| Computer 97Petr Krenželok
 Pokud jste někde slyšeli, že ze všeho nejhorší jsou na světě trpaslíci, tak 
tomu klidně přestaňte věřit, protože ze všeho nejhorší je napsat nějakou solidní 
reportáž z události, které jste se osobně vůbec nezúčastnili, třebaže jste to 
původně měli v plánu. No a to je přesně můj případ - výstavy jsem se osobně 
nezúčastnil. Ono domlouvat si cestu do Německa se svými „virtuálními“ kolegy na 
Internetu skrze IRC (Internet relay chat) ještě asi nějakou dobu nebude to pravé 
kafe. Ale virtualita, vážení, to vám na druhou stranu není až zase tak špatná 
věc. A jak jinak vám mám při své absenci na této bezesporu úspěšné amigácké show 
sdělit její obsah než virtuálně. Takže se hezky usaďte do nějakého pohodlného 
křesla, protože začínáme. Váš dech se začíná zpomalovat, vaše víčka se stávají 
čím dál tím těžší a vy pomalu upadáte do hlubokého spánku, abyste po chvíli 
mohli procitnout v bájné zemi s názvem Amiland, a sledovat každodenní život 
jednoho srdcem i duší amigisty. A tak, staniž se - je pátek 14.11.1997, den jako 
každý jiný, ne však pro amigisty v bájné zemi Amilandu...Crrr, ha, jsem probuzen - Tenhle budík by už měl vážně někdo vyhodit. Běžně po 
takovémto probuzení hledám jakoukoliv omluvu pro to, abych mohl ještě chvíli 
strávit v posteli, tentokrát však nemám žádný důvod se nějak zdržovat, a ačkoliv 
by se to mohlo zdát absurdní, už se docela těším do práce, protože tam mám své 
pécéčko a na něm ošklivé káčátko Windows. Teda ne že bych se zrovna nějak těšil 
na „okna“, to jen na ploše s podkladem Workbenche hledám ikonu Netscape 
Navigatoru a pochybeným double-clickem se připojuji k Internetu. Než naběhne 
Netscape, mám čas se zamyslet, a tak mi v koutku duše svitne naděje, že se snad 
Amiga International (AI) v čele s velkým Peterem uráčila alespoň jednou ve své 
historii překvapit, a zveřejní v den očekávaného „velkého prohlášení“ své 
budoucí plány na své webovské stránce. Když už se Windows konečně uráčily 
doswapovat, prohlížím si zběžně došlou poštu z konference ICOA, no a je mi více 
než jasné, že je čas se vrátit zpět do reality. Pokud by totiž na stránce AI 
mělo čekat ono vytoužené prohlášení, již by se o tom dávno diskutovalo právě na 
konferenci ICOA. A tak s klidným svědomím upouštím od návštěvy stránky AI a 
raději se rovnou přesouvám na vlastní stránku výstavy Computer 97.
 Co uvidíme?A hele, tak se mi zdá, že v celém Německu asi nemají amigistu, který by 
solidně uměl anglicky. No řeknu vám, není nic horšího, než umět německy sotva 
pozdravit a narazit na stránku, kde jsou v angličtině snad jen názvy produktů. 
Můj zájem o programovou náplň výstavy však, převyšuje snad vrozenou nevraživost 
vůči německému jazyku a snažím se za každou cenu rozlousknout, co a kým bude 
nebo by mělo být v Kolíně předvedeno. Takže vzhledem k možným nepřesnostem jen 
stručně:
 Oberland Computer by měl předvést v HW oblasti především nový tower s názvem 
O/BOX/PPC založený na bázi PowerUp, v oblasti software pak Reflections 4.1 a 
WildFire, tentokrát ve verzi pro PowerPC (PPC).
 Micronik Computer, tak tady je to celkem jasné, to bude celá řada towerů 
Infinitiv.
 U Schatztruhe GmBH je zde zmínka o produktech jako Directory Opus Magellan, 
Wordworth 7, TurboCalc 5, Cygnus ED, ale i jiných produktech na CD-ROM, zřejmě 
se bude jednat o Aminet.
 Village Tronic je očekáván s grafickou kartou Picasso IV, která by měla 
zvládnout 1280 x 1024 bodů v 16.7 mil. barvách.
 RBM Computertechnik by měl nabídnout řadu towerů s názvem TowerHawk II, z 
oblasti software pak ScanQuix s novými funkcemi pro automatickou korekci barev a 
interpolaci, dále pak FaxQuix a Photocopy Pro.
 Firma R2B2 je zřejmě menšího kalibru a bude nabízet spíše doplňkový hardware 
jako zip-drive, disketové mechaniky, harddisky, apod.
 Titan-Computer by měl představit Art Studio 3.0 PPC, Elastic Dreams PPC a BurnIt 
2.0.
 ProDAD se bude zřejmě snažit napravit reputaci se svým operačním systémem p.OS.
 ACT by měla být novou společností, která přinese našim Amigám novou 16bitovou 
zvukovou kartu s názvem Prelude.
 Irsee Soft, tak to je TurboPrint Professional a Picture Manager. Eagle Computer, 
naši malí revolucionáři. A co že má být tou revolucí? TransAm od firmy Pios, 
včetně Siamese Systems. Hmm, uvidíme.
 A samozřejmě nemůžeme nakonec opomenout Amiga International se svými 180 
čtverečními metry výstavní plochy, a pokud to nějak dobře chápu, někde kolem by 
měly vystavovat firmy Cloanto, Haage&Partner, Phase5, Nova Design, Vulcan 
Software, HiQ Limited a Index Information ltd.
 Také jste zvědaví, co jednotlivé firmy předvedou, popřípadě nepředvedou, a na 
kolik dodrží své sliby? Jenže máme teprve poledne a není nejdůležitější částí 
pátečního dne výstavy vývojářská konference, která by nám měla přinést již dříve 
avizované „BIG NEWS“? Jistěže ano, jenže do Německa je to momentálně pěkně 
daleko, a TV Nova asi u toho nebude, ledaže by tam někoho připravili o život. A 
tak přicházíme s jiným řešením a společně s několika kolegy zřizujeme na IRC 
kanál s příhodným názvem #cp97. Myšlenka se okamžitě ujímá, a tento kanál je 
brzy obsazen v průměru dvaceti amigisty. Vedou se zde živé diskuse o možném 
budoucím hardware a operačním systému Amigy a více méně všichni relaxují a 
čekají, až se ručička na hodinách přesune k 19. hodině - době začátku vývojářské 
konference.
 DevConVývojářská konference samozřejmě probíhá „za oponou“ a mohou se jí zúčastnit 
jen předem pozvaní jedinci. Všichni na IRC samozřejmě s netrpělivostí očekáváme, 
až se zde objeví někdo, kdo se osobně této konference zúčastnil. A tak se také 
stalo. Jenže co to? No to snad ne - šok, stres, pocit zmaru a beznaděje, krize 
identity - žádné „BIG NEWS“ se nekoná. První návštěvníci kolínské show jsou zde 
a jsou okamžitě zavalení celou řadou dotazů. Odstupuji od klávesnice, abych 
alespoň stíhal registrovat vše, co se děje na monitoru, a jen tak mě napadá 
věta, kterou by zřejmě vyřkl dobrý voják Švejk, kdyby byl býval byl amigistou - 
„Tak nám v Kolíně opět nic nového neřekli...“.
 Jenže proč mám pořád pocit, že zde všichni nějak hýří optimismem? No, raději 
uposlechnu doporučení návštěvníků kolínské show a počkám si až do rána, než si 
to hezky všechno utřídí a postoupí na konferenci comp.sys.amiga.misc, jak nám 
přislíbili. V průběhu noci se ještě asi dvakrát vracím na tento kanál, ale v 
podstatě jsou zde k dispozici pořád tytéž informace a jen několik Američanů 
zřejmě nedokáže pochopit, že existuje nějaké časové pásmo, a strašně se diví, 
když jim asi po pěti minutách internetovským slangem sděluji: „Bye guyzzz, gotta 
sleep!“...
 Je ráno. Naštěstí se mé pracovní PC nachází ihned za postelí, takže se nemusím 
zdržovat nesmyslnou činností, kterou po brzkém probuzení bezesporu vylézání z 
postele je, a rovnou mačkám vypínač, načež máti poněkud ironicky poznamená, 
zdali by nebylo pro chudáka počítače lepší, kdyby se vůbec nevypínal. No, možná 
by to „woknům“ skutečně prospělo. Po připojení k internetu spěchám rovnou do 
konference comp.sys.amiga.misc, abych se přesvědčil, zdali „virtuální“ kolegové 
z předešlého dne dostáli svým slibům.
 Ano, výborně, je to tady, konečně první ucelenější informace. Protože je zde 
však takovýchto příspěvků více, vybírám ten nejsolidnější, protože jinak se 
informace převážně více či méně opakují. Takže co nám prozradí mr. Jeroen T. 
Vermeulen?
 „Nazdar všichni!
 byl jsem osobně přítomen na vývojářské konferenci, ale hned na úvod musím říci, 
že tam bylo tolik informací, že jsem si je stejně všechny dopodrobna 
nezapamatoval, a přestože jsem si dělal poznámky stejně jako všichni ostatní, je 
docela možné, že nebudou na 100% přesné. Takže nyní v několika hlavních bodech, 
které nejsou nijak dále obsahově setříděny:
 AI jedná se společností REC (Wonder TV A6000, nebo jakže se to jmenuje). Vypadá 
to, že mezi těmito společnostmi již více není žádný problém, zřejmě šlo v jejich 
sporu jen o to, že si Gateway 2000 (GW2K) potřebovala jen ujasnit svá vlastnická 
práva.
 Poté co Jeff Schindler shlédl Heynieho Deathbed Vigil video, hovořil osobně s RJ 
Micalem, byl velmi nadšen a ocenil přístup a nasazení bývalých vývojářů Amigy.
 Tedd Waitt, CEO GW2K, skutečně stojí o to, aby byla AInc. nezávislou 
společností.
 AInc. bude mít na starost vývoj, ne však vlastní výrobu produktů. Chtějí 
vypracovat široce dostupnou standardní technologii pro produkty zaměřené na 
konkrétní účely. Představili celou škálu oblastí možného použití intelektuálního 
vlastnictví Amigy. Některé z těchto oblastí mohou samozřejmě vyžadovat použití 
rozdílných referenčních platforem s různě zpracovaným GUI, apod.
 Padla zde rovněž zmínka o možném využití přímého tlaku GW2K na různé softwarové 
firmy, protože přestože se AI zajisté hodně snaží, některé z větších 
společností, jako je například Epson, by mohly společnost rozměru AI ignorovat.
 Byly zde znovu přehodnoceny klady a zápory Amigy a řada z těchto bodů byla 
zařazena na přední místa v seznamu položek, kterými je se třeba vážně zabývat.
 V roli poradců by měly působit následující osoby: Carl Sassenrath, RJ Mical, 
Dale Luck, Dr. Alan Havemose, Andy Finkel a Dr. Ed Hepler.
 Podpora vývojářů bude muset samozřejmě zahrnovat ucelené popisy hardware, 
software (SDK), včetně příslušných ladících nástrojů. Kvalita softwarových 
produktů třetích firem má rovněž vysokou prioritu.
 Účastnící konference byli vyzváni, aby si ověřili, zdali jejich postupy nějakým 
způsobem nenarušují ochranné známky intelektuálního vlastnictví Amigy, a to s 
konečnou platností do konce tohoto roku.
 GW2K ještě do konce roku 2000 hodlá utratit několik miliónů dolarů na reklamní 
kampaň kolem Amigy. Petro Tyschtschenko to řekl stručně a výstižně - „Gateway je 
naší bankou“.
 AInc. má plány na další vývoj Amigy s výhledem přibližně na tři roky. Konkrétní 
informace bohužel zatím ještě nemohly být zveřejněny. Povedlo se mi akorát od 
jednoho z lidí AI vyloudit, že problémem je údajně Microsoft, a že nechtějí, aby 
se Microsoft dověděl něco dříve, než je zapotřebí. No, skoro to vypadá, jak by 
někteří lidé propadli představě, že vše co se v posledních málo letech kolem 
Amigy událo, bylo aktem předem smluveného spiknutí.
 OS3.5 by měl být k dispozici někdy v polovině roku 1998. Poté by již měly 
následovat pravidelné, řekněme roční, aktualizace. Tato verze OS bude určena 
jako upgrade pro A1200/A4000 Amigy včetně jejich klonů. Předmětem zkoumání jsou 
nyní vlastnosti jako podpora Internetu, podpora tiskáren, GUI/Workbench, vysoce 
kapacitní harddisky, opravy chyb, zvažuje se rovněž, zdali se bude jednat pouze 
o aktualizaci ve formě software, nebo půjde o náhradu stávajících ROM.
 Pokud jde o budoucí generaci procesorů, které by měly být v nových Amigách 
použity, mezi vývojáři celkem jasně zvítězily procesory PowerPC, na druhém místě 
skončila Alpha, a třetí místo náleží společně INTELU a procesorům MIPS.
 Co se týče devconu, toto je ode mě zhruba všechno.
 Bye, JTV.“
 Ze zákulisí...Tolik tedy o vývojářské konferenci. Osobně bych považoval za celkem zajímavé 
se na tomto místě zmínit ještě o dvou dalších postřezích, pocházejících ze 
zákulisí výstavy.
 Ten první se týká samotného Petra Tyschtschenka, a jeho, přiznejme si, trochu 
„zvláštního“ prohlášení, že by rád viděl budoucí Amigy založené na procesoru 
68080, taktovaném na 200 MHz. Komentáře nacházející se na konferencích na mě 
působí celkem pobaveně. Závěrečným stanoviskem v této diskusi je úsměvné 
doporučení, aby se pan Tyschtschenko věnoval raději opravdu marketingu a otázky 
dalšího technologického vývoje platformy přenechal na odborníky z daného oboru.
 Další zajímavé informace ze zákulisí výstavy jsou obsaženy v údajném rozhovoru 
jednoho nejmenovaného účastníka Kolínské show s Darreckem Lieslem (AInc.). Pan 
Liesle prohlásil, že je v kontaktu s mnoha společnostmi, od kterých obdržel 
velmi pozitivní reakce. Jména, jak jinak, nemohou být zatím ještě zveřejněna. 
Podle jeho informací bude technologie Amigy dostupná pro kohokoliv, kdo o to 
požádá. Řekl rovněž, že několik velkých společností má zájem o použití 
technologie Amigy pro různé účely, od DSS systémů, set-top boxů, ovládacích 
systémů pro domácnosti, až po klasické desktopové systémy. Údajně téměř všichni 
bývalí vývojáři Amigy projevili zájem o spolupráci, ať už se jedná o práci na 
základě kontraktů, nebo o odborné konzultace. Jedno ze jmen, které zde padlo, 
byl Dave Haynie, o jeho případné roli v dalším vývoji Amigy však zde nebyla již 
žádná zmínka.
 Tolik tedy ze zákulisí.
 ICOAA hele, vykřičník! Vykřičník na spodní liště Netscapu znamená, že mi zrovna 
došla nějaká pošta. Kdopak nám to asi píše? Klikám na ikonu obálky, a když 
spatřím jméno Alain Penders, je mi jasné, že jsem při Kolínské euforii zapomněl 
na ICOA a její případnou úlohu při budoucím vývoji Amigy. Alain to naštěstí 
vyřešil za mě.
 „Hi! pro všechny, které by to na téhle konferenci mohlo nějak zajímat, zde mám 
jisté informace z vývojářské konference, týkající se vztahu AInc. a ICOA.
 AInc. bude fungovat jako R&D centrum a na vývoj jako takový se také chtějí 
skutečně zaměřit. To však znamená, že nebudou mít dostatečné kapacity na to, aby 
zvládali komunikaci s celou škálou společností a vývojářů. Právě to byl důvod, 
proč se AInc. rozhodla podpořit myšlenku organizace ICOA, která se tak stane 
rozhraním mezi AInc. a komunitou vývojářů.
 ICOA bude pracovat na vytváření standardů, pomáhat AInc. ve vytváření standardů, 
designu platformy, pořádat vývojářské konference, distribuovat dokumentace pro 
vývojáře a předkládat případné dotazy vývojářů zpětně AInc., pokud tyto nebudou 
moci být zodpovězeny přímo u ICOA.
 Nyní bych alespoň ve zkratce rád popsal funkčnost těchto vzájemných vazeb.
 Na samém vrcholu diagramu bude samozřejmě AInc. Ihned v těsném závěsu bude 
figurovat právě ICOA. Ta má pod sebou dvě samostatné větve.
 Tou první je komunita vývojářů, která se dělí na tři oblasti: velké firmy, firmy 
střední velikosti a samostatné vývojáře. Pouze velkým firmám bude umožněno 
komunikovat přímo s AInc.
 Druhou větev představuje SC steering committee (výkonná rada), MC - membership 
committee (členská základna) a WG - working groups (pracovní skupiny). Rozložení 
sil ve výkonné radě bude následující:
 2 křesla pro představitele velkých společností zabývající se vývojem komerčních 
produktů
 2 křesla pro představitele menších firem, popř. samostatných vývojářů
 1 křeslo pro Amiga Inc.
 1 křeslo pro představitele uživatelské základny
 Žádné další podrobnosti nebyly na devconu oznámeny.
 Mám zde však ještě jednu informaci, která by vás možná mohla zajímat:
 Již brzy zahájí svou činnost první pracovní skupina, která se bude zabývat 
možností implementace RTG do příští verze AmigaOS. Členy této skupiny jsou:
 Frank Mariak - autor CyberGraphX,
 Tobias Abt a ještě jedno jméno, které jsem si bohužel nezapamatoval - autoři 
Picasso96,
 a Steven Jones a Paul Nolan - Siamese Systems RTG.
 Přeji hezký den, Alain“
 Zatraceně dobré informace! V duchu jásám a říkám si - teď už mi akorát chybí 
dozvědět se něco o vystavovaných produktech. Pane jo, vždy i já zapomněl na 
Javosoft. Odpojuji se od Internetu a přesouvám se k telefonu...
 „Javosoft, dobrý den“, uvítá mě příjemný ženský hlas dívčiny, jejíž tvář si i 
přes nedávnou návštěvu Javosoftu jen stěží dokážu vybavit.
 Trochu zaskočen odpovídám: „Dobrý, dobrý, prosím vás, já už jsem takový 
nedočkavec, nevolal náhodou pan Janáček z Německa, jak dopadla výstava v 
Kolíně?“
 „Z Německa? Pan Janáček tady před chvíli byl, a já vám bohužel nejsem schopna 
podat žádné podrobnější informace. Nechcete číslo na mobilní telefon? Ale to 
byste musel volat hned, protože pan Janáček je po té cestě hrozně unaven a brzy 
asi půjde spát.“
 Chvíli přemýšlím, jestli náhodou nevolám špatně, cestu do Kolína a zpět přece 
nemůže nikdo zvládnout za tak krátkou dobu, ledaže by daný člověk téměř vůbec 
nespal, což je ovšem dost šílené. Raději si rychle píšu telefonní číslo, aby mi 
jej nemusela dívka na druhém konci telefonu znovu opakovat.
 „Ano, mám to, děkuji Vám strašně moc, nashledanou.“
 „Nemáte vůbec zač, nashledanou.“
 Na toto telefonní číslo jsem se sice dovolal, ale jediné, co mi utkvělo v paměti 
bylo, že přestože AI vlastně nic nového neřekla, další firmy napjaly plachty a 
vzaly alespoň prozatím kormidlo vývoje Amigy do vlastních rukou, ale toto 
všechno najdu údajně později v průběhu dne zpracované na webovské stránce 
Javosoftu. Poté bylo naše, do té doby už tak značně nekvalitní, telefonní 
spojení přerušeno a začínám si pomalu myslet, že Telecom musí být určitě jedním 
ze spikleneckých protiamigistických článků, zřejmě navíc dobře placený 
Microsoftem.
 Co bylo k vidění?Odpoledne tedy navštěvuji stránku Javosoftu, ale i stránky jiné, abych se 
mohl podrobněji seznámit s tím, co bylo, mělo být, popřípadě nebylo na Computer 
97 předvedeno.
 Phase5Phase5 měla po AInc. druhý největší stánek na výstavě. Dokonce zde měli i 
oddělenou místnost, kde se představitelé Phase5 mohli alespoň na chvíli skrýt 
před spoustou návštěvníků jejich stánku.
 Phase5 konečně představila novou kartu BlizzardPPC 603e+. Uvedená verze byla 
taktovaná na 180 MHz, ale prodávat se mají verze na 160, 200 a 250 MHz. Bud 
budou dodávány bez procesoru s přípravou pro instalaci 040/25, 040/40 a 060/50, 
nebo s procesory 040/25 a 060/50. Verze s procesory 040/40 nejsou dostupné, 
protože Phase5 již žádné recyklované procesory nemá. Karty BlizzardPPC 603e+ 
mají být v prodeji již během prosince tohoto roku (?!?! - doufejme). Karta 
Blizzard 603e předvedena zatím nebyla.
 Dále byla předvedena grafická karta pro Macintosh, založená na procesoru 
Permedia2, takže CyberVisionPPC a BVisionPPC by již měly být také brzy 
představeny. Podle Wolfa Dietricha to bude v prvním čtvrtletí příštího roku, 
tedy 1998.
 Samozřejmě byly předváděny i jiné produkty Phase5, které jsou již delší dobu v 
prodeji. Za zmínku rovněž stojí předváděné demo WildFirePPC.
 Co se týče A~BOXu, někde jsem četl, že jeho uvedení bude opět o něco opožděno. 
Phase5 údajně použila část zdrojů určených pro A/BOX na PowerUp, kde již 
implementovala 64bitovou architekturu, a proto bude údajně zapotřebí znovu 
poněkud přehodnotit návrh plynulého přechodu z PowerUp na A/BOX.
 Amiga InternationalAmiga International měla již podle očekávání největší stánek s velkými 
nápisy „Powered by Amiga“. Celý stánek byl převážně v černé barvě, s bílými 
nápisy „Amiga“. Byly zde vytvořeny dvě místnosti pro případné rozhovory s Jeffem 
Schindlerem nebo Petrem Tyschtschenkem, stačilo se jen zapsat u Nicole 
Gottfried.
 Village TronicVillage Tronic měl stánek střední velikosti. Předváděli zde Picasso IV, 
rozšiřující moduly - zvukovou kartu Concierto, Palmola Video/TV tuner, Pablo 
video dekodér, a samozřejmě Picasso 96 RTG software.
 Palmola Video/TV tuner byl velmi zajímavý. TV na vašem Workbenchi nebo 
kterémkoliv public screenu v okně s volitelnou velikostí vypadalo skutečně velmi 
hezky. Můžete mít TV spuštěné klidně pouze na 8 bitovém Workbenchi a přitom 
televize poběží pořád v maximálním počtu barev, a to díky PIP vlastnosti Picassa 
IV.
 Zvuková karta Concierto je malým rozšiřujícím modulem, který vaší Amize přináší 
16 bitový zvuk. Obsahuje rovněž MIDI port a umožňuje nahrávat samply v mono 
kvalitě.
 Modul Pablo 4 vám umožní přesměrovat výstup z Picassa IV na video pásku.
 Samotná karta Picasso IV byla na výstavě velkým hitem a její zásoby byly 
vyprodány již v první den výstavy.
 ProDADProdad předváděl novou verzi operačního systému p.OS. Tento operační systém 
běžel na Amize s 060/50 procesorem a kartou CyberVision, popřípadě Picasso. Tato 
nová verze byla na této sestavě velmi rychlá a plynulá. ProDAD zde předváděl 
několik animací spuštěných současně a demo Tetrisu. V mezičase různě otevírali a 
přesouvali okna po ploše, aniž by se cokoliv zpomalilo. Pokud bude tento 
operační systém dostupný rovněž pro PowerPC, bude to asi celkem hezká podívaná. 
Odpověď na dotaz, zdali p.OS bude přenesen na PPC stranu PowerUP byla velmi 
smutná: „Phase5 nám doposud nedala hardwarové specifikace PowerUp karet, bez 
nichž nejsme schopni tento systém na tuto platformu přenést“.
 Haage&PartnerHaage&Partner měli rovněž poměrně velký stánek a hlavním hitem zde bylo 
předvádění svého vlastního jádra pro PowerUp karty nazvaného WarpUP. Podle 
některých zdrojů bylo StormC pro PowerPC tou nejlepší novinkou výstavy. H&P zde 
předváděli, jak jsou poměrně rychle schopni překompilovat zdrojový kód známé 
akční 3D řežby Quake na platformu PPC. Nejsem si jist pravdivostí těchto 
informací, ale údajně byl výsledný PPC Quake rychlejší než na jakémkoliv Pentiu.
 H&P se rovněž před nedávnem stala oficiálním distributorem známého DTP programu 
PageStream. Jeho zásoby byly na výstavě vyprodány.
 Co však H&P zatím nepředvedla byl produkt MERAPI, tolik očekávaná java pro 
Amigu.
 MicronikFirma Micronik představila svůj rozsáhlý sortiment výrobků. Byly zde k 
vidění towery Infinitiv se všemi možnými doplňky. Tyto modely využívala i 
většina ostatních vystavujících firem.
 Dále Micronik představil inovovanou verzi 3.5“ HD disketové mechaniky, která má 
nyní (konečně!) korektně spolupracovat s novými verzemi desek od Amiga 
International.
 Mezi novinky patří scandoublery pro všechny typy Amigy. Zvlášť zajímavá je 
externí verze, kterou lze připojit ke všem Amigám a následně používat jakýkoliv 
klasický 31.5 KHz monitor. Druhým zajímavým scandoublerem je interní verze pro 
A1200. Obraz na monitoru je velmi kvalitní a nedochází ke snížení kontrastu jak 
je tomu například při použití režimu DblPAL či DblNTSC.
 Za zmínku stojí rovněž nové Zorro III sloty pod označením BUS 1200Z3 PCI. 
Základní novinkou je to, ze PCI sloty zde nejsou jen na okrasu, ale jsou plně 
funkční a lze v nich využívat cenově výhodné PCI karty. V současné době je 
situace taková, že po hardwarové stránce je vše již připraveno a čeká se pouze 
na ovladače pro systém CyberGraphX. Dále se rovněž plánuje podpora síťových 
karet, SCSI řadičů, popřípadě ISDN, atd.
 CloantoTato společnost předváděla především svůj nový emulátor Amigy pro PC, 
nazvaný Amiga Forever. Jedná se vlastně o UAE, avšak s tím rozdílem, že firma 
Cloanto obdržela od AI oficiální licenci na ROM. Rychlost údajně nebylá nijak 
závratná, na Pentiu 200 Mhz se povedlo dosáhnout rychlosti A 1200 s FAST RAM. 
Zachována údajně zůstala i vlastnost stahovatelných obrazovek.
 ElboxPolská firma Elbox představila nový tower s názvem eox včetně veškerého 
příslušenství. Tower je kompatibilní s Infinitiv towerem od Microniku. Dílenským 
zpracováním působil tower velmi poctivě.
 DCE GmbHDCE Computer Service GmbH přestavila počítač A5000. Jedná se o jakousi 
novodobou verzi A1200, která je umístěna v toweru a základem je procesor 
MC68030/50 a odpovídající koprocesor MC68882/50. Na výstavě byla předvedena plně 
funkční verze. Výroba tohoto stroje má začít počátkem roku 1998. Dále je rovněž 
v plánu výroba A6000, což má být náhrada A4000.
 Základní technické údaje A5000:
 AGA chipset
 68030/50 s MMU, patice pro FPU
 Kickstart 3.1
 2MB Chip RAM
 Až do 64 MB Fast RAM
 FDD (880 KB), 1.76MB volitelně
 10x nebo 24x rychlostní CD-ROM
 Čtyři Zorro II sloty
 ScanDoubler na desce
 Dva IDE řadiče
 MPEG Level 1 podpora (konektor)
 Mini tower case ATX
 Volitelný video modulátor
 Bateriemi zálohované hodiny
 Flash EPROM pro budoucí použití
 Konektor pro standardní A4000 klávesnici nebo PS/2 klávesnici
 Index Information LtdV první den výstavy představila firma Index model Access, obdobu A1200, 
založenou na AGA čipech a AmigaOS. Na rozdíl od Amigy má Access v základní verzi 
CDROM jednotku. Design základní desky je flexibilní a obsahuje 90% běžně 
vyráběných součástek. Celá základní deska je vyrobena tak, aby se vešla do 
skříně široké 5.25“ určené pro externí zařízení, takže se dá v podstatě 
zabudovat do různých skříní určených pro PC. Místo klasické ROMky má tento model 
FLASH ROM, takže je možno provádět pozdější aktualizace třeba z diskety nebo 
přímo z Internetu. Jsou zde rovněž standardně uloženy ovladače pro CD-ROM.
 Základní technické údaje:
 100% Amiga kompatibilní
 MC68020, příp. MC68030 CPU
 2 MB Chip RAM na desce 2 MB či 8 MB Fast RAM
 IDE harddisk
 IDE CD-ROM s ovladačem v ROM
 ISA expanzní slot pro levný modem a Ethernet
 Zvukový sampler se vstupem pro mikrofon
 Hodiny reálného času
 CD-DA audio vstupní konektor a mixér
 Non Volatile RAM pro informace o konfiguraci.
 Firma je schopna dodat specifické verze dle přání zákazníka a tento model je 
určen především pro muzea, veřejné instituce a různé atrakce.
 Druhý den se na výstavě objevuje BOXER, nová základní deska, která má sloužit 
jako náhrada klasické A4000. Protože vím, že se Mick Tinker nachází rovněž na 
ICOA, žádám jej o krátký rozhovor:
 „Dobrý den Miky, v Kolíně jste společně s firmou DCE představili novou verzi 
Amigy, mohl byste nám nějak popsat rozdíl mezi oběma řešeními?“
 „Moc detailně jsem se na A5000 firmy DCE nedíval, ale pokud to dobře chápu, je 
jejich model založen vlastně na CD32, myšleno tak, že prostě používají Akiko 
logiku.
 Naše Access a BOXER modely jsou založeny na typických AGA základech, čímž mám na 
mysli, že obsahují čipy Alice, Lisa a Paula, ale zbytek čipů jako Gayle, Budgie, 
Bridgette, Gary atd, jsme již nepoužili. Oba přístupy přestavují rozdílné úrovně 
designu.
 Access je relativně malým krokem a je určen pro aplikace, jako je přehrávání 
animací ze Scally, na což nepotřebujete moc velký výkon. Pravděpodobně se jedná 
o první AGA stroj, který vyrobí jiná než mateřská firma.
 BOXER je navržen tak, aby posunul možnosti AGA strojů až na maximální možnou 
úroveň. Často bude zřejmě označován jako A4000, protože lidé A4000 chápou jako 
koncept.
 BOXER však sebou přináší mnoho inovací, vejde se například do standardního PC AT 
case, má implementován PGA patici pro 040 nebo 060 procesor a jumpery je možno 
si zvolit požadovanou frekvenci (25/33/40/66/75 MHz). Základní deska používá 
frekvenci procesoru 040, ne 030, jak je tomu u standardní A4000 a běží podle 
rychlosti procesoru, obsahuje rovněž patice pro Fast RAM až do velikosti 2 GB, 
funkční ISA sloty pro nenákladná zařízení. Máme zde rovněž zabudovanou logiku a 
software pro PPC, takže můžeme později nabídnout velmi laciný přechod na tuto 
platformu, vlastně pouze za náklady procesoru a PCB. S příslušným emulátorem 
bude moci bootovat přímo na PPC procesoru, takže se pak ušetří náklady na 68K 
procesor. OS, logika hardware, CDFS jsou všechny uloženy ve Flash ROM.
 Chceme rovněž přistoupit k novému stylu prodeje. Tyto základní desky budeme 
dodávat dealerům bez Fast RAM a vůbec bez všeho, takže se tak vlastně přiblížíme 
stylem prodeje světu PC, kde si také koupíte třeba jen základní desku, a 
dodatečně se rozhodnete, jak si svůj počítač dále vybavíte.“
 „Rád bych se zeptal, proč jste použili ISA sloty a ne třeba modernější PCI?“
 „My samozřejmě pracujeme na tom, abychom mohli v budoucnu používat i PCI sloty, 
ale chceme prostě dodávat kompletní řešení, takže pokud si nezajistíme i 
například softwarové drivery, zbytečně by zákazník platil za něco, co by určitou 
dobu nemohl vůbec používat. Takže proto.“
 „Proslýchá se, že jste příznivcem chipsetů. Myslíte si, že vám AGA vystačí na 
dlouhou dobu?“
 „Věčný spor. AGA má v určitých oblastech (hlavně video) pořád některé 
schopnosti, které by stálo za to nějak zachovat. Pracujeme na novější verzi, 
pravděpodobně něco jako AGA 2, více zatím neřeknu.“
 „Dobře, i tak, děkuji za informace.“
 „Není zač“
 V průběhu celé výstavy probíhala samozřejmě celá řada různých přednášek z 
oblasti hardware i software. Mezi jinými zde například vystoupili Angela 
Schmidt, tvůrkyně MakeCD a Holger Kruse, autor produktu Miami.
 A jsme u konce jedné velké Amigácké show. Bájnou zemi Amilandu navštívilo 
přibližně 65000 lidí z celého světa. Vaše víčka se však pomalu odlehčují a vy si 
po probuzení budete všechno hezky pamatovat. Až lusknu prstem, vy se probudíte. 
„Lusk!“ Vítejte zpět ze světa virtuální reality.
 Vytlačiť článok 
 
 Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
 Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
 
 
 
none 
 |