AMIGA REVIEW online
  Uvodná stránka     Software     Hry     Obaly     Download     Kniha návštev     Amiga na PC     Amiga Forever  

Worms

Tomáš Zajpt

Worms, čily červi, jsou prostě super. Můžete se mnou nesouhlasit, můžete mi oponovat, můžete mě mlátit fotonovým kladivem do palice nebo mi pouštět furt dokola Beverly Hills (doufám, že to druhý nikoho nenapadne), ale to je tak všechno, co proti nesporným kvalitám tohoto dílka od osvědčených firem Team 17 a Ocean můžete dělat. Vyhoďte všechny Scorched Tanky, Tanxy, Spudy a podobný voloviny a koukejte si splašit Červy, poněvadž máte tu nejlepší příležitost, jak to vašim "kamarádům" pořádně natřít a namlátit jim "držky", aniž byste se museli uchýlit k té účinnější, ale poněkud nepříjemnější metodě pěstního souboje (i když na ten taky dojde).

Bojová vřava vrcholí. Z teamu tý krvelačný zrůdy, topící se teď v ratolišti svého potu a krve na podlaze vedle mě, zbyl už jenom jeden pochroumanej bojovník. Ohlédnu se za sebe a spokojeně zjišťuju přítomnost dvou spřízněných hrdinů pozorujících zkušeným zrakem celé dění. Jen ta voda mi dělá starosti. Přesto nasazuju vítězný úsměv číslo 4 a s klidem v srdci vytahuju svoji rychlopalnou brokovnici. Beng! A znova. Prásk! Protivník se srdceryvným výkřikem a s několika čúrky krve prudícími z jeho článkovitého těla svalil na krátery posetou zem. Co se děje? Von vstává! Přežil to! Nééé! Do podvědomí se jako blesk zasekla děsivá myšlenka - von má ještě air strike! Zrůda na zemi se s hurónským smíchem probrala z komatu a sápe se po myši. Naučeným klikáním nastavuje předmět mé zkázy a zaměřuje cíl. Ta voda, já blbec, já zapomněl na tu vodu, blesklo mi v posledních vteřinách existence mé a mých spolubojovníků hlavou a pak, pak se obloha otevřela ...

No to je všechno moc hezký, ale řekne mi někdo, vo co tady jde?
No to je fakt. Takže příběh podbarvující celé vaše destrukčení je velmi propracován a promakán do nejmenších detailů. Ehm, zkrátka, jednoho dne se červi nakrkli jeden na druhýho a začali se mlátit. Tečka. Převezměte tedy kontrolu nad jednou ze znepřátelených skupin a s pomocí nejmodernější bojové techniky vyflákejte ty další ze svého území. K tomu vám dopomáhej AMIGA, klávesnice a myš (pokud máte CD32 tak joypad). Nebudem si nalhávat, že boj civilizovaných červů je téměř, ale ne úplně ne neneoriginální. Je! (přeloženo do češtiny - Hra Worms má vskutku originální nápad.)

Originalita sem, originalita tam, systém hry hned popiš nám!
Ehm, jak bych to měl popsat? Smíchejte Scorched Tanks a Lemmingy, okořeňte to několika špetkami brutality, přidejte dokonalé zpracování a řádně to prohňácejte spolu se skvělou zábavou. Podávejte chlazené a pokud možno ve společnosti více lidí. Úspěch zaručen. Poněvadž to určitě Ještě někdo nepochopil, podrobný popis následuje. Hráč A si zvolí svůj team, pojmenuje si ho a jeho 4 členy, načež to samé učiní hráč B, popřípadě hráč C a D, nebo případně team počítačový, přítelkyní Amigou řízený. Poté jsou dvě grupy ke všemu odhodlaných červů vrženi do útrob vygenerované krajiny a show může začít. Na tahu je hráč A, který se za stanovený limit musí pokusit oddělat někoho z členů teamu B, načež hraje hráč B, jenž má za úkol zrušit někoho z teamu A a tak pořád dokola, až je team A nebo B totálně v p..pytli a no more.

Smrt, smrt to je moje, co však přítelovi přinést ji, mi umožňuje?
K tomužto účelu slouží našim hrdinům široká škála hyperdestruktivních a smrtonosných zbraní jako jsou bazooka, řízený rakety, brokovnice UZI a pár dalších udělátek. Speciálně k boji nablízko je k dispozici pořádnej kopanec (dragon punch) nebo klasickej street-fighterovskej fireball. Kromě toho lze použít i zbraně nestřílecí, jakožto miny, dynamit nebo všezničující air strike. Většina smrt přinášejících prostředků je omezena, ale nezoufejte. Z nebe totiž občas spadne krabice se střelivem, anebo nějakou tajnou, ještě ničivější zbraní. Ta pak nahradí její příbuznou, takže UZI nahradí rotačák a minu ovce (vysvětlím později). K dopravě do blízkostí vyhlídnuté oběti se můžete buď klasicky červovsky doslizit a dohupsat (bacha na miny) nebo použít nějakou z, k tomuto účelu připravených, pomůcek, přičemž teleport je tou nejluxusnější. Můžete si taky zkusit překlestit neschůdnou cestu mostem, propálit si ďouru skrze zem autogenem, probouchat sbíječkou nebo se vydat na hrdinou robinzonádu za vydatné pomoci vrhacího ninjovského lana.
O hře samé vím už mnoho, avšak o designu ani slovo!

Je jasné, že přes jakkoliv vysoký herní potenciál by gamesa
s mizerným zpracováním brzo upadla v zapomnění a nikdo by po ní ani neštěkl. Naštěstí tomu tak není. Všechno šlape hladce, paralaxní scrolling je naprosto plynulý, nic netrhá a nezpomaluje - prostě paráda (mimochodem, ke kompilaci byl použit jako u Glooma Blitz Basic II). Graficky se jedná sice o lepší průměr (všechny levely se generují náhodně), ale animace těch několikapixelovejch slizounů je jedním slovem fantastická. Každá "kravina", co ty "blbci" dělaj je rozfázována do nejmenších detailů. Při střílení z brokovnice odletují prázdný nábojnice, při teleportování hrdina vytáhne star-trekovský komunikátor a zahlásí svojí pozici, odpálení granátu je následováno jeho nakopnutím a hlavičkou, etc... Ve výčtu různejch volovinek bych mohl pokračovat ještě dlouho, ale radši toho nechám a budu se věnovat ozvučení.

Samply, zvuky, hudbičky, zabijeme červíčky!
Tak za prví, v disketový verzi nenarazíte na žádnou hudbu. Je to stejnej případ jako Alien Breed 3D, ale za to CD verze má mimo parádních animací i skvělou muziku (zvlášť úvodní Wormsing stojí za to). V čem červi ale excelují, jsou zvuky. Pokud pomineme velmi kvalitní rachoty boje, zbude nám ještě spousta bombáckejch keců, poznámek a nadávek, kterými se slizouni navzájem častují nebo vás popřípadě na něco upozorňují. Tak třeba když to nahustíte do nějakýho hnusáka s výkřikem "Revenge!" on reaguje "Just you wait!" a při nejbližší příležitosti vám s debilním smíchem hodí pod nohy dynamit. Po explozi a vytažení palice ze země propadne váš hrdina depresi (Leave me alone) a s klasickým "Bye-Bye" se odpráskne. Všechno je to nakecaný asi nějakým vykastrovanym senilem, protože k vystižení vysokého červího hlásku nebyla použita klasická metoda zvýšení frekvence samplu (zkoušel jsem to pustit zpomaleně ale normální hlas z toho nevylez). Zvuky jsou prostě suprový a těžko byste na Amize hledali něco lepšího (mimo Hired Guns). Ale stejně jako u Hired Guns je třeba za lepší ozvučení zaplatit alespoň dvěma megama Chip RAM.
Takže, abych to nějak duchaplně uzavřel (ještě trochu rozeberu morální aspekty, vliv na adolescentní mládež, návykovost, brutálnost a vůbec všechny ty opravdu podstatný věci). Červi jsou... Jo!

Worms

92 %

Grafika: 85

Zvuk: 91

Hratelnost: 96

Originalita: 93

A500/A2000
A500+/A600
A1200/A4000
CD32
x
x
x
x
Vyžaduje HD
Instalace na HD
Testováno na:
Amiga 1200 HD

x

 

Vytlačiť článok


© ATLANTIDA Publishing Všechna práva vyhrazena.
Žádna část nesmí být reprodukována nebo jinak šířena bez písemného svolení vydavatele.



Amiga na Vašem PC rychle, snadno a zdarma!


none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )