AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

Skiddy Things Battle Mode

Honza Konečný

V posledním roce se na Amize objevují některé velice zvláštní tituly. Už jsem viděl realtimové(!) simulované rybaření, závody šneků, souboj o padák, simulátor slepce, rvačku citrónu s pomerančem i hon na úchyly (AR 18-19) a tak mě nijak nepřekvapila ani tahle vychytávka. Nebudete tomu věřit, ale máme tu brutální boj dvou nafukovacích panďuláků!

Jistě znáte z pouti nafukovací balónky, které jsou zkroucené do tvarů různých panáčků a zvířátek. Až doteď jste si mysleli, že jsou to mírumilovné hračky pro děti, ale nenechte se oklamat. Ve skutečnosti jsou to chladnokrevní brutální maniaci, kterým je všechno jedno. Přesvědčí vás o tom nová hra Simona Mitchena (Gadge) - ano, toho co nás posledně překvapil svým netradičním Ufem. Tento nadaný anglický maník je zřejmě hodně všestranný, protože zatímco UFO bylo celé naprogramované v Amos Basicu Pro (a dodám že velmi profesionálně), Bitevní Mód Klouzavých Věcí (eh) je celý v Blitz Basicu 2 jako třeba Worms (a dodám že se stejnou profesionalitou). O co tedy vlastně jde? Představte si ledové hřiště, nebo spíš arénu, ze všech stran obehnanou tribunami. Na tribunách sedí pár fanoušků, kteří jsou tu jen proto, aby viděli změnu majitele peněz jimi investovaných do sázkových kanceláří. Fanoušci jsou tučňáci (eh). Dole v aréně se povalují dva barevné míče. Zraky všech přítomných (tučňáků) se kupodivu upírají pravě k nim. Náhle zazní zvukové znamení a co se nestane - míče se počnou nafukovat, měnit tvar, až nakonec tu máme dva novodobé gladiátory, dva statečné bojovníky, dva Náfuky (eh)! Je odstartováno, oba bojovníci se s vervou pouští do usilovné činnosti. Napřed je třeba probourat se ledovou zdí, která je dělí od sebe. Jde to těžko, povrch klouže, stačí malé smeknutí a už jsou na mantinelu a energie jde dolů. Co se to tu válí? Ano, pumpička, velice důležitá věc. A druhá, třetí ne, tuhle ne, ta je protivníka, to bych mu pěkně pomohl.
Už, jsem u něj -pfff... Buc! Pfff.. Buc! Hop, strčíme ho do mantinelu, trochu podusíme... prásk! Je po něm.
Že jste vůbec nic z toho boje nepochopili? Vysvětlím to trochu podrobněji. Na obrazovce vidíme hrací plochu. Na ní jsou dva hráči, jejich cílem je zničit toho druhého. To se může stát dvěma způsoby: buď do něj strčíme a on sjede do některé killing zóny, která je umístěna někde na ploše (ve stylu osmibitové legendy Motos), nebo na něj párkrát vystřelíme. Na ploše se vyskytuje také určitý počet pumpiček na vzduch dvou druhů, každý hráč má svoje. Ty se dají sebrat, na počtu sebraných hustilek záleží síla střely. Pokud sebereme soupeřovu, připočítá se jemu. Střelivo je ještě podivnější než sami borci, kteří se podobají kombinaci sněhuláka, pouťového balónku a housenky (eh). Střílí se totiž právě různými nafukovacími hračkami. Pokud má naše střela malou sílu (málo pumpiček), střílíme jen kuličky, postupně jsou to ale různé žirafy, jezevčíci a podobná havěť, vrcholná rána je hod sebou samým, totiž věrnou duplikací. Boj končí, pokud má jeden z protivníků energii na nule.
Technická stránka věci: Grafika je asi na 16 barvách, i když pro tuhle hru to stačí. Hudba tu není žádná a zvuku si taky moc neužijete. Na začátku jsou bohaté options (bože jak já miluji tohle slovo - žádné „Opcje“!), kde se dá navolit klouzatelnost povrchu (když si dáte jen o něco vyšší než default, tak to jezdí doslova jak po másle, ultra už je pro masochisty), různá turba a levely a tak všelijak podobně - no prostě je tam toho dost. Co bych řekl k codingu rychlá plynulá animace, nikdy netrhá, ale nic převratného. Nad touhle hrou budu ještě dlouho kroutit hlavou.

Skiddy Thing Battle Mode

50 ze 100

Grafika: 30

Zvuk: 30

Hratelnost: 60

Originalita: 70

Firma: Gadge

Plusy:
je to absolutně praštěný; zabírá jen 250KB
Mínusy:
moc dlouho nebaví
Test. verze pro: A500
Testováno na: A1200HD
Existuje i pro: -
Poznámka: -

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )