AMIGA REVIEW online
  Uvodná stránka     Software     Hry     Obaly     Download     Kniha návštev     Amiga na PC     Amiga Forever  

Genetic Species Final Preview

Jan Toužimský

O této hře už bylo řečeno mnoho. Také mnoho dem jsme shlédli a mnoho oslavných ód vydavatele této prý pro Amigu nejvýznamnější 3D akční hru.

Dospěl čas k tomu, podívat se na to, jak dovedli programátoři tuto údajnou bombu Amiga nebe k dokonalosti či nikoliv. K tomu nám pomůže demo, uveřejněné na Aminetu v nedávné době. Je sice označené jako GS final demo, ale chvíli po je spuštění zjistíme, že se jedná o demo časopisu Amiga Format z října minulého roku. Ale přesto ho můžeme označit jako finální, jelikož obsahuje všechno, co autoři a vydavatel propagovali v reklamách a letáčcích na GS.
Jednu z věcí, které můžeme tvůrcům věřit je, že se skutečně jedná pravděpodobně o nejlépe graficky zpracovanou 3D hru pro počítač Amiga. Rozlišení, grafika textur a nepřátel, kterých je skutečně veliké množství, je opravdu na vysoké úrovni, totéž platí o zvucích, které využívají systému AHI.
Bohužel grafika není všechno a tak trochu zamrzí, že se i přes to všechno jedná o plochý, stylu wolfenstein podobný engine. Na dnešní dobu díky tomu vypadá jako anachronismus. K tomu přispívá dost slabá konstrukce úrovní, které jsou si podobné jako vejce vejci a tudíž je velice obtížné až nemožné se v jednotlivých úrovních orientovat. Mezi levely je možné se pohybovat volně, pomocí výtahů, ale bez mapy (tomu co hra obsahuje se mapa říkat nedá) v tom člověk má pořádný chaos. Proklamovaná realistická inteligence nepřátel se také nekoná. Bud potkáte naprosto stupidní lidské mutanty, kteří nekladou ani maličký odpor a nebo zase naopak pavouky, kteří jsou tuzí a přes veškerou snahu vám alespoň kousek energie stejně užerou. Pravda zbraní je k dispozici celý arsenál a leckterá doomovka by mohla závidět, ale tato možnost je okamžitě zabita nesmyslným „výměnným“ systémem vezmi novou zbraň, ale tu starou tady nech. Dost špatné! Nic tomu nepomůže to, že jsou velice pěkně nakreslené a pyro efekty vypadají dost cool.
Co by se dalo označit jako výhody: rychlost enginu (je optimalizován pro každý procesor zvlášť), který je velice rychlý i v celoobrazovkovém rozlišení na AGA strojích ve 256 a na Cybergraphics i v Truecoloru. Ale co je to platné, je to pořád jen, byť vylepšený wolfík.
Bohužel tedy nesdílím nadšení Vulcanu z nadcházející bomby. Myslím, že to tak žhavé nebude. Autoři se dřeli strašlivě dlouho a zbytečně na programu, který byl již v počátku pasé. Zvláště po tom, co byl na Amigu úspěšně portován legendární Doom, což je naprosto o něčem jiném. Nerad to dělám, ale tuto hru pohřbívám už teď, ve stádiu preview.

Vytlačiť článok


© ATLANTIDA Publishing Všechna práva vyhrazena.
Žádna část nesmí být reprodukována nebo jinak šířena bez písemného svolení vydavatele.



Amiga na Vašem PC rychle, snadno a zdarma!


none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )