Player Manager 2 AGAJan Komárek
Vzpomínáte ještě na manažera Honzu Krvemíra? Jestli ne, pak vám musím
připomenout, že ve třináctém (únorovém) čísle našeho exkluzivního AR jsme
informovali o tom, jak si vede v soutěži o Nejlepšího hrajícího manažera
fotbalových klubů v Anglii. V těchto dnech je již všechno rozhodnuto:
Krvemír se ve své kategorii umístil na nejcennější pozici. Staré drbny ovšem
roznášejí po okolí zvěsti, že starému Player Managerovi bude brzy odzvoněno,
jelikož mu vyrůstá nesmírně schopný a důstojný protivník. Chudákovi Honzovi se
rozklepala brada strachem o svůj titul, ale naštěstí neztratil hlavu a v
přestrojení za Bertiho Vogtse se vypravil do sídlu svého konkurenta, aby se
přesvědčil, jaké nebezpečí skutečně hrozí. Vrátil se po několika týdnech celý
zkroušený a přizval k sobě opět jednoho z našich redaktorů. aby mu podrobně
nadiktoval svoji závěť. Tady ji máme, sice zkrácenou, ale s nejdůležitějšími
údaji, které by vás mohly zajímat:
„Jo, je to můj osud, na todle to já určité dojedu. Už jak jsem viděl z dálky ten
nóbl barák, kolem samý stromečky a tráva, vedle silnici, na který parkovaly
auťáky a někde za horizontem visící Boeing, už tehdy sem si řek, že tady asi
nebude takový mrtvo jako v našem klubu. Zaklepal sem nu vstupní bránu a pak, na
to v životě nezapomenu, mi někdo otevřel!! Chápete, ne jako u nás. tam žijou
lidi! Hnedka mě jako vzácného hosta uvedli ke zdejšímu manažerovi, k mému
úhlavnímu nepříteli.“. Jak díle Krvemír uvádí, bylo mu umožněno vstoupit do
kterékoli místnosti v budově, aby se prý přesvědčil, jak vypadá tvrdá dřina.
Nikým nepoznán se plížil po chodbě a zaklepal na dveřích předsednictva klubu. V
nich se objevila pěkná mladá sekretářka, což byl pro chudáka další velký šok, a
předložila mu k nahlédnutí zprávy o stavu klubové pokladny, o hodnocení manažera
a týmu i s příslušnými grafy. „Ještě jsme pokecali a pak se se mnou rozloučila,
ale mně utkvěly v paměti hlavně ty její... Jo to taky natáčíte? Dobře, pardon.
Fakt na mě udělala dojem. a já pak radši vystoupil do třetího patra, abych si
prohlídnut všechny, jejich archívy. Tam sem ale nenašel nic novýho, akorát ty
papíry byly psaný trochu čitelnějc.“
Honza se později vyjádřil. že po kompletní prohlídce budovy proklel designérskou
firmu Anco. Za to, že jeho soupeři tak pěkně vymalovala zdi, místo slaboduchých
obrázků pověsila příjemné: plakáty (sem-tam dokonce fotografie) a velmi dobře
naaranžovala nábytek ve všech místnostech. A protože se při volbě nej Player
Managera hodnotí i působivost pracoviště, je prý Krvemír předem odepsaný.
„Říkali, že všechny tyhle baráky navrhují na počítačích. Když sem na ně řval,
jako že jim postavili takovej palác, zato nám akorát činžák, tak mi odpověděli,
že moji starou kancelář a vůbec všechno navrhovali na ňáký A500, a že teď na to
mají výkonnější stroje - podle toho to prej taky vypadá. To sem musel uznat, a
šel sem rovnou do kanceláře svého soka, abych mu poblahopřál k výhře budoucího
titulu. Ta jeho kancelář byla báječně a moderněji zařízená, třeba na stole mu
ležela ňáká bedna a von to byl videotelefon. Manažér mě ale ani nepustil ke
slovu a začal mi ukazovat všechny statistiky o všech hráčích a to vám bylo
takovejch záznamů a údajů a soupisů... Taky tam měl laptop, prej si díky němu
může dát sledovat kteréhokoliv cizího hráče nebo rovnou celej tým, jak si vedou
v lize. Rozkecal se taky o tom jak za ním dokonce choděj lidi z předsednictva,
když mu potřebujou něco sdělit. Vo tom si já můžu nechat jen zdát.“
Po nezbytné prohlídce přeplněné tělocvičny, která je působištěm trenérů mužstva
a kde musel Krvemír znovu obdivovat ještě lépe propracovaný tréninkový systém,
byl pozván na odpolední ligové utkání. Dosud neslyšel o managerovi, který by
mohl pozorovat jen sestřih ze zápasu v televizi, takže když ram tuhle možnost,
jeho hostitel nabídl, jen s rozpaky odmítl. Dle Honzových slov se pak hrál o
něco klidnější a občas pohlednější fotbal než „u nich doma“, i když hru velice
narušovaly v krátkých intervalech se opakující ofsajdy. Manager mužstva udílel
pokyny svým svěřencům přímo na hřišti v průběhu zápasu a každý z nich byl na
konci ohodnocen známkou, což byly pro Krvemíra další naprosté novinky. Po utkání
se jeho protivník ještě zdržel na krátké tiskové konferenci, pak následovala
návštěva luxusní hospody a začal nový fotbalový den. A tak pořád dál...
„No, už jsem vás otravoval dost dlouho. Chci jenom ještě vzkázat svým fanouškům,
že na příští rok si budou muset najít novej idol. Vím přesně, kdo to bude. Fakt,
tam, kde sem těch pár tejdnů pobyl, je zkrátka aspoň trochu život, mají tam líp
zpracovávaný informace u všecko a taky (grrrrr) příjemnější prostředí pro svou
práci. Mně už může bejt akorát útěchou to, že stejně jako u nás, tak ani tam jim
nehraje žádná hudba ani neuslyšíte prakticky žádný zvuky, až holt při zápase.
Ale to mi nezachrání. Já prostě končím, přišel novej, mladej, a je to docela
sekáč, pánové... Ale když si jednou někdo vzpomene i na mně, budu fakticky
vděčnej.“
Zde zápis končí a s ním i veškeré diskuse; nový Player Manager již je na světě a
nám nezbývá než dát plně za pravdu nebohému Krvemírovi. Možná to ještě není to
pravé, na každý pád se před ním ještě mnoho sezón budou třást nejenom nezkušení
nováčci v oboru.
Player Manager 2 AGA |
80 ze 100 |
Grafika: 85 |
Zvuk: 30 |
Hratelnost: 80 |
Originalita: 75 |
Firma: Anco |
Plusy:
pěkná grafika; pár nových nápadů; celkově lepší zpracování |
Mínusy:
už zase skoro bez zvuků |
Test. verze pro:
A1200
Testováno na: A1 200
Existuje i pro:
Poznámka: Kdy už se to Anco poučí? |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|