Rozhovor - Szymon Ulatowski

Pavel Kuncl

Náš dnešní protějšek pro rozhovor možná není tak známý jako jeho kolegové. Dalo by se jistě říci „zatím“, protože sláva na Szymona Ulatowského teprve čeká. Brzy však dostane šanci ukázat světu své schopnosti připravovanou hrou „Boulder Dash 3D“. K tomu mu jistě pomůže i náš starý známý Alex Amsel. „otec“ Xtreme Racingu, jehož společnost „Silltuna“ bude hru veřejně publikovat.
Čtenářům AMIGA Review s přístupem na Internet, které zajímá průběžný vývoj BD3D, doporučuji WWW stránku „autora.put.poznan.pl/~szulat/prod/bd3d_e.html“. Ale teď už slíbený rozhovor:

PK: Mohl by ses nám, prvním tě, představit
SU: Jsem Szymon Ulatowski, student počítačových věd a především amigista.

Řekni nám o sobě něco bližšího.
Je mi dvacet dva let a bydlím v malém polském městě Kolbuszowu blízko České republiky, kde jsem ale nikdy nebyl. Od té doby co jsem si koupil počítač, nemám totiž čas na nic jiného, než na ten „hloupý stroj“, jak říká moje maminka.

Čtenáře by jistě zajímalo, co víš o naší zemi?
Ehm... Je to stát blízko mého. Je to polovina Československa (lepší půlku?), která se vydala cestou kapitalismu. Také jsem slyšel, že je u vás hodně amigistů!

Jaký byl tvůj první počítač?
Okolo roku 1986 si můj strýc koupil Commodore 128 a mně dal svou starou C64.

A tvoje první Amiga?
Samozřejmě Amiga 500 s 0.5 MB Ram. To bylo v roce 1990.

Jakou konfiguraci máš nyní?
Mám Amigu 1200 s 6 MB RAM, 850 MB harddiskem, procesorem 68030 na 50 MHz a matematickým koprocesorem 68882.

Mohl bys nám přiblížit svoji první hru „Ubek“, která je u nás velice máto známá.
Je to kombinace třírozměrného bludiště, střílečky a adventury. Je dobré vědět, že Ubek je člověk, který pracoval pro tajnou policii (U.B.) v komunistickém Polsku (něco jako STASI nebo Securitate). Hra má 18 levelů a každý má jiný cíl - někam se dostal, někoho zabít, uniknout... Spíše se podobá dobrodružných hrám, než Doomu, protože se sbírají a používají předměty. Nejde tedy jen u zabíjení všeho a přepínání stupidních spínačů. Bohužel je to také 3D hra, tak si mnoho lidí myslí, že je jako Gloom - hraj a zapomeň myslet. Ubek se prodává v Polsku.

V létě se objevilo tvoje preview Speed!. Bude někde vydána plná hra, nebo se změnila na hru BolderDash3D?
BoulderDash3D je vylepšený Speed! Dokonce vypadá podobně jako to staré demo, zejména červená stavová řádka ve spodní části obrazovky. Věřím, že BD3D bude mnohem lepší, než by kdy mohl být Speed!

Co tvé další projekty na Amigu?
Mám něco v plánů... Bude to hra, samozřejmě s 3D grafikou, kterou lze hrát i měsíc bez omrzení. Je vůbec něco takového možné? Baví mě programovat hry (a také je hrát). Rád bych vytvořil mnohem více her na Amigu, ale to tak úplně nezávisí na mně. Pokud nebude nikdo kupovat hry, budu muset přejít na PC a to v žádném případě nechci!

Jsi fanda na stereo brýle (červenozelené), že? Můžeš nám doporučit jinou hru mimo BU3D, která je podporuje?
Samozřejmě že I-Glasses jsou lepší, ale já si je nemohu dovolit. Stereo brýle s barevnými filtry jsou jejich zlevněná verze. Pár zajímavých obrázku (třeba orel) se dá najít i na Fish discích, ale doufám, že díky výkonným počítačům a virtuální realitě se objeví mnoho programů i her, používající stereo zobrazování.

Bude mít plná verze BD3D nějaká vylepšení? Jako třeba texturované podlahy, editor nebo vyšší rozlišení?
Samozřejmě. První preview BD3D, stejně jako Speed! je výsledek hledání nejrychlejší metody na vykreslení stěn, nejen pro jednoúrovňový labyrint. Proto jsem se nezabýval úchvatnými zdmi a podlahou, které by byly z hlediska rychlosti příliš komplikované. Nyní s 030/50 MHz, je však všechno možné. Editor levelů již existuje! Umožňuje vytvořit 3D bludiště s objekty v reálnem čase z pohledu několika kamer. Pravděpodobně bude dán k dispozici, ale nejprve musí být uživatelsky přítulnější.

Máš nějaké horké novinky z vývoje BD3D?
Právě pracuji na lepším zobrazení. Bude podporována spousta nových módů: Intuition, EGS, CyberGraphX (pro majitele grafických karet) a okno na Public Screen, takže si můžeš zahrát BD3D na Workbenchi. Pamatuješ si na WBGames? BD3D bude fungovat nejen na Amigách s AGA, ale minimální procesor, je 68020. A ještě jedna zajímavost: Složitý level z BD3D můře být snadno zkomprimován, takže zabere na disku jen 3 kB. To umožňuje uchovat až 300 různých levelů na jedné disketě!

Děkuji ti za rozhovor a přeji mnoho úspěchů.
Co dodat: Snad jen, že Evropa je opět rozdělena na dva tábory západní má svého Andyho Clitheroea s AlienBreedem3D. Východní bude mít Szymona Ulatowského s BoulderDashem3D.



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing