Capital PunishmentPavel Kuncl
Nejvyšší trest, trest smrti Capital Punishment aneb "Trest smrti" jak by mohl znít český překlad (dále
jen CP) je velmi zjednodušeně řečeno další bojová hra ve stylu Street Fightera
II. Pokud oplýváte notnou dávkou naivity a důvěřivosti, okamžitě uvěříte slibům
tvůrců, že se jedná o nejlépe hratelnou hru tohoto typu na Amize a dokonce
nejdokonalejší po stránce technické na jakékoli platformě. Tentokráte slibům tvůrců věřit můžete
Pokud ale tak naivní nejste, zahrajete si nejprve "Super Street Fighter II",
s obrazem do šířky sice impozantním, ale bohužel už ne tak do výšky. Potom si
neforemně pustíte ještě neforemnější "Body Blows Galactic" a opovržlivě
zakroutíte hlavou i nad titánskými "Rise of Robots". Chvíli vydržíte snad až u
"Mortal Kombatu II", ale stejně si povzdychnete nad ubohou konverzí, která se
podepsala především na počtu barev. "To už snad nikdo neumí využít předností
Amigy, především její AGA grafiky a scrollingu?", pomyslíte si smutně. Plni
pochybností si pustíte pouhé demo(!) Capital Punishment, párkrát "zmlátíte"
kamaráda a teprve potom tvrzení autorů uvěříte. Zajímavé technické údaje
Celý CP byl totiž napsán v assembleru. To umožňuje animovat dvě skutečně
velké postavy bojovníků na pozadí z třiceti tisíc bodů v 256 barvách rychlosti
25 obrázků za sekundu. Horizontální scrollování je provedeno ještě dokonce
dvojnásobnou rychlostí i se zpomalováním a zrychlováním. Kapitola sama pro sebe
je hra světel a stínů. Hráč se každou chvíli ocitá v šeru, hned je zase ve
světle a při jakémkoli pohybu vrhá naprosto realistický stín. Atmosféru
dokreslují i další efekty, jako je krev na podlaze, třes obrazovky při úderu,
stylová hudba, perfektní zvuky nebo zpomalený replay.
Za zmínku stojí uklidnění, že se vám rozhodně nestane to, co se stává i u MK,
tedy, že váš protivník buší do vzduchu před vámi a vám to ubírá energii. Pro CP
byl napsán speciální editor zón. Pro každé pohybové okénko u všech postav ve hře
byly nakresleny čtyři kolizní zóny. Jedna pro hlavu, další pro tělo, ruce a
útok. Při každém vykreslení obrazovky, tedy padesátkrát za sekundu, se testuje
překrytí těchto zón.
Skupina "ClickBOOM!", což jsou autoři CP, si na počátku řekli, že vytvoří
nejlepší hru svého druhu. Rozhodli se bez kompromisů všem ukázat, co Amiga
dokáže. Po čtrnácti měsících tvrdé práce, zcela bez obvyklé publicity, spatřil
CP počátkem prosince světlo světa na Amiga Show v Torontu (Canada). Je jistě
potěšitelné, že se tam o ní zajímal i jeden z nejvýznamnějších lidí v "Amiga
Technologies", pan Tyschtschenko. Nebude tedy vůbec divu, bude-li CP
"přibalován" k novým A1200. Nedaleká budoucnost
Kompletní hra se začne prodávat velice brzy. Do té doby máme ale naštěstí
možnost "ochutnat" z hratelného dema, kde je výběr omezen pouze na dva lidské
hráče se stejnými bojovníky. Dokonce si můžeme (jen) prohlédnout i tři další
postavy (vskutku zajímavý morphing), které se na nás chystají. (Informace pro
obdivovatele sympatické dívky s bičem: Pokud to dovolí cenzura, vaše oblíbenkyně
zůstane!). Mimochodem, v dalším preview lze už bojovat i proti počítači.
Pokud máte rádi Blanku z SFII a podobné obludy (pardon), jistě vás potěší, že ne
všechny postavy budou "jenom" lidé. Nepřijdete ani o tajuplné osoby (Mortal
Kombat II), speciální bojové postupy (K čemu jsou ty bodáky na zdi? A proč máš v
ruce ten bič? - PitFight), nebo nové údery, získané zkušeností (Brutal Paws of
Fury)... Požadavky na hardware
Pár slov k technické stránce. Demo spouštějte s nabootováním bez startup
sequence, protože vyžaduje téměř 2 MB Chip RAM v celku. Ovládání je zatím možné
jedině pomocí dvou joysticků, příp. joysticku a klávesnice.
Kompletní hra bude plně instalovatelná na harddisk (i za cenu, že by nešla
spustit z disket), bude podporován joypad a slíbena je i verze pro CD32.
Vžijte se tedy do sice ne moc originálního příběhu, ale k o to originálnější
hře: Jste bojovník na velmi nebezpečné cestě. Musíte totiž svrhnout zlého pána
hradu. On však o vás už ví a proto rozmístil na každém podlaží stráž. Boj pro
vás začíná v tmavých katakombách. Pokud prohrajete, čeká vás osud horší než
smrt... Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|