AMIGA REVIEW online
  Uvodná stránka     Software     Hry     Obaly     Download     Kniha návštev     Amiga na PC     Amiga Forever  

Marbelous

Láhve

Dva roky poté přichází pokračování logického rychlíku.

I přesto, že jsme v dnešní době zvyklí na CD hry, existují i takoví programátoři, kteří své hry neustále prodávají na disketách. Budiž. Pokud hra za něco stojí, je lepší si s ní trochu více pohrát, přidat například mluvené slovo nebo více zvuků. Pokud se ale programátor obává, že by se jeho výtvor špatně prodával, sáhne po disketách. Předpokládám, že přesně takto se zachoval i autor hry Marbelous IL, o které si dnes budeme povídat. Hru distribuuje německá firma APC&TCP, která je bohužel nechvalně známá svými ne příliš dobrými gameskami (Flyin High, Pinball Braindamage...).
Hned jakmile jsem vložil první disk do mechaniky, docela jsem se zděsil. Instalační ikona nikde. Automaticky jsem hru tedy nakopíroval na harddisk a teprve když jsem se chystal překopírovat i druhý disk, objevil jsem ikonku s instalací. Ovšem nebylo to tak jednoduché. Přestože mě překvapilo, že podle instrukcí při instalaci hra podporuje nejen grafické karty, ale máte zde i na výběr, chcete-li mít hru ECS či AGA. Pochopitelně jsem navolil 256 barev, ale velmi brzo mi installer nahlásil chybu. Zkusil jsem to ještě párkrát nainstalovat znovu, ale bez úspěchu. Takže jsem přece jen kopíroval hru ručně. Na druhém disku byly i dva textové manuály. Jeden v němčině a druhý v angličtině, přičemž obě byly jak jako obyčejný text, tak v guide. Co mě však opět překvapilo byl takt, že z anglické dokumentace bylo v souboru pouze jedno písmeno „a“. Jediný manuál je tedy u hry v němčině a to není zrovna nic pro mě. Takové jsou moje zkušenosti s instalací této hry.
I když se jedná již o druhé pokračování, nebudeme si zde povídat o tom, v čem se oba díly liší, ale pro nezasvěcené si povíme, o co vůbec v Marbelous 2 kráčí. Jedná se o logickou 2D hru, kde máte za úkol provést neustále se valící kuličku (a někdy i dvě) do cílového místa a cestou posbírat jakési malé nesmysly. Pochopitelně se na cestě objevují nejrůznější překážky. Vy myší umísťujete šipky (kterých je v některých levelech omezené množství) a kulička, pokud na ně narazí, změní svůj směr a valí se nezadržitelně dál. Tento styl hry by se mohl přirovnat ke stařičkým TimeKeepers s tím rozdílem, že kulička v Marbelous 2 nesmí na rozdíl od malých človíčků z TimeKeepers narazit do zdi.
I když je tato hra AGA, nemyslím, že je zde 256 barev plně využito. Grafika je taková jednoduchá, ale zase lehce upravovatelná, což autor využil a ke hře přibalil i editor levelů. Hudba je poměrně jednoduchá a hlavně na dnešní dobu silně podprůměrná a zvuků je zde velice málo, přesněji pět zvukových souborů, při hře hraje jeden ze dvou skladeb, v úvodu hraje další muzika a při startu další jako znělka. Takže silně podprůměr.
Protože tuto recenzi píšu hodně narychlo a na poslední chvíli, nestihl jsem tuto hru dohrát nebo se aspoň dostat někam dál, abych mohl porovnávat. Musím tedy jen vyčíst informace ze souborů hry:
Marbelous 2 má kolem 100 levelů, můžete se zde setkat s teleporty (velice zrádná věc, nikdy nevíte, kam vás to hodí), se smrtícími blesky, se šipkami, které Vám natvrdo určí směr putování kuličky a vy proti tomu nemůžete nic dělat.
Když už jsme u těch levelů, musím říct, že i přesto, že se mi tato hra příliš nelíbí a považuji ji za podprůměrnou (na dnešní dobu), musím uznat, že levely (i když jsou dost těžké) jsou velmi dobře navrženy a mají nápad. Toto ovšem dost kazí systém přístupových hesel. Nevím, jestli je tomu tak i v pokročilejších fázích hry, ale mě dal program heslo až po zdolání pěti levelů.
Abych to tedy nějak shrnul. Marbelous 2 je příjemná hra na dlouhé podzimní večery, ovšem na dnešní poměry průměrná. Když ovšem vezmeme v potaz, že hru tvořil jeden člověk, přiřadíme této gamesce řekněme 60% a budeme se raději shánět po lepších. Logických her je v dnešní době pro Amigu sice málo, ale přece zase ne tak špatně, abychom se nějak speciálně touto hrou zabývali. Pokud se někomu Marbelous líbí, prosím. Já dávám přednost alespoň dnešnímu standardu.

60 %

Typ: logická
Výrobce: Frank Otto, 1998
Distributor: APC&TCP
Minimum: A500, 1 MB RAM
Doporučeno: A1200, Fast RAM, HDD
Testováno na: A1200 + 030, 16MB Fast RAM, HDD

Vytlačiť článok


© ATLANTIDA Publishing Všechna práva vyhrazena.
Žádna část nesmí být reprodukována nebo jinak šířena bez písemného svolení vydavatele.



Amiga na Vašem PC rychle, snadno a zdarma!


none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )