AMIGA REVIEW online
  Uvodná stránka     Software     Hry     Obaly     Download     Kniha návštev     Amiga na PC     Amiga Forever  

Deset Wolf

Martin Bach

Všechny polské hry mají jednu společnou, charakteristickou vlastnost. Nikdy u nich nevíte na čem jste. Většinou začínají velmi dobrým intrem a pokračují špatně hratelnou a hrozně zpracovanou hrou. Bohužel výjimek, které potvrzují pravidlo bylo dosud stvořeno velmi málo. Jako příklady mohu jmenovat řežbu Doman (AR č.12, 63%) nebo doomovku Cytadela. Jestli se titul Desert Wolf zařadí mezi první nebo druhou skupinu polských výtvorů se dozvíte v následující recenzi.

Jaroslaw Burkacki a Wojciech Kostrzewski jsou ta jména, která se skrývají za firmou Infinite Dreams a která shodou okolností tuto dvoudisketovou gamesu vytvořila. Jedná se o akční simulátor bojového letounu, kde byl kladen důraz spíše na akci, než na realističnost. Chlapci se docela činili, a tak máte možnost shlédnout velmi slušné intro, které sice nemá žádný děj, ale dobře z něj pochopíte o co půjde ve hře samotné :-). Následují otázky z manuálu a potom už konečně úvodní menu. Zde si můžete samozřejmě vybrat, zda je libo hrát od začátku nebo pokračovat s pilotem, se kterým jste plnili mise v předešlé hře. Co je ovšem opravdu dost zajímavé to jsou popisky jednotlivých nepřátel. U každého popisu, který vás seznámí se základními vlastnostmi a přednostmi jednotky se plynule otáčí „drátová“ kostra. A nebojte se, že nepřátel je málo. Bojovat budete například s tanky, bojovými vrtulníky, transportéry, stíhačkami a bombardéry, ale demolovat budete i nepřátelské bunkry a lodě.

A následuje hra
Jako první uzří vaše zarudlé bulvy mapu dotyčné oblasti a stručný popis toho co máte udělat. Bohužel vše je v jazyce polském, takže český hráč bude muset podstoupit metodu pokus omyl. Popisem mise můžete samozřejmě i listovat, přičemž na dalších stranách se dozvíte odkud přiletí popřípadě přijede nepřítel a další podrobnosti. Samotné mise jsou podle mého názoru dosti různorodé, takže nehrozí žádná větší stereotypnost. Mimo jiné budete třeba muset zastavit tank ve své cestě na stanoviště, zlikvidovat důležitou skrýš chráněnou helikoptérou, zastavit konvoj převážející důležité materiály, atd. Bohužel vám nemohu přesně sdělit kolik má hra misí, jelikož jsem jí ještě nedohrál. Ke splnění všech výše zmíněných úkolů vám poslouží různorodé typy zbraní od obyčejného kulometu až po naváděné rakety. Počet nábojů je samozřejmě odlišný u každé zbraně podle účinnosti (tzn. kulomet má asi 800 nábojů, ale třeba rakety jsou k dispozici pouze čtyři). Celkem zajímavé je grafické zpracování výbuchů, při kterých z dotyčného objektu začnou létat pouze jakési žluté trojúhelníčky. S explozemi si autoři mohli opravdu chvíli pohrát. A tímto se pomalu přesouváme k technické stránce hry.

Grafika je vektorová
Bohužel neoplývá žádnými super detaily, ale přesto vypadá velmi efektně (zvláště pokud vylétnete do velmi velké výšky). To asi nikoho na Amize nepřekvapí, a tak tento fakt nelze brát ani jako výtku, ani jako klad. U grafiky Desert Wolfa se ovšem zarazí každý kdo kdy hrál nic-moc hru firmy Black Magie - Embryo. Vzezření tohoto simulátoru bojového vznášedla je totiž VELMI nápadně podobné tomu, kterým se pyšní Desert. Animace je ovšem na velmi slušné úrovni a grafiku převyšuje nejméně o třídu. Hudbu uslyšíte sice pouze u úvodního obrázku, ale nedá se o ní říci, že by byla špatná, ale slyšel jsem lepší. Zvuků je hodně a jsou i celkem kvalitně nasamplovány. Zkrátka zpracování Desert Wolfa patří mezi lepší průměr.
Ani tato, nejen podle mého názoru nejdůležitější položka hodnocení, nevybočuje z lehké nadprůměrnosti celé hry. Připomínku bych ovšem měl k ovládání, které je velmi zmatené. Desert Wolf totiž kombinuje ovládání klávesnicí, myší a joystickem. Klávesnicí totiž regulujete rychlost letadla, myší přepínáte zbraně a džojem ovládáte celý stroj. Samozřejmě, že posledně jmenovaná činnost je proveditelná i potkanem, ale pokud v ruce nemáte tu správnou citlivost, máte smůlu. Hra také bohužel nepodporuje hru více hráčů, ať už na jedné Amize nebo po modemu. Hratelnost by tímto počinem stoupla o míle, dokážete si představit třeba takový Deathmath? Tak to je asi všechno co jsem vám chtěl o Desert Wolfovi sdělit. Takže fanděte Slavii, amigáckým programátorům a hlavně, buďte v pohodě!!!

Desert Wolf

65 ze 100

Grafika: 60

Zvuk: 70

Hratelnost: 70

Originalita: 60

Firma: Infinite Dreams, Seven Stars

Plusy:
různorodé mise; slušná hratelnost; intro
Mínusy:
ovládání; grafika
Test. verze pro: A1200
Testováno na: A1200 HD
Existuje i pro: všechny Amigy

Vytlačiť článok


© ATLANTIDA Publishing Všechna práva vyhrazena.
Žádna část nesmí být reprodukována nebo jinak šířena bez písemného svolení vydavatele.



Amiga na Vašem PC rychle, snadno a zdarma!


none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )