Amiga a video (4. pokračovanie)RNDr. Milan Turek
Všetko potrebné sme si nakúpili, inštalovali, káble sú prepojené, ale čo
ďalej? Sme v situácii začínajúceho hudobného virtuóza. Máme pred sebou perfektný
hudobný nástroj, ale ako na ňom hrať? Zdá sa, že jednoduché vystatovanie, keď si
našinec povie, že si kúpi kameru a hneď bude konkurovať americkej spoločnosti
„Paramount pictures“ predsa len spľasne, akonáhle sa začne práci venovať trochu
vážnejšie. Pozrite si videosnímky, ktoré ponúkajú televízne relácie so súťažami
amatérskej tvorby. Človek nemusí byt profesionál v odbore a na prvý pohľad
zbadá, že obraz nie je statický - trasie sa, alebo osvitová automatika nemôže
dotiahnuť zábery postavené proti svetlu. Všimne si podivného strihu väčšinou keď
zábery nelogicky na seba naväzujú a pozorný a zároveň kritický divák si takýchto
detailov všimne neúrekom. Videosúťaže majú zábavný podtext a uvedené nedostatky
sú prepáčené, pretože sa zasmejete a o to tu ide. Horšie je, ak chcete ponúknuť
vlastný videosnímok napríklad pre reklamné účely a tu už ide o kvalitu. Poďme sa
na začiatok porozprávať o jednom zo nákladných obrazových atribútoch - farbe.
Čo je to farba? Kde sa berie? Vec tak samozrejmá ako vzduch, ktorý dýchame,
začne robiť starosti akonáhle sa budeme pozerať na digitalizovaný videosnímok v
počítači a tento budeme chcieť trochu vylepšiť, prefiltrovať alebo prípadne
otitulkovať, možno aj s nejakou vlastnou počítačovou animáciou. Každý sa stretol
s amatérskymi fotografiami, kde sa nám čosi nezdalo. Aha, títo majú nejaké žlté
tváre a nemusia to byt číňania, veď toto je celé do červena! S podobnou kritikou
sa stretneme dosť často. Vyhovoríme sa na zlý fotoaparát alebo nekvalitný film a
je to. Omyl vážení! Ten fotoaparát aj film to zobrazil správne, chyba je niekde
u nás.
Na svet sa pozeráme nákladným zmyslom - zrakom, ale obraz sveta sa tvorí až v
mozgu. Keby sto mali možnosť sa stretnúť so slepým človekom od narodenia, ten
vám bude rozprávať o zelenej lúke a modrom nebi, hoci v skutočnosti ich nikdy
nevidel. Nebudeme tu rozoberať fyziologickú podstatu vnímania sveta zrakom, ale
upozorníme len na niekoľko skutočností. Už bolo povedané pri popise technológie
televízneho obrazu. že televízia existuje vďaka zotrvačnosti ľudského oka.
Podobná „nedokonalosť“ je aj pri farebnom videní. List papiera, na ktorý sa
budeme pozerať pri svetle sviečky uvidíme ako biely. Na fotografii ale bude
červený! Ako je to teda? Zlý materiál? Nie. Ľudský mozog priraďuje vnímaný svet
k známej databáze, ku ktorej sme dospeli od útleho veku. Vieme, že list papiera
je biely, tak ho vidíme ako biely aj napriek tomu, že naň svietime svetlom o
farebnej teplote 1800 Kelvinov.
Denné biele slnečné svetlo je tvorené spojitým elektromagnetickým spektrom
monochromatických vlnení od vlnovej dĺžky 380 nm (fialová) až po vlnovú dĺžku
760 nm (červená). Slnečné svetlo v lete na poludnie má farebnú teplotu 5500
kelvinov. Iné zloženie svetla je v lete, iné v zime, iné ráno a iné večer. Celý
tento komplikovaný farebný svet nám spravidla nevadí až pokiaľ ho nehodláme
ďalej spracovávať či už fotografickou alebo počítačovou cestou. Tá počítačová je
samozrejme pohodlnejšia a dnes už aj lacnejšia.
V praxi máme k dispozícii veľa kvalitných programov, ktorými vieme výsledný
obraz ľubovoľným spôsobom ovplyvniť. Že to ale nie je elementárna záležitosť,
zistí každý, kto chce dosiahnuť kvalitný výsledok. Poďme sa teraz pozrieť na
prácu s farbami. Trochu teórie nikdy nezaškodí. Dva spôsoby zmiešavania farieb.
1. aditívny, kde sa nákladné farby, teda červená (R), modrá (B) a zelená (G)
sčítavajú. Výsledkom sčítania všetkých troch zložiek je biela farba. Tento
proces prebieha aj v prírode a preto denné slnečné svetlo vnímame ako biele. Na
nákladné zložky sa digitalizuje a rozoberá svetlo vo všetkých videozariadeniach
samozrejme aj v počítači. Skladaním nákladných farieb dostaneme komplementárne
farby. Opačne rozložením bielej dostaneme všetky základné farby spektra. Ak máte
šťastie, tak v lete môžete uvidieť dúhu obsahujúcu všetky zložky od najnižšej
viditeľnej vlnovej dĺžky až po najväčšiu. Rozklad svetla sa prejavuje na
akomkoľvek opticky lámavom prostredí. Z fyziky vieme, že kratšie vlnové dĺžky sa
lámu viac smerom k ose lomu a dlhšie vlnové dĺžky sa lámu od osi. To je leda
naša dúha. Ako sa zobrazí v počítači o tom sa dočítate na ďalších riadkoch.
2. Sčítaním červenej a modrej vzniká purpurová (Magenta), červenej a zelenej
vzniká žltá (Yellow) a nakoniec modrej a zelenej azúrová (Cyan). Tieto farby sú
doplnkové alebo komplementárne. Skladaním všetkých troch komplementárnych farieb
dostávame subtraktívne miešanie farieb. Pri tomto miešaní odčítavame farebné
zložky od zdroja signálu. Výsledkom subtraktívneho miešania všetkých troch
farieb je čierna, pretože signál neobsahuje žiadnu jasovú zložku. Purpurová,
žltá a azúrová majú výnimočné postavenie vo všetkých farebných diagramoch,
pretože ich nevieme definovať ako monochromatické svetlo a vždy sa jedná o
súčet. Kódovanie farieb u systému PAL
V počítačovej technológii sa prenos farieb deje aditívnym spôsobom založeným
na systéme nákladných farieb - RGB. Naproti tomu v televíznej technológii je
situácia podstatne odlišná. V prvom pokračovaní seriálu článkov Amiga a Video
sme sa venovali princípom televízneho obrazu. Pripomeňme si niekoľko faktov.
FBAS signál obsahuje nasledovné zložky: farbu, obraz (teda jasová úroveň
signálu), blanking, synchronizáciu a burst. Prenos farebného signálu obsahuje
jeho sýtosť a tón, tieto informácie sú v signále zakódované a povieme si ako. Farebný signál – CHRÓMA
Podľa normy DIN 5033 farebný koordinačný systém je graficky založený na
trojuholníku, ktorého rohy tvoria základné farby červená, modrá a zelená. Po
okrajoch tohto trojuholníka sa tvoria komplementárne farebné tóny. K stredu
trojuholníka sa farby vyjasňujú až dostaneme bielu farbu. Pre potreby
videotechniky sa trojuholník aplikuje na kruh. Môžeme si to predstaviť akoby
rohy trojuholníka holi zavesené na gumičkách a tieto sa natiahli na vonkajší
kruh. Plné farby sa teraz nachádzajú na obvode kruhu a biely bod v strede
koordinát. Koordinačný systém sa označuje pre x-ovú os „U“ a pre y-ovú os „V“.
Ak spustíme vektor v danom systéme koordinát ku konkrétnej farbe udáva nám jeho
uhol daný farebný tón. Tak napríklad uhol 100 stupňov odpovedá základnej farbe
červenej, približne 240 stupňov dáva zelenú a podobne uhol 340 stupňov modrú
farbu.
Dĺžka vektoru určuje sýtenie farby takže kompletný farebný tón bude vyjadrený
cez uhol fázy a amplitúdu, ktorá určí stupeň sýtenia signálu (jasu). FARBA = Farebný Tón + Farebné Sýtenie Definícia Y-signálu: Katódová trubica televíznej obrazovky vysiela tri zdroje
signálu, ktoré odpovedajú napätiu pre základné farby červenú, zelenú a modrú.
Napätia sú úmerné fyzikálne jasu obrazového bodu, ktorý ale nezodpovedá farebnej
citlivosti ľudského oka pre tri základné farby. Y-signál bol preto definovaný s
ohľadom na fyziologické pomery vnímania farby ľudským okom a je počítaný na
základe nasledujúcej rovnice: Y=0,30.U(červená)+0,59.U(zelená)+0,11.U(modrá) Takto je zobrazená farba, ktorá zodpovedá jasovej citlivosti ľudského oka
alebo môžeme povedať, že je zobrazovaný videosignál prechádzajúci cez
čiernobiele zosilňovače.
Definícia U- a V-signálu: Na základe troch farebných komponentov R,G,B sme
definovali štvrtý signál (Y). Tento je vždy prenášaný, takže aby sme dostali
farbu stačí prenášať už len dva komponenty. Všetky tri výstupné signály - R.G,B
môžeme rekonštruovať z troch prenášaných signálov (Y,U,V). V praxi sa ignoruje
zelená zložka, ktorá je najviac obsiahnutá v Y-signále a prenášajú sa zložky
signálu U a V. Tieto sú definované nasledovne: V=R-Y U=B-Y R=U(červená) B=U(modrá) Tieto dva signály spoločne s Y-signálom obsahujú kompletné informácie
snímaného farebného sveta. Obidva signály V a U dávajú Chrominanc signál alebo
skrátene Chrómu.
Pri vývoji farebnej televízie sa muselo prikročiť k daným definíciám, aby sa
dosiahla kompatibilita s dovtedajším čiernobielym prenosom. Ak by farebná
televízia bola riešená ako je tomu u grafických kariet počítača cez základné RGB
signály, tak potom by majitelia čiernobielych televízorov nemali možnosť
sledovať na čiernobielych obrazovkách farebné vysielanie. Nové definície
televíznych noriem, napr. HDTV sú založené na úplne odlišnom technologickom
princípe. Možno sa v budúcnosti dočkáme, že počítač a televízor bude jeden
prístroj. Dnešný vývoj v oblasti multimédií to plno naznačuje.
Pri vývoji farebnej televízie sa leda pristúpilo ku kompromisu, že stačí
prenášať jasovú zložku (čiernobielu) na vyššej frekvencii. Farebné rozlíšenie
mohlo byť podstatne obmedzené. Aj napriek tomu výsledok, ktorý vidíme na
obrazovke dáva uspokojivé parametre. Prenos farebnej televízie podľa PAL normy
obmedzuje šírku pásma Chrómy na 1,3 MHz. Je to preto, že farebná informácia sa
mení podstatne pomalšie ako jasová. Tieto predpoklady musia brat do úvahy
digitizéry videosignálu.
Z uvedeného začína byť zrejmé, čo vlastne musia s televíznym signálom robiť
digitizéry. U počítačov Amiga to má technika prevádzajúca video do číslicovej
podoby značne jednoduchšie. Amiga je na PAL norme, nemusia tu byť drahé
časovacie a synchronizačné obvody ako je to pri iných typoch počítača. Preto sa
na tomto trhu mohli vyvinúť aj veľmi lacné zariadenia, ktoré avšak digitalizujú
iba cez jednu zložku a tak na výsledný obraz treba čakať. Niekedy je to hra
nervov, keď čakáme rádovo desať a viac minút, pretože sme zvolili najvyšší mód
rozlíšenia. Pre semiprofesionálnu prax doporučujeme real time digitizéry a na
trhu ich je niekoľko veľmi kvalitných. Na obrázkoch sú nakreslené principiálne
schémy pre pomalé digitizéry (Slowscan) a rýchle real time digitizéry stíhajúce
digitalizovať a ukladať dáta na harddisk v reálnom čase. Justovanie farieb pomocou softvéru
Všetky kvalitnejšie programy umožňujúce postprocesing obrazovej informácie
vedia sa samozrejme pohrať aj s farbami. Programy majú popri možnosti nastavenia
základných farieb R, G a B väčšinou posuvnými regulátormi alebo nastavením
percentuálnej hodnoty cez klávesnicu aj možnosť použiť tzv. TSW model. T je pre
nastavenie farebného tónu. S je nastavenie sýtosti farby a W je pre nastavenie
hodnoty jasu. V anglicky komunikujúcich programoch môžeme nájsť aj iný popis
prepínačov. Tak pre zmenu farebného tónuje to H (Hue), nastavenie sýtosti S
(Saturation) a nastavenie jasu V (Value).
TSW metóda dovoľuje použiť 360 rozličných farebných tónov, tak ako ležia na
kruhovom diagrame farieb. Sýtosť farby by sa inak dala nazvať jej čistota. Udáva
sa v percentách od hodnoty 0 do 100. Sýty zelený tón sa nastaví ako 240 stupňov
so sýtosťou 100 percent. Šedozelená má ten istý farebný tón, t.j. 240 stupňov
ale sýtosť 60 percent. Parameter jasu zodpovedá hodnote bielej a čiernej vo
farbe. 0 percent znamená úplnú čiernu a 100 percent naopak bielu. S čiernou býva
vo videostrižniach nemálo problémov. Ak po vás bude chcieť videotechnik čiernu a
vy stiahnete jas na 0 percent výsledok nemusí byt čierna ale nejaká tmavošedá.
Na príčine je šum zosilňovaný videotechnikou alebo aj nevhodný program. Preto
odporúčame si preveriť či softvér skutočne stiahne úroveň jasu na nulu.
Ideálnejšie je používať vstavený generátor tmy, tzv. blackburst v kvalitnejších
genlokoch alebo brať blackburst z videa. Potom sa nemôže stať, že výsledok na
monitore počítače bude farebne posunutý od toho čo uvidíme po prehratí
videopásky.
Programová RGB metóda alebo TSW metóda sa dá aj vhodne kombinovať. Nastavenie
šedých odtieňov je napríklad výhodnejšie robiť pomocou TSW.
Horeuvedený princíp kódovania televízneho signálu (FBAS) prináša v praxi
niektoré obmedzenia. V ďalšom uvádzame veľmi praktické tabuľky pre všetkých,
ktorí začínajú s titulkovaním vlastnej videotvorby alebo sú to už skúsenejší
majstri mixážnych pultov.
Tabuľka 1 |
|
|
Farba popredia |
Farba pozadia |
Výsledok |
Čierna |
Žltá |
tmavošedé okraje |
Biela |
Žltá |
nečitateľné popredie |
Fialová |
Žltá |
tmavofialový okraj |
Oranžová |
Žltá |
v poriadku |
Červená |
Žltá |
zastretý |
Tmavomodrá |
Žltá |
nepoužiteľný |
Tmavozelená |
Žltá |
použiteľný |
Svetlozelená |
Žltá |
nepoužiteľný |
Žltá |
Žltá |
--------------- |
Tmavohnedá |
Žltá |
v poriadku |
Tmavošedá |
Žltá |
nepoužiteľný |
Svetlošedá |
Žltá |
rozmazané okraje |
|
|
|
Tabuľka 2 |
|
|
Farba popredia |
Farba pozadia |
Výsledok |
Čierna |
Svetlozelená |
v poriadku |
Biela |
Svetlozelená |
v poriadku |
Fialová |
Svetlozelená |
nepoužiteľný |
Oranžová |
Svetlozelená |
rozmazané okraje |
Červená |
Svetlozelená |
rozmazaný |
Tmavomodrá |
Svetlozelená |
rozmazané okraje |
Tmavozelená |
Svetlozelená |
v poriadku |
Svetlozelená |
Svetlozelená |
--------------- |
Žitá |
Svetlozelená |
rozmazané okraje |
Tmavohnedá |
Svetlozelená |
rozmazané okraje |
Tmavošedá |
Svetlozelená |
použiteľný |
Svetlošedá |
Svetlozelená |
nepoužiteľný |
|
|
|
Tabuľka 3 |
|
|
Farba popredia |
Farba pozadia |
Výsledok |
Čierna |
Tmavozelená |
v poriadku |
Biela |
Tmavozelená |
v poriadku |
Fialová |
Tmavozelená |
nepoužiteľný |
Oranžová |
Tmavozelená |
svetlozelené okraje |
Červená |
Tmavozelená |
nepoužiteľný |
Tmavomodrá |
Tmavozelená |
rozmazané okraje |
Tmavozelená |
Tmavozelená |
--------------- |
Svetlozelená |
Tmavozelená |
v poriadku |
Žltá |
Tmavozelená |
v poriadku |
Tmavohnedá |
Tmavozelená |
rozmazané okraje |
Tmavošedá |
Tmavozelená |
použiteľný |
Svetlošedá |
Tmavozelená |
svetlé okraje |
|
|
|
Tabuľka 4 |
|
|
Farba popredia |
Farba pozadia |
Výsledok |
Čierna |
Tmavomodrá |
tiene na okrajoch |
Biela |
Tmavomodrá |
pretečené okraje |
Fialová |
Tmavomodrá |
malý kontrast |
Oranžová |
Tmavomodrá |
nepoužiteľné |
Červená |
Tmavomodrá |
nepoužiteľné |
Tmavomodrá |
Tmavomodrá |
--------------- |
Tmavozelená |
Tmavomodrá |
nepoužiteľné |
Svetlozelená |
Tmavomodrá |
tmavé okraje |
Žltá |
Tmavomodrá |
čierne okraje |
Tmavohnedá |
Tmavomodrá |
rozmazané okraje |
Tmavošedá |
Tmavomodrá |
rozmazané okraje |
Svetlošedá |
Tmavomodrá |
nepoužiteľné |
|
|
|
Tabuľka 5 |
|
|
Farba popredia |
Farba pozadia |
Výsledok |
Čierna |
Červená |
tiene na okrajoch |
Biela |
Červená |
tmavé okraje |
Fialová |
Červená |
nepoužiteľné |
Oranžová |
Červená |
ešte použiteľné |
Červená |
Červená |
--------------- |
Tmavomodrá |
Červená |
nepoužiteľné |
Tmavozelená |
Červená |
nepoužiteľné |
Svetlozelená |
Červená |
rozmazané okraje |
Žltá |
Červená |
oranžové tiene |
Tmavohnedá |
Červená |
použiteľné |
Tmavošedá |
Červená |
použiteľné |
Svetlošedá |
Červená |
nepoužiteľné |
|
|
|
Tabuľka 6 |
|
|
Farba popredia |
Farba pozadia |
Výsledok |
Čierna |
Oranžová |
v poriadku |
Biela |
Oranžová |
použiteľný |
Fialová |
Oranžová |
tmavofialový okraj |
Oranžová |
Oranžová |
--------------- |
Červená |
Oranžová |
ešte použiteľné |
Tmavomodrá |
Oranžová |
nepoužiteľne |
Tmavozelená |
Oranžová |
tmavozelené okraje |
Svetlozelená |
Oranžová |
mierne rozmazaný okraj |
Žltá |
Oranžová |
v poriadku |
Tmavohnedá |
Oranžová |
v poriadku |
Tmavošedá |
Oranžová |
v poriadku |
Svetlošedá |
Oranžová |
nepoužiteľné |
|
|
|
Tabuľka 7 |
|
|
Farba popredia |
Farba pozadia |
Výsledok |
Čierna |
Fialová |
tiene na okrajoch |
Biela |
Fialová |
rozmazané okraje |
Fialová |
Fialová |
--------------- |
Oranžová |
Fialová |
nepoužiteľné |
Červená |
Fialová |
nepoužiteľné |
Tmavomodrá |
Fialová |
v poriadku |
Tmavozelená |
Fialová |
nepoužiteľné |
Svetlozelená |
Fialová |
nepoužiteľné |
Žltá |
Fialová |
nepoužiteľné |
Tmavohnedá |
Fialová |
neostré okraje |
Tmavošedá |
Fialová |
neostré okraje |
Svetlošedá |
Fialová |
nepoužiteľné |
|
|
|
Tabuľka 8 |
|
|
Farba popredia |
Farba pozadia |
Výsledok |
Čierna |
Biela |
v poriadku |
Biela |
Biela |
--------------- |
Fialová |
Biela |
tmavé okraje |
Oranžová |
Biela |
v poriadku |
Červená |
Biela |
tmavé okraje |
Tmavomodrá |
Biela |
pretečené okraje |
Tmavozelená |
Biela |
použiteľné |
Svetlozelená |
Biela |
použiteľné |
Žltá |
Biela |
neostré okraje |
Tmavohnedá |
Biela |
v poriadku |
Tmavošedá |
Biela |
v poriadku |
Svetlošedá |
Biela |
v poriadku |
|
|
|
Tabuľka 9 |
|
|
Farba popredia |
Farba pozadia |
Výsledok |
Čierna |
Čierna |
--------------- |
Biela |
Čierna |
v poriadku |
Fialová |
Čierna |
pretečené okraje |
Oranžová |
Čierna |
v poriadku |
Červená |
Čierna |
pretečené okraje |
Tmavomodrá |
Čierna |
rozmazané okraje |
Tmavozelená |
Čierna |
použiteľné |
Svetlozelená |
Čierna |
v poriadku |
Žltá |
Čierna |
v poriadku |
Tmavohnedá |
Čierna |
v poriadku |
Tmavošedá |
Čierna |
v poriadku |
Svetlošedá |
Čierna |
v poriadku |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|