AMIGA REVIEW online
  Uvodná stránka     Software     Hry     Obaly     Download     Amiga na PC     Amiga Forever  

Executive Update - 10. březen 2000

PŘEKLAD: PETR HUDEČEK

Drazí přátelé!
Podle nekonečných spekulací, úvah a domněnek by si jeden mohl myslet, že už neexistujeme, případně investujeme peníze do domů na Havaji, anebo neděláme vůbec nic. Mohu vás ujistit, že tomu tak není. Jak jsem se zmínil v minulém Updatu - co si nepřečtete přímo tady, nepovažujte za směrodatné.
Tento Update bude nezvykle dlouhý, předem se za to omlouvám. Je zde však koncentrováno velké množství informací.
Nedávno jsem obdržel emailovou zprávu, která mě upozornila na smutnou realitu. Když Gateway v roce 1997 koupila Amigu, naslibovala mnoho věcí. Fakticky šest různých oznámení o produktech. Podílel jsem se na dvou z nich na QNX a Linuxu. Věřil jsem, že vydáme dvě verze produktů; bohužel však GW tuto myšlenku nesdílela a to zranilo mnohé z vás. Rozhodnutí o změnách či úpravách zmíněných ohlášení nebyla moje, ale byl jsem členem týmu, kterého se to týkalo. To mě velice mrzí. Stalo se, protože jsem byl vázán smlouvou o mlčenlivosti, kdy jsem slíbil, že nevydám žádné prohlášení, dokud produkt nebyl hotov. Vím, je to těžké, zvláště s mnohými skvělými lidmi z Amiga společností, kteří pochovali zátěž, ale nechtěl jsem, abychom museli znovu procházet dalšími špatnými začátky a nesplněnými sny.
První duben je ono datum, St.Louis je ono místo. To bude pro "vaši" společnost Amiga první a jedinečná příležitost prezentovat, demonstrovat, popsat a ukázat první produkt této nové firmy nový vývojový systém (Developer System, dále jen DS). Jeden z návštěvníků bude mít to štěstí a vyhraje jeden tento systém.
Shrnuto - další měsíc a další obrovský kus práce za námi. Mnozí z vás už nevěřili, že se něco děje znovu vás ujišťuji, že se dějí velké věci. Najali jsme několik nových tváří, uzavřeli mnoho partnerských smluv a urazili velký kus cesty vůbec. Více informací najdete v následujících řádcích.

PARTNEŘI
Tao Group
První ohlášené partnerství vychází skvěle - v St.Louis předvedeme první část Amiga/Tao systému. Společně nás čeká ještě mnoho a mnoho práce, přesto však jsme natolik daleko, abychom mohli odhalit nový vývojový systém pro Tao již na St.Louiské show.

Haage & Partner
Navázali jsme dlouhodobé vztahy s touto firmou, která nám poskytne API a ukáže cestu k budoucímu operačnímu systému. To zahrnuje i nové, updatované verze Storm IDE. Souhlasili také s portováním všech produktů na novou platformu. Jsme ovšem velice nadšeni spolupráci na nové verzi systému WarpOS, která umožní nové Amize běžet na PPC akceleračních kartách. To znamená, že jakákoliv Amiga s PPC kartou a WarpOS bude schopna provozovat novou Amigu! Ano, správně - nová Amiga bude fungovat i na nynějších A1200!
Více o spolupráci s H&P bude zveřejněno průběžně během vývoje a testovacích programů.

Hyperion
Společnosti Hyperion a Amiga se rozhodly portovat existující i nové hry na novou Amigu. Ben a jeho tým odvádí skvělou práci a pracují na novém 3D herním enginu pro novou Amigu. Spolupracují velmi úzce jak s Amigou, tak s Tao Group, aby pozvedli Amiga herní vývojářství na novou, daleko vyšší úroveň. Jsme moc rádi, že jsou členy našeho nového týmu.

Epic Marketing
Thomas Steiding pro nás vždy znamenal velkou podporu. Epic prohlásil, že budou nejen portovat jejich hry na novou platformu, ale také již zajistili práva na množství úplně nových her. Více o Epicu se dozvíte z průběžných reportáží a prohlášení.
Existuje však mnohem víc partnerů; spolu s několika zajímavými novinkami je odhalíme v St.Louis.

EMAILY
Nevím, kde mám začít - dostávám stovky emailů každý den, a přestože nejsem jediný, kdo v poslední době jen odepisuje na maily, není možné na všechny odpovědět. Čteme vaše komentáře a na mnohých z nich pracujeme. Tady je několik nejčastějších konceptů, které jsme považovali za nejdůležitější:

Phase5 a nedávné události
Jsme v kontaktu s Thomasem Dellertem a Stefanem Domeyerem a spolupracujeme jak s DCE, tak s Met@boxem, abychom našli řešení pro Amiga trh a brzy očekáváme dobré zprávy a novinky. Mohu říci, že komunikace probíhala velmi dobře a těšíme se na další spolupráci s oběma firmami.
Jednou z klíčových předností partnerství s oběma těmito firmami je jejich dlouhodobá oddanost Amize. Jak vyplynulo z našich jednání a projekčních plánů, pracujeme na to, aby byl zajištěn chod nové Amigy na stávajících PPC kartách za podpory těchto společností. Brzy přineseme detailnější informace o produktech obou firem.
Dále - mnoho dealerů a distributorů nás kontaktovalo ohledně stávající situace a plánů do budoucna. Jako odpověď na množství takových požadavků jsme vytvořili síť Amiga Dealer Network (ADN). Randy Hughes, náš viceprezident prodeje, poslal email asi 300 dealerům a reakce byla ohromující. Mnoho dealerů je opět připraveno nést Amigu a nadšeno z budoucnosti. ADN je pro nás cesta k lepší komunikaci ohledně našich plánů, návrhů a cesta k vytvoření silnější Amigy. Jsem si jist, že z ADN se dozvíte o mnohých nadcházejících událostech.

Vývojáři a vývojové plány do budoucna
"Tréninková" sezóna v Tao Group probíhá již několik měsíců a nyní jsou naše vztahy daleko lepší, než ze začátku. Stále více věříme, že naše rozhodnutí byla správná. Využijeme příležitosti v St.Louis a předvedeme Tao systém v akci; těšíme se, že vás tam všechny uvidíme.
Plánujeme také setkání vývojářů v St.Louis 31. dubna v 19:00. Bude to mítink pouze pro vývojáře a my poskytneme informace o hardwaru, softwarových nástrojích a podpůrném vývojářském programu. Víme, že o tento seminář bude velký zájem, takže doporučujeme rezervovat místo co nejdříve, protože prostor je omezen. Informace najdete na stránce St.Louiské show či některých Amiga stránkách.

Komunikace s Amiga komunitou
Uzavřeli jsme smlouvu se společností Equinox Design o vytvoření Amiga World newsletteru. Tato služba bude volně přístupná celé Amiga komunitě. Ze začátku bude k dispozici online verze na Internetu, teprve poté - pokud bude dostatečný zájem - vydáme tištěnou verzi, samozřejmě ne jako konkurenci stávajících tiskovin. Bude to myšleno jako jakési vozidlo, určené k lepší a rychlejší (a přesnější) komunikaci. Editorem Amiga Worldu bude Fletcher Haug, bývalý editor a vydavatel časopisu Amiga Informer. První vydání by mělo být k dispozici během prvních dvou týdnů v dubnu.

NOVÉ TVÁŘE V TÝMU
(pozn. red. - funkce nepřekládány z důvodu nepřeložitelnosti normálním člověkem)
Do Amigy přišlo mnoho nových lidí a my jsme nadšeni rostoucím kolektivem, který zde budujeme. V dalších řádcích najdete několik specifických údajů o jistých členech týmu, se kterými spolupracuji nejúžeji.

Randall P. Hughes - VP Sales a Strategic Business Development
Randy k nám přišel ze stejného postu u známé Java technologické firmy ThinWeb. Spolupracovali jsme, když byl mým kontaktem u QNX. Je to velmi zkušená osoba se vzděláním v bankovnictví a technologii. Randy Amize rozumí, stejně tak tomu, co přinese budoucnost.

Vincent P. Pfeifer - VP of Operations
S Vincem jsem pracoval několik let společně u firmy ConnectSoft. Vince má neuvěřitelnou schopnost dodávat produkty. Viděl jsem ho několikrát dostat se do velmi složité situace s tvrdohlavými inženýry a stupidními lidmi z marketingu, přesto však byl schopen dodávat kvalitní produkty.

Gary Peake - Director of Developer Relations and Support
Můj favorit z Texasu. Gary obětoval tisíce hodin svého života Amize a komunitě po celém světě. Nyní se připojil k našemu týmu, nabízejíce své zkušenosti a podporu snahy Amiga komunity celého světa.

Tarah Mallo - Reception and Office
Tarah stojí v první linii v komunikaci s okolním světem. Pracovala společně s exekučním týmem, kdy sbírala informace a podporu, stejně tak, jako mně pomáhala organizovat.

Kari Erickson - Executive Administration
Kari je tou osobou, která udržuje můj život a cestovní rozvrh v pořádku. Ona je ta, s kterou budete mluvit dříve než se mnou či kterýmkoli členem exekučního týmu. Kari opustila jednu prestižní firmu zde v Seattle a jsem si jist, že si již teď umíte představit tu bolest pracovat se mnou den po dni...

Susan Sutton - Director of Finance and Human Resources
Susan si vezme na starosti naše finance a placení účtů. Bude se také vypořádávat se stížnostmi zaměstnanců na Fleecyho... samozřejmě jen žertuji; daleko více stížností je zde na mně...

Gordon Stone - Director of Information Services and Information Technologies
Gordon bude fungovat jako náš správce sítě. Kdysi upgradoval paměť Amize v nahrávacím studiu v Oregonu, pak přesedlal na mnohé operační systémy a je zapojen do všeho, co se týká konektivity.

Členové německého týmu
Markus Grohmann - Order Processing and EDP
Markus má již snad rodinnou historii s Amigou; jeho bratr pracoval u nás v Braunschweigu. Na spolupráci s ním se již těšíme

Barbara Nietrsche - Executive Assistant to Petro
Po připojení Barbary k týmu budeme mít Petra častěji "venku". Až budete volat Langen, pozdravte Barbaru a přivítejte ji u Amigy.

Členové vývojářského týmu
Dean Brown
Dean založil DKB jen několik týdnů po tom, co na trh přišla první A1000 a pak strávil příštích 15 let navrhováním rozličných addonů, rozšiřujících karet a akcelerátorů pro širokou škálu počítačů Amiga. S ním přichází hluboké porozumění a duch Amiga hardwaru, spolu s téměř encyklopedickými vědomostmi o stávajících i budoucích projektech. Tohle všechno použije, aby nám pomohl vytvořit mnoho platforem pro budoucnost.

Dave Taylor
Dave je průkopník z Liverpoolu (přestože podporuje špatný fotbalový tým). Deset let strávil navrhováním a implementováním distribuované výroby, kontroly a e-komerčních systémů pro malé, střední i velké společnosti celého světa na Mainframe, Unixových a Windows architekturách. Poslední tři roky se koncentroval na distribuované systémy, databáze a komerční systémy. Přináší hlavně zkušenosti ze světa komerce, expertizu e-komerce a formální metody ze svěžího nového pohledu na architekturu.

Wouter van Oortmerssen
Wouter je vysoký holanďan, mistr v Quakovi, v současnosti dokončující doktorát na Southamptonské univerzitě. Amigistou je od počátku devadesátých let a je známý díky svému Amiga E programovacímu jazyku a kompileru, který se z výzkumného projektu vyvinul v plně profesionální systém.

Andreas Kleinert
Posledních pár let pracoval na produkci public domain, shareware a komerčních aplikacích pro Amiga, PC a Unixový trh. Pro Amiga trh se Andreas koncentroval na různé grafické a datatypové systémy, ještě předtím, než se stal vedoucím vývojářem databázové série SuperBase. Jeho hluboké znalosti systému ukládání, čtení a indexování dat budou klíčem k vytvoření multidimenzionálního Amiga vesmíru.

Trond Werner Hansen
Trond je tzv. interface man. Přes sedm let postupoval od malých prográmků k zlepšení Workbenche, od kompletního přepracování knihovny layers.library na SuperLayers až po vytvoření NG Amiga Workbench systému.

Amiga Developer Support Network Crew (skupina pro síťovou podporu vývojářů)
Gary Peake
Gary betatestoval a používal téměř všechny Commodore/Amiga počítače od Vic-20 až po A3000. Jeho organizační, návrhové a testovací schopnosti a zkušenosti budou cenným vkladem při vytváření jedinečného systému podpory vývojářů po síti, který nastolí nejedno "nej..." v počítačovém průmyslu. Gary má mnohaleté zkušenosti s online webovskými aplikacemi, které nyní využije k vytvoření struktury, která poroste spolu s námi a našimi Amiga vývojáři. Je také členem 3D vývojářského týmu a povede první Amiga DevCon v St.Louis večer 31. března, kde bude zodpovídat veškeré individuální dotazy (až do 2. dubna). Detaily programu nebudou prozrazeny před začátkem akce, ale všichni vývojáři se mohou Garymu ozvat na adresu gpeake@amiga.com.

Ray A. Akey
Ray je tvůrcem CNet BBS pro Amigy Classic a několik let pro Amigu programoval. Rozumí všem oblastem vývoje produktů od konceptu až po testování hotového produktu. Rayovy zkušenosti s programováním internetových aplikací budou velmi užitečné pro budoucnost Amigy, kdy jej využijeme pro spravování některého z online systémů, které plánujeme.

Gotz Ohnesorge
Gotz je jedním z "nejobávanějších" Amigistů, které znám; má co do činění s tzv. cutting edge produkty. Uživatelem Amigy se stal ihned poté, co se staly dostupnými. Vyzná se v high-end multimédiích a nejnovějších technologiích. Jeho schopnost získávat fakta rychle a efektivně nám pomůže ve všech oblastech podpory vývojářů. Bude dohlížet na to, aby se novým vývojářům dostávalo informací přes několik online systémů, které bude provozovat. Jeho znalost jazyků přispěje k tomu, že se z ADSS (Amiga Developer Support System) stane vskutku mezinárodní systém. Žije v Německu a také je členem 3D týmu.

Jonas Gustavsson
Jonas je dlouholetý uživatel Amigy a má obrovské zkušenosti s programováním, testováním a používáním high-end digitálních či multimediálních aplikací (pracoval na 64bitovém stroji Alpha). Mezi jeho přední zájmy patří digitální grafika, high-end multimédia, editace a titulkování videa - kdysi pracoval v komerční televizi a dokonce i ve filmovém průmyslu. Jonas také ovládá několik světových jazyků a bude proto také přínosem ADSS. Stejně jako předchozí dva členové, i Jonas je členem 3D týmu. Žije ve Švédsku.

Další informace
Nová budova!
Jeden z prvních problémů v Real Estate nastal, když naše šest set čtverečních stop velké prostory začaly praskat ve švech. Také pozice přímo naproti automyčcce měla i své výhody, nicméně bylo celkem otravné poslouchat všechna ta autorádia...
Stěhujeme se tedy do nové základny - do Snoqualmie ve Washingtonu. Nová adresa zní:

Amiga Incorporated
34935 SE Douglas Street Suite 210
Snoqualmie, WA 98065
USA

telefon: +001 425.396.5660
fax: +001 425.396.6551

Nová website!
Několik týdnů jsme pracovali na vytvoření nové web sice. Vyskytly se problémy s pozicí serveru a s časem, oba jsme však brzy vyřešili. Plánujeme tuto website zprovoznit během několika nadcházejících týdnů. Neustále se na ní pracuje, takže se těšíme na vaše připomínky a komentáře, podle nichž se budeme snažit zlepšit vše, co bude možné.

ÚVAHY NA ZÁVĚR
Tento dopis zdaleka neobsahuje všechny aktivity, které probíhaly, probíhají a probíhat budou. Mohl bych strávit dny a týdny psaním o tom, co se vlastně všechno děje a ještě bych nestihl napsat o všem.
Máme tady spoustu práce, přesto nás to nemůže víc bavit. Společnosti a lidé, kteří nás kontaktovali kvůli podpoře, byli často nesčetní. Uzavřeli jsme několik dalších partnerských smluv, o kterých chceme mluvit na show v St.Louis.
Nedávno jsem se zeptal jednoho dlouhodobého Amigisty, co se děje s Jayem Minerem, se kterým pracoval. Slyšel jsem již mnoho spekulací a četl mnoho emailů o tom, co měl Jay v plánu. Dosud jsem neměl možnost se s ním osobně setkat, proto jsem se zeptal.
Odpovědi Stručně řečeno: Jay chce postavit nejskvělejší stroj pro domácnost. Pod 500 dolarů! Mohu vám říci, že tento sen žije v každém členovi této společnosti a tento sen hodláme a budeme podporovat.
Děkuji každému z vás za neustálou podporu a těším se na budoucnost.

Stále v naději, Bill McEwen a zbytek Amiga týmu.

Vytlačiť článok


© ATLANTIDA Publishing Všechna práva vyhrazena.
Žádna část nesmí být reprodukována nebo jinak šířena bez písemného svolení vydavatele.



Amiga na Vašem PC rychle, snadno a zdarma!


none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )