AMIGA REVIEW online
  Uvodná stránka     Software     Hry     Obaly     Download     Amiga na PC     Amiga Forever  

Hry z Aminetu II. - "alea iacta est"

BOLEBLAV KRIBTEN

Touto latinskou frázi, která znamená "kostky jsou vrženy", vás vítám u dalšího dílu sharewarových a freewarových her z Aminetu. Jak vyplývá z titulku, dnes budeme hodnotit hru v kostky.

Jako malí kluci jsme hodně hrávali ve škole různé hry s kostkami. Bud se házelo na největší počet bodů anebo jsme pokoušel drobný hazard ve hře "mezi kozy".
Dnes se podíváme na několik her, které s tímto tématem úzce souvisejí. Hlavní podstatou všech her je dosáhnout co nejvíce bodů. Body získáváme podle určitých pravidel, které jsou většinou stejná, ale někdy se trochu liší. Ale na to všechno upozorním postupně.

Pravidla
Nejprve si ujasníme základy. Hráč káže pěti kostkami. Po vržení má možnost bud vržená čísla zapsat do tabulky, nebo označit ta, která mají zůstat a vrhat ostatními ještě dvakrát. V tabulce se zapisují hodnoty takto (postupujeme odzadu):
- YAHTZEE - tohle znamená, že máme pět stejných čísel (třeba pět dvojek)
- Large Straight - velká postupka, znamená to, že musíte mít všech pět čísel v postupce (1,2,3,4,5 anebo 2,3,4,5,6)
- Smalt Straight - malá postupka, zde stačí mít čtyři čísla v postupte (jako 1,2,3,4 nebo 2,3,4,5 anebo 3,4,5,6)
- Full House - obdobně jak v pokru (třeba 2x5 a 3x6)
- 4 of Kind - zde musíte mít stejné čtyři čísla (např. 4x1)
- 3 of Kind - zde musíte mít stejné tři čísla (např. 3x2)
Dál se to trochu už liší, ale ještě je zde šest řádků, do kterých se počítá počet příslušných čísel (např. do Sixes se počítá počet šestek)
Tak to by byly ty nejdůležitější pravidla, teď si postupně popíšeme programy, které jsem našel na Aminetu.

Bodování
Ve všem hrách se boduje podobně. Většinou záleží od toho, kolik hodíte, ale některé pravidla mají svoje pevné stanovené body. Tak třeba Full House má 25 bodů, malá postupka 30, velká zase 40 a YAHTZEE má většinou 50.

Top Yahtzee
Můj jednoznačný favorit. Tato hra má ze všech nejlepší design a také zábavu. Můžete bud hrát sami na skóre anebo proti třem spoluhráčům. Můžete také mít napsané vlastní jména, které po ukončení hry zůstanou a nemusíte znova vypisovat při nové hře. Je zde taký největší počet tabulek, kde můžete svoje vrhy zapisovat. Zvuky jsou dobré, grafika příjemná. Co potěší, je to, že celá hra je systémová takže jsem mohl i obrázek grabnout. To by mohlo být vše k výhodám hry, teď zápory. Nejvíce mně asi štve trochu divné ovládání vrhu kostek. Zde místo označení kostek, které mají zůstat, označíte ty, kterými budete dále vrhat. Připadá mi to trochu nelogické, protože obvykle je označit ty kostky, kterými se dál nebude hýbat. Když hrajete jinou hru a zkusíte tuto, budete to pro vás trochu šok a bude to chtít trochu času, než si zvyknete. A taky mi chybí trochu statistik. Tabulka se skládá ze čtyř sloupců. V prvním sloupci zapisujete výsledky postupně od YAHTZEE (všech 5 stejných čísel) až do jedniček. Druhý sloupec je podobný ale opačně veden tedy od jedniček až po YAHTZEE. V obou dvou sloupcích ale musíte zapisovat postupně). Třetí sloupec je tzv. volný, zde můžete zapisovat na přeskáčku. Čtvrtý je obtížnější, jelikož zde se zapisují pouze hodnoty při prvním vrhu. Takže pokud vrhnete ještě jednou v příslušném řádku u této tabulky budete mít 0 bodů. A co se nachází v řádcích? Kromě obvyklých, které jsou popsané v Pravidlech, jsou zde řádky jako: minimum a maximum. Zde pouze záleží, aby maximum bylo větší než minimum. A jak získat bonus? Musíte mít v horní části tabulky součet bodů přes 62, pak budete odměnění bonusem v podobě 35 bodů. Zdá se Vám to lehké? Tak to zkuste, můj rekord činí zatím (k 21.11.1999) 1304 bodů.
Hra je shareware, za doplatek 6 $ anebo 10 DM obdržíte nové bonusy, jako tournament, statistky atd. Až dostanu plnou verzi, dám vám vědět. Hru vytvořil Miljenko Vrankovic z Chorvatska.

Yahtzee
Představují vám nejnovější hru ze všech dnes recenzovaných. Jaké jsou výhody této hry? Hlavně v množství nastavování (až 9 hráčů, barvy, pozadí, ...), možností ovládání skrze klávesnicí, plno různých statistik, opět hra na skóre. Taký za výhodu lze považovat tlačítka vlevo nahoře kde pomocí tlačítka TAKE můžete okamžitě zapisovat do tabulky (nemusíte dál házet, abyste použili všechny vrhy). Nebudu tu všechno vypisovat, vyzkoušejte si to sami. Mezi nevýhodu lze zahrnout zase ovládání při dalším vrhu, kde je nutno mačkat na jiné tlačítka. Pokud chcete hrát s počítačem, tak musíte napsat jeho jméno jako Amiga. A pak malý rozsah tabulek. Když už jsme u té tabulky, tak jedinou novinkou je zde pouze položka "Free Choice", kde zapíšete vaší hodnotu, když Vám nebude nikam pasovat. Bonus zde obdržíte (opět 35 bodů), když budete mít v levém sloupci 63 a více bodů. Ale zde pozor, tady se i body odečítají. Pokud nebudete mít v levém sloupci aspoň tři stejné čísla, příslušné body vám budou odečteny. Můj rekord zde činí 419 bodů.
Hra má status emailware a tak pokud se vám bude hra líbit, pošlete autorovi, kterým je R.F.Bischop z Holandska krátký email.

Yarzee
Předposlední hra naší nabídky potřebuje ke svému spuštění MUI ve verzí 3.8. Tato hra běhá na Workbenchi, takže si ji klidně můžete zahrát třeba při výpočtu složité animace, když nemáte co dělat. Ale dá se to hodnotit jako kladné, takže dalšími dobrými znaky je to, že hra je lokalizována do češtiny (může to být i zápor). Může hrát až 9 lidí. Bohužel teď se objevují už pouze zápory. Nějak nemůžu hrát proti počítači, pak zde není žádná tabulka nejlepších výsledků (jako u dvou předchozích). Hra je naštěstí pouze jako freeware a autorem je Richard Townsend z Velké Británie. Doufám tedy, že hru autor dokončí i s těmi věcmi, které slibuje v příštích verzích.

YTZ Pro
No a máme tu poslední hru. Ta je od předchozích trošku jinak vyvedena, hlavně v činností "házení kostkami". Zde vyjíždí nějaká krabice s dvěma sloupci. Do pravého sloupce ukládáte čísla, které chcete, aby zůstala a v levém necháte na promíchání. Pak jenom kliknete myškou a vyjedou vám nové čísla. Tohle lze dát ke kladům, pak ještě grafika a hlavně možnost zahrání turnaje (na šest her) mezi čtyřmi hráči (zde je konečně i počítač). K záporům této hry lze přičíst i chybějící jakoukoliv dokumentaci, pak třeba chyba v popisu hry (když čtete informace, tak najednou zde je napsáno Slayer prorgams). Pak i zvuky nejsou moc příjemné. Nějak to zpracování trochu pokulhává. Osobně se mi tato hra vůbec nelíbí, proto je uvedena na posledním místě. Ale každý má jiný názor a tak tuto hru třeba může považovat za vydařenou. Z krátké informace ve hře jsem se dozvěděl, že hra je shareware (ale není napsáno, kolik se má poslat) a autorem je Američan Jason J.Phelps.

Závěr
Hotovo, všechny čtyři hry máme zrecenzované a naleznete je na Aminetu anebo na dalším ARCD, pokud je tam někdo umístí. Přejí vám pevnou ruku, leda spíše přesný kontakt s myškou a hlavně štěstí, které je vrtkavé. A tak lámejte rekordy a pokud můžete, posílejte mi vaše výsledky, připomínky atd.

Vytlačiť článok


© ATLANTIDA Publishing Všechna práva vyhrazena.
Žádna část nesmí být reprodukována nebo jinak šířena bez písemného svolení vydavatele.



Amiga na Vašem PC rychle, snadno a zdarma!


none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )