AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

Zeewolf II

Adam Král

Je skutečně na co se těšit? Plných 32 levelů zajímavých válečných akcí a rychlejší 3D engine s více detaily. Asi ANO!

Jste připraveni se vrátit tam, kam vás zavedl Zeewolf? Že ano? Máte jedinečnou příležitost prožít to, co jste již jednou prožili. Ale pozor! Tentokrát to nebude taková legrace. To co bylo velkým, bombastickým a hratelným, je nyní ještě větším, bombastičtějším a hratelnějším!
Zeewolf byla válečná arcade hra, která byla na základě plnění tajných a nebezpečných úkolů velmi hratelná. K její potenciální hratelnosti přispělo i její neobvyklé zpracování. Její 3D grafika byla opravdu výjimečná a nepřehlédnutelná. Také aby ne! Jejím autorem nebyl nikdo jiný než David Braben (Elite), který stejný 3D systém použil již ve hře Virus. Zeewolf byl svým zpracováním skutečně podobný pět let staré hře Virus. Jenom se trochu pozměnila grafika a zvariabilnily zvuky a místo jakéhosi neidentifikovatelného vznášedla, vyrobeného neznámo kde, použili tvůrci bojovou helikoptéru a zasadili ji do stylového prostředí. Okamžitě jak Zeewolf vyšel, strhl s sebou obrovskou lavinu, která zachvátila každého hráče počítačových. Hodnocením anglické časopisy vůbec nešetřili, a tak jste se běžně setkali s hláškami ve stylu "Je to to nejlepší co vám může herní trh nabídnout" nebo "Kup to, nebuď blázen!". Zeewolf se líbila na dlouhou dobu se zapsal do veškerých herních žebříčků.
Je tedy více než jasné, že Zeewolf byl bezpochyby bombou v pravém slova smyslu. Čekalo se s jistotou, že se v dohledné době objeví, alespoň nějaká fáma, že se pracuje na Zeewolf 2. A taky, že jo. Demoverze s jedním hratelným levelem okupuje již delší dobu můj drive a řeknu vám rovnou, není to vůbec špatný. Zeewolf 2: Wild Justice (Zeewolf 2: Divoká spravedlnost) je název přímého pokračování, které se v dohledné době objeví na pultech.
A co na nás všechno čeká? Takže vezmeme to tedy popořadě. V první řadě se zlepšil 3D engine, který dozrál v rychlejší pohyb všech objektů, včetně samotné helikoptéry. Navíc 3D engine není jen rychlejší, ale je i rozmanitější a veškeré tanky, helikoptéry, lodě, motorové čluny a vše s čím přijdete časem do kontaktu je hezčí a celkově působí líbivějším dojmem. Základní koncept samotné hry se nezměnil. Snad jen, že horní část obrazovky je informativnější a mapa přehlednější, než tomu bylo u Zeewolf. Celkem na vás čekají čtyři různé světy - lučiny, poušť, severní pól a toxická pustina, které budou plně zaplněny nepřátelskými jednotkami. Skutečně válečná technika bude rozmanitá a variabilnější nežli u Zeewolf. Novinkou zajisté je i ta skutečnost, že během hry budete ovládat několik bojových strojů. Přesněji řečeno. Usednete za bojovou helikoptéru, přenosný vrtulník, tank a válečné plavidlo.
Ale jak sem již reky válečné techniky je v Zeewolf 2 více než dost. Na jedné straně se setkáte s přátelskými jednotkami, vzdušnou i pozemní technikou, jenž je vaším spojencem. Na straně druhé budete plnit mise, kde vašim úkolem bude zničit nepřátelský tanker či bojovou fregatu. Setkáte se i s přísně tajnými úkoly. Zachraňte tajného agenta z té a té části a z důvodu toho a toho. No prostě klasické plnění misí. Po splnění každé mise, dostanete kód do další úrovně. Autoři vytvořili zcela novou přátelskou atmosféru. Během plnění misí si budete vyměňovat zprávy a informace s okolními přátelskými jednotkami. To znamená, že se na obrazovce tu a tam objeví dialog, který vás povzbudí do akce. I když se to nezdá, v praxi je to něco extra. Zeewolf 2 bude přizpůsoben jak na myš a joystick, tak i na joypad, se kterým bude hra hratelnější.
Snad jen zamrzí to, že hra bude, stejně jako Zeewolf, nedosová, takže harddisk má protentokrát červenou. Nakonec snad jen to, že Zeewolf 2 - Wild Justice vyšel již v Anglii, kde byl ihned zrecenzován a vězte, že na výbornou.
P.S: Ještě bych málem zapomněl. Čeká na vás přes 32 levelů plných akce a zábavy. Těšte se, je na co!

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )