AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

Alien Breed 3D

Adam Král

První opravdový real-time doom od Team 17 je konečně na světě!

Příprava
Dlouho před vydáním hry, jsem usoudil, že žádná pořádná pařba se neobejde bez důkladné přípravy a tak započal můj trénink. Nejprve mé oční buky zhlédly veškerou vetřelčí trilogii (Alien, Aliens a Alien 3). To se má zkušenost obohatila o další poznatky a veškerá ta morbidnost, úzkost a strach, jenž přímo srší z filmů, byla ve mně. Potom jsem si cvičně dohrál preview a veškerou tetralogii 2D Breedů. V ten moment jsem byl hotov a má příprava byla u konce.

Překvapení
Těsně před uzávěrkou listopadového čísla nám do redakce přišel menší balíček. Nevědíc ho otevírám. A uvnitř nacházím něco, co bych neočekával ani v tom nejoptimističtějším snu. Ve svých rukou držím světle modrou krabici s nápisem Alien Breed 3D. Otevírám krabici a uvnitř nacházím pět disket a manuál.

The Story
Generálu R.E.Grantu, veliteli pozemních obranných sil, jmenuji se J.T.Reynolds a byl jsem kapitánem na základně Osiris III. Naši genetičtí inženýři zde prováděli tajné výzkumy na neznámých stvořeních. Výzkumy šly neuvěřitelně kupředu. Jednoho dne se však stalo něco, co se nikdy stát nemělo. Vetřelci se dostali z pod kontroly, všechny osadníky bestiálně povraždili a ovládli celou základnu. Byl jsem zrovna na denní obchůzce okolních věží a tak jsem jen zázrakem unikl dravým vetřelcům. Před vchodem do základny ležela zbraň s plným zásobníkem a menší zásoby jídla. Rozhodl jsem se proniknout strastiplnou cestu do středu samotné základny, abych našel východ, který by mi pomohl dostat se pryč z tohoto pekla. Mám na to osmnáct hodin a zásoby kyslíku se nezastavitelně blíží k nule. P.S: Pokud neuspěji,vyšlete bojovou jednotku, která by tohle hříšné a Bohem zapomenuté místo vyčistila...

Love Me For A Reason
Následující část bude nejobsáhlejší a nejpopisnější. Zaměříme se na hru samotnou. Jak již každý dobře ví, Alien Breed 3D (dále jen AB3D) je střílečka z vlastního pohledu zasazena do stylového prostředí všech předchozích dílů (příště si o nich povíme více). Než dospějete ke zdárnému konci, musíte vyčistit šestnáct úrovní, které jsou zaneřáděni "unknown aliens". Všechny mise jsou tak realistické a geniální, že dokonale vytváří tu pravou atmosféru, při které tuhne krev v žilách. Všechny ty podvodní mise zatopené kanály, průsmyky, soutěsky, ohnivé pece a další slovy nepopsatelné času planety jsou navrženy do nejmenších detailů.
Každá mise je jiného ražení. Některé úrovně jsou plné akce (The Countryard), jiné zase lehčích kulišáren (The Mines). V každém levelu je vašim úkolem, nalézt potřebné klíče, které vám otevřou speciální dveře umožňující vstup do dalších částí obrovského komplexu pater. Nakonec otevřete poslední dveře a odblokujete tlačítka potřebná k otevření exitu. K tomu vám dopomůže několik barevně rozdílných klíčů.
Každopádně hlavní část hry tvoří akce. Akce v AB3D je naprosto originální a plná grád. Narozdíl od stupidních přestřelek typu Gloom, je AB3D něco extra. Například se dostanete do levelu, skládajícího se z několika pater nad sebou, ve kterých je možné se volně pohybovat. Můžete tedy ze shora sestřelovat slizké vetřelce, střelovat granáty do temných chod, nižších sálů a místností. Nebo se musíte dostat přes prohlubeň na druhou stranu a jedená cesta vede přes zamořené území, které je plné bastardních zrůd. V této situaci si vezmete granátomet a pošlete pár průzkumných střel do zaneřáděného území. Pak si granátomet schováte zpět do ruksáčku a vytáhnete dvouhlavňovou brokovnici, se kterou rozstřílíte zbylé vetřelce na "cucky". No prostě, každý kdo hrál Hired Guns ví o čem je řeč.
Další část bych chtěl věnovat zbraním. Jsou vskutku pěkné a dovytváří ten správný pocit který potká každého hráče AB3D. Během plnění misí narazíte na osm odlišných zbraní. První zbraň jenž vlastníte u sebe je Pulse Rifle. V prvních levelech je docela spolehlivá, ale v pozdější úrovních je absolutně nedostačující. Po čase naleznete Shotgun (má nejoblíbenější). Ten je velmi účinný při střelbě zblízka. Pak se vám do ruky dostane Plasma Gun. Je sice účinný ale velmi pomalý. Doporučuji ho při hromadné akci. Další dvě zbraně jsou Grenade Launcher a Rocket Launcher. T jsou nejsilnější a jejich kombinací dosáhnete vysokých účinků. Používám je při střelbě do temných chodeb a sálů. O dalších se raději nebudu zmiňovat, jelikož vám nechci kazit ten dobrý pocit při nalezení nové zbraně. Efektivně působí i odchod vetřelce do věčných lovišť. Nejraději používám brokovnici. Vždy zamířím na nebezpečný objekt a vystřelím. Náhle zaslechnu smrtelný výkřik nepřítelova hlava se oddělí od těla a padne jako pytel brambor opodál. No len si to zkuste představit, když vletíte do místnosti plné vetřelců, váš ukazováček křečovitě tiskne klávesu Alt a zvuk brokovnice se mísí s křikem a zvukem, který zaslechnete při dopadu hlavy na podlahu. Panečku to je rozkoš. To jsou ty pravé orgie, po kterých prohnul každý pařan. Navíc se AB3D neskládá jen z čisté akce. V některých úrovních musíte strategicky přemýšlet a taktizovat. Nejednou budete muset použít běh nebo krčení. Tohle všechno si musíte prostě vyzkoušet na vlastní kůži (pak si o tom popovídáme). Dalším plusem celé hry jsou schody. Budete vybíhat schody, sbíhat schody, běhat po točených schodištích atd. Narozdíl od plochého Glooma je to opravdu změna k lepšímu. Hlavním důvodem proč e AB3D tak super je potenciální hratelnost. Nyní, když už jsem všech šestnáct misí prošel, se stále vracím do již prozkoumaných úrovní a stále bloudím. Když ukončíte misi, vypíše se vám kód, ve kterém jsou zafixovány zbraně, stav nábojů a vaše životní síla.

Zpracování
AB3D je skutečný zázrak. Každá ze šestnácti úrovní má zcela jiný ráz. Navíc AB3D nabízí vše na co jsme čekali: simulaci chůze, krev, nehybná těla, zbraň před sebou, inteligentní vetřelce, konfigurovatelnou klávesnici, síťovou podporu, kooperativ, explodující sudy, napínavou akci, strach a depresi z neznáma a mnoho jiných důvodů, kvůli kterým byste si měli hru pořídit. Grafika je sice zpočátku velmi hrubá (viz. obrázky), ale po prvních levelech si ji zamilujete. Na běžných AGA Amigách je scrolling trochu škubavý, ale z vlastní zkušenosti mohu potvrdit, že aby byl pohyb plynulý, stačí Fast RAM nebo v lepším případě turbokarta. Jestliže se vám bude chůze zdát pomalá, stačí si navolit detaily k lepšímu. S hudbou a zvuky je to trochu slabší, ale atmosféru dokreslují na jedničku (prostorový zvuk, zvuk při chůzi po vodě, zvuk výtahů a dveří). 3D systém zde použitý je vypracován, až k samé hranici možností Amigy 1200. A to vše naleznete na pěti disketách. Navíc CD32 verze bude o pár levelů delší a zvuková stránka bude variabilnější. Málem bych zapomněl na ovládání, které je buďto klávesnicové, joystickové nebo joypadové. Já osobně preferuji klávesnici. Chyby jsem žádné nenašel a pokud jsou, tak jsem si jich nevšiml, protože nejsou tak markantní. Co říci závěrem? Nebudu daleko, když se zmíním o tom, že Alien Breed 3D je velmi silným kandidátem na hru roku 1995. A to snad mluví za vše, ne?

Alien Breed 3D

96 %

Grafika: 89

Zvuk: 85

Hratelnost: 98

Originalita: 95

A500/A2000
A500+/A600
A1200/A4000
CD32


x
 
Vyžaduje HD
Instalace na HD
Testováno na:
Amiga 1200 HD

x

 

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )