RebelTomáš Novák
Na trhu je první opravdu kvalitní česká strategická hra. Majitelé všech modelů
Amigy včetně CD32 se mají na co těšit. Nikdy jsem příliš nevěřil v kvalitu české herní produkce. Většinou se jednalo
o samé blbosti, ale v poslední době mě některé české programátorské týmy
přesvědčují o pravém opaku. Už jenom Magic Island je "totální". A Rebel je první
českou strategií na Amigu, která vypadá dost dobře a která se taky dá pařit, a
to je prosím v Amosu! Vytvořil ji tým tří lidí, kteří si říkají CyberAlliance.
Jo a ještě jedna zajímavost: hra vychází také na CD-čku, takže majitelé CD-32
nepřijdou zkrátka. Pro "obyčejné" Amigisty je hra na třech disketách a
pochopitelně jde instalovat na harddisk, kde zabírá něco přes 2 MB. O co tedy jde?
Svět je plný násilí a boje o moc. Největší část země patří Zorganovi pánu
chaosu. Zbytek si rozdělilo pět dalších vojevůdců - rytíř Ison, nelidský Gurhan,
kouzelník Nithor, odvážný Admon a nakonec zákeřný Gall. Všech pět samozřejmě
touží po Zorganově moci, a tak mu zákeřně nabídli své spojenectví. Ten je
samozřejmě nechtěl přijmout všechny, a tak jim řekl, aby si vzájemně "dali na
čumák" a ten, kdo ho bude mít nejmíň červenej, že bude jeho kamarád. No a tak se
těch pět pořádně vyzbrojilo, osedlali koně a začali se mezi sebou prát. Vznikla
tak snad největší válka, kterou lidstvo za celou svou existenci zažilo. A tobě
nezbývá nic jiného, než si vybrat jednoho z těch pěti a vydat se jeho jménem do
boje, ve kterém se pořádně zapotíš, než dojdeš k vytouženému cíli - porazíš
chaose a získáš tak vládu nad celým světem. Začínáme
Na úvodní obrazovce si vybereš buď putování nebo proti sobě. Při první volbě
hraješ sám, volbou proti sobě vás může hrát až pět. Zde bych se asi měl zmínit o
tom, že se hraje na kola, takže postačí jedna myš. Poté si zvolíš postavu, za
kterou budeš hrát. V případě hry více hráčů si ještě můžete určit počet měst a
velikost mapy. Pak již následuje vlastní hra. Zde bych ještě upozornil na jednu
drobnost, a to na kódy. Je to sice správné, všichni víme, jak je to s pirátstvím
v Čechách, ale proč s nimi kromě začátku otravovat i uprostřed hry, třeba po
třech levelech? Navíc se mi již několikrát stalo, že se po zadání kódu z manuálu
objevila hláška, že jsem zadal chybnou barvu, což jsem samozřejmě neudělal.
Kromě toho barvy v manuálu zdaleka neodpovídají, třeba fialová v manuálu je ve
hře modrá. No nic, s tím vás už nebudu zatěžovat a podíváme se raději kousek
dále.
Před každou bitvou se objeví stručný popis, o co vlastně jde, tedy například
srovnat nepřátele se zemí, zastavit postup nepřátelských vojsk, ochránit
bojovníka při přechodu přes nepřátelské území nebo někoho vysvobodit. Potom se
objeví mapa a hle, co mi to připomíná - že by starší hru podobného ražení Death
or Glory? Jo, je to tak. Krajina i postavičky jsou dost podobné. Do začátku
dostaneš pár bojovníků a dál už se starej, abys přežil. Každá jednotka má daný
počet kroků, které může udělat. V horní části obrazovky je panel, na kterém je
řada ikon a několik důležitých informací. Je zde vidět energie aktuální jednotky
a v boji také energie nepřítele. Pak je tu hodnost jednotky, ta určuje sílu
útoku nebo počet kouzel. Dále jsou tu klasické operace jako "load/save",
informace o tom, jak si ve hře stojíš nebo šipka na přepínání mezi jednotkami.
No a nakonec tady můžeš uzavírat mírové smlouvy s ostatními vojevůdci. Při volbě
vlajky se objeví okno, kde si vybereš, s kým chceš smlouvu uzavřít, délku jejího
trvání a počet finančních prostředků, který na to chceš vynaložit. No a on buď
souhlasí, nebo ti řekne, aby sis "trhnul nohou".
Jednotkou můžeš pohybovat pomocí myši, prostě klikneš na jednotku, kam s ní
chceš jít a je to. Vzdálenost, kterou můžeš ujít, také ovlivňuje terén, přes
který jdeš (třeba přes hory se leze těžko). Pokud "dojdeš" na protivníka, začne
boj, který je automatický a zvítězí vždycky silnější jednotka (proč je to,
sakra, vždycky nepřítel?!). Hned na počátku doporučuje zabrat několik měst,
jedině v nich totiž můžeš produkovat nové bojovníky. Při kliknutí na město se
objeví tabulka s jednotkami, které můžeš vyrábět, a to tím, že na příslušnou
jednotku klikneš. Každá jednotka se cvičí různou dobu a pochopitelně tě to něco
stojí, peníze jsou vidět na horní liště. Výrobu můžeš přerušit tím, že na město
klikneš oběma tlačítky a potvrdíš svojí volbu. Ze začátku samozřejmě nelze
vyrábět všechny jednotky, to přijde časem. Ne každé město je vhodné pro produkci
všech druhů bojovníků, a tak si ho můžeš za 4 pětky upgradovat. Existují tři
typy měst: vesnice, města a hrady.
K dispozici máš několik druhů jednotek, které se od sebe liší počtem kroků,
silou a speciálními vlastnostmi. Je tu například zedník, ten umí stavět zdi,
nová města a pevnosti no a dokonce i na nalezišti zlata umí postavit důl. A tím
se ti samozřejmě naplní kasa. Další speciální vlastností je třeba u katapultu,
že umí bořit budovy, zdi a města. V neposlední řadě je tu mnich a čaroděj, kteří
umí kouzlit. Mnich sice nezvládne všechno, ale umí používat tři útočná kouzla.
Čaroděj jich umí 7, a to od jednoduché ohnivé střely až po léčení vlastní
jednotky a vyvolávání démona.
Grafika ve hře je perfektní, krajina je v každém levelu trochu jiná, a tak po
chvíli nezevšední. Navíc při pohybu pozadí naprosto plynně scrolluje, to by
"klozetáci" slintali (pro neznalé: od slov Personal Closet - PC). Po hudební
stránce to taky docela ujde, zvuky ve hře jsou perfektně nasamplovaný a je jich
dost. Hudbu sice přímo ve hře neuslyšíte, ale zato ten úvodní dunivý song fakt
stojí za to. Myslím, že autoři odvedli perfektní práci a za to jim patří vřelý
dík. Však svět ještě uvidí, že i v týhle malý zemičce uprostřed Evropy umějí
dělat dobrý hry.
Rebel |
70 ze 100 |
Grafika: 70 |
Zvuk: 65 |
Hratelnost: 75 |
Originalita: 60 |
Firma: JRC / Cyber A.
Cena: 490,- Kč |
Plusy:
lze instalovat na HD; první česká hra na CD32; celkem plynulý scrolling; |
Mínusy:
velmi špatně vyřešené ochranné kódy; drobné nedostatky v manuálu |
Test. verze pro:
1200
Funguje na: A1200, CD32 + modul
Existuje i pro: CD32
Poznámka: verze pro CD32 - 790; Kč |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|