AMIGA REVIEW online
  Uvodná stránka     Software     Hry     Obaly     Download     Kniha návštev     Amiga na PC     Amiga Forever  

Subwar 2025


Subwar 2025 reprezentuje nový (a doufejme že šťastný) trend v simulačkách od Microprose. Je to základ ze simulace ponorky spojený se simulací letadla, toto spojení se zdá být velmi zdařilým a hodným pokračováním. Hlavní předností Subwaru je jeho snadná ovladatelnost, která vyplývá z "letadlového" ovládání ponorky.

Ve vašem zaměřovači
Aby bylo možno někoho zničit, je třeba ovládat souboje na blízko. To je naprostý základ, který by jste měli ovládat. Pro začátek vidíte všechny objekty a struktury ve vodě, což je ve skutečnosti v hloubce větší než 100 metrů nemožné..
Avšak zde dostává hra mnoho bodů. A to za její virtuální nerealitu. Některé simulátory by zde dostaly body za dokonalé simulování fyzikálních vlastností a reality zbraňových systémů. Ale nelze říci, že Subwar postrádá něco z reality a přesvědčivosti. Vše co vlastně dělá je, že předkládá hráči data ve srozumitelné a jednoduché formě. Například si vezměme Silent Service 2, zde byla navigace otázkou studia kompasu, a jiných přístrojů a zpětné konzultace s mapou, nebyla tu možnost vizuální navigace. Naproti tomu v Subwaru máte k dispozici HUD, který promítá termální vrstvy, hloubku a zbraňové systémy přímo na sklo kabiny. To je velmi užitečné pro všechny klasické ponorkové manévry jako přeskakování mezi termálními vrstvami, což zmate nepřítelův sonar tak, že vás ztratí. Nebo pro "grey knuckling" což je rychlé otočení ponorky, které vytvoří takovou turbulenci, že zmate nepřítelovo torpédo. A jestliže nepomůže ani jeden z manévrů, stále ještě můžete vypustit klamný cíl a doufat, že zmate blížící se torpédo. Přeze všechny vymoženosti však můžete střílet na nepřítele podle odhadu, ať je kdekoliv.

Za okny...
K dispozici máte všechny obvyklé pohledy, které se dají očekávat a navíc ještě nový pohled z hlavice letícího torpéda či rakety. Tradičnější taktické, zpětné i přeletové pohledy jsou zde také. Ovšem v případě, že jste napadeni, obklíčeni nebo sledováni jsou vám všechny tyto pohledy maximálně tak k zlosti. Poslední dobrou věcí je hudba, a ta je opravdu dobrá - včetně zvuků. Jen u několika zvuků poznáte, že jde o klasické 8 bitové samply. Právě zvuky dodávají Subwaru vynikající atmosféru, která vás doslova uchvátí.
Jediné, co se dá Subwaru vytknout, je absence možnosti propojení dvou Amig a hraní ve dvou, případně proti sobě. To by bylo v této hře opravdu potřeba, představte si například vyčkávání na vašeho kamaráda na dně, nebo honičky těsně nad útesy. Nebyla by to krása? Dále musím Subwaru vytknout neovladatelnost a neinteligenci "wingmena", který většinou jenom poletuje a nic nedělá, případně natropí větší škody než nepřítel.
Přes to přezevšechno vám Subwara vřele doporučuji a doufám, že Microprose bude pokračovat v tvorbě takovýchto her.

Vytlačiť článok


© ATLANTIDA Publishing Všechna práva vyhrazena.
Žádna část nesmí být reprodukována nebo jinak šířena bez písemného svolení vydavatele.



Amiga na Vašem PC rychle, snadno a zdarma!


none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )