XTrace 1.01Luboš Němec
Konverze bitmapových obrázků do vektorového formátu je problémem na každém
počítači, Amigu nevyjímaje. Tento krátký článek je zaměřen právě najeden z
programů, které dokáží převést bitmapové obrázky do nějakého univerzálního a na
Amize používaného vektorového formátu. Procedura takového převodu se nazývá „trace“, český ekvivalent snad ani
neexistuje. Vektorových tracerů na Amize není příliš mnoho, snad si budete
pamatovat na poměrně kvalitní program staršího data s typickým názvem „Trace“ z
balíku ProDraw a Professional Page od dnes již zaniklé firmy GoldDisk. Dalším,
velmi mírně řečeno mizerným tracerem byl „VektorTrace“ přidávaný k PageStreamu2.
„BME“ (BitMapEditor, u PGS3) od SoftLogiku je však vynikajícím programem ve své
kategorii a konverzi do vektorového formátu (Sort-Logik ji řadí mezi efekty) má
řešenu jako externí modul. XTrace zvládne většinu funkcí BME také, ale nejedná
se o komerční produkt, ale o shareware. Požadavky
XTrace přitom není jen obyčejným trace programem, ale umí i další užitečné
věci. Registrační poplatek je 30,- DM, což se za tak kvalitní program snad dá
obětovat. Neregistrovaná verze umí pracovat s obrázky v rozlišení max. 250x250
bodů a je omezena na max. 1 500 vektorů (poznámka - pro trace obrázků větších
než blecha prakticky nepoužitelné). Programu stačí i procesor 68000 a 2 MB RAM,
vyžadován je však AmigaOS 3.0 a doporučeno alespoň 5 MB FAST RAM a rychlý
procesor. XTrace je zkompilován v několika verzích a majitelé různých procesorů
i koprocesorů si tak mají z čeho vybírat.
Základním rysem programuje výborně navržené grafické prostředí (naštěstí ne pod
MUl - majitelé procesorů 68000 se mohou právem radovat!), bohatost nastavovacích
parametrů a snadné ovládání. Rychlostí výpočetních operací však XTrace příliš
nevyniká, v některých případech by dokonce mohl závidět i šnekovi. Mnoho funkcí
Funkce programu jsou přehledně roztříděné do několika menu, plovoucí menu s
pěti nejdůležitějšími funkcemi (na obrázku vpravo nahoře) je podobné jako u BME.
A stejně jako BME, má i XTrace široké možnosti v tzv. image processingu. Ve
verzi 1.01 je k dispozici 74 filtrů pro různé efekty, některé z nich jsou
opravdu velmi zajímavé. Další filtry není problém vytvořit (to u BME citelně
chybí), postrádám však při jejich zkoušení preview výsledného efektu (třeba i v
miniaturním podáni typu ImageFX). S XTrace bohužel nenakreslíte ani čárku (v BME
ano), na to prostě program není určen. Za další minus považuji preview obrázku
na hlavní obrazovce programu pouze v odstínech šedé, myslím že by zde barva
nebyla na škodu. Formáty a import/export
XTrace podporuje datatypy, takže s importem bitmapových obrázků v různých
normách si nemusíte dělat žádné starosti. Exportovat lze ve vektorových
formátech DR2D (na Amize zřejmě nejrychlejší), EPS a EPSF (formáty Adobe
Illustratoru), u EPSF s možností bitmapového preview pro rychlé zobrazení.
Hlavní funkce programu - trace - je dostatečně rychlá, obrázek v rozlišení
320x200 bodů ve 32 barvách byl hotov za 6 min 55 s (68060). Na dalším obrázku
(PGS3) si můžete prohlédnout originální bitmapový obrázek a tentýž obrázek bez
úprav vyexportovaný ihned po funkci trace ve vektorovém formátu DR2D. Poznáte
rozdíl? Tady ovšem musím upozornit na jednu věc „zvektorizovaný“ obrázek NENÍ
ještě převedený do čar a křivek, ale každý pixel z bitmapové předlohy byl
převeden samostatně a vyplněn příslušnou barvou. Takto nahrubo vytvořené
pseudovektorové obrázky jsou opravdu ve vektorovém formátu, jejich délka však
vašim představám zřejmě odpovídat nebude, jsou totiž až cca 30x větší nehledě na
to, že jejich rychlost vykreslování na obrazovce je přímo hrozná. Pro dodatečné
„čisté“ zvektorizování (tady mám pochybnost, je-li vůbec možné obrázek převést
„čistě“) slouží další funkce v menu „Vector process“, při jejich aplikaci mohu
doporučit jen trpělivost a pevné nervy (testovaný obrázek byl optimalizován až
po 2 hodinách!).
XTrace samozřejmě pracuje v tasku a s dostatkem paměti můžete zároveň pracovat i
s jinými programy, bude-li potřebovat momentální plný výkon procesoru, lze
vektorizaci zastavit pomocí gadgetu „Pause“. XTrace je slušným žroutem paměti,
doporučovaných 5 MB FAST RAM vám při obrázcích ve VGA rozlišeních a lepších
rozhodně nebude stačit. Virtuální paměť program nemá a s externími virtuálkami
„VMM“ a „Gigamem“ se mi ho na A4000/060 zatím nepodařilo přimět ke spolupráci.
Máte-li potřebu vektorizovat pouze černobílé obrázky, použijte raději BME,
zvládne to lépe a hlavně mnohem rychleji. U XTrace musíte poskakovat po různých
menu, oproti BME máte zde však možnost výsledek jednotlivých funkcí ovlivnit v
nesrovnatelně větším rozsahu. Otázkou je, budete-li někdy tak precizní
nastavovací možnosti potřebovat, čas strávený jejich zkoušením vám asi těžko
někdo nahradí. Na druhou stranu je k dispozici kontextová nápověda, která
jednotlivé funkce alespoň trochu vysvětlí a nemusíte je tak zkoušet metodou
pokus - omyl. Závěr
Článek nemá za účel popisovat všechny možnosti, které XTrace nabízí, ale
pouze upozornit na možnost konverze mezi bitmapovými a vektorovými formáty.
Stabilita programuje v rozumných mezích padavosti, při delší práci se však
XTrace stejně někdy (ne vždy!) nekompromisně zhroutí. Myslím, že těch 30,- DM
registračního poplatku není vůbec přehnaných. Program mohu doporučit každému,
kdo potřebuje převádět bitmapové obrázky do vektorového formátu a smíříte-li se
s pomalostí některých funkcí, bude vám XTrace jen k užitku.
XTrace 1.01 |
Hodnocení: 8,0 z 10 |
Autor: - |
Cena: DM 30,- |
Typ: shareware |
+ |
vynikající design příjemná
práce; výběr z mnoha efektů; verze i pro matematický koprocesor |
- |
rychlost některých funkcí;
žádné kreslící funkce; nemá virtuální paměť; preview pouze v odstínech šedi |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|