XTreme Racing 2.0 - demoMartin Tuček a Adam Král
Konečně jsme se dočkali! Pokračování velmi úspěšných X-Treme Racing je na cestě.
Zde je takový malý předkrm jak to všechno bude vypadat. Dobrou chuť!
Tak se mi zdá, že výrobci her na AMIGU jsou čím dál tím více produktivnější.
Počínaje třeba firmou NEO (ohlásila na tento půlrok šest maxi projektů a dva
vydala Black Viper a Cedric. Zbyly Beyond the Sun, Dark Universe, Dragon Spirit,
Switch World) a konče třeba Vulcan Software. Právě Vulcan za uplynulé tři roky
vydal jen tři projekty a v tomto roce (najednou) chce vydat také další tři
tituly. Jednu už vlastně vydala (Valhallu 3) a zbývají Mats World a Bograts. A
proč o tom všem píšu? Poněvadž firma Silltuna Software též vypustila (právě teď)
demo na další díl „extrémních závodů“. Čekal bych u spousty her pokračování, ale
u X-TremeRacing a tak brzy (cca čtyři měsíce)?! No, nechce se mi tomu sice
věřit, ale když se první díl skvěle prodával, tak proč neudělat další, že?
Jak už sám název napovídá, nebude se jednat o žádný datadisk nebo XTR+ (ten už
stejně vyšel). Tedy se můžete těšit na úplně nové pokračování (doufejme - k tomu
se ale vrátím později). Nerad bych celou recenzi zaplnil komentováním o
předchozím XTR (pro podrobnosti si nalistujte AR 13, stranu 46, hodnocení
85/100) a tak jen stručně. XTR byla velice propracovaná závodní hra se skvělým
3D enginem s několika nadprůměrnými vymoženostmi. Tak například jste si mohli
zahrát Deathmatch, kde byl jediný úkol sejmout kamarádova trabanta (nebo čím
právě jel) a vyváznout ze smrtícího labyrintu živý. Pak jste mohli natočit
kameru, jak jste chtěli – s jakýmkoliv úhlem zorného pohledu. A nakonec si
projezdil všechny tratě s ohodnocením (tím myslím, že jste za umístění dostávali
prachy). Do toho všeho se nabízela i hra až čtyř hráčů na jedné AGA AMIZE a
všemožně Link-up setups.
XTR se ale hrál poněkud divně. Tím narazím na fakt, že hratelnost nebyla úplně v
pořádku. To bylo asi jediné (velké) minus celé hry. Naštěstí se tratě daly
(částečně) natrénovat a pak už to šlo jako po másle. Tak tady také vidíte (a to
jsem si dával veliký pozor), že XTRacing rozhodně nebyla gamesa, která by se
dala shrnout do jednoho řádku. A i po částečném dohrání, jsem se k extrémním
závodům rád občas vrátil. Nyní je tu ale úplně nová demoverze na zcela nový díl! Odlišnosti a neodlišnosti
Každý, kdo čte recenzi od začátku (cca 99% čtenářů), se mne hned díky tomu
tlachání o novém dílu a ne datadisku, zeptá na odlišnosti. Napadlo mě všechny
rozdílnosti uložit po bodech.
Takže:
1) Slibuje se přes 20 nových tratí (lego, gotika...), jež mají být skvěle
hratelné a diktují (prý) perfektní a nekončící zábavu, kterou by mělo doplnit
ještě spousta tratí pro Deathmatch. Těšit se tedy můžeme na novou grafiku a
objekty a vůbec spoustu legrácek od Silltuna Software/Black Magie.
2) V důsledku těchto inovací se objeví několik nových pohárů (Kiwi atd.) a jeden
šampionát (Maniac). To znamená zhruba 7-8 pohárů a dva šampionáty, poněvadž k
nové sadě XTreme 2.0 se budou dodávat i staré okruhy!!!!
3) Hra až pro osm hráčů se zde také stane reálnou, jenom jestli máte doma také
adapter pro čtyři joysticky. Nicméně tohle přenáší automobilové závody do úplně
jiné (a lepší) dimenze. Už se těším až doma zalezu se třemi kamarády k AMIZE, za
okny bude padat sníh a teplota se vyšplhá na pouhých 20 stupňů (pod nulou) a
spojíme se s dalšími pařany přes modem. To se to potom bude pařit. Třeba
Deathmatch až v osmi hráčích!!!
4) Několik nových zbraní se nám právě pro Deathmatch nebo závody bude rozhodně
hodit. V lemu (Gothic City One) byly zatím dvě: trojsměrná střelba a trojsměrné
granáty. Velice účinné zbraně.
5) A konečně naposled si můžete navolit automatické sejvování nejlepších časů na
okruhu!!!
Hold, ale není všechno zlato, co se třpytí a proto i X-Treme V2.0 má (zatím)
vady, jez se snad v plné verzi dočkají opravení. Chyby jsou to následující:
a) Hratelnost levelu Gohtic City byla tak neúměrně vysoká, že při zvolení
nejtěžší obtížnosti (Turbo Nutter...) jste nikdy nevyhráli. Já sám jsem se
nejlépe dostal na šesté místo a více už to prostě nešlo. Už minulý díl na tohle
skončil. Něco s tím udělej Alexi (game designer)!
b) I přes moje výtky, že se nebude (snad) jednat jen o datadisk jsem zde nalezl
právě některé informace, které by mé tvrzení vyvrátili. Proto jsem všude rychle
doplnil k X-Treme Racing V2.0 i tu potřebnou 0.
c) Stupidní logo Siltunna Software je tak provokující, že jsem se o tom musel
zmínit.
Tak co? Mne se zdá, že XTR 2.0 bude ještě větší hit než jeho starší brácha. Má
spoustu vylepšení: nové tratě spolu dodávané se starými, verze pro CD32 a hlavně
je tu hra až pro osm hráčů a úplně nové zbraně. Vozítka žádná nepřibyla. To je
škoda. A teď mě už nerušte, jdu opět pařit. Hádejte co? No přece XTR..., ne teď
už vlastně XTR1.1 demo. A vy jděte rychle také P.S: Já vím, že demo se hodnotit
nedá (respektive nemá), ale když bylo hodnoceno i demo u původního XTR, proč jen
tak nu okraj neporovnat a neposoudit.
XTreme Racing 2.0 |
90 ze 100 |
Grafika: 90 |
Zvuk: 85 |
Hratelnost: 85 |
Originalita: 70 |
Firma: Silltuna Software, Black Magic, Guildhall Leisure |
Plusy:
lze instalovat na HD; originalita; dobrá zábava |
Mínusy:
zase velice těžko trať; žádná nová auta |
Test. verze pro:
A1200
Testováno na: A1200; 3MB RAM
Existuje i pro: CD 32
Poznámka: - |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|