StarbirdsJvK
 Pamatujete na staré osmibitové časy? Pokud ano, i když už je to dávno, 
nějakých 14 let, nemohli jste tenkrát přehlédnout hru „Scramble!“. Byla úplně na 
všech počítačích, od Sinclaira až po hrací automaty. No a právě Scramble! si 
vzali za vzor autoři nové stříleniny Starbirds. O co vlastně jde: pro neznalé - raketka (v originále letadýlko) letí zleva 
doprava podzemím, proti sobě má spoustu nepřátel, cíl je doletět na konec. Nic 
víc, nic míň. Takže bych se asi vrhnul rovnou na technickou stránku. 
Nejprve vás na hře naštve asi fakt, že je celá DOSová, ale NEJDE nainstalovat na 
hadr! Prostě tvrdošíjně trápí dé ef nulu ať děláte co děláte. Potom vás naštve i 
nahrávání, protože hra se špatně snáší s turbokartami a občas se při loudění 
seká. No, ale když ji konečně dostanete do paměti, moc nadšení z ní asi stejně 
nebudete. 
První, co uvidíte, bude úvodní obrázek. Z něj se dozvíte jednak samozřejmě název 
hry, a pak i jména autorů. Není tu žádné firemní logo, protože hru programovali 
dva soukromníci - Sam Jordan a Dario Hardmeier, původem ze Švýcarska. Hned na 
úvodní obrazovce jsou také volby - obtížnost, highscores, hudba či hra dvou 
hráčů. Tady bych doporučoval navolit si pouze zvuky, nebo možná radši i ticho. 
(Já si dal music+FX a pak jsem toho litoval. Ale o tom později). Když se konečně 
propracujete k ikoně Start, objeví se vám menu, kde si můžete vybrat ze dvou 
raket a namontovat na ně primární a sekundární zbraň. Na výběru rakety moc 
nezáleží, na zbrani hodně. Bohužel se s hrou nedodává žádný manuál ani .doc, 
takže než si zbraně vyzkoušíte, tak vůbec nevíte co berete, protože z ikonek 
není vůbec nic poznat. Výhodné je zvolit si jako primární něco, co střílí 
současně dopředu i dozadu a jako sekundární nahoru a dolu. K ovládání střelby - 
primární zbraň se ovládá stisknutím fire, sekundární podržením, takže je výhodné 
mít joystick s dvourychlostním firem a autofirem. Tak to jsme se konečně dostali 
až do samotné hry. Loading level 1, diskeťák si zachrustá a už jsme doma v 
jeskyni! 
Hned na začátku si prohlížím grafiku. Nevypadá sice špatně, ale zase nic extra. 
Vypadá to, jako že tu je hodně barev, ale nenechme se oklamat (hra je totiž na 
pětikuli!). Zkouším zbraně a už jsou tu první enemies. Ratatata a už tu zase 
nejsou. Prolétám prvním levelem a zjišťuji, že místní populace nepřátel je dost 
fádní, opravdu nápaditostí neoplývají. Co mi během chvíle začalo fakticky lézt 
na nervy je hrozná hudba, která se ke hře vůbec nehodí. 
Kdybych nebyl hlupákem (nestal bych se medvědem), byl bych si na začátku projel 
hudební menu a věděl bych, na čem jsem, protože všechny zdejší songy jsou pro 
střílečku naprosto nepoužitelné. Takže jsem si při druhé sehrávce zapnul SFX 
only a hle! - sice ubyla hudba, ale zato nepřibyly vůbec žádné zvuky, takže to 
vypadá tak, že v celé hře jsou jenom DVA různé samply - výbuch enemáků a výbuch 
vaší lodě! Žádná střelba, žádné zvuky motorů, prostě nic. To je fakt bída. 
Nakonec jsem se dostal k závěrečnému bossovi a zmasakroval jsem ho. Level dva je 
dost podobný tomu prvnímu, samozřejmě tu jsou jiní nepřátelé. Na druhého bosse 
už je třeba dávat si pozor, protože stačí malá chybička a je po vás. Taky že 
bylo po mně hned napoprvé, hráč má ale k dispozici tři kredity po pěti životech, 
takže s trochou tréninku je hra (v módu easy) dohratelná. Když si ale nastavíte 
největší obtížnost, nepomůže vám ani strýček Fido. (myslíš FiDo? - pozn. Joe 
;-)) Zkoušeli jsme i hru pro dva, hraní je pak o něco zábavnější, ale tady platí 
slova o tréninku dvojnásob, protože jak nejsou oba playeři dokonale sehraní, 
nedostanete se ani do druhého levelu (hra má celkem čtyři). 
Celkově bych to zhodnotil zhruba následovně: grafika ve hře není fakt nic moc, 
ale dá se na ni koukat. Enemáci jsou taky nic moc, většinou jsou to různé 
bizarní létající nesmysly, jenom občas narazíte na nějakou loď nebo potvoru. 
Zvuky a hudba jsou skutečně no comment, ještě že se dá vypnout obojí, ale u 
střílečky si myslím, že hudba je prostě to základní a možná i nejdůležitější 
(viz Tároš - teda jako Turrican). No a k codingu už jsem taky něco napsal - to o 
těch turbokartách a o (ne)instalaci na hadr. To je to, co mě naštvalo nejvíc. 
Nápadů tu fakt moc není, takže kdo si chce zahrát nějaký kvalitnější Scramble!, 
měl by asi sáhnout spíš po staré RType, nebo Z-Out. Tady hodnocení nebude zrovna 
vysoké. 
  
    | 
       30 %  | 
    Typ: | 
     střílečka | 
   
  
    | Výrobce: | 
     Sam Jordan a Dario Hardmeier, 1998 | 
   
  
    | Distributor: | 
     freeware | 
   
  
    | Minimum: | 
     A500 + 1 MB RAM | 
   
  
    | Doporučeno: | 
     A1200 | 
   
  
    | Testováno na: | 
     A1200 + 030, 4MB Fast RAM, HDD | 
   
 Vytlačiť článok 
			 
                     
                    Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
  Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing 
 
 
 
none
 
                     |