AMIGA REVIEW online
  Uvodná stránka     Software     Hry     Obaly     Download     Kniha návštev     Amiga na PC     Amiga Forever  

Legends

Pavel Kuncl

Odvěké legendy promluvily: dlouho očekávaná hra od Krisalis je právě na trhu.

V dosti blízké budoucnosti, v galaxii poměrně nedaleko od té naší se odehrává následující příběh:
„Píše se, nebo spíše na plazmových časoměrných displayích odtikává, letopočet 2025. Vetřelci již po milióny let obydlují jižní pól Měsíce. Byli to oni, kdo stvořil lidskou rasu. Odtud skrytě sledují události na Zemi. Ačkoli lidé byli vytvořeni jen jako experiment, stali se zdrojem ohromné zábavy pro své stvořitele, když chtěli sami sebe zničit na sklonku dvacátého století.
Naneštěstí pro vetřelce se však přes Zemi právě přelila vlna míru. Cizácká zpravodajská televize o tom podala nevyvratitelné svědectví a vůdce vetřelců začal pochybovat o smyslu celého experimentu. To však notně zmátlo vědeckou komunitu, jež se cítila nebezpečí v možném ukončení jejich pokusů. Všechno vyvrcholilo na konci roku oslav. Dva mladí vědci se nalodili na palubu kosmické lodi, aby dokázali, že se jejich vůdce mýlí.
Jejich plán byl vypravit se zpátky v čase do počátků lidské civilizace pomocí čtyř bran Yieeowza, jediné známé metody přemisťování v čase. Cestou zanechávali moderní zbraně a molekulární nástroje, takže bylo teď naprosto normální narazit na středověké rytíře se samopalem nebo na elektrické pračky v Egyptě roku 2000 let před naším letopočtem.
Celá operace jim zabrala jen dvacet minut čistého času a svým rozsahem postihla Anglii, Ameriku, Čínu i Egypt. Zlé síly těchto společností se brzy naučili používat zbraní vyspělé technologie k dominaci svých světů. Když se tedy vědci vrátili do současnosti, Země se stala ďábelským místem na pokraji destrukce. To učinilo z obou vetřelců na Měsíci doslova národní hrdiny.
Ale aniž by o tom vetřelci věděli, jeden anglický profesor časové rány objevil také. Dokonce byl sám při „brouzdání“ časem svědkem neblahé exkurze vetřelců. Po návratu na Zem i našel v chaosu. Brzy zjisti, k čemu došlo a v zápětí si uvědomil, že jedině on má šanci zachránit planetu.
Jeho vynález umožňoval řídit vlastní vůlí druhého člověka. Tímto způsobem tak mohl jeho asistent Billy vstoupit do těla domorodce a zjistit, kdo je zodpovědný za všechny ty trable Vstoupil tedy do rakety a zápas o zeměkouli začal.
Po tomto příběhu, doprovázeném statickými obrázky, který nás vtáhne (nebo se alespoň snaží nás vtáhnout) do děje, je na nás abychom si vybrali, v jakém pořadí chceme prostřednictvím hlavního hrdiny spasit svět. V každém případě však začínáme v předkolumbusovské Americe. Billy v podobě Indiána skutečně do té doby svým imagem přesně zapadá.
Je krásné letní ráno, ptáci cvrlikají v korunách stromů, čelenka drží pevně na čele, život je prostě skvělý a my vylézáme ze svého tepee.
Náš otec, toho času náčelník, nám však suše sdělí, že se do jeho kmene nemůžeme vrátit dříve, dokud se nestaneme úplným mužem. Dokonce nám naznačí, jak by se to mělo stát. Jeho představa je naštěstí totiž zúžená jen na kult bojovníka. Pohlédneme tedy naposledy do očí toho stařešiny, ale v nich se jen zrcadlí nesmlouvavý výraz, takže si sbalíme pomyslný raneček a vydáme se na cestu.
Brzy zjistíme, že s holýma rukama to v buši přece jenom není ono a tak jen uvítáme nález luku s nekonečným toulcem. Časem přibudou ještě dokonce i další dvě zbraně. Střelba je krásně animovaná: Natáhneme tětivu, uvolníme šíp, ten letí dokud se nezabodne třeba do kmene a ještě chvíli tam péruje, než zcela zmizí.
Ani nám nezmizí rodný stan z dohledu, když narazíme na kouzelníka. Poradí nám, že medicinmana, který nám v našem poslání údajně pomůže, najdeme za řekou. Ale protože jsme právě v pubertě, postavíme si hlavu a zrovna za tím medicín-uranem nepůjdeme! Prolezeme pak během několika dalších hodin každičký kout, až povolíme a skončíme v jeho tepee. Naštěstí má zrovna úřední hodiny, takže nás může uvést do stavu transu, abychom si mohli snáze popovídat se svým strážným duchem. Ten nám napoví, kde hledat tajnou sbírku magických předmětů. Ale protože jsme právě v pubertě, postavíme si hlavu a zrovna na to místo nepůjdeme! Prolezeme během několika dalších hodin každičký kout, až povolíme a jdeme tam, kam nám duch poradil...
Z těchto několika odstavců je patrno, že tato hra je zvlášť vhodná pro ty tvrdohlavé z nás se spoustou volného času, které plně uspokojí.

Technická stránka
Jak již bylo řečeno, hru „Legends“ vytvořila firma „Krisalis“, která má za sebou několik úspěšných arkádových her jako jsou orientální „Arabian Nights“ a fotbalová skákačka „Soccer Kid“. Posledně jmenovanou hru skutečně zapřít nemohou, protože „Legends“ sejí po grafické stranice dost podobají a to není rozhodně výtka. Občas máte ale nutkavý pocit, že neběháte po stepi, ale hřišti a když se zrovna nedíváte, náš hrdina si dribluje.
Detaily jsou každopádně vynikající, včetně nejrůznějších stromů, keřů, ponorkových housenek, kamenů a strašáků. Nepřátelé jsou různorodí a noří se neustále odevšad, což nás brzy začne štvát.
Hru lze z šesti disket snadno nainstalovat na harddisk a nabízí hned tři jazykové verze v jednom balení: anglickou, německou a francouzskou. Jen, kdyby to tak bylo větším zvykem, zvláště u německých her.
Pokud máte rádi povedenou kombinaci s akční hry s nenáročnou adventure, pak jsou „Legends“ rozhodně hrou pro vás.

Legends

90 ze 100

Grafika: 90

Zvuk: 85

Hratelnost: 80

Originalita: 80

Firma: Krisalis

Plusy:
snadná a rychlá instalace; tradičně kvalitní grafika
Mínusy:
nesmrtelní nepřátelé; malý prostor pro improvizaci
Test. verze pro: Al 200
Testováno na: A1230/50MHz + 8MB RAM
Existuje i pro: -
Poznámka: lze instalovat na HD

Vytlačiť článok


© ATLANTIDA Publishing Všechna práva vyhrazena.
Žádna část nesmí být reprodukována nebo jinak šířena bez písemného svolení vydavatele.



Amiga na Vašem PC rychle, snadno a zdarma!


none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )