WormsTomáš Zajpt
Worms, čily červi, jsou prostě super. Můžete se mnou nesouhlasit, můžete mi
oponovat, můžete mě mlátit fotonovým kladivem do palice nebo mi pouštět furt
dokola Beverly Hills (doufám, že to druhý nikoho nenapadne), ale to je tak
všechno, co proti nesporným kvalitám tohoto dílka od osvědčených firem Team 17 a
Ocean můžete dělat. Vyhoďte všechny Scorched Tanky, Tanxy, Spudy a podobný
voloviny a koukejte si splašit Červy, poněvadž máte tu nejlepší příležitost, jak
to vašim "kamarádům" pořádně natřít a namlátit jim "držky", aniž byste se museli
uchýlit k té účinnější, ale poněkud nepříjemnější metodě pěstního souboje (i
když na ten taky dojde). Bojová vřava vrcholí. Z teamu tý krvelačný zrůdy, topící se teď v ratolišti
svého potu a krve na podlaze vedle mě, zbyl už jenom jeden pochroumanej
bojovník. Ohlédnu se za sebe a spokojeně zjišťuju přítomnost dvou spřízněných
hrdinů pozorujících zkušeným zrakem celé dění. Jen ta voda mi dělá starosti.
Přesto nasazuju vítězný úsměv číslo 4 a s klidem v srdci vytahuju svoji
rychlopalnou brokovnici. Beng! A znova. Prásk! Protivník se srdceryvným výkřikem
a s několika čúrky krve prudícími z jeho článkovitého těla svalil na krátery
posetou zem. Co se děje? Von vstává! Přežil to! Nééé! Do podvědomí se jako blesk
zasekla děsivá myšlenka - von má ještě air strike! Zrůda na zemi se s hurónským
smíchem probrala z komatu a sápe se po myši. Naučeným klikáním nastavuje předmět
mé zkázy a zaměřuje cíl. Ta voda, já blbec, já zapomněl na tu vodu, blesklo mi v
posledních vteřinách existence mé a mých spolubojovníků hlavou a pak, pak se
obloha otevřela ... No to je všechno moc hezký, ale řekne mi někdo, vo co tady jde?
No to je fakt. Takže příběh podbarvující celé vaše destrukčení je velmi
propracován a promakán do nejmenších detailů. Ehm, zkrátka, jednoho dne se červi
nakrkli jeden na druhýho a začali se mlátit. Tečka. Převezměte tedy kontrolu nad
jednou ze znepřátelených skupin a s pomocí nejmodernější bojové techniky
vyflákejte ty další ze svého území. K tomu vám dopomáhej AMIGA, klávesnice a myš
(pokud máte CD32 tak joypad). Nebudem si nalhávat, že boj civilizovaných červů
je téměř, ale ne úplně ne neneoriginální. Je! (přeloženo do češtiny - Hra Worms
má vskutku originální nápad.) Originalita sem, originalita tam, systém hry hned popiš nám!
Ehm, jak bych to měl popsat? Smíchejte Scorched Tanks a Lemmingy, okořeňte
to několika špetkami brutality, přidejte dokonalé zpracování a řádně to
prohňácejte spolu se skvělou zábavou. Podávejte chlazené a pokud možno ve
společnosti více lidí. Úspěch zaručen. Poněvadž to určitě Ještě někdo
nepochopil, podrobný popis následuje. Hráč A si zvolí svůj team, pojmenuje si ho
a jeho 4 členy, načež to samé učiní hráč B, popřípadě hráč C a D, nebo případně
team počítačový, přítelkyní Amigou řízený. Poté jsou dvě grupy ke všemu
odhodlaných červů vrženi do útrob vygenerované krajiny a show může začít. Na
tahu je hráč A, který se za stanovený limit musí pokusit oddělat někoho z členů
teamu B, načež hraje hráč B, jenž má za úkol zrušit někoho z teamu A a tak pořád
dokola, až je team A nebo B totálně v p..pytli a no more. Smrt, smrt to je moje, co však přítelovi přinést ji, mi umožňuje?
K tomužto účelu slouží našim hrdinům široká škála hyperdestruktivních a
smrtonosných zbraní jako jsou bazooka, řízený rakety, brokovnice UZI a pár
dalších udělátek. Speciálně k boji nablízko je k dispozici pořádnej kopanec
(dragon punch) nebo klasickej street-fighterovskej fireball. Kromě toho lze
použít i zbraně nestřílecí, jakožto miny, dynamit nebo všezničující air strike.
Většina smrt přinášejících prostředků je omezena, ale nezoufejte. Z nebe totiž
občas spadne krabice se střelivem, anebo nějakou tajnou, ještě ničivější zbraní.
Ta pak nahradí její příbuznou, takže UZI nahradí rotačák a minu ovce (vysvětlím
později). K dopravě do blízkostí vyhlídnuté oběti se můžete buď klasicky
červovsky doslizit a dohupsat (bacha na miny) nebo použít nějakou z, k tomuto
účelu připravených, pomůcek, přičemž teleport je tou nejluxusnější. Můžete si
taky zkusit překlestit neschůdnou cestu mostem, propálit si ďouru skrze zem
autogenem, probouchat sbíječkou nebo se vydat na hrdinou robinzonádu za vydatné
pomoci vrhacího ninjovského lana.
O hře samé vím už mnoho, avšak o designu ani slovo! Je jasné, že přes jakkoliv vysoký herní potenciál by gamesa
s mizerným zpracováním brzo upadla v zapomnění a nikdo by po ní ani neštěkl.
Naštěstí tomu tak není. Všechno šlape hladce, paralaxní scrolling je naprosto
plynulý, nic netrhá a nezpomaluje - prostě paráda (mimochodem, ke kompilaci byl
použit jako u Glooma Blitz Basic II). Graficky se jedná sice o lepší průměr
(všechny levely se generují náhodně), ale animace těch několikapixelovejch
slizounů je jedním slovem fantastická. Každá "kravina", co ty "blbci" dělaj je
rozfázována do nejmenších detailů. Při střílení z brokovnice odletují prázdný
nábojnice, při teleportování hrdina vytáhne star-trekovský komunikátor a zahlásí
svojí pozici, odpálení granátu je následováno jeho nakopnutím a hlavičkou,
etc... Ve výčtu různejch volovinek bych mohl pokračovat ještě dlouho, ale radši
toho nechám a budu se věnovat ozvučení. Samply, zvuky, hudbičky, zabijeme červíčky!
Tak za prví, v disketový verzi nenarazíte na žádnou hudbu. Je to stejnej
případ jako Alien Breed 3D, ale za to CD verze má mimo parádních animací i
skvělou muziku (zvlášť úvodní Wormsing stojí za to). V čem červi ale excelují,
jsou zvuky. Pokud pomineme velmi kvalitní rachoty boje, zbude nám ještě spousta
bombáckejch keců, poznámek a nadávek, kterými se slizouni navzájem častují nebo
vás popřípadě na něco upozorňují. Tak třeba když to nahustíte do nějakýho
hnusáka s výkřikem "Revenge!" on reaguje "Just you wait!" a při nejbližší
příležitosti vám s debilním smíchem hodí pod nohy dynamit. Po explozi a vytažení
palice ze země propadne váš hrdina depresi (Leave me alone) a s klasickým
"Bye-Bye" se odpráskne. Všechno je to nakecaný asi nějakým vykastrovanym
senilem, protože k vystižení vysokého červího hlásku nebyla použita klasická
metoda zvýšení frekvence samplu (zkoušel jsem to pustit zpomaleně ale normální
hlas z toho nevylez). Zvuky jsou prostě suprový a těžko byste na Amize hledali
něco lepšího (mimo Hired Guns). Ale stejně jako u Hired Guns je třeba za lepší
ozvučení zaplatit alespoň dvěma megama Chip RAM.
Takže, abych to nějak duchaplně uzavřel (ještě trochu rozeberu morální aspekty,
vliv na adolescentní mládež, návykovost, brutálnost a vůbec všechny ty opravdu
podstatný věci). Červi jsou... Jo!
Worms |
92 % |
Grafika: 85 |
Zvuk: 91 |
Hratelnost: 96 |
Originalita: 93 |
A500/A2000
A500+/A600
A1200/A4000
CD32 |
x
x
x
x |
Vyžaduje HD
Instalace na HD
Testováno na:
Amiga 1200 HD |
x
|
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|