AMIGA REVIEW online
  Uvodná stránka     Software     Hry     Obaly     Download     Amiga na PC     Amiga Forever  

BRILLIANCE


V minulém článku o Personal Paintu jsem se o Brillianci pouze zmínil. Nyní to chci napravit, a tak se teď na ní podíváme pořádně. Opět zde budu srovnávat s DeluxePaintem, protože i zde z tohoto programu autoři vycházeli a programy mají něco společného.

Brilliance je přes půl mega velký program. Po spuštění si otevře obrazovku, která se liší od ostatních kreslicích programů. Nejprve vás zaujme lišta s kreslicími a jinými nástroji, která je nezvykle umístěna, a to na dolním okraji obrazovky, položená horizontálně. Další věc, kterou po stisknutí pravé myši objevíte je, že tento program nemá žádné menu. Ovšem nepropadejte panice (pozn.ed. - nebo raději ano). Nástrojů je zde dostatek. Musím přiznat, že se mi nepodařilo přivyknout ovládání z tohoto horizontálně usazeného panelu, naštěstí valná většina funkcí se přes klávesnici ovládá stejně jako v DPaintu. Jedinou změnou v klávesovém ovládání, která mi vadí, je u funkce draw (kreslení plných čar volně rukou - jedna z nejpoužívanějších funkcí), kde je nesmyslně použita klávesa "S", zatímco "D" používané v DPaintu slouží pro kreslení čar tečkovaných. Vylepšením jsou však křivky. Brilliance umí křivky "DPaintovské", tedy jednoduchý oblouk, definovaný natáhnutím čáry a pak jejím následném prohnutí, ale také křivky Bezierovy. Zadáním čtyř bodů lze vytvořit téměř libovolnou křivku, což u těch "DPaintových" rozhodně nešlo. Body křivky se dají editovat tak dlouho, dokud nestisknete pravé tlačítko myši. Ještě k práci na liště. Lišta ač nezvyklá, je velmi zajímavě řešena. Jsou na ní tlačítka s funkcemi podobné těm v DPaintu, které mají také funkce na pravé myší tlačítko. Po najetí myši nad určitý gadget se na liště vpravo objeví jeho Funkce. Jestliže máte mys mimo jakýkoli "button", pak se ve stejném místě objeví funkce právě používaná. Pod tímto nápisem je nápis další, který udává, v jakém jste právě kreslícím módu (myslím tím color, replace, smear atd.). A pod tím vším až úplně dole jsou dvě čísílka, udávající souřadnice vaší myší (resp. jejího pointeru) na obrazovce. Jestliže použijete funkci, která vás nechá chvíli čekat, pak se místo souřadnic objeví číslo, které se od nějaké hodnoty stále zmenšuje, a vy se můžete těšit, že až číslo bude rovno nule, budete moci pracovat dál. Na vrchní části lišty nad tlačítky pracovních nástrojů je umístěna paleta. Je ve dvou řádcích po 32 barvách. Z každé strany má tlačítko. To pravé slouží k posouvání v paletě v případě, že je větší. To druhé slouží k zobrazení celé barevné palety. Lišta se zvětší směrem nahoru a paleta se objeví v celé své kráse. Vedle tlačítka pohybu po paletě je ještě okénko, ve kterém jsou vidět dvě barvy. Ta horní je barva zvolená pro kreslení (levé myší tlačítko), ta dolní je barva pozadí (pravé myší tlačítko), kterou se dá také kreslit. Některé funkce, které potřebují zadat další údaje si otevřou svou lištu. Ta se pak objeví pod tou hlavní, která se samozřejmě posune nahoru. Lišt si můžete neotvírat co vám "obrazovka stačí". Jestliže se dostanete s lištami tak do tří čtvrtin screenu, Brilliance začne nově otevřené lišty zobrazovat na místo starších. Na levé straně každé takto otevřené "podlišty" je stejné tlačítko podobné tomu, kterým jste lištu vyvolali. To jednak umožňuje přehled, která lišta je která, jednak se jím lišty také zavírají. Některé funkce jako "screen format" nebo "buffer" (což je load, save, prim, about, quit a buffer dohromady) si otevřou velké okno přes všechny lišty. Tolik k lištám.
Brilliancem vyniká svoji velkou rychlostí. Je totiž celá napsána čistě v assembleru. Oproti Dpaintu má mnohá vylepšení. Brilliance dovoluje nastavit libovolně velký undo-buffer, omezený jen pamětí. Pomocí funkce undo-redo se pak můžete vrátit zpět o několik kroků, s větší pamětí klidně až na úplný začátek kreslení. Další změna je u práce s textem. Zde je pěkně vyřešen postup od výběru textu až po jeho vložení do obrázku. Po nakliknutí tlačítka se symbolem textu se otevře okno, kde nahoře je kolonka "Text", kam napíšete co chcete v obrázku mít. Pod ní vám počítač vypíše všechny dostupné fonty. Vpravo si pak volíte velikost zvoleného fontu. Po nakliknutí jednoho z fontů vám Brilliance ukáže nad oknem nápis ve zvolené barvě, velikostí a fontu. Pokud dosud žádný nápis nebyl vytvořen, objeví se jako nápis jméno fontu. Pokud jste spokojeni, pak klikněte na "Use" nebo stiskněte enter a celý nápis se vám objeví na myši jako brush. Pak si ho "přilepte" kam chcete a kolikrát chcete. Lupa se ovládá stejně jako v DPaintu, s tím vylepšením, že po zvětšení nějaké oblasti je na pruhu oddělujícím zvětšenou část od zvětšované několik tlačítek. Vrchní lupu vypne, další označené plusem "přiblíží", a to s minusem "oddálí" zvětšované místo. Pod nimi je tlačítko zapínající mřížku přes zvětšení a poslední je undo. Další novinkou je, že si s tímto pruhem můžete volně posouvat a tak měnit velikost zvětšovaní a zvětšené oblasti. Ovládání přes klávesnici je zachováno. Další velmi vítaným vylepšením je práce s velikostí brushe. Při zapnutí antialiasu se zmenšování neděje pouze vynecháním řádků a sloupců, čímž se obrázek naprosto rozbije, ale program opravdu přepočítá barvy pro jednotlivé pixely tak, aby odpovídaly zmenšení. Za to však zaplatíte delší čekací dobou a to především na pomalejších Amigách, kde si vychutnáte již zmíněné odpočítávání v celé svojí kráse.
Nastavování barev v Brillianci je také promyšleno do detailu. Nabízí všechny druhy definice barvy od již klasického RGB přes HSV a CMY a také má takový ten čtvereček, kde se prolínají různé barvy, a kde si vybíráte pouze okem a klikem na příslušnou barvu. Pokud jste si ve čtverečku nevybrali, pak se dá do těchto barev "přimíchávat" barva jiná tak, aby jste dosáhli barvy žádané. K této funkci se pojí i funkce vytváření barevného gradientu. Brilliance umí vytvořit barevný přechod mezi mnoha barvami mezi sebou. Stačí zvolit klíčové barvy a nechat mezi nimi místo na požadovaný počet barev přechodu. Tak si za sebe umístíte třeba deset barev, zvolíte dithering a stisknete tlačítko "show" a program vám ukáže barevný přechod nad lištou. Tento přechod je zobrazen přes celý screen, což je výhodnější pro přesné nastavení barev. Při práci s gradienty nezapomínejte na to, že všechny barvy, které se v barevném přechodu objeví, musíte mít zároveň i v paletě. Tak se vám může stát, že se vám žádný barevný přechod nevytvoří, nebo je to přechod pouze ze tří barev. Zde je možno též vytvořit cyklování barev.
Brilliance umí také vytvořit více spare-obrazovek, což je velmi zajímavé, leč nikdy jsem nepotřeboval více jak jednu. Počet je limitován zřejmě jen pamětí (po vytvoření dvanácté spare-obrazovky mě to přestalo bavit). Mezi těmito obrazovkami je možno kopírovat obsah, vytvářet nové, mazat je, označovat atd. Brilliance poskytuje také široký výběr "kreslicích módů", jako je napři colorize, tint, mix, brighten, darken, smooth, dither a hromadu dalších. Pro každý mód si zadáte jakousi hodnotu účinnosti. Pomocí těchto kreslicích módů se pak dají dělat velmi užitečné a efektní věci. Např. pomocí funkce "smooth", jak již název napovídá, se dá obrázek nebo jeho část rozmazat, funkce tint obrázek přebarví do odstínů zvolené barvy, funkce darken ztmaví a brighten zesvětlí obrázek o zvolený počet procent, funkce negative překvapivě udělá z obrázku negativ, funkce mix rozmazává obrázek jakoby pohybem myši, funkcí dither se obrázek zvolenou barvou "vytečkuje" atd. Další silnou stránkou tohoto programu je animace. Oproti většině programu umí Brilliance přehrávat animace až v padesáti obrázcích za sekundu. Z takového DPaintu víc jak 30 nedostanete. Ovládání animací je velmi pohodlné a intuitivní. Velmi propracované je i ovládání animací brushů.
Práce s brushi je vůbec dobře vymyšlena a zrealizována. V paměti počítače můžete mít najednou až osm brushů, které si ukládáte do osmi okýnek v brush-menu-liště. Odtud je možno si brushe také vybírat. Dále jsou zde tlačítka pro určení místa, kde chcete svůj brush držet, práce s barvami brushe a informace o jeho velikostí. Ještě je zde lišta animbrush. Tam je možno jak animbrushe tvořit, animovat, ale také mezi dvěma brushi morfovat. Morfing je opravdu dobře proveden. Stačí nastavit počet obrázků animace, druhý brush mít jako aktuální "na myši" a první nakliknout na liště, a už to jede! Morfing je vcelku kvalitní, leč dosti pomalý. Dpaint stejnou animaci vypočítal mnohem rychleji než Brilliance, i když bych řekl, že méně kvalitně. K programu Brilliance patří ještě program TrueBrilliance, který pracuje v HAMových módech a údajně i se 24 bitovými kartami. Brilliance umí ještě mnoho jiných standardních funkcí jako práce s maskami, kreslení pomocí segmentů, grid apod. Je to velice zdařilý program. Každá funkce je dovedena k dokonalosti i v sebemenších detailech. Originální řešení uživatelského rozhraní je velmi funkční. Je vidět, že si dali autoři hodně záležet, aby jejich program byl nový a lepší. Podle mne je to nejlepší kreslicí program pro Amigu, který by žádný grafik neměl postrádat.

Vytlačiť článok


© ATLANTIDA Publishing Všechna práva vyhrazena.
Žádna část nesmí být reprodukována nebo jinak šířena bez písemného svolení vydavatele.



Amiga na Vašem PC rychle, snadno a zdarma!


none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )