Jaký monitor?Martin Dufek
Výběr monitoru byl pro průměrného českého Amigistu vždy velmi jednoduchý. Když
už nestačila televize, stačilo se rozhodnut zda Philips, MicroVitec, či některý
ze tří modelů vyráběných přímo firmou Commodore. A víte vůbec, že existují i
jiné typy monitorů? A že se v některých parametrech značně odlišují? Není těžké zkonstruovat monitor pro Amigu
Účelem tohoto článku není reklama na monitory, ale má spíše poukázat na holá
fakta. Má čtenáře seznámit s několika typy nejběžněji dostupných monitorů a
vysvětlit, v čem se od sebe odlišují. Má názorně ukázat to, co jednotlivé typy
(VGA, Multiscan ...) umožňují a jaké mají výhody. Má mezi sebou porovnat
nejběžnější zobrazovací režimy (Screen Mode) a popsat jejich vlastnosti. Má, má,
má ... nemá! Hlavním záměrem, proč byl tento článek napsán, je vysvětlit
čtenáři, že není těžké zkonstruovat monitor pro Amigu. Vždyť Amiga pracuje
obdobně jako televize v režimu PAL (případně NTSC) a takový "monitor pro Amigu"
má doma úplně každý.
Nejdříve byla televize V době kdy Amiga vznikla, patřila mezi její velké výhody
možnost připojení přímo k televiznímu přijímači. Takto jste získali kvalitní
levný počítač, který ani nevyžadoval monitor. Potřebovali jste k tomu pouze
takzvaný TV-Modulátor (již před čtyřmi lety stál méně jak 50,- DM), který
moduloval signál z počítače do určitého televizního kanálu. Později se objevili
A600/1200, které již měly tento modulátor vestavěn. U vyšších modelů
A2000/3000/4000 se předpokládala práce spíše s monitory (zřejmě dle hesla: "kdo
má peníze na drahý počítač, má i na monitor") a tudíž tento modulátor
neobsahují. V A1200 máte navíc i kvalitní kompozitní výstup, který jistě ocení
každý video fanoušek.
Pro každého byla ovšem v největší míře rozhodující cena a tak většina z nás
pracovala na tom nejlevnějším co právě bylo k dostání. To znamenalo televizní
přijímač (mnohdy černobílý Merkur nebo něco podobného) a v lepším případě RGB
monitor. Dnes se situace již mění, většina uživatelů si již uvědomila, že výstup
na televizi tam je z jiného důvodu, než aby zcela nahradil monitor. Vždyť si tím
pouze kazí oči a obraz je stejně velmi nekvalitní. Pokud však na své Amize
spustíte jednou za den na nějakou půlhodinku hru a jednou týdně se budete snažit
chvíli pracovat v nějakém programu, lze pochopit, že je pro vás monitor opravdu
zbytečností. Přesto každý, kdo to myslí s prací na počítači vážně, si musí
uvědomit, že monitor je dnes již nutnost a sebelepší televize jej nemůže
nahradit. SCART
Pokud jste se však přesto rozhodli připojit Amigu k televiznímu přijímači,
upřednostněte raději takový, který je již vybaven SCART vstupem (má jej většina
nových TV). Obraz je potom mnohem kvalitnější než ten modulovaný a práce je
příjemnější. K tomu je určen speciální SCART kabel, který se zasouvá do RGB
konektoru Amigy a dále do něj vedou i oba zvukové kanály. Typy monitorů
Všechny monitory lze rozdělit do několika skupin dle frekvencí, které jsou
schopny korektně zobrazovat: nízkofrekvenční RGB, vícefrekvenční, VGA a
Multiscan. Viz. tabulka. Nízkofrekvenční RGB
U Amigy jsou nejrozšířenější takzvané nízkofrekvenční RGB monitory. Již z
názvu je patrné, že se jedná zobrazovací jednotky, v jejichž možnostech je
korektně zpracovávat pouze obrazové frekvence okolo 15 kHz. A protože přesně v
těchto frekvenčních hodnotách pracují i televizní signály (Standard PAL 15.6 kHz
a NTSC 15.72 kHz), lze tyto monitory použít i třeba k vašemu domácímu videu
místo televize. Vícefrekvenční monitory
To jsou zobrazovací jednotky, které vznikly jakoby spojením
nízkofrekvenčního RGB a multiscan monitoru. Jejich specialitou je, že nezvládají
zobrazování v jednotném frekvenčním rozsahu, ale pouze na několika jeho
intervalech - například 31-38 kHz a potom až 48-56 kHz. Tento typ monitorů není
příliš častý, přesto jeden byl vyráběn i firmou Commodore. Jednalo se o model
A1942 který byl určen pro počítače A1200/4000, a se kterým jste se celkem reálně
mohli setkat. Jeho zobrazovací možnosti byly omezeny na PAL (15-15.8 kHz) a
potom 27-31 kHz. Sami vidíte, že nedokázal korektně zpracovávat ani všechny
grafické módy, které AA-čipy v A1200/4000 umožňují, a ještě ke všemu byl dražší
než MicroVITEC. Jedinou jeho výhodou byly zabudované reproduktory. VGA
Monitory VGA jsou velmi rozšířené u počítačů PC a vzhledem k obrovské
sériové výrobě jsou cenově velmi přijatelné. Pro běžného amigistu mají ovšem
jeden hrubý nedostatek, nedokážou zobrazovat PAL, který je pro nás enormně
důležitý. Systém se spouští standardně v PALu, všechny hry, dema a některé
programy běží výhradně v PALu. Všechno tohle vám na VGA monitoru fungovat
nebude. Používat budete moci pouze systém, pokud v něm budete mít nastaven
odpovídající mód. Korektně napsané systémové programy samozřejmě budou fungovat
(budou zobrazeny) také bezchybně.
VGA jsou monitory s pevným frekvenčním rozsahem (31-38 kHz) určené speciálně pro
standardní VGA grafické módy (PC). VGA-Multiscan
VGA-Multiscan monitory jsou stavěny tak, aby vyhovovali většině grafických
módů. Jedná se o jakési rozšíření VGA na vyšší frekvenční rozsah. Mají typickou
vertikální (řádkovou) frekvenci 30-90 Hz, ale horizontální je již v intervalu
31-65 kHz, který posouvá kvalitu obrazu na mnohem vyšší úroveň. Multiscan
Multiscan monitory (na Amize se též prosadil poněkud nepřesný výraz
Multisync) jsou jediné vskutku ideální řešení pro uživatele počítačů Amiga.
Jedná se o monitory v jejichž schopnostech je zobrazování PALu, ale i ostatních
módů včetně VGA. Jejich frekvenční rozsah je od 15 kHz až do 38 kHz a umožňují
tudíž zobrazovat úplně všechno, kromě vysokofrekvenčních VGA módů nad 40 kHz.
Mezi typické zástupce této skupiny patří MicroVITEC 1438 a samozřejmě i nový
A1438S, ale i Mitsubishi EUM1491A (velmi drahý 14" typ, který byl kdysi
doporučován k A4000), Acorn AKF50 (vesměs stejné technické parametry jako
MicroVITEC, stejná nebo mírně nižší cena, ale u nás se neprodává), EIZO 9060,
NEC 3D a několik dalších. Seznam dostupných monitorů by se mohl zdát dlouhý a
působit dojmem, že je v tomto směru dostatečný výběr, ale opak je pravdou,
bohužel. Donedávna a snad i dnes tu je běžně dostupný pouze M 14385
(MicroVITEC). Těch několik málo dalších slušných a cenově přijatelných se u nás
z neznámých důvodů nedodává. A potom tu máme skupinku několika modelů, které se
zde sice sehnat dají, ale ví o nich je málo uživatelů a kromě toho patří do
vyšší cenové skupiny (většinou nad 40.000,- Kč). Grafické módy
Na práci v rozlišení 640x256 si každý z nás jistě vzpomene, protože se jedná
o základní standardní rozlišení Amigy. Pokud však pracujete vážněji v nějakém
programu, brzy zjistíte, že se vám na obrazovku již nevejde všechno co
potřebujete. Brzy budete mít i málo místa na ikonky ve Workbenchi atd. Nezbývá
nic jiného než zvolit vyšší rozlišení. Ale které? Hires Lace (640x512) je
prokládaný a tudíž bliká, Superhires je zase strašně špatně čitelný atd. Nezbývá
tedy nic jiného, než zvolit Multiscan Produktivity, DBLPAL nebo jiný, který
umožňují čipy AGNUS a DENISE. Velikostí obrazovky
Na druhé straně si ještě musíte uvědomit, že je tu také monitor, který má
omezené možnosti. Nemůžete si myslet, že na 14" monitoru budete moci pohodlně
pracovat při rozlišení 1280 x 1024. Při tomto vysokém rozlišení bude na stínítku
monitoru vše velmi malé až nečitelné a práce bude tudíž do značné míry
nepohodlná. K tomuto účelu jsou vytvořeny monitory s vetší velikostí úhlopříčky.
Ta se udává v palcích (1" = 2,54 cm) a na trhu jsou dnes nejrozšířenější 14" a
15" modely. Do velké obliby se dostávají i větší velikostí (17" 20" a 21"), ale
ty jsou stále příliš drahé a robustní. Záleží tedy jen na vás, jaký monitor si
vyberete, jakou bude mít úhlopříčku a tomu musíte přizpůsobit pracovní rozlišení
obrazovky. Přehled grafických módů v systému
Grafický mód |
VF (kHz) |
HF (Hz) |
Verze |
Standardní PAL |
15,6 |
50 |
1.2, 1.3 (SuperHires až od 2.0) |
Standardní NTSC |
15,72 |
60 |
1.2, 1.3 (SuperHires až od 2.0) |
Euro36 |
15,72 |
73 |
2.1 |
Super72 |
24,62 |
72 |
2.1 |
DBLPAL |
29,45 |
50 |
3.0 |
DBLNTSC |
29,2 |
59 |
3.0 |
Multiscan |
31,44 |
60 |
2.0, 2.1 |
Euro72 |
31,43 |
70 |
2.1 |
Sloupec verze systému udává verzi Workbenche, od které je daný grafický mód v
systému dostupný. Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|