Deset WolfMartin Bach
Všechny polské hry mají jednu společnou, charakteristickou vlastnost. Nikdy u
nich nevíte na čem jste. Většinou začínají velmi dobrým intrem a pokračují
špatně hratelnou a hrozně zpracovanou hrou. Bohužel výjimek, které potvrzují
pravidlo bylo dosud stvořeno velmi málo. Jako příklady mohu jmenovat řežbu Doman
(AR č.12, 63%) nebo doomovku Cytadela. Jestli se titul Desert Wolf zařadí mezi
první nebo druhou skupinu polských výtvorů se dozvíte v následující recenzi. Jaroslaw Burkacki a Wojciech Kostrzewski jsou ta jména, která se skrývají za
firmou Infinite Dreams a která shodou okolností tuto dvoudisketovou gamesu
vytvořila. Jedná se o akční simulátor bojového letounu, kde byl kladen důraz
spíše na akci, než na realističnost. Chlapci se docela činili, a tak máte
možnost shlédnout velmi slušné intro, které sice nemá žádný děj, ale dobře z něj
pochopíte o co půjde ve hře samotné :-). Následují otázky z manuálu a potom už
konečně úvodní menu. Zde si můžete samozřejmě vybrat, zda je libo hrát od
začátku nebo pokračovat s pilotem, se kterým jste plnili mise v předešlé hře. Co
je ovšem opravdu dost zajímavé to jsou popisky jednotlivých nepřátel. U každého
popisu, který vás seznámí se základními vlastnostmi a přednostmi jednotky se
plynule otáčí „drátová“ kostra. A nebojte se, že nepřátel je málo. Bojovat
budete například s tanky, bojovými vrtulníky, transportéry, stíhačkami a
bombardéry, ale demolovat budete i nepřátelské bunkry a lodě. A následuje hra
Jako první uzří vaše zarudlé bulvy mapu dotyčné oblasti a stručný popis toho
co máte udělat. Bohužel vše je v jazyce polském, takže český hráč bude muset
podstoupit metodu pokus omyl. Popisem mise můžete samozřejmě i listovat, přičemž
na dalších stranách se dozvíte odkud přiletí popřípadě přijede nepřítel a další
podrobnosti. Samotné mise jsou podle mého názoru dosti různorodé, takže nehrozí
žádná větší stereotypnost. Mimo jiné budete třeba muset zastavit tank ve své
cestě na stanoviště, zlikvidovat důležitou skrýš chráněnou helikoptérou,
zastavit konvoj převážející důležité materiály, atd. Bohužel vám nemohu přesně
sdělit kolik má hra misí, jelikož jsem jí ještě nedohrál. Ke splnění všech výše
zmíněných úkolů vám poslouží různorodé typy zbraní od obyčejného kulometu až po
naváděné rakety. Počet nábojů je samozřejmě odlišný u každé zbraně podle
účinnosti (tzn. kulomet má asi 800 nábojů, ale třeba rakety jsou k dispozici
pouze čtyři). Celkem zajímavé je grafické zpracování výbuchů, při kterých z
dotyčného objektu začnou létat pouze jakési žluté trojúhelníčky. S explozemi si
autoři mohli opravdu chvíli pohrát. A tímto se pomalu přesouváme k technické
stránce hry. Grafika je vektorová
Bohužel neoplývá žádnými super detaily, ale přesto vypadá velmi efektně
(zvláště pokud vylétnete do velmi velké výšky). To asi nikoho na Amize
nepřekvapí, a tak tento fakt nelze brát ani jako výtku, ani jako klad. U grafiky
Desert Wolfa se ovšem zarazí každý kdo kdy hrál nic-moc hru firmy Black Magie -
Embryo. Vzezření tohoto simulátoru bojového vznášedla je totiž VELMI nápadně
podobné tomu, kterým se pyšní Desert. Animace je ovšem na velmi slušné úrovni a
grafiku převyšuje nejméně o třídu. Hudbu uslyšíte sice pouze u úvodního obrázku,
ale nedá se o ní říci, že by byla špatná, ale slyšel jsem lepší. Zvuků je hodně
a jsou i celkem kvalitně nasamplovány. Zkrátka zpracování Desert Wolfa patří
mezi lepší průměr.
Ani tato, nejen podle mého názoru nejdůležitější položka hodnocení, nevybočuje z
lehké nadprůměrnosti celé hry. Připomínku bych ovšem měl k ovládání, které je
velmi zmatené. Desert Wolf totiž kombinuje ovládání klávesnicí, myší a
joystickem. Klávesnicí totiž regulujete rychlost letadla, myší přepínáte zbraně
a džojem ovládáte celý stroj. Samozřejmě, že posledně jmenovaná činnost je
proveditelná i potkanem, ale pokud v ruce nemáte tu správnou citlivost, máte
smůlu. Hra také bohužel nepodporuje hru více hráčů, ať už na jedné Amize nebo po
modemu. Hratelnost by tímto počinem stoupla o míle, dokážete si představit třeba
takový Deathmath? Tak to je asi všechno co jsem vám chtěl o Desert Wolfovi
sdělit. Takže fanděte Slavii, amigáckým programátorům a hlavně, buďte v
pohodě!!!
Desert Wolf |
65 ze 100 |
Grafika: 60 |
Zvuk: 70 |
Hratelnost: 70 |
Originalita: 60 |
Firma: Infinite Dreams, Seven Stars
|
Plusy:
různorodé mise; slušná hratelnost; intro |
Mínusy:
ovládání; grafika |
Test. verze pro:
A1200
Testováno na: A1200 HD
Existuje i pro: všechny Amigy |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|