AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

Photogenics I.

Leoš Troníček

Je načase říct si něco bližšího o kreslícím programu firmy Almathera Photogenics. Pro ty z vás, kteří se s tímto zajímavým programem ještě nesetkali, ani o něm ještě neslyšeli, jej krátce přiblížím a pak se již vrhneme na podrobnější povídání.

Photogenics je grafický software určený pro práci s obrázky ve 24-bitovém formátu. Výhoda tohoto programu spočívá ve faktu, že nepotřebujete vlastnit žádnou 24bitovou grafickou kartu. Za to se však platí menší rychlostí oproti grafickým kartám (na druhou stranu je to nejrychlejší program svého druhu na Amize). Photogenics je vhodný jak pro vytváření nových obrázků, tak pro upravování jinak vytvořených (např. nascanovaných). Jak je možné na obyčejných Amigách pracovat s Truecolor obrázky? Photogenics to řeší takto: 24-bitový obrázek má uložen ve své operační paměti a uživatel vidí jen jakési preview. To může být buď v módu rychlého HAMu 8 (doporučuji), ve 256-ti barvách (o dost pomalejší), nebo v odstínech šedé (pro práci s barevnými obrázky nepoužitelné, nehledě na to, že je tento mód stejně rychlý jako Fast HAM 8). Rychlý HAM má však jedinou chybičku a tou jsou známé HAM-ové čáry mezi některými barvami. Program je však napsán tak, že jsou tyto chyby omezeny na minimum, a jsou patrné jen při pohledu na celý obrázek (pod zvětšením se chová velmi slušně).

Formáty
Program umí nahrávat všechny grafické formáty (načapal jsem ho na hruškách jen s formátem PCX, který neznal) a pokud nemá hloubku 24-bitů hned si jej zkonvertuje. Zapisovat umí do kompresovaného a nekompresovaného IFF, JPEG formátu (nedoporučuji: z důvodu velké komprese se ztrácí obrazová informace), ASCII-Art- uloží obrázek jako textový soubor, kde místo pixelů jsou znaky ASCII, do BMP pro Windows, do HAMu 8 (konečně kloudný saver), Opal-Hires a Opal-Lores zřejmě do OpalPaintu, do PBM, Picassa, QRT, Rawu, Sculptu, ShowHAM8 (ukáže obrázek z paměti v HAMu) a Targy (je to nezkompresovaný formát, proto zabere hrůzu místa). Při tak velkém počtu formátů pro ukládání se divím, že Photogenics nedokáže uložit obrázek ve 256-ti barvách.

Odlišná práce
Při práci ve Photogenicsu si musíte uvědomit, že tento program pracuje trochu jinak než ostatní kreslící programy (myslím to z hlediska uživatele a ovládání). Zatím co v klasických kreslicích programech každá nakreslená čára platí a zbavíte se jí pouze použitím funkce Undo, tady je tomu jinak. Čáru tu sice také nakreslíte a vidíte ji v preview, ale na obrázek samotný není ještě aplikovaná. K tomu dojde až tehdy, když všechny předešlé akce potvrdíte tlačítkem FIX. To má řadu výhod. Potřebujete-li udělat někde na obrázku nějakou změnu (třeba obrázek na nějakém místě rozmazat), pak ho rozmazáváte a rozmazáváte, a když se vám to nepovedlo, tak programu řeknete: „Znovu a lépe!“ a program veškeré vaše rozmazávání zruší. Další výhoda je v přepínání mezi funkcemi před FIX-nutím.
Předvedu na příkladu: Potřebujete zase obrázek určitým způsobem rozmáznout, ale nevíte jestli je lepší použít funkci blur, motionblur nebo jinou podobnou funkci. Pak stačí místo, které chcete rozmazat přesně překreslit v modu paint a pak přepnout do molu blur a celá plocha se rozmaže. Nelíbí? Přepnete do módu motionblur a plocha se rozmaže touto funkcí. To platí samozřejmě pro všechny funkce Photogenicsu.
Další odlišností je práce s více obrázky. Jeden obrázek slouží jako pracovní a druhý jako podklad pro promazávání, jako alfakanál a pod.

Hlavní lišta
Na hlavní liště se nacházejí základní funkce pro práci, podobné jako v jiných kreslicích programech. Některé funkce lišty jsou obsaženy také v horním menu programu.Všechna okna jako je hlavní lišta, kreslící módy, paleta a pod. se dají vyvolat z menu window. Účinek nástrojů je ovlivněn velikostí a typem brushe, nastavením jeho průhlednosti a přítlaku.Funkce budu pro názornost popisovat v módu paint. K ostatním módům se vrátím. Nyní si probereme hlavní lištu pěkně postupně odshora dolů. Úplně nahoře je obdélníček, který ukazuje aktuálně zvolenou barvu. Zvolená barva může být pouze jedna. Říkám to proto, že v DPaintu a podobných programech se dají zvolit barvy dvě: popředová a pozaďová. Pozaďová se aplikovala stisknutím pravého tlačítka myši a měla vliv při vystřihování brushů na to, zda se vám vystřihne pozaďová barva s brushem či nikoli. Tady je to trochu jinak. Levým tlačítkem zvolenou barvu „nanášíte“, pravým naopak místo gumujete do původního obrázku (pokud funkce není již přilepena).
Pod indikátorem barvy jsou nástroje pro kresbu přerušovanou a nepřerušovanou. Pod nimi jsou funkce pro kresbu rovných čar a kresba nepřerušovaných čar s vyplněním (nechápu proč tato funkce je zvlášť a ne jako druhá funkce plné čáry). Dále pod nimi je funkce kresby obdélníku, po druhém nekliknutí funkce pro obdélník vyplněný. Vedle něj se nachází funkce kresby mnohoúhelníku také s možností vyplnění po druhem kliknutí. Pod nimi jsou tooly pro kresbu kružnice a elipsy, obě funkce s možností vyplnění.
Pak tu máme lupu ( pro ty co opakovali to je na zvětšení obrázku) a funkce opětného vrácení do základní velikostí obrázku. Lupa funguje trochu odlišně než jak jsme my grafici zvyklí. Kliknutím na lupu se obrázek hned zvětší (dvakrát) a to bez předešlého určení, kde chceme vlastně pod zvětšením koukat (velikost okna, v kterém se nachází obrázek se nemění). To ale nevadí, protože okénko v němž se obrázek ukazuje mít (jako každé správné amigovské okénko) lišty na posouvání viditelným výřezem podobrázku. Okno se dá také samozřejmě klasicky resizovat. Druhá funkce celý obrázek „fitne“ do okna (nesmíte se pak divit, když si okno splácnete, že je ten váš obrázek nějaký sražený - na obrázek výsledný to však nemá vliv). Tak a jsme za půlkou hlavní lišty! A ani to nebolelo, co? Tak si dejte pauzu, popřípadě si to všechno pěkně vyzkoušejte (což vám vřele doporučuji) a vzhůru na půlku druhou.
Dalšími nástroji jsou: vystřihování brushe a „fillování“, totiž vyplňování barvou. Název „vystřihování brushe“ jsem zvolil jen kvůli podobnosti s funkcí v klasických kreslících programech (i kvůli podobnosti ikonky). Po vystřižení části obrázku se vám žádný brush pointeru nepřichňapne, ale vystřižená část obrázku se objeví v novém okně jako samostatný obrázek a jako s takovým se s ním dá pak nakládat. Fillování v tomto programu funguje trochu odlišně než ve známých paintech. Normální „pixelový“ kreslicí program po použití fillu přebarví zvolenou barvu barvou jinou. Máte-li v obrázku souvislou plochu jedné barvy a chcete jí změnit na barvu jinou pak použijete tuto funkci. Jakákoli okolní jiná barva (byt i barevně skoro stejná) zůstane nepozměněna.
No jo, ale představte si, že máte v DPaintu nahraný scanovaný obrázek, třeba ostrov s mořem a teď chcete moře přebarvit z fádní modré na uměleckou růžovou. S funkcí fill nepochodíte. Proč: Protože když si moře zvětšíte, tak uvidíte, že to není ani náhodou jedna barva, ale hrozně moc podobně (ne však stejně) barevných pixlíků vedle sebe. Co teď. Vy samozřejmě nezazmatkujete, ale nahrajete oblíbený Photogenics. Funkce fill tu nevyplňuje pouze jednu barvu, ale i barvy podobné. Jestliže dvakrát nekliknete ikonku funkce fill, pak vyskočí requestřík, ve kterém si můžete nastavit hodnoty funkce: toleranci a jemnost.
Tolerance má hodnoty od 1 do 255 a ovlivňuje, který odstín barvy ještě funkce ovlivní. Hodnota 1 - vybarví jen jednu barvu; hodnota 255 obarví všechny. Jemnost (smoothness), nastavitelná od 1 do 100, jaksi „zprůhlední“ barvu výplně. Čím bude barva vzdálenější od barvy původně vyplňované, tím bude méně obarvena. Pro lepší pochopení si to hned vyzkoušejte.
Další funkce je rozmazávání (smear). Při jeho zapnutí se obrázek ve směni tahu pomyslného štětce rozmazává (wow!). Je-li rozmazávání zapnuto, pak má větší prioritu než kreslicí módy. Vedle je funkce „kapátko“ nebo „pipeta“. Ta slouží k nabírání určité barvy z obrázku jako barvy aktuální.
Dále tam máme ikonku s nápisem MODE. Po jejím zmáčknutí se objeví okénko s kreslícími módy. Po zvolení jednoho z nich okno zase zmizí. Potřebujete-li častěji měnit kreslící mód je lepší si okno nastálo vyvolat z menu window. Vedle je ikonka také s nápisem MODE, ale má pod sebou čárku. To jsou nastavení (options) pro zvolený kreslící mód. Jestliže je tato ikonka „zaduchovaná“ potom zvolený kreslicí mód nemá žádné nastavení (např. Paint).
Pod módy se nacházejí ikonky související s typem štětce. Levá ikonka s větším štětečkem vyvolá okno s možnými brushi. Po zvolení jedné z položek okno zmizí (už zase?), čemuž se dá zabránit tím, že ho vyvoláte z menu „brush“ položkou „choose brush“. Každý typ brushe má svoje nastavení (viz dále). Nastavení pro každou položku lze změnit a uložit tlačítkem „Save“ na okně. Tlačítko „Reset“ hodnoty vrátí do původních velikostí. Okno obsahuje tyto položky: AirBrush, BallPen, Calligraphy, ChalkPastel, Cloth, Crayon, FeltTipPen, MarkerPen, Neon, Pencil, Sponge, SprayCan, WaterColour. Pravá ikona vyvolá nastavení pro brush. Obsahuje tři položky: velikost (size), přítlak (pressure) a průhlednost (Trans).
Velikost = velikost kruhového štětce, přítlak udává jak rychle se bude povrch zabarovat z původní barvy až do barvy zvolené (vyzkoušet!) a průhlednost udává max transparentnost při úplném zabarvení podkladu. Průhlednost jako jediná z uvedených třech položek má vliv na neFIXnuté operace, takže jestliže měníte její hodnotu, pak se mění průhlednost všech nefixnutých funkcí. Všechny hodnoty se nastavují v rozsahu 0 - 100, přítlak a průhlednost jsou v procentech.
Dále tu máme dvě ikony se čtverečky. Levý plný a pravý prázdný. Ten levý, to je funkce na vyplnění či smazání celého obrázku zvolenou barvou. Ten pravý smaže veškeré nefixnuté operace.
Lištu uzavírá velké a důležité tlačítko FIX.
Tak to by stačilo. Na další zasvěcování do tajů Photogenicsu si budete muset počkat do příště. Zatím si to doma ještě zopákněte a třeba poznáte, že to je docela užitečný program.

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )