AMIGA REVIEW online
  Uvodná stránka     Software     Hry     Obaly     Download     Kniha návštev     Amiga na PC     Amiga Forever  

Paul Carrington – ředitel, grafik a programátor Vulcan Software Ltd.

Pavel Kuncl

Po prázdninové odmlce vám přinášíme další exkluzivní rozhovor s někým, kdo na Amiga scéně opravdu něco znamená. Tentokrát je to Paul Carrington, ředitel, grafik a programátor mladé anglické firmy „Vulcan Software Limited“, jejichž nejnovější hru „Valhalla 3“ recenzujeme v tomto čísle také.

PK: Mohl by jsi se nám představit a přiblížit vznik vaší firmy?
PC: Samozřejmě! V roce 1989 jsem potkal Lisu Tunnah a byla to láska na první pohled. Já jsem tou dobou psal filmové scénáře, točil kratší filmy a Lisa nahrávala svoje debutové album (je velice dobrá zpěvačka).
Je mi 29 let, Lisa je o tři roky mladší a je krásná (přiznávám, že nejsem objektivní). Máme spoustu společných zájmů, které nám pomáhají v podnikání a partnerských vztazích, jako třeba hudbu, filmy, počítače a vůbec celý život!
Momentálně je naším největším koníčkem náš první syn, narozený 6. srpna 1996. Původně se měl jmenovat „Valhalla“, ale z úředních důvodu to skončilo na jméně „Elliott“. Je to každopádně náš první „Vulcánek“...
Firmu „Vulcan“ jsme založili v lednu roku 1994 čistě z důvodu vydání úplně první mluvící adventury na Amize, s názvem „Valhalla & The Lord Of Infinity“.
Od té doby se tituly naší MiniSérie rozrůstali, až jsme se stali nejzaneprázněnějšími a největšími softwarovými producenty a tvůrci pouze pro Amiga trh ve Velké Británii, přestože jsme nikdy nečekali, že v počítačovém průmyslu zůstaneme.

Neopustíte tedy v brzké době Amigu?
To v žádném případě. Jsme stoprocentně oddáni této platformě a zatímco jiní producenti v honbě za většími zisky Amigu opouštějí, my zůstáváme, odhodláni udržet tento neuvěřitelný počítač na živu! Náš dlouhodobý záměr je sjednotit publikování titulů na Amigu, v nejlepším případě nabídnout novou MiniSérii každý měsíc. Ale v žádném případě za jakoukoliv cenu. Jsme perfekcionalisté a naší inspirací, je kvalita, takže zaručujeme produkty v nejlepší třídě.
V roce 1997 se chceme stát největšími producenty pro Amigu na světě. Naším cílem není nic menšího, než vrátit Amigu zpět na špičku trhu.

V jaké situace, je podle Tebe Amiga teď?
Není pochyb o tom, že zažila těžké roky, špatný management, několik prodejů, což vedlo k velkému nedostatku hardwaru a svým důsledkem se to projevilo i na koncových prodejcích a distributorech.

Existuje nějaké řešení?
Po světě jsou tisíce talentovaných Amigistů a milióny oddaných majitelů Amig. Všichni mají společné to, že milují svou Amigu. Žádný uživatel Amigy nechce vidět svůj počítač zemřít, ani jak ustupuje nějakému nepřítulnému stroji. Je potřeba, aby Amigistické časopisy, skupiny a WWW stránky informovali, kolik kvalitních titulů za nízké ceny se na Amigu publikuje. To udrží naši komunitu na dobrém rozpoložení. Také prodejci softwaru budou zmatení požadavky Amigistů na specifický software a budou se snažit ho objednat. Softwarové domy uvidí zájem a zjistí, že je na čase opět vyvíjet i pro Amigu. K tomu přispějí nové a rychlejší Amigy... Ale vraťme se zpátky na Zem. Kde že se vezme ta spousta titulů? Přece od firmy „Vulcan Software Limited“!

Vaše starší hry čtenáři znají, co chystáte právě teď?
V září to budou „BogRats“. Je to logická arkáda, kde je vaším úkolem provést dvě mláďata močálových krys šedesáti záludnými levely až k magickým vejcím. Dále je to „Breed96“. Původně sharewarový titul Damiana Tarnawskeho byl předělán do komerční podoby. Jedná se o vesmírnou strategii v reálném čase, podobající se Dune II. Nepochybně slibný bude i „AtmosFear“, s podtitulem „nejatmosféričtější Doom hned po Doomu“, jehož název se pravděpodobné ještě změní. Já osobně se nejvíce těším na realistický letecký simulátor „Jet Pilot“. Ten, kdo má rád sportovní hry, bude jistě nadšen sportem vetřelců „Alien Olympic“. Jeho detaily jsou dost děsivé, ale to jen zvyšuje vzrušení ze hry. Někomu možná přijde povědomý název „Tiny Troops“. Tato legrační válečná strategie od „Phoenix Interactive Entertainment“ se konečně dočká vydání. Tebe určitě potěší čtvrté pokračování Valhally s dodatkem „Valhalla 3 & The Charms Of Prince Paul“ (šarm prince Pavla)

O tom nepochybuj, už se těším, jak ji budu recenzovat! Co jsou to vlastně ty MiniSérie, o nich často mluvíš?
To je taková naše vize budoucnosti, týkající se balení komerčního softwaru. Kolikrát se vám stalo, že jste otevřeli originální krabici a uvnitř našli jedinou disketu a divili jste se, proč byl třeba takový masivní obal? Jsem si jistý, že když si koupíte jen deset svých oblíbených her, můžete se pro nedostatek místa přestěhovat do většího domu. Nebo snad platí, že když zaplatíte více peněz, máte nárok na větší krabici? Ve skutečnosti jen platíte za reklamu na obalu...
My přicházíme s krabičkami o velikostí 10 x 12 cm, které působí esteticky a tematicky se hodí do sbírky. Na vaší poličce zabírá každý titul stejné místo u přesto je každý individuálně odlišný. Protože naše hlavní oblast distribuce je rozesílání poštou do celého světa, je výhodné, když se krabičky vejdou do schránky a nezvlhnou tak na dešti, ani se nevrátí zpátky na poštu.
Nejdůležitější věcí je však výsledná cena našich her. Pohybuje se v rozmezí od 5.99 do 17.99 liber, na rozdíl od normálních cen od 24.99 do 34.99 liber
Věříme, že MiniSérie jsou budoucností disketových médií pro Amigu. A koneckonců sběratelská série se jednou může stát velice cennou!

Zpátky k osobním otázkám: Jaké jsou Tvé oblíbené knihy a filmy?
Z knih jsou to všechny novely od Stephena Kinga, počínaje „Carrie“ a konče „The Stand“. Mé nejoblíbenější filmy jsou 2001, trilogie Vetřelců a cokoliv v žánru Sci-Fi. Nemůžeme se dočkat až poběží „Den nezávislosti“ a jsme také fanoušci Star Treku (odtud název Vulcan).
Já absolutně obdivuji Davida Bowie, zatímco Lisy má ráda jakoukoliv hudbu, poslední dobou jsou to „Oasis“.

Co znáš o České republice?
Mnoho ne. Pouze jsem se naučil, že se vyslovuje „Check“ [Ček]. V Anglii není moc zpráv o vašem kousku světa. Představuji si vás jako studené místo, kde vládlo těžká totalita. Teď jsem se dozvěděl, že máte hladovou Amiga komunitu, kde mnoho talentovaných lidí tvoří své produkty.

Tradiční vlastenecká otázka: „Už jsi pil Plzeňské pivo?“
Pivo „Pilsen“, spolu s německým pivem „Beck“ piji dost často, ale neměl jsem ponětí, že pochází z Check..., sorry, České republiky.

Když se podívám na nízká skóre, které vám dávat „AMIGA Power“, neubráním se pocitu, že jste nepřátelé.
To ne! S „AMIGA Powerem“jsme měli zvláštní vztah hned od začátku. Když se doslechl, že „AMIGA Action“ dal Valhalle největší ohodnocení (94%), rozhodl se dát pro legraci zase nejnižší. Mysleli si, že se Vulcan brzy rozpadne a nečekali ohromný úspěch prvního dílu. Pak se už nemohli vrátit a dodržovali tedy to, že nikdy neocenili žádné další pokračování nad 20%.
My jsme to vždy braly jako žert a navíc taková kontroverzní publicita nám paradoxně přinesla velkou reklamu.
Bohužel tento časopis právě přestává vycházet, ale přežil alespoň do té doby, aby dal „Valhalle 3“ svých 20%.

Co Tvůj první počítač?
Byl to ZX Spectrum z roku 1985. Postavil jsem si ho sám a líbilo se mi, že má jen dvě barvy. Bylo na něm skvělé, že zabralo měsíce napsat jakýkoli program, který obvykle stejně nechodil...

A tvé první setkání s NÍ (Amigou)?
V roce 1988 měl můj kamarád Amigu 500 s 512 kB RAM. Jejich dům však vyhořel a přísahal bych, že Amiga byla zničena, jak byla černá a spečená. Přesto pořád fungovala!

Jakou konfiguraci máš nyní?
Stručně řečeno dvě A500 s harddiskem, dvě A600, čtyři A1200, porůznu s harddiskem, turbokartou a ZIP drivem a PC Pentium. K tomu šest monitorů 1084ST Commodore.

Všechny hry programuješ v „AMOS Pro“?
Zatím ano, ačkoli JetPilot byl napsán v Assembleru a Bograts v BlitzBasicu

Jaký je Tvůj „Top Five“ Amiga her?
1 . Deuteros (stará vesmírná strategie od Activision)
2. Cruise For A Corpse (Delphine Software)
3. Cadaver (Bitmap Brothers)
4. Powermonger (Bullfrog)
5. SimCity (Maxis)

Co teď hraješ?
Bohužel na to moc času nemám a je to škoda, protože mi hraní hrozně baví.

Ti, co mě znají, nebo alespoň čtou moje články, vědí, že na četní místa svého žebříčku „Top Five Game“ bych rozhodně zařadit Valhallu 2. Teď mám šanci popovídat si s jedním z tvůrců a trochu i nahlédnout pod pokličku. Tak honem do toho! Je Infinity skutečný?
Jako skutečná osoba To ne, Lisa si ho vysnila pro první dobrodružství a vybrala jméno, které by znamenalo věčnost, tedy, že nikdy nezemře.

Království Valhally je časově umístěno do minulosti, nebo prostorově na jinou planetu?
Původně jsme Valhallu plánovali do gotiky, ale logické hádanky pak byly omezeny pouze na dřevěné a kamenné předměty. Občas se však setkáš s kozlíkem nebo kreditní kartou, takže se dá říci, že jde o jakýsi paralelní vesmír.

Pokud mě můj hudební sluch neklame, všechny hlasy ve všech třech dílech mluví stejná osoba...
Vskutku, jde o stejný hlas i pro ženské osoby!

Jeden z vašich zdánlivě nelogických zápletek: „Položit jsem sůl na šneka a objevil se klíč“. Jak tomu mám rozumět?
U nás ve vlhkých kuchyních vylézají v noci slimáci a jí po podlaze drobky. Staré ženy sypou před dveře sůl, která jim nesvědčí. Tuším, že slimák je z 90% voda a sůl ho rozpouští. Říkali jsme si, že je zábavné, když ve „Valhalle“ slimák spolkne klíč a je nasnadě jak ho dostat zpět!

Jedním slovem - geniální! Kde berete takové nápady?
Většinu z nich vymýšlí Lisa. Je to dost těžká věc a bohužel hodně z nich vyžaduje znalost angličtiny. Právě jsme dokončili německou verzi „Valhally 3“ a po překladu ztratili některé hříčky smysl. Ale snažili jsme se!

Můžeš nám říci nějakou veselou historku z programování Valhally?
Když jsme testovali řeč pro dvojku, omylem jsme přihráli i jeden soubor z jedničky. Lord of Infinity se z ničeho nic zastavil v chůzi po nedokončeném hradě, podíval se nahoru na nás a řekl: „To neudělám!“
Nemohli jsme tomu uvěřit, tohle jsme nenaprogramovali! Šokováni a trochu i vystrašeni jsme si začali myslet, že dosáhl schopnosti povědět, co sám chce!

Prozradíš mi o čem bude „Valhalla 4“?
Zatím to není nic přesného... Dívka „Ezmerelda“ z trojky postaví monstrum jako byl Frankenstein. Bude se jmenovat princ Paul, odcestuje do „Valhally“ a bude mít za úkol svést královu novomanželku „Lisu“, aby odešla s ním i se svým nedávno narozeným synem. Tak dostane „Ezmereldu“ opět naději dvořit se králi a možná se stát i královnou Valhally!

Kolik pokračování Valhally chystáte?
Bude mít devět dílů, tvořící dohromady kompletní sbírku.

Slyšel jsem o vaší velkorysé nabídce pro všechny, kteří něco na Amigu vytvářejí. Co je na tom pravdy?
Pokud někdo něco skutečně vytvořil, doporučujeme mu nás zkontaktovat před tím, než se rozhodne sám publikovat titul jako shareware, Licenceware, Public Domain apod. Pečlivě zhodnotíme kvalitu a pokud budeme přesvědčeni, že se hodí do MiniSérie, zaručujeme plnou podporu. Pod tím mám na mysli světovou distribuci, zahrnutí do katalogu, reklamu, design, balení, marketing atd.

Co bude určitě zajímat i některé naše tuzemské tvůrce, pro které je nutnost prosazení na západ evidentní. Co bys
Amigistům z čech vzkázat?
Podporujte Amigu a software, co se na ni tvoří. Aby došlo ke změně k lepšímu, musíme být pospolu.

A nakonec Tvůj slibovaný dárek pro naše čtenáře...
Kdokoliv se může u nás zdarma zaregistrovat buď dopisem, poslaným na naši adresu, nebo přímo po Internetu na naší WWW stránce www.vulcan.co.uk. Každý od nás dostane obdrží poštou barevný katalog všech našich titulů i s případným demem na disketě.

Děkuji Ti za takovou velkorysou nabídku a pozdravuj od mne Lisu s Elliottem!
Poštovní adresa:
Vulcan Software Limited
Vulcan House
72 Queens Road
Buckland
Portsmouth
Hants P027NA
England
United Kingdom

Vytlačiť článok


© ATLANTIDA Publishing Všechna práva vyhrazena.
Žádna část nesmí být reprodukována nebo jinak šířena bez písemného svolení vydavatele.



Amiga na Vašem PC rychle, snadno a zdarma!


none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )