VULCAN SoftwarePavel Kuncl
Vzestup a rozhodně ne pád jedné malé herní firmy. Koho by nepotěšila zpráva, že teprve nedávno zformovaná skupina Amiga fandů a
tvůrců her z anglického Portsmouthu, jež se zove „Vulcan Software“, nehodlá
Amiga scénu opustit ani v nejmenším. Přestože se nejedná o žádný softwarový
gigant, těch pár nadšenců dokázalo za relativně krátkou dobu vyprodukovat již
čtyři vysoce kvalitní hry. Na ty, které to jsou si nyní nostalgicky vzpomeneme. Sága zvaná Valhalla
Předloni se Vulcan představil veřejnosti první mluvící adventurou na Amize.
Byla to „Valhalla & the Lord of Infinity“ (Valhala a pán Nekonečna). Pohled z
ptačí perspektivy byl pro tento typ her novinkou. Slovní zásoba až překvapivě
bohatá na pouhých šest disket. Kvalita úsporně samplovaných zvuků a jednodušší
(ale o to osobitější) grafika byla zcela vyhovující. Originální nápady, hádanky
(místy až ďábelsky geniální) a všudypřítomný humor dokázali dnes téměř nemožné
upoutat hráče k této hře na dlouhé dny, týdny, měsíce... Na druhou stranu,
vysoká obtížnost a nutná perfektní znalost angličtiny však způsobila u mnoha
hráčů apriorní opovržení. Jejich škoda. Horší věc však je to, že hra propadla i
u mnoha zahraničních časopisů, což žádné hře nikdy nepřidá (viz Xtreme Racing).
Naše škoda.
Firma „Vulcan Software“ se však naštěstí nenechala odradit a brzy přichází s
volným pokračováním, nazvaným „Valhalla - Before the War“ (Valhala před válkou).
Přestože došlo jen k drobným vylepšením v ovládání a zvětšení herního okna,
dvojka předčila jedničku ve všem.
Podle germánské mytologie je Valhala sídlo vikingských bojovníků padlých v
bitvě. V pojetí Vulcanu je to však středověké království s mnoha moderními prvky
jako televize, magnetofon nebo kopírka. V prvním dílu přebíráte úlohu mladého
prince. který celou hru komentuje („Im scared!“) a bojujete proti zlému Lordovi
Infinitymu. Infinity (bratr krále, tedy vašeho otce) před časem po ozbrojeném
puči převzal moc a sužuje celé království. Lidé čekají na vás jako na jejich
bájného osvoboditele, kterého určila věštbu.
Druhý díl je překvapivě časově umístěn již před jedničku. Tentokrát hrajete za
samotného Infinityho a snažíte se pomocí intrik, lstí a násilí zabít svého
bratra, hodného krále. Pokud budete vytrvalí, pak se vám to časem nakonec určitě
povede, jenom nedávno narozený princ záhadně zmizí, aby se po několika letech
objevil... Čekají na vás takové oříšky, jako třeba pochopit, že vězeň vám svým
„Zradím!“ (I will betray!) vlastně prozrazuje správnou kombinaci, v angličtině
podobně foneticky znějící tedy oko, poslední vůle a včelí plástev (Eye, Last
Will, Bee Tray). Zažijete šnečí závody, zahrajete si netradiční akustickou
soutěž s alkoholem, sestavíte model Sluneční soustavy, podíváte se do Kansasu,
dáte si paničku na gigantické šachovnici, vyzkoušíte si činnost laseru a spoustu
dalších ztřeštěných věci.
Všechno má svůj lakmusový papírek. Indikátorem oblíbenosti her na Amize je
Polsko. Je-li nějaká hra opravdu kvalitní, vznikne její polská mutace (zaručeně
méně kvalitní). I Valhallu potkala tato „pocta“! Polská hra „Poltergeist“ (mylně
vydávaná za „Valhallu III“) je jistě zajímavým pokusem. Dokonce i pohyb
postavičky je zde řešen lépe, než u originálu. Kamenem úrazu je však polština...
Skepse však není na místě. Vulcan slibuje valhalistům již třetí pokračování hry
jejich srdce! „Valhalla & the Fortress of Eve“ (Valhalu a Evina pevnost) je
dějově umístěna do doby, kdy malý princ vyroste a hledá si manželku. Bude mít
tradičně 4 levely a slovní zásobu okolo 1000 slovíček. Pro ulehčení přibude
možnost zapnout si vypisování mluveného textu, čímž si hra jistě získá více
hráčů, ale její neopakovatelná poezie bude asi trochu ochuzena. Tradiční pohled
shůry (Deus ex machina) bude nahrazen izometrickým pohledem (ze strany a z boku)
a la Cadaver. To vše bratru za necelých 15 liber! Oh no, Time Keepers!
Po obou dílech Valhally Vulcan přichází z další novinkou. Jediná se o remake
populárních Lemmings. Logická (jednoduše složitá) akční hra dostala název „Time
Keepers“ (Strážci času). Nechybí Vulkanovská grafika, ani Vulkanovská
upovídanost. Lumíci byli nahrazení človíčky. Pohled z boku pohledem shora.
Přiřazování různých schopností dlaždicemi s povely. Nutná přesnost kliknutí, kde
hraje roli i jeden pixel, strategií a promyšlením mnoha tahů dopředu. Pytel s
nápady však není bezedný a tak po několika desítkách levelů ve čtyřech časových
zónách (pravěk, středověk, Vietnam a budoucnost) začala hra většinu hráčů nudit.
Mánie takového formátu jako byl Tetris nebo Lemmings sice nenastala, ale na
„Time Keepers“ se rozhodně nezapomíná. A proto ani Vulcan nezapomněl na oddané
hráče. Za směšnou cenu 6 liber je pro ně vytvořen datadisk. Obsahuje dalších 60
levelů s mírně vyšší obtížností. Téma Hillsea Lido
Když byl „Theme Park“ od Bullfrogu tak populární, proč se nepokusit o něco
podobného si řekli ve Vulcanu a vznikla tak strategie „Hillsea Lido“. Dostanete
od banky milión, nakoupíte pár yardů pláže, pronajmete několik stánků, obstaráte
kulturu. Časem vyděláte jistou sumičku a co s ní? Tak si koupíte dalších pár
yardů pláže, pronajmete více stánků... Hra „Hillsea Lido“ sice není po taktické
stránce tak náročná jako známější předchůdce, ale každopádně přináší spoustu
(zapakované) zábavy na jedné disketě. Blízká budoucnost
Možná znáte hru „Penguins“ (Tučňáci) od Scotta Hayna ve stylu „Fire and
Ice“, kde musíte malé tučňáky dovést k východu pomocí nejrůznějších přepínačů,
žebříků a ulehčovadel. Tento nápad Vulcan nedávno od autora koupil a po
předělání grafiky do svého stylu ji hodlá publikovat pod názvem „Bograts“.
Cosi se také šeptá o hře „Mats World“ (Matův svět), což má být povídací
adventura ve stylu Valhally. Kdo potřebuje 100 MHz na hry?
Jenom nápady retrospektivního pokračování, ovládání ryze záporné postavy a
brutální černý humor Valhally se dají považovat za naprosto geniální. Milióny
barev, zvuk v CD kvalitě a násilí dovedou sice zakrýt absenci jakékoliv tvůrčí
invence, ale pokud má nadchnout ručně kreslená hra s minimem barev a samply v
nízké frekvenci, naprogramovaná v AMOS Pro, musí být pokud možno originální, ale
hlavně totálně zábavná.
Herní svět si sice neustále stěžuje na vyčerpání nových nápadů, ale „Vulcan
Software“ třeba jen ve Valhalle ukázal, že tyto problémy jistě nemá! Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|