UFO - enemy unclothedHonza Konečný
Začalo jaro, vlastně už je skoro léto, kvetou stromy, rodí se mláďata,
otevírají se pivní zahrádky a v parcích se začínají objevovat první
exhibicionisté. Lidé je samozřejmě nemají rádi, staré babičky z nich dostávají
infarkt a mladé dívky doživotní trauma. Simon Mitchen z britské firmy Micro
Gadge se rozhodl udělat řádění těchto perverzních zvrhlíků přítrž.
Pokud jste viděli hru UFO-enemy unknown, známou spíše z PC (na Amize byla
příšerně pomalá), pak vězte, i my Amigisti se můžeme radovat z celkem
promyšleného herního systému, kterým toto dílo disponuje. Na naše integrované
obvody totiž. útočí Undefinied Flashing Object, zkráceně UFO, navíc s přídomkem
Enemy Unclothed (neoblečený nepřítel). Autor se nechal slavnou předlohou z velké
míry inspirovat a vytvořil vlastně její parodii. Tak abych nějak začal... Začínáme
V našem městě se začali nebezpečně přemnožovat úchylní muži, známí jako
exhibicionisté. Číhají na rozích a rozhalují své pláště na kolemjdoucí. Že pod
nimi nic nemají je nasnadě. Proto byla zřízena speciální útočná jednotka nazvaná
X-pants (praslipy!) s cílem eliminovat tyto podvratně síly. Vám bylo svěřeno
její velení. K dispozici máte moderní techniku a bandu odvážných a ke všemu
odhodlaných vojáků daných jmen (Slasher, Hardman...). Celý systém ovládání je
převzat z Enemy Unknown. Napřed si zvolíte místo pro svou základnu a postavíte
si jí. Jako první budovu musíte postavit recepci. Ta slouží pro přijímání
starosty, který vaší společnost dotuje. Jako další musíte vybudovat
pozorovatelnu, která slouží k hlídání města (maník s dalekohledem šmíruje po
ulicích), záchody, ubytovnu pro vojáky a karanténu pro chycené flashery, jak se
tady exhibicionistům říká. Potom je dobré mít gymnázium, kde se vaši vojáci
vzdělávají v boji proti flasherům a nutnost je mít garáž, kde parkují a opravují
se vaše zásahová vozidla a kde se také nakládá munice a naloďují se vaše oddíly.
Když máte tohle všechno hotové, tak ještě nakoupíte a vyškolíte personál a hon
na úchyly může začít. První UFO a akce
Asi tak devadesátý den váš Pan Dalekohled (observatoř) zachytí první UFO. Ve
zprávě stojí, jak je veliké a jak rychle se pohybuje. Máte-li zrovna volnou
jednotku, dáte Intercept, vaše mužstvo naskáče do dodávky a vyrazí na lov. Na
obrazovce se objeví malé okno a v něm vidíme následující scénu: zelená dodávka s
naším emblémem na boku a plná našich lidí honí mikrobus, kterým do města
přijíždějí flasheři. Každou chvíli do něj zezadu vrazí u oběma vozidlům ubývá
energie. Když je mikrobus na nule, kecne si na podvozek a stíhací akce byla
úspěšná. Nyní přichází na řadu samotný boj. Rozdáme svým vojákům zbraně a
zásobníky (javorové listy), potvrdíme svoje rozhodnutí a ocitneme se v 3D světě.
Přímo před sebou máte prázdný flasherský mikrobus s odpadanými koly a vaší
dodávku, ve které vidíme naše borce. Vidíte jen bezprostřední okolí vašich lidí;
stejně jako třeba v Duna II musíte prostředí napřed prozkoumat. K dispozici máte
mapu, kde se průběžně zaznamenává pozice našich lidí, našeho auta, domy,
exhibicionisti a oběti. Ovládání
Všechny pohyby jsou na časové jednotky, kterých má každý náš voják jiný
počet. Např. má 55 časových jednotek, během nichž může buď udělat krok (4
jednotky), otočit se o 90 stupňů (2 jednotky), střelit (10 jednotek) noho
vypálit dávku (20 jednotek). Když jsou jeho časové body vyčerpány, musíme hrát s
jiným členem, jsou-li všichni na nule, předáme pohyb nepříteli. Když najdeme ve
tmě úchyláka, začne boj. Každý náš člověk má dva ukazatele: jeden indikuje počet
jeho časových bodů, druhý odolnost vůči útoku flashera. Musíme si najít vhodnou
palebnou pozici na 90 stupních od protivníka. Naší zbraní je vrhač listů.
kterými se snažíme zasáhnout úchyla do rozkroku a tak znemožnit jeho další
působení. Jakmile je jednou zahalen, máme vyhráno. Na druhou stranu je ale nutné
říci, že exhibicionisté jsou dost odolní, zhruba na 7-8 ran a my stačíme s
jedním člověkem za směnu vypálit zpravidla tak dvakrát. Úchylovou zbraní je jeho
úchylka - rozvírá na nás svůj plášť a tak deptá morálku našeho mužstva. Má
oproti nám velkou výhodu - nemusí stát na 90 stupních, působí na všechny, kdo ho
vidí. Když ho nestačíme zneškodnit a on nás nadeptá na nulu, postižený člen se
nervově zhroutí, vytřeští oči, chytne se za hlavu a vybuchne. Pro tento lov s
ním už nemůžeme počítat. Boj automaticky končí, pokud má jedna ze stran vyřízené
všechny své členy. Potom se náš vůz vrací na základnu, kde se opravuje a naši
lidé si tam léčí své pocuchané nervy. Když byli exhibicionisté při posledním
honu mimořádně tvrdí, může nám naše research centrum vynalézt nové, zdokonalené
prostředky - lepší vrhače listů, lepší motory pro naše auta apod. Je k tomu
ovšem nutné misi splnit, abychom přivezli zajatce na základnu a naši terapeuti
je mohli v karanténě podrobit pečlivému zkoumání Technické provedení
Celá hra je v Low-Res při 64 barvách a chodí na všech Amigách (autor píše o
testech na A500, 600 a 1200). Grafika je velmi pečlivá, a to jak na základně,
tak při bojích, i menu jsou hezky nakreslena. Zvuků je tu dost málo, ale jsou
docela slušné. Ovládání je příjemné, celá hru se ovládá pouze myší. S
originalitou je to samozřejmě tak napůl - staré UFO v novém pohledu, ale celkově
bych řekl, že to je originální až dost. Hratelnost je vysoká, i když někdy mě
mise moc nebavily, protože mapu území bývá dost rozsáhlá a exhibicionisti hodně
rozptýlení, také to závisí na tom, ve které čtvrti jejich mikrobus dohoníte,
protože někde je prostředí hrozně fádní, jinde zase zajímavě rozmanité. Za
zahrání to rozhodně stojí, budete příjemně překvapeni, jak skvělou hru může
naprogramovat jeden člověk.
UFO - enemy unclothed |
65 ze 100 |
Grafika: 70 |
Zvuk: 45 |
Hratelnost: 70 |
Originalita: 60 |
Firma: Mitro Gadge |
Plusy:
Dobrý nápad, slušné zpracování staré předlohy, dobré ovládání |
Mínusy:
Obtížná instalace na HDD, rozlehlost některých misí |
Test. verze pro:
Amiga 500
Testováno na: Amiga 1200 HD
Existuje i pro: všechny Amigy
Poznámka: - |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|