AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

Xtreme Racing

Pavel Kuncl

Hráli jste Super Maria Kart na SNESU? Jestli ano a líbil se vám, je tu právě pro vás Mario racing, pardon Xtreme racing, šitý přímo na míru vaší Amigy.

Pro ty kteří dosud nejsou v obraze: XTR je závodní hra, kde řídíte malé autíčko, jedoucí po texturou potažené trati v 256 barvách, která může plynule rotovat v 360 stupních, což působí velice realistickým dojmem. Jinými slovy - "Doom na kolečkách". To samozřejmě ale klade značné nároky na výkonnost počítače. Vlastně by se dalo říci - až xtrémní nároky...
Pokud budete chtít z XTR dostat maximum, budete potřebovat turbokartu s FastRAM, tedy to, co v dnešní době konečně přestává být přepych, určený pouze pro pár snobů a pomalu se stává nutností. Naštěstí ani na "holé" dvanáctistovce nepřijdete zkrátka. Rutiny, mající co do činění s 3D grafikou, budou pak používat blitter. Výsledkem je uspokojivá rychlost na úkor horší grafiky. Budete pak svědky takzvaného VirtualKartingSyndromu, tedy poněkud řidší obraz, vykreslovaný obvod. Ale i to má pořád něco do sebe! Stačí však trochu té paměti navíc a hned začne hrozit nebezpečí, že v ostřejší zatáčce vlivem podlehnutí klamné věrohodnosti spadnete ze židle, křesla, gauče, vany nebo kde se dá všude hrát...

Technická stránka
XTR si samozřejmě můžete nainstalovat na harddisk a to pouze za předpokladu, že nějaký máte, jak to tak většinou bývá... Vybrat si můžete z rozlišení 1 x 1/ 1 x 2 / 2 x 1 / 2 x 2, což začíná naštěstí být poslední dobou u her podobného ražení zvykem. Závodu se účastní až osm aut, a to od jednoho lidského hráče proti sedmi řízených počítačem s různou inteligencí, až po čtyři hráče na jedné a čtyři hráče na druhé Amize spojené sériovým kabelem. Obrazovka se pak horizontálně rozdělí na odpovídající počet pod oken jako v Gloomovi, každý pak má pro sebe trať, viděnou ze svého pohledu, dokonce v extrapanoramatických rozměrech.

Základní rysy
Za zmínku stojí fakt, že každé auto je jiné. Najdete mezi nimi Ferrari, policejní bourák, ale i populárního brouka (Volkswagen). Na vaše pokoření čeká spousta nejrůznějších tratí v rozmanité grafice. Co byste řekli vodnímu a radioaktivnímu světu, či závodům v kosmu, kde je vaším úkolem shodit ostatní z (mléčné) dráhy do "dokořán otevřených oken vesmíru"? Pokud by někdo hledal pouze automobilový simulátor v normálním prostředí, i tato přízemní duše bude ukojena. Pro našince poněkud brutálnějšího ražení, kteří právě dohráli Alien Breed 3D a bylo by jim zatěžko aklimatizovat se na úplně jiný typ hry, je připraven tzv. "bojový mód", kde je jediným smyslem navzájem se zabít a vyváznout z toho pokud možno sám živý. Pro nejlepší bijce je pak speciální tabulka HiScore. Komu by se zdál přechod k pacifismu pořád nepřijatelný, jistě si všimne malých človíčků (někdy jsou to třeba i lumíci), motajících se u silnice, které se při troše šikovnosti dají omylem nebo, chcete-li nešťastnou náhodou, zajet.
Závodit se může o pohár, nebo jet šampionát ve třech úrovních obtížnosti. Za pracně "vyjeté" peníze se dá nakoupit třeba lepší motor, nové brzdy nebo skluzu odolnější pneumatiky.
Určitá místa na dráze vás krátkodobě zrychlí, na jiných zase získáte nějakou zbraň nebo vylepšení. Můžete pak střílet naváděcí střely, bomby, granáty, přeskakovat překážky, obrátit protihráči řízení, způsobit, že bude neustále skákat, nebo hodit za sebe banánovou slupku a způsobit tak řidiči za sebou obstojné hodiny.
V plné hře se setkáte se žraloky, barely na silnici, lumíky, utonutím, zkratkami. bonusovými tratěmi, kyselinou, samonaváděcími ovcemi (Homming Sheep) jako ve Wormsech a dokonce se na jedné i povozíte.

Ovládání
V úvodní obrazovce se nastaví, kolik hráčů bude hrát a čím. Podporován je i joypad a dvoutlačítkový joystick. V případě spojení dvou Amig se provedou všechny nezbytné úkony, jako je nastavení přenosové rychlosti a určení, kdo bude Master (řídící počítač) a kdo Slave (podřízený). Pak se vybere způsob závodění (Race, Cup, Championship, DeathMatch...), typ motoru (Three Wheeler, 2.0 Fuel Injection, Turbo Nutter) a může se odstartovat.
Pokud se při hře stiskne "Esc", nebo tlačítko "Play/Pause" na joypadu, objeví se obšírné menu, kde se dá měnit prakticky cokoliv. Volbou "Resume Game", nebo pohodlněji opětovným stiskem Escapu, se nastavení potvrdit.

Nastavení
V první obrazovce menu se mění způsob pohledu na tref, a to volbou zorného úhlu, posunem horizontu, počtem obrázků za sekundu a obrazovým modem (již zmiňovaný blitter, nebo pokud patříte ke šťastnějším hráčům a máte Fastku, tak i rutina pro převod z Chunky módu do Planaru, mimochodem velice rychlá).
V druhé obrazovce je to velikost bodu (pixelu), ideální hodnota závisí na rychlosti počítače a velikostí okna (ta platí pro všechny hráče současně).
Třetí obrazovka umožňuje vypnout pozadí pro další urychlení, stejně tak jako možnost prášení se za pneumatikami. U malého okna je také užitečné potlačit zobrazování informací o čase (Lap Times), které by mohli hráče rušit (není to ideální stav prakticky nevidět na vozovku, ale zato být přesně informován, že jsem beznadějně poslední) a především na televizi vypadá v některých módech obraz lépe, pokud je obraz ditherovaný (Dithering On).
Pokud hrají méně než čtyři hráči, je výborná možnost využít kameru. Může být umístěna na jakékoliv auto, pak jí lze rotovat či zvětšovat a zmenšovat obraz, nebo bude obraz automaticky sestříhán z několika kamer umístěných podél silnice, což jenom zvyšuje dynamiku celé jízdy. Užitečné je i její použití jako zpětného zrcátka (umístit kameru na své auto a kliknout na Zoom či Rotate).

Omezení u demoverze
U demoverze je samozřejmě celá řada omezení oproti plné hře, které však nesnižují hratelnost. Tedy žádná hláška "Demo Over" právě v nejlepším, po uplynutí stanovené doby, jak dlouho "smíte" hrát.
Mohou hrát pouze dva hráči, navíc bez možnosti spojení s druhou Amigou. Musíte také oželet ovce. Nemůžete uložit nastavení, ani vaše skóre. Samozřejmě jedete jen jednu trať (velice jednoduchou) z jednoho světa (sníh a led).
Grafika pro upoutávku byla vybrána poměrně zdařile. Jak by se vám asi hrála trať, kde se řítíte vyprahlou pouští a žhavé sluneční paprsky vám předním sklem vysávají slané kapky potu z čela dříve, než se vám vůbec stačí orosit a zatím je venku patnáct stupňů pod nulou...
Pokud máte nainstalovanou plnou hru, můžete si některé adresáře z dema (Backgrounds, Tiles, Tracks, Objects, Worlds a Layouts) k ní přikopírovat a získat tak jednu bonusovou tras navíc.

Pár slov závěrem
Přestože tvorba této skvělé hry netrvala ani půl roku, není téměř nic, co by se jí dalo vytknout. Snad jen to, že auta nepůsobí příliš trojrozměrným dojem, což se projevuje především při otáčení, kdy je patrné, že auto tvoří jen několik dvourozměrných obrázků. XTR má rozhodně velké šance stát se hrou roku 1996 na Amigu. Autoři se inspirovali zmiňovaným Super Mario Kartem, ale i neméně populárním Street Racerem (na Amigu se také chystá) z konzolí a vytvořili tak vskutku nezapomenutelnou hru. A ještě kuriozita na závěr: pro samply byl použit soundtrack k Magic Carpetu od BulFrogu.

Klávesové zkratky
K rychlejším změnám v nastavení, které se projeví okamžitě i během jízdy, lze použít následujících kláves:
F1 - Umístění kamery na předcházející auto
F2 - Umístění kamery na následující auto
F3 - Přepínání - Bez kamery / Kamera na autech / Sestříhat z kamer
F4 - Zapnout / vypnout pozadí
F5 - Přepnout mezi Blitter / C2P, jeli to možné
F6 - Změna výšky okna
F7 - Zvýšení zorného úhlu
F8 - Snížení zorného úhlu
F9 - Posun horizontu dolů
F10 - Posun horizontu nahoru
-/+ Změna šířky okna
Del - Šířka pixelu (1/2)
Help - Výška pixelu (1/2)
Kurzorové klávesy - Rotace / zvětšení (zmenšení) pohledu z kamery

Xtreme Racing Dem

85 ze 100

Grafika: 85

Zvuk: 80

Hratelnost: 90

Originalita: 75

Firma: Silltuna Software
Cena: 29.99 £

Plusy:
několik zajímavých nápadů; netradiční pojetí; dostatečně rychlé i na holé A1200
Mínusy:
poněkud nevzhledná (ne 3D) autíčka
Test. verze pro: A1200
Funguje na: A1200
Existuje i pro: -
Poznámka: lze instalovat na harddisk

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )