AMIGA REVIEW online
  Uvodná stránka     Software     Hry     Obaly     Download     Kniha návštev     Amiga na PC     Amiga Forever  

Starbirds

JvK

Pamatujete na staré osmibitové časy? Pokud ano, i když už je to dávno, nějakých 14 let, nemohli jste tenkrát přehlédnout hru „Scramble!“. Byla úplně na všech počítačích, od Sinclaira až po hrací automaty. No a právě Scramble! si vzali za vzor autoři nové stříleniny Starbirds.

O co vlastně jde: pro neznalé - raketka (v originále letadýlko) letí zleva doprava podzemím, proti sobě má spoustu nepřátel, cíl je doletět na konec. Nic víc, nic míň. Takže bych se asi vrhnul rovnou na technickou stránku.
Nejprve vás na hře naštve asi fakt, že je celá DOSová, ale NEJDE nainstalovat na hadr! Prostě tvrdošíjně trápí dé ef nulu ať děláte co děláte. Potom vás naštve i nahrávání, protože hra se špatně snáší s turbokartami a občas se při loudění seká. No, ale když ji konečně dostanete do paměti, moc nadšení z ní asi stejně nebudete.
První, co uvidíte, bude úvodní obrázek. Z něj se dozvíte jednak samozřejmě název hry, a pak i jména autorů. Není tu žádné firemní logo, protože hru programovali dva soukromníci - Sam Jordan a Dario Hardmeier, původem ze Švýcarska. Hned na úvodní obrazovce jsou také volby - obtížnost, highscores, hudba či hra dvou hráčů. Tady bych doporučoval navolit si pouze zvuky, nebo možná radši i ticho. (Já si dal music+FX a pak jsem toho litoval. Ale o tom později). Když se konečně propracujete k ikoně Start, objeví se vám menu, kde si můžete vybrat ze dvou raket a namontovat na ně primární a sekundární zbraň. Na výběru rakety moc nezáleží, na zbrani hodně. Bohužel se s hrou nedodává žádný manuál ani .doc, takže než si zbraně vyzkoušíte, tak vůbec nevíte co berete, protože z ikonek není vůbec nic poznat. Výhodné je zvolit si jako primární něco, co střílí současně dopředu i dozadu a jako sekundární nahoru a dolu. K ovládání střelby - primární zbraň se ovládá stisknutím fire, sekundární podržením, takže je výhodné mít joystick s dvourychlostním firem a autofirem. Tak to jsme se konečně dostali až do samotné hry. Loading level 1, diskeťák si zachrustá a už jsme doma v jeskyni!
Hned na začátku si prohlížím grafiku. Nevypadá sice špatně, ale zase nic extra. Vypadá to, jako že tu je hodně barev, ale nenechme se oklamat (hra je totiž na pětikuli!). Zkouším zbraně a už jsou tu první enemies. Ratatata a už tu zase nejsou. Prolétám prvním levelem a zjišťuji, že místní populace nepřátel je dost fádní, opravdu nápaditostí neoplývají. Co mi během chvíle začalo fakticky lézt na nervy je hrozná hudba, která se ke hře vůbec nehodí.
Kdybych nebyl hlupákem (nestal bych se medvědem), byl bych si na začátku projel hudební menu a věděl bych, na čem jsem, protože všechny zdejší songy jsou pro střílečku naprosto nepoužitelné. Takže jsem si při druhé sehrávce zapnul SFX only a hle! - sice ubyla hudba, ale zato nepřibyly vůbec žádné zvuky, takže to vypadá tak, že v celé hře jsou jenom DVA různé samply - výbuch enemáků a výbuch vaší lodě! Žádná střelba, žádné zvuky motorů, prostě nic. To je fakt bída. Nakonec jsem se dostal k závěrečnému bossovi a zmasakroval jsem ho. Level dva je dost podobný tomu prvnímu, samozřejmě tu jsou jiní nepřátelé. Na druhého bosse už je třeba dávat si pozor, protože stačí malá chybička a je po vás. Taky že bylo po mně hned napoprvé, hráč má ale k dispozici tři kredity po pěti životech, takže s trochou tréninku je hra (v módu easy) dohratelná. Když si ale nastavíte největší obtížnost, nepomůže vám ani strýček Fido. (myslíš FiDo? - pozn. Joe ;-)) Zkoušeli jsme i hru pro dva, hraní je pak o něco zábavnější, ale tady platí slova o tréninku dvojnásob, protože jak nejsou oba playeři dokonale sehraní, nedostanete se ani do druhého levelu (hra má celkem čtyři).
Celkově bych to zhodnotil zhruba následovně: grafika ve hře není fakt nic moc, ale dá se na ni koukat. Enemáci jsou taky nic moc, většinou jsou to různé bizarní létající nesmysly, jenom občas narazíte na nějakou loď nebo potvoru. Zvuky a hudba jsou skutečně no comment, ještě že se dá vypnout obojí, ale u střílečky si myslím, že hudba je prostě to základní a možná i nejdůležitější (viz Tároš - teda jako Turrican). No a k codingu už jsem taky něco napsal - to o těch turbokartách a o (ne)instalaci na hadr. To je to, co mě naštvalo nejvíc. Nápadů tu fakt moc není, takže kdo si chce zahrát nějaký kvalitnější Scramble!, měl by asi sáhnout spíš po staré RType, nebo Z-Out. Tady hodnocení nebude zrovna vysoké.

30 %

Typ: střílečka
Výrobce: Sam Jordan a Dario Hardmeier, 1998
Distributor: freeware
Minimum: A500 + 1 MB RAM
Doporučeno: A1200
Testováno na: A1200 + 030, 4MB Fast RAM, HDD

Vytlačiť článok


© ATLANTIDA Publishing Všechna práva vyhrazena.
Žádna část nesmí být reprodukována nebo jinak šířena bez písemného svolení vydavatele.



Amiga na Vašem PC rychle, snadno a zdarma!


none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )