Art Of Noise 1.5Boleslav Březovský
Snad málem každý, kdo se pokoušel vytvořit nějakou tu melodii za pomoci jednoho
z mnoha Amiga trackerů, mně dá za pravdu, že čtyři kanály jsou opravdu málo. Což
si ve větší míře začínají konečně uvědomovat i programátoři, a proto se v
loňském roce objevilo několik zajímavých, více než čtyřstopých trackerů.
StoneTracker a Art of Noise patří samozřejmě mezi ně a tato recenze si klade za
úkol vás s nimi seznámit. Mimochodem, pokud budu občas srovnávat s MusicLine
Editorem, nekamenujte mě, ale myslím, že MLine je v oblasti osmikanálových
editorů tím opravdu nejlepším. Nejprve se tedy podívejme na dílko jménem Art of Noise. Je starší a i v
abecedě je dřív, tak mu dejme přednost. V čem je tedy Art of Noise lepší než
klasické trackery? Krom osmi kanálů zvládá i parametrické (syntetické) zvuky, má
opravdu dobrý editor nástrojů. umožňuje audio rendering bicí a basové linky,
zvládá i samply delší než 128 kB, 61 nástrojů, 128 patternů... Nebudu vás
zatěžovat zbytečnými podrobnostmi, Art of Noise je opravdu lepší než ProTracker,
otázkou ale je, je-li lepší než jeho současná konkurence.
V poslední době se už pomalu stává zvykem, že trackery umožňují více efektů na
notu. Podobná funkce v Art of Noise chybí, dalším „nedostatkem“ může být i
klasický způsob editace po blocích a ne pojednotlivých stopách. Syntetické zvuky
zní zhruba stejně jako na AY-3-8912, za ty Bastian Spiegel také plus nedostane.
Dostane ho tedy vůbec za něco? Nemusíte se bát, ano.
Na první pohled ne tolik patrnou, ale o to větší výhodou je příjemná editace,
která krom základních funkcí jako copy, paste a podobně, obsahuje i nahrazování
not a efektů pomocí filtrů . Další velkou výhodu má Art of Noise v editoru
nástrojů (mezi samplem a nástrojem je v AON rozdíl: nástroj je vlastně sampl
s několika již přiřazenými efekty jako obálka, vibrato, nebo například looping,
který nemusí být pouze jednosměrný, ale i ping-pong). Tento editor je opravdu
velkou výhodou, řekl bych, že je ještě lepší než „playloop“ v MLine, který plní
podobnou funkci. Další zajímavou věcí je editor bicích.
V něm si můžete needitovat až šestnácti kanálovou, čtyřicet osm not dlouhou bicí
nebo basovou linku, která je potom zmixována do samplu. Samozřejmě že tento
„mixér“ lze použít na editaci jiných nástrojů než bicích, ale je zde ono omezení
48 not a dost. Ale tím klady ještě nekončí. V AON můžete objevit i arpeggio
editor, sice ne tak dobrý jako u MusicLine, ale přece jen lepší než arpeggio
efekt u SoundTrackeru. Ke každé skladbě si můžete naeditovat mnohakilobytový
popisek a podobných zlepšováků se dá ještě pár najít.
Tak co tedy říci na závěr této stručné recenze? Art of Noise je velmi dobrý
hudební program, kdyby měl více než osm kanálu, neváhal bych ho nazvat výborným.
Určitě se najde pár lidí, co si ho oblíbí, ale já i nadále zůstanu u MusicLine.
Art Of Noise 1.5 |
Hodnocení: 8,0 z 10 |
Autor: Bastian
Spiegel |
Cena: DM 79,- |
Typ: komerční |
+ |
Velmi dobrý editor nástrojů,
editor bicích linek, velké editační schopnosti, možnost přehrávání až 256 kB
samplů |
- |
Editace skladby pouze po
blocích, parametrické zvuky zní moc „šedesátčtyřkově“, nepodporuje XPK
kompresi |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|