Valhala II - Before the WarTomáš Zajpt
The Servants Hall
V pravém dolním rohu seberte z podpodlahy lektvar proti ohni. Vpravo nahoře
seberte větu (I am Infinity). Vypijte lektvar a přejděte přes ohnivou řeku. U
váhy seberte misku a otevřete dveře. Nahoře seberte kus hlíny a u oracle mouku.
Jděte doprava a nahoru a z podpodlahy seberte posilující nápoj. Jděte do
kuchyně, seberte vejce a položte ho spolu s miskou a moukou na vařič v rohu.
Jděte doleva do dílny, kde seberte klíček. Vypijte lahvičku a rozdrobte balvan.
Seberte čtyřlístek a odneste ho k oracle. Pokračujte doprava. Seberte klíč a z
podpodlahy kartu a kompas. Jděte do dílny a položte kompas na mapu. Seberte
výsledek. Klíčem si jděte odemknout místnost nad ohnivou řekou. Seberte fotku
krále, kterou ořežte u jednoho ze strojů v dílně. Výsledek vložte do šablony
vpravo nahoře. Seberte kouli a klíč, kterým odemkněte dveře pod mapou. Kartu
položte na oltář gamblera a seberte šneka. Namažte ho vazelínou v místnosti s
váhou. Namazaného šneka položte na závodní dráhu v infinitivě ložnici. Seberte
knihu a narezlý klíč. Ten obruste na druhém stroji v dílně. Knihu položte na
oltář vedle duplikátoru (Munic Madman). Získáte oblbovací kouzlo. Kříženinu mapy
a kompasu použijte u kufru, úplně vlevo nahoře. Seberte ochranný lektvar. Láhev
si naklonujte v duplikátoru v kuchyni. Stříbrným klíčem odemkněte dveře a
vypijte jednu z ochranných lahviček. Teď trochu mákněte. Jděte přes
dezintegrátor, vpravo dole seberte klíč a modrý lektvar. Rychle zpátky přes
dezintegrátor, dojděte k řemeslníkovi v dílně a použijte na něj oblbovadlo. Pak
vypijte modrý lektvar a přečtěte I am Infinity. Seberte truhličku, vypijte
druhou lahvičku a zase projděte dezintegrátorem. Truhličku dejte goblinovy a
cesta je volná. Vezměte cukr a pokračujte uvolněnou cestou doprava. Seberte
kouzelnou knihu a z pod podlahy medvídka a koryto. Pokračujte dolů, doleva a
nahoru. Před dveřmi seberte kulečnickou křídu. Otevřete dveře a jděte zpátky do
kuchyně. Do misky na sporáku přihoďte cukr a seberte dort. Jděte ke skleněné
kouli a položte vedle ní koryto. Z druhé strany pošlete korytem kouli a seberte
další anti-ohnivý lektvar. Medvídka položte do infinitovy postele pod
šnekodráhou a seberte prášky na spaní. Jděte zpátky do podkuchyňového labyrintu
a na oltář Paula nespavce je položte. Seberte kouzlo noční můry a na oltář
mistra kulečníku Hustlera položte křídu. Seberte tágo. Jděte do kuchyně a před
kuchařku položte nejdřív kouzlo a pak dort. Seberte narozeninový dort a dejte ho
hospodyni úplně vpravo nahoře. Vezměte diamant. Jděte zpátky a dolů a skrz díru
ve zdi strčte tágem do perly, kterou seberte. Jděte do místnosti s váhou a
položte na ní diamant a seberte symbol vah, jenž následovně odneste k oracle.
Seberte vázu a tu položte proti váze v chodbě pod místností s mapou. Projděte
vzniklým vchodem a zmáčkněte páku. Pokračujte doleva a připravte sc na další
rychlou akci (Save). Musíte stihnout probloudit bludištěm, sebrat hůlku a vrátit
se zpátky, než vám dojde časový limit. Hotovo ? Jděte do nově otevřené místnosti
hladového hrnčíře a na kruhu udělejte z kusu hlíny misku, kterou vypalte nad
ohněm v podkuchyňovém labyrintu. Nově nabytý kus nádobí naplňte v kuchyni
polívkou a doneste ho hrnčířovi. Obdrženou minci vhoďte do prasátka u hospodyně
a seberte meč a větrák. Meč položte na oltář duelanta (je nejníže), seberte
klenot a ten položte na oltář klenotníka. Seberte prachy. Vpravo nahoře použijte
na vzdálený papír větrák a seberte ho. Do kotle vhoďte dopis, peníze, hůlku a
perlu. Seberte likvidační kouzlo, dojděte k ohnivé řece, vypijte lektvar a
přejděte přes ní. Použijte na kouzelníka banish spell a hurá do dalšího levelu. The Dungeons - kód PUMEL
Seberte pohár a z podpodlahy klíček. Dole seberte další pohár, další najdete
u 4 rytířů a další v místnosti s kořalkou. Mimoto zde vezměte pod podlahou klíč
a klíčkem odemkněte truhlu. Seberte papír (crumbliwully). Naplňte všechny poháry
kořalkou a doneste je rytířům. Prázdné poháry vezměte a vpravo dole seberte 2
kuřecí stehna a tyč. Stehna položte před rytíře a jděte přes kyselou řeku
doleva. Ubere vám to energii, tak si dejte pozor na zbytečný chození sem tam.
Jinak se všude válí plno staminy, takže si ji stačí vhodně načasovat. Vlevo
vsuňte do torza páky tyč a stiskněte ji. Pod podlahou se schovávají 3 safíry,
ale ještě je neberte. Vezměte stehno a teleportujte se. Seberte další drůbeží a
jděte zpátky k rytířům. Dejte všechno jídlo rytířům a seberte klíček. Jděte
doleva, teleportujte se a nahoře odemkněte truhlu. Seberte translation drink,
vypijte ho a na otázku rytíře hlídajícího truhly přečtěte papír. Seberte kříž a
ochranný lektvar. Vypijte ho a seberte kus kyseliny. Dokud ochrana působí
odemkněte vlevo nahoře dveře a seberte kost. Vhoďte kus kyseliny do kořalky a
naplňte poháry vzniklou břečkou, kterou naservírujte rytířům. Po přípitku si
skočte zpátky pro safíry a pak pokračujte uvolněnou cestou k levému teleportu.
Vkládejte do podstavců safíry a vezměte řetěz a závěť. Vraťte se a jděte do
pravého teleportu. Seberte desku NO a v mučírně hodinky. U oltáře s nápisem
combination seberte větu a koláček. Ten namočte v jedovaté kořalce. Pokračujte
doleva a teleportujte se k mrtvým warlordům. Na dolního položte kříž a hodinky a
na horního řetěz a kost. Seberte 2 figurky a jděte do šachovnicové místnosti
(pravý teleport a dolů). Věž položte na A7 a střelce na D1. Seberte cigáro a
safír. Vraťte se k otráveným rytířům a levým teleportem se přeneste k
podstavcům. Vložte safír do podstavce a vezměte větu. Jděte do mučírny a prvnímu
strážci řekněte Let him... Po vězňově smrti seberte klíč, odložte si věty a
vezměte boty. Jděte dolů a seberte papír a plástev. Jděte levým teleportem k
podstavcům a dejte se směrem dolů. Pozor! Nezapomeňte si sebou vzít náhradní
staminu. Odemkněte dveře a projděte dolů k teleportu. Otevřete dveře a jděte do
mučírny. Seberte NO a tyč a na královu otázku ohledně mrtvého vězně odpovězte
No, I didnt. Jděte k dolnímu teleportu, projděte místností k hornímu a vsuňte
tyč kam patří. Otevřete, seberte papír s lotem a vložte ho do kopírky. Dejte do
ní taky druhý papír a získáte důkaz vaší neviny. Vraťte se do mučírny a králi
předložte důkaz místo slibů. Seberte korunu. Tu položte do zelené mísy vedle
dveří pod kopírkou. Seberte safír a oko. Na warlorda položte boty. Jděte zase do
mučírny, seberte obě věty a řekněte strážcovi Let him.... Když si vězeň začne
užívat, zeptejte se Whats the combination. Teď jděte k combination oltáři a
položte vedle sebe (zleva) oko, závěť a plástev. Pokračujte doleva, za
teleportem seberte klíč a zase doleva a nahoru. Odemkněte dveře. Nahoře pod
podlahou najdete notu. Jděte dolů, doleva a na vidlici položte notu (?).
Dostanete symbol. Jděte zpátky, doprava, nahoru a na warlorda položte symbolu
cigáro. Dostanete další tyč. Tu o kousek dole vložte do zdi a otevřete. Jděte
nahoru a seberte papír. Teleportujte se a přečtěte heslo. Papír zahoďte. Seberte
lektvar a proteleportujte se skrz pole (s, v, z, j, z, j, z, s). Otevřete dveře
a seberte prsteny. Na misku položte otrávený koláček, čímž zrušíte monstrum.
Seberte safír a hrušku. Vložte safíry do podstavců. Seberte banán a rostlinku.
Jděte doleva, otevřete dveře a seberte šíp. Pořád doleva a dolů. Seberte film.
Dostaňte se do blízkostí kopírky, vložte film do kamery a udělejte si snímeček.
Dole vezměte joke a jděte dolů k hlídajícímu rytířovi. Vypijte zkomiksující
lektvar a přečtěte mu joke. Seberte flétnu. Na warlorda položte šíp a seberte
lektvar štěstí. Vezměte pomeranč. Dostaňte se k teleportačnímu bludišti a vlevo
dole položte na podstavce hrušku, banán a pomeranč. Vypijte štěstí, zmáčkněte
páku a seberte 3 jablka. Do rodinného alba vložte svojí fotku a seberte
vyobrazení krále. Jděte nahoru, doleva, nahoru, doleva, dolu do teleportu.
Vložte do mašiny jablka seberte pálenku. Opusťte místnost druhým teleportem a
otevřete oboje dveře. Jděte úplně dolů pod teleportační pole a teleportujte se
do místnosti genesis. Flétnu transformujte do Merkuru, prsteny do Saturnu,
rostlinku do Země a seberte amplión. Přesuňte se do místnosti s Hermanem,
vezměte pohár a naplňte ho. Jděte k Crumbleweedovi a dejte mu pálenku z jablek.
Položte vedle něj amplión i vypijte pohár. Seberte létající past a tu u genesis
přetransformujte do Venuše. U modelu vesmíru srovnejte vedle sebe Saturn,
Venuši, Zemi a Merkur. Jděte k Hermanovi. Řekněte mu Let him.. a pak se
podívejte na fotku krále (?). Seberte klíček a nahoře odemkněte truhlu. Vezměte
knihu s příběhem o Ikarovi. Položte ji na slunce v modelu sluneční soustavy a
seberte Hermanovo proroctví, načež mu ho odneste. Dostanete klíč, kterým
odemkněte místnost za jednorukým Banditou. Seberte prachy. Jděte nahoru doleva,
podplaťte strážného a máte to a sebou. The Gallery - kód BOMAL
Seberte klíč, cement a z podpodlahy sirky. Jděte nahoru a seberte písmeno B.
Dále nahoru seberte větu a z podpodlahy klíček. Vraťte se kousek dolů a vpravo
si otevřete dveře. Vhoďte do míchačky cement a nahoře seberte kamení. Jděte
dveřmi dolů , kde pod podlahou seberte tyč. Pokračujte přes kyselinu doleva,
seberte dalekohled a odemkněte truhlu. Vezměte koryto, vraťte se ke startu a
rozdrťte v drtičce kamení. Seberte písek a dojděte míchačce. Nasypte do ní
písek, spojte ji pomocí koryta s pumpou a pusťte vodu. Zapněte míchačku a
seberte Beton. Tím zaplácněte díru u startu. Konečně bez otravného ducha
odemkněte dveře. Jděte dolů a do torza páky vložte tyč. Otevřete, seberte past
na duchy a vpravo polínko. Dole pod podlahou najdete větu. Vraťte se úplně
nahoru, před dveře položte duchopast a do krabice položte B. Seberte naplněnou
past a pokračujte doleva. Tam pod podlahou seberte mouchu a pod podlahou
vajíčko. Na oltář položte Dalekohled. Otevřete dveře, jděte dolů a u stroje
vyprázdněte past. Opět ji vemte. Na oltář nad pasovkou položte sirky. Jděte
doprava a do hnízda položte vejce. U startu vhoďte do sítě mouchu a seberte
pavouka. Toho položte do stroje vedle mumie, čímž dostanete klíček (?). Tím
odemkněte truhlu nad pasovkou a seberte tyč. Vybavte se staminou a dejte se
dolů. Jděte kyselou řekou doprava a pomocí tyče odemkněte dveře. U soustruhu
vybruste dubové poleno do kolíku. Jděte dolů, vraťte se k upírovy úplně vpravo
nahoře a protněte mu srdce. Seberte zuby (?). Ty položte na oltář nad pasovkou a
seberte modrou lahvičku. Jděte úplně dolů, doleva a nahoru. U zombie vypijte
lahvičku a přečtěte větu Please move. Stiskněte páku, jděte doleva , seberte
zvonek a dole noty. Vpravo otevřete dveře a jděte k hornímu, prostřednímu
upírovy. Na oltář položte noty a seberte klíč. Doplazte se k místu, kde jste do
věčných lovišť poslali zombie, odemkněte dveře a seberte kazetu. Před ducha
položte past a použijte telefon. Seberte plnou past, z podpodlahy vemte luk a z
oltáře další zvonek. Na knihu položte větu Where is... a po přeměně ji seberte.
Jděte dolů a doleva. Druhé zombii řekněte Where is ... a cesta je volná. Seberte
větu a odložte zvonky na podstavce. Seberte čepici a otevřete dveře. Vezměte
tenisovou raketu. Vraťte se k míchačce a vložte kazetu do přehrávače. Ten
použijte a dostanete peří (?). Odneste ho před konec pasovky, uveďte ji pákou do
chodu a seberte skleničku. Dovalte se do místnosti pod soustruhem, ke stolu s
nápisy YES a NO. Položte na něj skleničku a proneste Is anybody there? Seberte
stetoskop a pytel do vysavače. Ten hned dole odložte tam, kam patří. Jděte
doleva a na oltář pod upírem položte stetoskop a luk. Seberte třetí zvonek a
doneste ho na podstavec k ostatním. Pomocí páky zahrajte melodii. Seberte klíč a
hned jím odemkněte oboje dveře. Dejte se doleva, vybavte se několika lahvičkami
staminy a probluďte se labyrintem k dalšímu klíči. Vraťte se zpátky a úplně dole
si odemkněte nově nalezeným klíčem. Seberte kýchací kytku. Pokračujte dále,
otevřete dveře a vlevo seberte nápis Kansas a misku. Na pentagramu přečtěte
Where is ... a větu klidně vyhoďte. Vraťte se k Yes-No stolu a načepujte do
misky kořalku. Tu odneste šokované mumii u startu. Odměnou vám bude zelená
lahvička. Dojděte k dolnímu upírovy a lahvičku vypijte. Seberte list z kalendáře
a ten položte na podstavec před vysavačem. Objevivšího ducha vysajte a vak
odneste upírovy nahoře uprostřed. Seberte zrcadlové kouzlo. Přesuňte se do
místnosti s telefony a cestou nezapomeňte vyprázdnit duchopast. Do vázy strčte
kytku a na rozkamenělého zombie použijte kouzlo. Seberte prsten. Na oltáře
položte čepici a raketu. Dosuňte se k démonovi vlevo dole a dejte mu prsten.
Seberte jmelí, které vzápětí položte na oltář v místnosti s telefony. Dostanete
zneviditelňovací lektvar. Doplácejte se do místnosti pod zvonkohrou, vypijte
neviditelnost a seberte papír a lahvičku. Dojděte ke spodnímu upírovy, vypijte
lahvičku a u 3 podstavců řekněte Please move. Seberte přijeduvší flašku. Z
blízkého pentagramu se pomocí věty Kansas přeneste do místnosti se souzeným
zombíkem. Vypijte lahvičku a přečtěte papír se slovy Innocent, čímž pošlete
zombieho na smrt. Seberte zombieho tvář a odneste ji démonovi. Seberte knihu.
Dotlačte ji k poslednímu nevybranému oltáři a seberte anténu. Jděte dolů a
doleva, až k televizi. Před ducha položte past a položte na televizi anténu.
Lapeného ducha odneste k vyprázdňovači, ale předtím seberte uvolněný klíč. Po
explozi seberte svou krev. Dojděte k démonovi, odemkněte dveře a do zloděje duší
kápněte krev. Seberte svou duši a dejte ji démonovi. Doleva a MISSION COMPLETE. The Kings Chamber - kód SAMOL
Seberte žárovku. Z podpodlahy vezměte vavřínový věnec a jablko. Dále cestou
vlevo seberte bonbón a o kus dál křišťálovou kouli. Vraťte se zpátky, přemístěte
hnědou knihu a z podpodlahy seberte banish spell. To položte před rytíře a
zašroubujte do lampičky žárovku. Seberte větu. Jděte k mnichovy a na jeho
pozdrav odpovězte přečtením věty. Seberte staminu a kytku. Jděte ke kyselé řece
a překonejte ji. Seberte klíč. Na mrtvého rytíře položte vavřínový věnec a
kytku. Seberte staminu a dobroďte se zpět. Klíčem odemkněte dveře vpravo. Z
podpodlahy seberte rachejtli a vpravo růženec. Vraťte se ke startu a pomocí věci
vlevo nahoře udělejte z růžence bibli. Dojděte doleva dolů, k mrtvému rytíři a
položte na něj bibli a jablko. Seberte tyč. Doplazte se na konec doprava a
známým způsobem zprovozněte páku. Otevřete, seberte z podpodlahy balónek a meč.
Meč použijte na ruku, seberte banish spell a zmáčkněte páku. Před rytíře položte
kouzlo a do mísy položte bonbón. Seberte větu a hodinky. Jděte k ústům vedle
mnicha a nafoukněte balónek. Položte ho před chlápka u váhy a seberte obrázek.
Ten přetransformujte vpravo nahoře do lahvičky K. Jděte dolů, ke dvěma pákám,
vypijte lektvar a otevřete si. Pokračujte až dolů a seberte růži, klíč a ptáka.
Jděte kousek nahoru a vpravo seberte pod podlahou další větu. Jděte nahoru,
doprava a odemkněte dveře klíčem. Z podpodlahy seberte koláč. Odneste ho položit
dolů na mrtvého rytíře. Seberte lahvičku D. Jděte nahoru k váze a vypijte ji.
Seberte tyč a větu. Jděte doprava a tyčí zase otevřete dveře. Seberte z podlahy
banish spell a na brašnu položte ptáka. Seberte mýdlo. Vlevo seberte lahvičku H
a před rytíře položte banish spell. Lektvar vypijte a seberte kapacitor. Jděte
ho rychle odnést k laseru, kde ho vložte do komory. Zpáteční cestou dejte mýdlo
chlápkovi a seberte noty. Odneste je dolů a doprava, kde je zpracujte pomocí
desky s hřebíky. Vzniklý děrný notový štítek vložte do automatického piána. Na
druhé straně vezměte z truhly další flašku J. Jděte dolů a doleva. Vypijte
lahvičku a spodnímu chlápkovi zazpívejte I love you. Jděte doleva, z podlina
seberte klíček a královně náhrdelník. Jděte úplně nahoru a vpravo, kde klíčem
odemkněte truhlu. Seberte štětec. Jděte doleva a do truhličky vložte náhrdelník.
Dole seberte další láhev C. Jděte úplně dolů, vypijte láhev a mnichovy vlevo
odpovězte. Seberte králíka a vhoďte ho do klobouku. Seberte křišťálovou kouli a
lahvičku I. Odložte si věty Baby ... a Tanon .... Jděte ke kulometu, vypijte
lektvar a použijte zbraň. Projděte dolů, kde z podpodlahy seberte deštník.
Cestou vlevo odložte na mrtvého rytíře štětec. Jděte ke královně a dejte ji
růži. Seberte dopis, který odneste králi. Seberte naslouchátko a odneste ho
hluchému chlápkovi u piánoautomatu. Seberte láhev E. Jděte do místnosti s
kouzelnickým kloboukem, vypijte láhev a hornímu chlápkovi zašeptejte I love you.
Seberte obrázek, jděte nahoru, doprava a přetransformujte ho do drahokamu. Jděte
doleva, dolů a vložte drahokam do podstavce. Seberte lahvičku B. Jděte dolů k
prknu s hřebíky, vypijte láhev a promluvte s mnichem. Seberte žezlo a odneste ho
královi. Seberte zlaťák. Jděte nahoru, pomocí transformovače nad piánoautomatem
udělejte z mince bodec a ten přetransformujte u královny do drahokamu. Ten
samozřejmě vložte do podstavce vpravo nahoře a seberte obraz. Položte ho na
mrtvého rytíře vlevo dole a seberte banish spell. Jděte doleva, před zavřené
dveře položte banish spell a zazvoňte na zvonek. Pokračujte doleva a na barometr
položte deštník. Seberte další drahokam. Vydejte se zase nahoru doprava a vložte
drahokam do posledního podstavce. Z podpodlahy seberte láhev F, banish spell a
baterii. Přesuňte se vlevo dolů za klobouk a vložte baterii do nabíječky.
Nabitou baterii seberte. Dojděte k vláčku vpravo dole, vložte do něj baterii a
seberte další láhev G. Dojděte ke kolébce malého prince (mimochodem, hrdiny
prvního dílu), vypijte láhev a seberte symbol slunce. Jděte dolů a doprava a
vložte slunce do transformovače. Seberte čokoládu a otravte ji jedem na krysy v
místnosti s barometrem. Dejte jí obézní královně a seberte papírek s kombinací.
Ten přečtěte mnichovy a seberte obrázek ducha a další křišťálovou kouli. Obrázek
jděte položit tam co slunce. Vypijte láhev a přečtěte mnichovy kombinaci.
Seberte poslední kouli a pohár. Koule si odskočte odložit na podstavce v
místnosti s laserem. Dojděte dolů, do místnosti s vláčkem, před pumpu položte
pohár a před rytíře banish spell. Naplňte pohár vodou a seberte klíček. Jděte ke
kolébce a otevřete truhlu. Seberte knihu. Tu dojděte přetransformovat do
místnosti s barometrem. Seberte láhev A, dojděte k IQ testu (tam, co jste
vkládali drahokamy), vypijte lektvar a test vyřešte. Seberte lepidlo. Dosuňte se
k laseru, položte do misky hodinky, před ní lepidlo a do tlampače vlevo řekněte
I found watch. Poté, co se král přilepí použijte laser. Král je mrtev, ať žije
Infinity ... END. Po nezměrné a těžko představitelné námaze vypotil Tomáš Zajpt Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|