AMIGA REVIEW online
  Uvodná stránka     Software     Hry     Obaly     Download     Kniha návštev     Amiga na PC     Amiga Forever  

Moonbases – Final Demo

LÁHVE

Před nějakým časem jsme psali o prvním demu strategie Moonbases od firmy HomeGrown Software. Dne 19.12.1998 byla do světa vypuštěna její finální demoverze. My si dnes povíme zrovna o tomto demu, jehož podoba by se do vydání kompletní verze změnit příliš neměla, alespoň po grafické stránce.

Hru MoonBases distribuuje německá firma Verkosoft a vyrábí HomeGrown. Firma HomeGrown má za sebou zatím pouze jeden freeware produkt s názvem Mystery Fish (hrozná chodička s rybou v Blitz Basicu II) a v plánu mají další strategii Salvage, o které se HomeGrown zatím nijak nezmiňují.
Podle slov autorů bude tato hra spíše podobná PC hře C&C. Mohlo by to tak být, ovšem pokud tuto skutečnost bereme po stránce stylu. Grafická podoba je nejen naprosto odlišná, ale také je to největší slabina této strategie. Pro další popis je zapotřebí úplně vypustit představu, že každou chvíli spatří světlo světa slovenská hra Napalm, nebo v jakémkoli srovnávání této hry s MoonBases by to druhá zmiňovaná gameska prohrála na celé čáře a to není cílem tohoto článku.
Verze hry jsou dvě. Jedna pro obyčejné AGA Amigy a druhá pro šťastné majitele grafických karet. Zkoušel jsem bohužel pouze AGA verzi. Na začátku hry nás přivítá requester, ve kterým si můžete zvolit rozlišení pro hru. Nabízené varianty jsou 320x256 nebo 640x256 pro PAL, tak i v úpravě pro NTSC. Mě osobně se i při maximálním „oholení“ paměti spuštěním bez startovací sekvence a s vypnutím zbytečných partitionů harddisku nepodařilo rozchodit hru pod rozlišením 640x256. Spusťte tedy hru v rozlišení 320x256 a shlédnete úvodní obrázek.
Ihned poznáte, že rendering se v poslední době začíná prosazovat stále více (pro mě bohužel, pro ostatní je to možná dobrá zpráva), což je podle mého názoru škoda. Dávám přednost ručně nakresleným obrázkům a objektům. Pro takovou grafiku, jakou má MoonBases nemusíte umět takřka nic, jen trochu umět v nějakém 3D programu. Podle toho hra vypadá. Sice beru v potaz, že hru tvořil jeden člověk (grafiku, zvuky i program), ale takovéto šetření pak podle toho vypadá. Připadá mi, že jednotlivé objekty jsou pokryty jen barvou a ne texturou. Škoda. Zvuků je zde velice málo, jen základní cinkání, hlášení řidičů, cvakání, 2 výbuchy atd. Žádné zvuky na pozadí, které by navodily atmosféru, prostě nic. Doufám, že tuto hru VerkoSoft nehodí na CD.
Ovládání je velíce podobné Napalmu nebo chcete-li Command&Conquer (naštěstí už snad nebudeme pro gamesy podobného ražení používat ten hrozný PCčkářský ekvivalent a brzy budeme mít svůj amigácký výraz „Napalm klon“). Vozidla můžete označit samostatně nebo skupinově, a to pravým tlačítkem myši, směr pohybu a útok na nepřítele provedeme levým tlačítkem myši. Nutno upozornit, že vozidla (tanky, lehké a těžké tracky, lehká a těžká vznášedla, minesweepery, odstraňovače min atd.) nemají zrovna nejinteligentnější řidiče. Vozidla málokdy najdou vhodnou cestu k dosažení cíle napoprvé.
V tomto demu máte k dispozici 2 levely, k jejichž pokoření potřebujete tak půlhodinku. První level je bez problémů a ke zdolání druhého potřebujete vozidlo, které se jmenuje „Mine Sweeper“, neboť nepřítel se takticky schovává za minovým polem. Naštěstí jsou miny dobře vidět a kdybychom na ně chtěli najet, nemusíme se ničeho bát, protože na ně vůbec nenajedeme. Minové pole se chová nejspíš jako nepropustná bariéra nebo jsou normálně zcela stupidní řidiči najednou chytří a na miny nevjedou. Podivný systém. Ale i kdybychom na MineSweepera neměli dostatek financí (stejně jako já, vyplácal jsem všechny peníze na vytvoření armády), stačí prodat jedním tlačítkem třeba hlavní budovu, pokud si jste jisti, že ji už potřebovat nebudete. Na to, jak se v této hře vydělávají další peníze jsem bohužel nepřišel, nicméně jsem to neměl zapotřebí. A kdyby ani to nezabralo, stačí si mezi minami najít škvírku, kterou jsem objevil zcela náhodně. Tolik k popisu levelů.
Druhy budov a vozidel budou popsány v recenzi na kompletní verzi, protože se může ještě mnohé změnit (i když změny budou nejspíš minimální).

Co by mělo být v kompletní verzi MoonBases?
- 20 misí pro jednoho hráče rozdělené do dvou tažení (kampaní)
- možnost hry ve dvou hráčích přes sériový kabel nebo modem
- jednoduchá rozšiřitelnost o další kampaně a extra mise (plug-in systém)
- map-editor

Závěrem
To je asi tak vše. Nezbývá než si počkat na kompletní verzi hry. Ale jedno vím celkem jistě: lepší než Napalm to určitě lepší nebude. Škoda.
Více informací lze získat na adrese Verkosoftu www.verkosoft.de/moon.htm
Tuto verzi dema MoonBases lze stáhnout z adresy www.eclipse.co.uk/homegrown/moonbases_demo.lha

Vytlačiť článok


© ATLANTIDA Publishing Všechna práva vyhrazena.
Žádna část nesmí být reprodukována nebo jinak šířena bez písemného svolení vydavatele.



Amiga na Vašem PC rychle, snadno a zdarma!


none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )