Tin Toy AdventureMichal Novák
Jak už to v poslední době bývá, na pole Amigistických her se vrhají celkem
neznámé firmy a tak to je i u hopsačky Tin Toy Adventure. Jejími tvůrci je totiž
poměrně neznámá firma z Velké Británie, která si říká Mutation Software. Po instalaci na HD jsem hru spustila po chvíli na mne vybafla úvodní
obrazovka, která mě překvapila docela hezkou grafikou. Najel jsem do options,
navolil si počet životů a také množství kouzel při začátku hry. Pak jsem ťukl na
start a už to jelo.
Celá hra se odehrává ve strašidelném domě, který je rozdělený na několik
oblastí, jako jsou cesta, kuchyně, dětský pokoj či podkroví. Obraz se rozjasnil
a na stínítku monitoru jsem se objevil já, tedy..ehm, no, vypadám jako cirkusák
v klobouku s dlouhým knírkem, zkrátka a prostě podívejte se na okolo se
poflakující screenshoty.
Po chvíli jsem se s hlavním hrdinou sžil a začal hopsat vstříc dalším
dobrodružstvím. Hops, hops, bum, sakra, co to na mně spadlo? To byl jeden z
javorových „nosů“, které padají ze stromů a dokud se úplně neanihilují, tak mě
zraňují. No nic, pokračujeme v jízdě. Postupem času potkávám rajčata, hrušky,
vosy, malý rajčátka nebo čmeláky. Styl zmizíkování nepřátel je klasický, a to
buď hopsáním po hlavě nebo sestřelením pomocí hvězdiček.
Již jsem se tu zmínil o kouzlech, jejichž používání hru celkově zpříjemňuje a
dělá jí zajímavější (však to taky potřebuje). Na kouzla se dá přepínat pohybem
joysticku dolů, po najetí na kouzlo se stiskne fire a hrdina si sundá klobouk,
začne čarovat a v oblaku kouře a různých jiných audiovizuálních efektů vykoná
jedno ze 4 kouzel. První z nich je inflate - cirkusák se nafukuje, nafukuje a
nafukuje tak, až se úplně nafoukne a vznese se. To se dá použít například při
překonávání propastí s ostny, vody, ale i pro sesbírání energie visící někde
vysoko ve vzduchu.
Některé propasti se dají přelétávat také pomocí vážky, která lítá nad
inkriminovaným místem, stačí si povyskočit a už sejí držíte za břicho.
Dalším kouzlem je watform, po jeho vyvolání se objeví klobouk, který jede
kupředu a ničí vše, čeho se dotkne. Jde taky docela dobře využít pro přeplouvání
vodních nástrah, stačí si na klobouk naskočit a už plaveme. Avšak pozor, všechna
kouzla mají omezenou působnost, a tak po chvíli začne klobouk poblikávat a brzy
nato zmizí. Při zakouzlení whirl se náš hrdina přemění v tornádo, které
nemilosrdně ničí vše, co mu přijde do cesty - vhodné pro rychlé procházení
levelu, ale pozor, tornádo není odolné proti doteku s vodou. Posledním kouzlem
je smart cirkusák zašmátrá v klobouku a vyloví z něj pár králíků, kteří se
rozprsknou po nejbližším okolí a zlikvidují vše, co najdou. Tyto magická kouzla
se sbírají cestou, reprezentují je malé zmenšeniny ikon na spodním panelu. Vřele
doporučuji sbírat také olej v malých plechovkách, ten totiž doplňuje energii,
které není nikdy nazbyt.
V prvním levelu se ocitám v prostředí venkova, všude jsou louky, spousta kytek a
také enemáci jsou přizpůsobeni pro život v přírodě, je to totiž převážně hmyz a
různá zelenina. Na konci levelu potkávám takový divný rajče, který je zřejmě
zkřížený s nějakým stromem, protože má místo končetin zelený výhonky. No a mně
nezbývá, než mu je usekat. Když už je na tom dost špatně, tak celý zčervená a to
byste měli vidět ten výraz v obličeji.
Dalším levelem je magická kuchyně a také prostředí se trochu změnilo. Všude jsou
ketchupy, hamburgery, vajíčka, spousta sýru a také enemáci se rekrutují z řad
různých potravin jako jsou párky bojující vidličkou nebo plechovky s lečem. Na
začátku levelu je také bonusová místnost, ve které jsem si nabral docela dost
bodů a další život. Největší problém tady ale dělá voda, která je všudypřítomná
a stačí pár dotyků a jsem o život chudší. Avšak naprosto neočekávaně se po smrti
objevím na začátku levelu a enemáci jsou opět na svých místech, což se ovšem
nedá říct o kouzlech a energii. A tady narážím na další problém, kterým je
absence jakéhokoliv uložení pozice či systému přístupových kódů, které tady
prostě nejsou a dohrát hru na jeden zátah mi připadá jako naprostá šílenost,
kterou může provést pouze maniakální jedinec s naprosto nevyvinutým smyslem pro
logičnost a rozumné uvažování, právě se zmítající v depresivním stavu vyvolaném
neustálým čekáním na novou Power Amigu. Howgh!
Tin Toy Adventure |
55 ze 100 |
Grafika: 70 |
Zvuk: 45 |
Hratelnost: 45 |
Originalita: 55 |
Firma: Mutation Software
|
Plusy:
dobré provedení kouzel |
Mínusy:
docela vysoká obtížnost díky absenci přístupových kódů |
Test. verze pro:
A1200
Testováno na: A1200
Existuje i pro: -
Poznámka: - |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|