CytadelaMichal Mach
Je to teprve nedávno, co se na naše monitory dostala polská hra The Iron Gate.
Jednalo se o velice rychlý, po grafické stránce slabší, pouze vektorový akční 3D
Dungeon. A nyní je tu nový 3D dungeon z budoucnosti s názvem Cytadela od polské
firmy Arrakis software. Hra je bohužel nedosová a tak vám počet pět disket přijde poněkud velký. Ale
ničeho se nebojte, autoři diskotéku velice šikovně vyřešili neboť nejprve
vložíte disk první, potom druhý a tak postupně až do posledního. Po nahraní
samotné hry již měníte pouze disk 4 a 5.
Hned ze začátku vás překvapí krásně provedené intro se zdigitalizovanými
sekvencemi, které však běží v polštině, takže vám mohu jen stručně naznačit, o
co vlastně v této hře jde. Hrdinou se stáváte vy. V průběhu úvodního dema
vyprávíte tento příběh, který se datuje k 6.8.2305. Už je tomu 2 měsíce co jsme
opustili rodnou Zemi a její měsíc. Letíme k planetě B104-GS12. Je nás tu celkem
950 vojáků a 120 civilistů. Víme že pod povrchem této planety je ukrytá tajná
vojenská laboratoř známá jako CYTADELA. Je to dávno, co jsme ztratily s
Cytadelou spojení. Na této planetě se nachází obrovský komplex biologických a
chemických laboratoří. Z tohoto důvodu byla ze Země vyslána naše vojenská loď,
aby zjistila, co se na Cytadele vlastně stalo, a vyjasnila tak situaci. Po
přechodu na orbit jsem byl vyslán jako speciální průzkumník v malé raketě. Při
tankování jsme odhalili, že obranný systém Cytadely je stále aktivní. Sotva jsem
odstartoval, spatřil jsem raketu typu Scud jak míří na naši loď. Už se nedalo
nic dělat. A tak sám uprostřed vesmíru přistávám na Cytadele.
No a zde začíná i váš příběh. Samotná hra je poměrně pomalá ale pokud vypnete v
menu floor (což zde znamená podlahu i strop), vše se znatelně zrychlí. Dále je
zde možné nastavit úroveň detailu (doporučuji maximální, jelikož nemají na
rychlost viditelný vliv). Detaily jsou velmi propracované např. otáčející se
větráky, houpající se řetězy, lampy nechutně krvavé vytékající mrtvoly a různé
další nechutnosti. Dále si zde můžete nastavit velikost okna, ve kterém budete
hru hrát.V průběhu hry lze také měnit jednotlivé parametry pomocí klávesnice.
Cytadela má devět základních částí: Underground, Stores 1 a 2, Laboratorium,
Canals, Hangar, Power plant, Prison a Center. Všechny tyto levely jsou navzájem
propojeny spojovacími chodbami a dohromady tak vytvářejí obrovský komplex, který
je mistrně vykreslen na schématu, podle kterého se pohybujete. Nyní se vám
pokusím velmi stručně popsat některé levely, které se mi podařilo projít. UNDERGROUND
V levelech vás obtěžují příšery visící od stropu a plivající po vás oheň.
Dále se zde objevují potvory podobné člověku, které na vás střílejí z pistole
(věřte, je to nepříjemné). STORES 1 a 2
Naleznete zde spoustu zbraní, nábojů do nich, mnoho lékáren a také spousty
vojáků, kteří mají vše pod kontrolou. LABORATORY
Tuto část považuji za nejděsivější. Pohybují se zde vědci v podivných
zelených skafandrech, kteří po vás neustále pálí z blastru. Spatříte zde také
rozlehlé laboratorní místnosti, se spoustou slizu a injekčních strojů. Někteří
vědci se nám časem díky nebezpečným látkám proměnili v mutanty. CANALS
V kanálech převyšuje pórovitá grafika střídající se s příjemnými fialovými
stěnami. Po chodbách se pohybují podivné postavy, které jako by jako z oka
vypadly Snackmanům ze známé hry Ufo. Dále se zde procházejí velice pěkní červení
červíci. POWER PLANT
Stěny jsou převážně tvořeny obrázkem vysokého napětí. Po chodbách se
pohybuje mnoho vojáků. Ve hře je velice pěkná grafika a po dokončení první sekce
se vám objeví mapa celého komplexu a vy si na ní můžete zvolit nový cíl své
mise. Jako poslední mise je Centr. Proto musíte vymlátit všechny ostatní levely,
najít v nich různé častí bomby, složit ji a dopravit do centra, kde ji
použijete. Ve všech částech hry se vyskytuje mnoho druhů zbraní. Do každé zbraně
patří jiné náboje:
Pistole - náboje do pistole se znázorňují jako šedi zásobník obklopený malými
moji. Účinnost je velice malá, ale náboje se válí skoro všude.
Brokovnice - náboje vypadají jako lovecké patrony. Její síla je o něco vyšší než
síla u pistole.
Blaster- náboji jsou baterie do auta. Účinnost je poměrně vysoká, ale
nedoporučuji ho příliš používat, neb je to zbraň pomalá a velice náročná na
přesnost střelby.
Rotačák - náboje vypadají jako paklík nábojnic. Je to velice výhodná zbraň neboť
je účinná, rychlá, má velký rozptyl a je do ní mnoho nábojů.
Plamenomet - zásobníky do plamenometu vypadají jako červené flašky. Jeho
nevýhodou je to, že postavy po zásahu plamenometem blafnou a vytvářejí tak
pochodně, jež vám překáží než dohoří. Jedná se o zbraň hromadného ničení, z
důvodu, že zapálí dvě a více postav najednou.
Raketomet - zbraň hromadného ničení, která je nejúčinnější. Jedinou nevýhodou je
to, že se náboje ve hře vyskytují jen řídce a není jich nikdy proto dostatek. ZÁVĚREM
Hra má skvělou grafiku, hudbu na úrovni, skvělou atmosféru a velice rychle
vás zavede do děje. Atmosféru dotváří také váš hlasitý puls, který se projeví,
když vaše energie klesne pod 10%. Hra je skvělá a má snad jedinou nevýhodu,
kterou je rychlost. Pro lepší 3D pohyb doporučuji turbokartu nebo Fast RAM.
Některé ovládací prvky:
1-8 Velikost okna
F1-F7 Výběr zbraní včetně ruky
F8-F10 Volné místo pro kreditky
D Detaily
M Mapa
F Vypínaní podlahy a stropu
Z Vypnutí efektu při nárazu
ESC Ukončení hry
Hru je možno ovládat jak klávesnicí tak i na joysticku a myši. Hra běží i na
A500. Doufám že kvalita polských her bude i nadále stoupat tímto tempem. S
pozdravem u další hry se těší
Cytadela |
80 % |
Grafika: 80 |
Zvuk: 75 |
Hratelnost: 45 |
Originalita: 60 |
A500/A2000
A500+/A600
A1200/A4000
CD32 |
x
|
Vyžaduje HD
Instalace na HD
Testováno na:
Amiga 1200 |
|
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|