Realms of ArkaniaMichal Novák
Blade of Destiny (první část severní trilogie) Dostalo se mi nádherného úkolu a to napsat recenzi na tak skvělý dungeon,
jakým bezesporu je Realms of Arkania (ROA). Je již trochu staršího data, ale
přesto patří mezi dungeonovskou elitu, i když se o něm příliš nemluvilo. V
jistém časopise o něm napsali jen v souvislosti s druhým dílem, který je pouze
na Pee Cee. Čím že je ROA tak skvělá? Je to naprostá propracovanost do detailů,
ať už se jedná o úvodní výběr postav nebo provázanost děje systémem boje konče.
Hlavně však jde o „chytlavost“, která je opravdu velká a jakmile jednou začnete,
tak je to na několikadenní, týdenní, měsíční či roční nepřítomnost v zaměstnání
či ve škole, protože ROA opravdu chytne a nepustí. Hru udělal Attic ve
spolupráci s Fantasy productions, distribuce se ujal U.S.Gold a tentokrát udělal
dobře.
Do děje nás uvádí perfektní intro s úchvatnou muzikou, ve kterém se dozvídáme
příběh celé hry:
Vše začíná v Thorwalu, městě svobody. Je to jedna z nejstarších osad celé
Arkánie, žijí zde neporazitelní válečníci a námořníci, bohatí z nesčetných
loupežných přepadení. Orkové, lovci a válečníci, stále hledají nová loviště, ale
po staletí až dodnes se zdržovali na severu. Nyní je rok 15 a toto je příběh
meče. Meče, který byl před staletími ztracen a nyní může změnit běh budoucnosti.
Před mnoha lety Thorwaliané pod vedením Hetmana Hyggelika, obávaného na všech
pobřežních cestách, vyplenili vesnice nenáviděných otrokářů na jihu. Naloženy
spoustou pokladů, vrátily se lodě domů, kromě Hyggelikovy. Ten se totiž vydal
přímo na ostrovy kyklopů, aby si tam nechal ukovat meč, který potřeboval na
svoji další výpravu. Tato cesta zavedla Hyggelika spolu s jeho družinou do země
Orků, jediného místa Arkánie, které doposud zůstalo nezmapované, protože se
odtamtud ještě nikdo živý nevrátil. Ani on však neuspěl. Jedné strašné noci
Orkové napadli jejich tábor a všechny je pobili. Hyggelik byl uložen k odpočinku
na bezejmenném místě uprostřed Orcských stepí, pohřben posledním ze svých
spolubojovníků, ze kterých se nikdo nevrátil. Ale to vše je nyní pouhou
minulostí. Přítomnost je děsivá, tisíce Orků se shromažďují na pláních, aby
přinesly smrt a záhubu lidem v Arkánii. Ale nyní již neválčí mezi sebou a jsou
spojeni pod vládou jednoho velkého vůdce, který je odměňuje ne méně, než jsou
odměňováni bojovníci v Thorwalu. Nic z toho jsi nevěděl, když jsi dorazil se
svou lodí do přístavu v Thorwalu. Sníš o dobrodružství, o velkém městě, o tom,
jak tvoje jméno budou trubači roznášet do všech koutů světa. Ale předtím budeš
muset podstoupit dlouhou cestu, plnou nebezpečí a nástrah, číhajících na každém
rohu.
To by bylo úvodní story a nyní již ke vlastní hře. Na začátku vás ohromí
naprosto dokonalý výběr postav, u kterého se jistě nějaký ten čas zdržíte.
Nejprve si zvolíte jméno a pohlaví, pak si můžete vybrat mezi dvěma způsoby
volby vlastností, a to buď volbou již nastaveného charakteru nebo manuálním
nastavením jednotlivých vlastností. Při prvním způsobu vám dá Amiga na vybranou
mezi 12 ras, počínaje šaškem (skutečně), přes lovce, válečníka a darebu až ke
třem druhům elfů. Ten druhý způsob je samozřejmě lepší, vámi vytvořené
charaktery by při vaší dovednosti měly obstát i v těžkém boji. V tomto případě
vám počítač nabízí čísla a vy je přiřazujete jednotlivým vlastnostem. Ovšem
poté, co nastavíte všechny kladné vlastnosti, musíte patřičně zvednout i vaše
nevýhody a nemoci - je tu například pověra, akrofobie, klaustrofobie, lakota,
zvědavost či prudkost. Poté můžete měnit každou vlastnost, ale opět vás to stojí
zvýšení nějaké té „špatnosti“. Většinou se vám hned napoprvé nepovede strefit se
do nějaké rasy nastavenými vlastnostmi, a tak doporučuji nejdříve nějakou zvolit
a poté si změnit její atributy podle svého vkusu. Během změny atributů se zruší
rasa, tu si vyberete až po dokončení změn. Při volbě kouzelníka si ještě musíte
vybrat obor, v jakém bude nejvíce vynikat, je jich celkem devět. No a pak již
stačí si zvolit ksicht, postavu sejvnout a tuto činnost ještě párkrát opakovat.
Při startu si můžete vybrat obtížnost a to buď začátečník nebo zkušený
dungeonář. Pak si vyberete pozici a ocitnete se ve hře. Jestliže jste ještě
nepařili, objevíte se v chrámu a můžete si začít sestavovat partu, která může
čítat až šest členů. V chrámu se také můžete modlit nebo darovat peníze, z čehož
vám ale žádný užitek neplyne. Jakmile vylezete ven, objevíte se ve městě, kde
chodíte klasickým dungeonovským způsobem. Automaticky se přitom kreslí mapa,
která je dost přehledná a jsou na ní odlišené i různé druhy budov či terénu.
Pomocí ikon na pravém panelu můžete tým rozdělit na několik skupin, které mohou
chodit samostatně, bohužel se vzájemně nevidí. Jsou zde také informace o městě,
automaticky je veden deník, ve kterém jsou zaznamenány města, která jste prošli
a kdy. Čas a datum je docela reálný, navíc je vše tak propracováno, že vám
ukazuje i svátky, které v daném městě zrovna probíhají a obchody a hospody mají
otevřeno jen v určitou dobu. Když jsme u těch obchodů, najdete v nich takové
množství různých věcí, že vám z toho až bude špatně. Nejprve si nakoupíte a pak
můžete zkusit cenu snížit smlouváním. Nejdříve určíte, kolik asi tak procent a
pak člena vaší skupiny, který bude smlouvat. Já na to mám hezkou holku, která
dokáže usmlouvat třebas i 50%, a to už je co říct. Jsou tu vlastně 3 druhy
obchodů, jednak je to obyčejný „smíšeňák“, pak je to zbrojířství a nakonec
obchod, kde se dají koupit různé rostlinky pro kouzlení. Kromě koupě můžete
zkusit svoje věci prodat nebo si s prodavačem pokecejte, občas se dozvíte docela
zajímavé věci. Ty se dají zjistit také v hospodě, když například objednáte rundu
pro všechny, hned se rozpovídají a vy máte o čem přemýšlet. Kromě toho se můžete
v hospodě najíst, jídlo však není všude stejné, to závisí na jeho ceně. V
některých hospodách se dá také přespat, čímž si zvýšíte energii, nebo zkusit
štěstí při podvádění v kartách, elfové si mohou vydělat hraním na harfu apod.
Lidi jsou tu různý, i když přímo v terénu jich moc nepotkáte. Věřte nebo ne,
jednou se mi stalo, že Legolasovi nějakej pes pokálel nohu a v tom se objevil
jeho majitel, ihned mi botu vypucíroval a vyleštil a hned že mě zavede do
obchodu, kde mají ono leštidlo. Došel jsem tam, v klidu si nakoupil a ještě jsme
trochu pokecali o poměrech v kraji. No, v kraji, vono to má celkem pětapadesát
měst, každé o rozloze průměrně 15x15 čtverečků plus podzemí. Přepravovat se
můžete lodí z přístavu nebo po svých, což je sice levnější, ale delší a často
nebezpečnější. Většinou cestu z jednoho města do druhého nezvládnete během
jednoho dne, a tak musíte přenocovat v krajině, vyplatí se tedy postavit hlídky.
Jindy jsem zase musel přejít most nad propastí, ale dva mí členové jsou docela
srabi, tak jsem zašel do obchodu, koupil dvě piva a opil je. Jeden tam sice
spadl, ale to už se nedá nic dělat...
Když už se dostatečně projdete po městech, jistě zalezete také do podzemí. Je
jich tu dost a většinou v nich najdete také nepřátele, se kterými budete
bojovat. Při boji se obrazovka přepne do 3D módu a vy můžete ovládat jednotlivé
členy své skupiny. Nebojuje se v reálném čase, ale postupně se přepínáte mezi
svými spolubojovníky. Vždy se rozvine menu, ve kterém si můžete vybrat akci,
kterou jednotlivý charakter provede. Můžete se pohnout, zaútočit, kouzlit,
vyměnit si zbraň, použít nějakou věc nebo jen čekat, v případě neúspěchu si
můžete přímo zde nabudit pozici. Pokud se tím vším nechcete zabývat, můžete
nechat bojovat Amigu. V tom případě se vás zeptá, jestli chcete používat kouzla
a již bojuje. Animace postav pří boji je skvělá, vesele máchají mečem, kryjí se,
střílejí z luku nebo posílají vzduchem svá kouzla a čáry. Po úspěšném boji
získáváte zkušenost, také můžete posbírat ležící věci a pokračovat ve svém
putování tajemnými sklepeními, kde naleznete spoustu věcí, nepřátel, truhel,
tajných chodeb či zamčených dveří (zde se vyplatí páčidlo). Mimochodem, celá hra
běží naprosto pohodově v multitaskingu.
Bylo by toho ještě dost, co by se dalo napsat, ale již musím končit, AR není
nafukovací. Dá-li se tahle hra vůbec nějak shrnout, stačí na to jedno slovo:
BOMBA. Grafika je úžasná, hudba úchvatná, atmosféra strhující a jako celek je to
prostě tak propracovaná a dokonalá hra, že by byl hřích si jí nezahrát. Fakt! Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|