OdysseyAdam Král
Zapomeňte na veškerou realitu, jenž vás denně zužuje a přeneste se do světa
fantazie. Do světa, kde největší moc má magie. V předminulém čísle jsme vám přinesli, na našem coverdisku, exkluzivní level
ze hry Odyssey. Každý kdo si ji zkusil zahrát, okamžitě musel žasnout nad
perfektní atmosférou, která dokonale podbarvovala děj. Preview nás velmi nadchlo
a netrpělivě jsme očekávali příchod plné verze (za tu dobu jsem si ohlodal
všechny nehty na ruce a stihl jsem i pravou nohou!).
Autoři se zachovali seriózně a nedělali žádné problémy s vyvrhnutím Odyssey do
pařanských kruhů, a tak jsme se po dvou měsících dočkali. Plný kladných
myšlenek, které v nás zanechala demoverze, jsme vsunuli první disk. Během
prvních minut (hodin) hraní, bylo více než jasné, že se na Amigu opět dostala
hra, která navazuje na tradici úspěšných her, jakými byly Myth, Shadow of the
Beast I-III a Turrican I-III. Po delší odmlce kvalitních 2D chodiček, je na trhu
opět nové "krmení", které každý správny pařan zbaští a na znamení blažené
spokojenosti si nahlas říhne. Jednoduše řečeno. Odyssey je arcade s prvky
adventure.
Hlavním hrdinou je elfí princ, vyšší postavy a delších vlasů. Mezi jeho slabší
stránky patří, že pravidelně počůrává záchodové prkénko a občas po sobě zapomene
spláchnout. To ale pro nás není nikterak podstatné. Mnohem důležitější je fakt,
že mezi jeho nadpřirozené patří převtělování. Za pomoci magických krystalů se
elf může stát plazící, letící nebo skákající havětí.
Zejména efektně působí animace, kterou zhlédnete při metamorfóze (přeměn). Tu si
předem zajistíte tím že naleznete některý z krystalů. V každém levelu jich je
několik. Krystaly jsou rozdílné. Například jeden vám zajistí proměnu ve lva,
druhý v luční kobylku a třetí v pavouka nebo netopýra. Pomocí těchto zvířat
vyřešíte problémové situace, které by za normálních okolností náš hrdina
nepřekonal. Pro znázornění uvedu příklad. Jste u obrovské zdi. Nemůžete p
přeskočit, přelézt a ani rozbořit.
Použijete krystal, který z vás udělá netopýra. Přeletíte na druhou stranu a
pokračujete dál. Nebo běžíte dlouhou chodbou. Ze všech stran se valí nepřátelé.
Už, už cítíte jejich šakalí dech za svými zády. Aktivujete klávesu a změníte se
v pavouka. Lehce prolezete štěrbinou ve zdi a jste mimo nebezpečí. Navíc animace
u metamorphingu působí velmi silnym dojmem. Je totiž černobílá. Každý kdo ji
uvidí okamžitě si jí zamiluje, tak jako tomu bude u animací samotných zvířat. Už
jsem dlouho nic podobného na svém monitoru neviděl. Je to přímo trefa do
černého!
Své putování začínáte na mapě, na které je sedm různých ostrovů. V úplném
začátku je vstup povolen jen na první tři. Přístup k dalším ostrovům získáte jen
tehdy, jestliže budete vlastnit tři krystaly z předchozích ostrovů. Po mapě se
pohybujete perfektní siluetou ruky. Prstem si vybíráte ostrov, na kterém že to
chcete začít. Je to jeden z dalších nápadů, jenž Odyssey vynáší tak vysoko. Když
dorazíte na ostrov, nejdříve ze všeho musíte zničit okolní protivníky. Pak se
proběhněte po okolí, okouknete terén a pokusíte se najít pár klíčů, bez kterých
byste se neobešli. Nejčastější náplní Odyssey je bloudit, hledat a otevírat
dveře tu a tam vyřešit nějaký ten logický problém a přitom všem si dávat pozor
na lučištníky, šípy, balvany, trpajzlíky a jiná záludná překvapení. To ale vůbec
nevadí, ba naopak. Je to ve skutečnosti to, co tu dlouho chybělo.
Pokud si vzpomínáte na stařičkou hru Exile; nebo jste už měli to štěstí a
zhlédli jste Exile AGA, hned vás něco trkne do hlavy. Tím něco myslím podobnost
bludišť a styl zpracování obou her. Taky aby ne. Hru sice distribuuje firma
Audiogenic (Bubble And Squeak), ale část podílu na hře mají lidé, jenž stojí za
Exile a Exile AGA. Ježíši já se pomalu blížím ke konci této recenze, a ještě
jsem vám ani nepověděl příběh.
Váš úkol je jasný, ale v žádném případě ne lehký. Musíte zachránit svého
čarodějnického přítele. Ten je uvězněn v hříšném království. Král pekel se
zdržuje na sedmém a posledním ostrově. Abyste získali obrovskou sílu, jenž
získáte ze šesti krystalů a nemalé zkušenosti, musíte se probít šesti ostrovy.
Pak se teprve uvolní cesta na ostrov sedmý. Tvůrci se zachovali velmi přátelsky.
Ve hře si můžete uchovat pozici. Potom tedy nemusíte jako u Lion Kinga jet, až
do úplného vyčerpání ale v klídku si sejvnete pozici a klíďo píďo druhý den
pokračujete dál. Ovšem je i možné, že se některým jedincům tato volba zprotiví.
Kdo ví???
Hudba a zvuky Jsou na pravém místě. Přesně takovou hudbu si představuji u arcade
hry. Grafice by se pár věcí dalo vytknout, ale není to zase tak hrozné. Pozadí
by mohlo být trochu barevnější. V úvahu musíme brát i to, že k orecenzování máme
pětistovkovou verzi. Ne ne ne, nenechte se odradit. Grafika je v pořádku a
zajisté se bude líbit (chápejte musel jsem si přece rejpnout). Nejlépe ze všech
(dnes už podruhé) bych pochválil animátora. Animace je vskutku vyvedená.
Závěrem mohu pochválit dívky a chlapce z Audiogenics, že se po příliš nevydařené
chodičce Bubble And Squeak, vrátili s něčím originálním. Z celého srdce mohu
Odyssey doporučit všem hráčům. Nenechte si ji ujít, byla by to opravdu veliká
škoda. Navíc můžete Odyssey ukázat PC-hráčům, kde si o takových chodičkách mohou
nechat jenom zdát.
Na konec jen podotknu, že Odyssey je jedním z horkých kandidátů na nejlepší
arcade hru roku.
Odyssey |
90 % |
Grafika: 81 |
Zvuk: 84 |
Hratelnost: 91 |
Originalita: 78 |
A500/A2000
A500+/A600
A1200/A4000
CD32 |
x
x
x
|
Vyžaduje HD
Instalace na HD
Testováno na:
Amiga 1200 HD |
|
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|