AMIGA REVIEW online
  Uvodná stránka     Software     Hry     Obaly     Download     Amiga na PC     Amiga Forever  

Sixth Sense Investigations - preview

Tomáš Zajpt

Adventur není nikdy dost, řekli si pravděpodobně v nově vytvořené softwarové grupě Cinetech a pustili se do díla. A jak se dá usuzovat z vydaného demáče, tak se JE skutečně na co těšit.

Sixth Sense Investigations by měla být adventura toho nejklasičtějšího rázu, využívající osvědčeného Lucasfilmovského Scumm (TM) systému, čítající spodní lištu s příkazy (talk, take, open...) a zhruba dvoutřetinový herní výhled, ve kterém sledujete svojí postavičku, kterak poslušná vašich příkazů řeší zapeklité problémy, sbírá předměty (specialitou těchto adventur bývají kapsy ze zborceného časoprostoru, umožňující pobrat libovolné množství věcí), konverzuje s NPC postavami a tak vůbec. Vlastně vůbec nevím, proč tohle všechno píšu, pochybuji, že by kdokoliv z vás nikdy nehrál takové klasiky jako Monkey Island 1,2, Zak McKracken či Simon the Sorcerer. SSI (to je zkratka) do tohoto systému vnáší ještě navíc prvek tzv. inteligentního kurzoru, kdy se kurzor nad herním objektem změní v ikonu akce, kterou s ním lze vykonat a kterou lze pak vykonat pravým myšítkem (uff). Nic extra inovativního, ale ohromně to ulehčí život.
Co se příběhu týče, tak nevím, nikde jsem nic osvětlujícího nenašel, ale v demu ovládáte laxního soukromého detektiva (jméno nevím), který se po telefonátu šéfa zdejší sýrařské společnosti pouští do případu plného obrovských sýrů, zblázněných hraček a chorých, ohnilých důchodců (improvizuji). Ke všemu se mu ještě ztratil jeho společník, takže má plné ruce práce, s čímž mu určitě strašně rádi pomůžete.
Co můžu usuzovat z dema, tak to bude celkem sranda, hlavní hrdina je takový ten typický zaprděný všeuměl, v hnědém obleku, s rukama v kapsách a dýmkou v držce. Dialogy jsou vtipné, skoro jako od Lucasů. Grafika a animace jsou odpovídají, zavání profesionalitou, nejvíc mi to připomíná plácačkovskou klasiku Sam & Max Hits the Road (jednoduše řečeno, grafika je typicky cartoonovská a hezká). Do toho hraje ještě příjemná a vyloženě padnoucí muzika, v kompletní verzi by to mělo být všechno profesionálně namluvené, a navíc se hra úžasně rychle a profesionálně hýbe i na čisté dvanáctistovce (popř. CD32), což je v době Amosovského amaterismu skoro zázrak. Co víc si může adventuromil přát?
Teď ještě několik poznámek ke hře od autorů:
- velmi dlouhá (kolem 30ti lokací k prozkoumání)
- spousta animací pro oživení hry
- zajímavé a komplexní záhady (hrací doba by se měla pohybovat kolem dvou měsíců)
- stoprocentní chod i na čisté A1200 a CD32 - 256 barev, 50 snímků za sekundu
- rychlé a pohodlné ovládání
- LucasArtovský herní styl
- vícejazyčná verze (že by čeština?)
- 20 hudebních traků, zvukové efekty
- plné namluvení charakterů
- variabilní příběh
Hru bude distribuovat Epic Megagames, takže se snad prokutá i k nám. Vzhledem k tomu, že Hellpigs jsou v nedohlednu, těšme se na Sixth Sense Investigations.

Vytlačiť článok


© ATLANTIDA Publishing Všechna práva vyhrazena.
Žádna část nesmí být reprodukována nebo jinak šířena bez písemného svolení vydavatele.



Amiga na Vašem PC rychle, snadno a zdarma!


none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )