Wendetta 3DMartin Bach
Pánové říkající si Focus Design se právě pokoušejí o překonání samotného Teamu
17 a podle jejich prvního počinu kteréhožto demoverze se mi válí na harddisku
lze usoudit, že to určitě není nemožné. Jistě všichni znáte jednu z nejslavnějších Amigáckých firem - Team 17 (pro
totální ignoranty byl profil v AR 18/19). A právě tito borci vypotili léta páně
1994 řežbu Super Stardust. Poměrně nemalou část českého pařanstva odradila svojí
doslova pekelnou obtížností, ovšem naprosto všechny posadilo na zadek špičkové
zpracování a především skvěle hratelné 3D tunelové sekvence. Bohužel se ale
stalo to, co se složitým a těžkým hrám obyčejně stává, a tak i Super Stardust
pomalu zapadl do moře ostatních her. Od té doby, nevznikla (když nepočítám
příšerný psygnosácký Microcosm) na Amigu žádná hra, která by těžila s principu
tunelových 3D akcí. Jedna byla ovšem ohlášena právě nyní.
Protože nevím jak bych začal, tak vám popíšu jak probíhalo moje seznamování s
Wendettou. Po spuštění pomocí Amiga Early Controlu (bohužel mám zatím jen 2 MB
RAM), následoval mírnější šok. A musím říct, že příjemný. Z reproduktorů se
spustila super bojově naladěná muzika a na obrazovce se objevily dvě raketky v
perfektně prokresleném tunelu. Položil jsem tedy prsty na klávesnici a proti mě
se najednou vyřítilo poměrně dost těžko-říct-co-to-je. Začal jsem tedy řvát (co
jiného) a střílet. Když jsem se nebezpečí zbavil, celý tunel plynule ztrácel
barvy, až zůstal jenom v odstínech šedi. Najednou ale zase barvy na obrazovce
(takt jsem nic nepil!!) a zase nějaké „lodě“ a potom....konec. Né, že by mě
navštívila kmotřička s kosou, ale tím demo na Wendettu prostě skončilo. Pokud
vás potom všem, co jsem vám napovídal, ještě zajímá technické zpracování, tak
nemusíte mít pražádné obavy. O hudbě jsem se již zmiňoval a můžete mi věřit, že
co se týče animací nenechali Focus design také nic náhodě.
Nepřátelé nalétávají přímo do vaší super rakety, která je kreslena skutečně
prostorově (ne jako auta v Xtreme Racing) a u ukazatele počtu životů se otáčí
model celé lodi. A to vše se prosím plynule hýbe i na holé dvanáctistovce.
Grafiku vám ani popisovat nebudu, stačí se juknout na obrázky okolo. Mimochodem,
docela bych zapomněl na hru dvou hráčů, která se dá považovat za poměrně
originální nápad a hře to výrazně přidá na hratelnosti a atmosféře.
Preview na We»dortu 3D je strhující, dynamickou a neuvěřitelně zábavnou
záležitostí. Teoreticky bych mohl touto větou ukončit celé naše minipovídání
ukončit a víte co? Taky to udělám.
Wendetta 3D – preview |
85 ze 100 |
Grafika: 85 |
Zvuk: 80 |
Hratelnost: 85 |
Originalita: 70 |
Firma: Focus Design
|
Plusy:
dynamičnost akce; perfektní prezentace; hratelnost; hra dvou hráčů |
Mínusy:
demoverze je dost krátká |
Test. verze pro:
A1200
Testováno na: A1200 HD
Existuje i pro: AGA Amiga |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|