AMIGA REVIEW online
  Uvodná stránka     Software     Hry     Obaly     Download     Kniha návštev     Amiga na PC     Amiga Forever  

Warp3D: ADescent - tentokráte srovnání verzí

LUMÍR ŠOSTÝ

Jako majitel grafické karty Cybervision64/3D sháním využití pro tuto kartu, kde se dá. Ono se toho totiž nedá moc sehnat. Proto jsem přivítal port hry Descent, který využívá čipu VIRGE. Později se objevil i další port, a to pro Warp3D. Proto jsem se rozhodl pouze porovnat tyto porty s portem, který nevyužívá 3D akceleraci.

Srovnávané verze jsou ADescent 0.8, ADescent VIRGE 0.7. ADescent Warp3D, vše ve verzi pro procesor 68040. Nebudu tady popisovat oč ve hře jde, to už udělal Johnie v AR38. Zaměřím se pouze na technické detaily.

ADescent
Tak tato verze je funkční jak na AGA čipech, tak i na CGX. Zkoušel jsem hrát v rozlišení 320x240 a 640x480 bodů. Barevná hloubka pouze 8 bitů (256 barev). Hratelnost v nižším rozlišení je asi taková, jak byla popsána v AR38, ale hrát se to dá. Rozdíl v rychlosti mezi AGA a CGX není moc velká. Ve vyšších rozlišeních to je dobré akorát na grabování obrázků. Zkoušel jsem nastavovat pod CGX větší počet barev než 256, ale zobrazení bylo dost podivné.

ADescent VIRGE, ADescent WARP3D
Tak toto je jiné kafe. Hardwarová podpora čipu VIRGE a jeho podpora přes WARP3D je znatelná. Na rozdíl od obyčejné verze je zde barevná hloubka 15 bitů (32768 barev) a věřte, na kvalitě je to znát. Rychlost je slušná a s AGA se to nedá srovnávat. Hrát se to dá i v 640x480, rychlost jako AGA v nízkém rozlišení. Zkoušel jsem i 800x600 a i toto je možné, akorát by to chtělo rychlejší procesor. Světelné efekty a antialiasing si zaslouží pochvalu. Jinak co do rychlosti a kvality zobrazení jsou na tom oba podobně. Akorát ve verzi pro Warp3D je k dispozici více nastavovacích parametrů.
Kvalitu zobrazení jednotlivých verzí si můžete prohlédnou tady někde kolem. Všechny jsou v rozlišení 640x480 bodů. Na jednom z obrázků je část menu nastavení Warpu3D.

Rychlostní testy
Všechny testy byly provedeny na této konfiguraci A4000/040, 30 MHz, grafická karta CV64/3D, Warp3D v 2.0 a CGX 3. Ve hře nastaveny detaily na HIGHEST. Ostatní parametry nastaveny na střední hodnoty. Počet snímků ve hře se týká pouze prvního levelu a to během cca 4 minut hraní. U všech jsem se snažil pohybovat po stejné trase. Objektivnější a přesnější hodnoty jsou ve sloupci demo fps. Ve hře jsem spustil ukázku z dema LEVEL 18 a odečítal nejvyšší a nejnižší hodnoty. Chcete-li srovnat rychlost vašeho počítače, zkuste to právě na tomto demu.
Jestli v tabulce chybí údaj, pak jsem se nechtěl trápit s hraním v daném rozlišení.
Dnes už by měla být verze Adescenta pro Warp3D a PPC. Rychlost je údajně skvělá!

Verze rozlišení/bitů hra fps demo fps
ADescent AGA 320*200/8 3-6 2.4 - 5.2
  CGX 320 x 200/8 4-8 2.5 - 6.2
  CGX 640 x 480/8 - 0.12 - 2
ADescent VIRGE 320 x 200/15 4-20 3 - 12
  640 x 480/15 - 2.3 - 7
Descent WARP3D 320 x 200/15 7-23 2.4 - 12.3
  640 x 480/15 2-8 1.6 - 6.2
  800 x 600/15 - 1.7 - 4

Vytlačiť článok


© ATLANTIDA Publishing Všechna práva vyhrazena.
Žádna část nesmí být reprodukována nebo jinak šířena bez písemného svolení vydavatele.



Amiga na Vašem PC rychle, snadno a zdarma!


none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )