AMIGA REVIEW online
  Uvodná stránka     Software     Hry     Obaly     Download     Kniha návštev     Amiga na PC     Amiga Forever  

Astral

Richard Král

A je to opět tady. Co jiného než další polská hra. A od koho jiného než od L. K. Avalonu. Že by nástup polské herní nadvlády nad herním trhem? To uvidíme později. Teď raději pojďme zrecenzovat tuto hru.

Od doby paření Prince of Persia uplynula pěkná řádka let. A tak bylo na čase, aby se objevila hra podobná této. A aby moje úvodní slova někdo potvrdil, je tu Astral. Jak již každý ví, hru Astral stvořil L. K. Avalon, posledni dobou jeden z největších polských výrobců softwaru na Amigu. Abych vám osvěžil paměť, tak raději uvedu hned několik titulů, abyste si uvědomili, že si nedělám srandu. Olimpiada, Megablast, The city of death (Miesto smierzi) a jiné. Prakticky se mi zdá, že tato firma je velmi univerzální. A to tak, že dokáže stvořit hru s jakýmkoliv žánrem a to od chodiček přes sportovní hry až po adventure. Prostě a jednoduše je to firma, která umí vše a to ve velmi výborné kvalitě, co se týče zejména grafiky a hudby. Jak už každý ví, všechny hry od L. K. Avalonu jsou plně instalovatelné, a tak i já jsem toho využil. Pak jen stačilo hru spustit pomocí ikony označené nápisem Astral a dát se do akce.
Nejen, že všechny hry počínaje touto jdou nainstalovat, ale také mají nějaké to intro, které ovšem nepatří k nejsilnějším zbraním samotné hry - zde tomu není jinak. Vy v roli hlavního hrdiny se zjevujete před jistým mužem, kterému ovšem není vidět do obličeje, jelikož má celý oblečen do pláště s kápí. A tak zde nastupuje moje fantazie a rovnou ho nazývám Bohem. Tak tento Bůh vám vypráví o tom, že na Zemi vládne teror a utrpení. Všichni lidé se museli schovat před strašným démonem, který má v polštině nevyslovitelné jméno, a tak opět nastupuje moje fantazie, která mu přiděluje jméno Moloch. A tento Moloch se svými stoupenci ovládá celý svět a kdo jiný než hrdina slabý mu může v této nadvládě zabránit. Ale jelikož je Bůh Bohem, tak může našeho hrdinu pořádně vyzbrojit speciálním brněním a též mu předem seslat na Zem nějaké speciální zbraně, které mu mají pomoci proti zákeřným stoupencům Molocha. A jako to bývá v každé hře tak i zde, pokud se probojujete na konec hry, utkáte se samotným Molochem. Ovšem to vám bude trvat alespoň měsíc. Ale o tom až později. Zatím je to k příběhu vše a teď přejděme k samotné hře.
Po celkem originálním příběhu mi na monitoru naskočilo menu. A to start hry, muzika, zvuky, grafika, kód, info a exit ze hry. Zvláštní vám připadají nejspíše kolonky muzika a zvuky. Hned vám to vysvětlím. Ve hře totiž můžete poslouchat buď muziku nebo zvuky. Sám vám doporučuji zatrhnout muziku, která je rozhodně lepší. Volbu grafiky jsem moc nepochopil. Možná budete moudřejší. Info = informace o hře. Možná se budete divit, ale autoři sami slibují, že Astral spustíte i na A500 a to minimálně s 1 MB RAM. Což mi připadá báječné. Od menu rovnou do děje samotné hry.
Hnedka jak jsem skočil do hry, tušil jsem, že se jedná do další povedenou chodičku. Dost mi připomíná hry typu Myth, Lazarus, Prince of Persia, Another World či Flashback. Ovšem nejvíce z těchto her se podobá Mythovi. A to nejen prostředím hry, ale i zvuky a hudbou. Hned potom, co jsem si uvědomil tento fakt, jsem vyzkoušel možnosti, které šly vykonávat s hlavním hrdinou. Předem vám říkám, že kromě chození doprava a doleva neumí nic. Skákání, které bych zde rozhodně očekával, zde není. A nějaké jiné speciální úkony. zde též nejsou. Po chvíli bloudění a vyhýbání se dotírajícím kostrám jsem objevil svou první zbraň, a to jakési magické střely, které jsem mohl vrhat na své nepřátele. A proto jsem si vybral jednoho protivníka a vyzkoušel na něm svou novou zbraň. Jakmile jsem vystřelil, tak jsem si řekl „Jseš mrtvej kostlivče“. Jenže kostlivec místo aby se po mojí střele rozletěl na miliony kousků, prostě jen ztuhl. Aha, pomyslel jsem, on asi po mé střele má navždy zkamenět, a tak jsem prošel kolem něj, jenže on zrovna v té chvíli rozmrzl a zabil mě. Tak jsem si řekl, to je blbost. Jak je můžu ničit. Až po delší době jsem nalezl svou další zbraň a to vrhač min. Po našlápnutí nepřítele na minu byl už skutečně mrtev. Až s touto zbraní jsem byl skutečně spokojen.
Ještě jsem se nezmínil o úkolu ve hře. Musíte najít jakési zeleně blikající nádoby, které musíte všechny uložit do uren, které se většinou někde nalézají. Ovšem kde, to už ví jen Bůh (ten pravý) a tvůrci hry. Uren je myslím vždy šest. Ovšem zákeřní nepřátelé vám tento úkol nehezky kazí. A to tak, že jakmile nesete nádobu, do vás střelí a vy buď rychle zneškodníte střelu tím, že nádobu pustíte a vystřelíte nebo vám zřejmě ubude energie. Pokud ale pustíte nádobu a vezmete nohy na ramena a utečete, můžete se s nádobou rozloučit, jelikož ji nepřítel zneškodní. A vy musíte hledat další. Až je všechny dáte do uren, postoupíte do další sféry. Ještě jsem neprozradil, že musíte projít 4 krutě dlouhé světy, a to se ještě každý svět skládá ze 4 krutých sfér. Tím, že jsou dlouhé, opravdu nelžu, jelikož první svět je nejlehčí, v ostatních třech je to pak úplné bludiště.
A jestli najdete urny, tak máte opravdu velké štěstí. Celý komplex světů bych zařadil do doby antické. Celé toto bludiště se odehrává někde v nějakém antickém chrámu. Ještě jsem vám nepředstavil nepřátele. Budete se moci seznámit s kostrami, neviditelnými duchy, antickými zbrojníky a jinými příšernými stvořeními.
A jelikož předem tuším, že budete mít problémy s touto hrou, uvádím na konci recenze i potřebné čity. Jak tuto zhodnotit. Po grafické stránce je na tom Astral výborně, s hudbou tomu je podobně a na zvucích by se dalo ještě pracovat. A teď ta prokletá originalita. O té jsem se již mnohokrát zmiňoval v jiných recenzích. Jak mám rozhodnout jestli je Astral originální, když je velmi podobný hrám, které jsem vám již zmínil. Proto jsem se rozhodl zůstat na průměru. S hratelností je tomu podobně. Nevím, jak vám, ale mně dlouhé bloudění v bludišti opravdu nebere. Ale poslední dobou jsme zvyklí, že hry od L. K. Avalonu dostávají celkem vysoké ocenění, a tak to nebudu moc narušovat. Mimochodem, už se nemůžu dočkat doby, kdy se na Amigách objeví nápis „Made in Polland“. Vy také, co?

Kódy do jednotlivých světů
World 1 – 000000
World 2 – 092017
World 3 – 600810
World 4 – 469613
Speciální číty
809104 - nekonečno životů
017899 - žádné kolice (?!?!?)
772170 - nekonečno energie
201171 - ?????
975310 - žádní nepřátelé

Astral

75 ze 100

Grafika: 80

Zvuk: 70

Hratelnost: 55

Originalita: 50

Firma: L.K. Avalon

Plusy:
grafika, hudba, možnost instalace
Mínusy:
originalita, stejnorodé světy, intro, nedokonalé ovládání
Test. verze pro: A500
Testováno na: A1200 HD
Existuje i pro: všechny Amigy s 1 MB RAM

Vytlačiť článok


© ATLANTIDA Publishing Všechna práva vyhrazena.
Žádna část nesmí být reprodukována nebo jinak šířena bez písemného svolení vydavatele.



Amiga na Vašem PC rychle, snadno a zdarma!


none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )