AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

Aura

Boleslav Březovský

Zvukový výstup Amigy byl na svou dobu geniální. Ale časem se i zde začali projevovat nedostatky, což se různí výrobci snažili napravit výrobou různých zvukových karet.

Všechny však měli jednu nevýhodu: jsou pouze pro Zorro sloty. Až v roce 94 dostali hoši od HiSoftu geniální nápad: vyrobit zvukovou kartu pro PCMCIA port Amigy 600 a 1200. Nazvali ji Aura a právě teď leží přede mnou.
Abych vysvětlil minulý odstavec, Aura je opravdu zvuková karta a nejen pouhý sampler, jak si nejspíš spousta lidí myslí. I když, s tím zvukovým výstupem to není zas tak bez problému. Ale o tom až později, teď něco málo k tornu, co to vlastně všechno ta Aura je. Takže za prvé: Aura je červená krabice velikosti hry, která obsahuje vlastní sampler, jednu propojovací cinchovou šňůru, registrační kartu a manuál. A když říkám manuál, nemyslím tím dvě ofocené stránky velikostí A4, ale 138 stránkovou brožuru, kde se dovíte opravdu vše, co o Auře potřebujete vědět.Vlastní sampler je pak skosená krabička (to aby dobře ladila s Amigou), která se připojí z levé strany do PCMCIA portu. Krom toho na Auře najdete třikrát dvě cinchové zásuvky (pro samplovací vstup, pro zvukový výstup a pro vstup z Amigy) a regulátor hlasitosti. Vkládám tedy instalační disketu do DF0: a zkoumám, co se zde dá všechno najít. Krom pár samplů a systémových záležitostí se na ní nachází to nejdůležitější: vlastní samplovací program. Je to opravdu to nejdůležitější, neboť, jak již možná ti bystřejší z Vás pochopili, Aura Vám s klasickými samplovacími programy typu Audiomaster, nebo Megalosound nepojede a to jednoduše z toho důvodu, že je v PCMCIA slotu a ne v paralelním portu. Takže k tomu programu: je opravdu dost dobrý. Krom vlastního samplování umožňuje i efektovou práci se samply a to hned ve třech režimech: tak za prvé je to real time - kdy efektuje zvuk přicházející do Aury a ihned ho posílá různě zmutovaný ven, zadruhé jde o klasické efektování samplu již nahraného a za třetí je to vynikající věc zvaná „memory“, která Vám zefektuje vzorek, který máte uložený v paměti, ale bez toho, že by ten vzorek nějak změnila. Je to výborná věc, při které se můžete nastavit podle ucha přesnou hodnotu efektu, který potom aplikujete „natvrdo“. Ještě jednou věcí bych Vás rád oslnil: efektů je zde patnáct, kromě nich existují ještě tzv. Mixed fx, což jsou vlastně dva z předchozích efektů aplikované zároveň (těch je moc, kolem padesáti) a všechny, ale opravdu všechny tyto efekty můžete aplikovat v reálném čase!
Ale k čemu by Vám byly efekty, když by sampler samploval špatně, že? Ale je vidět, že na to mysleli i výrobci a udělali sampler tak, aby samploval dobře. Zvlášť je to poznat u 16ti bitů a 44 kilohertzů, ale i na, řekněme, 8 bitech a 28 kHz zní sampler velmi dobře. Když to srovnám se samplovací klasikou, s Cvrčkem (a ten nemá zas tak špatný zvuk), je Aura jednoznačně lepší (i v těch 8 bit/28 kHz). Ale řekněte, k čemu je Vám 16ti bitový sampl, když ho nemáte jak přehrát, co? Ale je ale vidět, tak tvůrci mysleli i na toto a přidali na Auru zvukový výstup. Tento výstup je opět 12ti bitové stereo, všechny šestnáctibitové samply jsou v reálném čase převáděny do dvanácti a přehrávány. Abych nechodil dlouho okolo horké kaše, ten výstup je taky dobrý a kvalitní, neboli, rozdíl mezi CD a nasamplovanou věcí (16 bit/44 kHz) nepoznáte.
A navíc, Auru je přímo podporována OctaMedem! Tak a to byla jedna z posledních kladných věcí, nebol tato „podpora“ není moc slavná. Její hlavní nevýhodou je to, že dokáže přehrávat přes Auru pouze jeden zvuk zároveň! Člověk by se s tím smířil u verse 5 a 6, ale u SoundStudia, které podporuje i na normální Amize 64 stereo kanálů, krom toho i výstup na zvukové karty se mně to zdá přinejmenším podivné. Další věc, která mně nepříjemně překvapila je slíbené vylepšení podpory Aury u SoundStudia. Tato vylepšená podpora vypadá asi následovně: u verse 6 jste (na Blizzardovi 030/50) mohli nastavit minimální periodu na 14 (přeloženo do češtiny: mohli jste přes Auru hrát i samply na 44 kHz) a všechno fungovalo bez problémů. Pokud ale totéž uděláte u SoundStudia, zvuk se přehrává asi tak o oktávu níž, celý navíc jaksi podivně vibruje a k tomu ještě tuhne ukazovátko myši. Takhle si tedy „vylepšenou“ podporu opravdu nepředstavuji. A to nemluvím ani o tom, že v mixovaném módu nemůžete Auru používat vůbec! Ale o tom víc až v recenzi na samotné SoundStudio.
Vraťme se ale k editoru, neboť i na něm se dá najít pár nedostatků (možná Vám připadá, že k Auře přistupuji příliš negativisticky, ale já nepíši reklamní prospekt, nýbrž recenzi a tak se záporů musím, chtě nechtě, dotknout). Aura (jako program) pracuje až s osmi okny, v každém z nich můžete mít jiný sampl na jiné frekvenci a v jiném rozlišení. Problém nastane v okamžiku, kdy chcete do některého okna nahrát zvuk, který je v jiném rozlišení, než okno, neboť Aura nedokáže změnit rozlišení (lepší slovo mně nenapadlo, promiňte). S tím souvisí i další věc, která mně na Auře vadí. Na začátku, při definování okna si nastavíte i jeho velikost (v sekundách nebo v kilobytech), ale potom ji už nemáte možnost nijak změnit. To znamená, že při různých operacích typu CUT a pod. se zvolená část neuřízne, ale pouze přemaže. Další nepěknou vlastností samplovacího editoru je nemožnost přesného nastavení samplovací frekvence. Např. Místo 44100 Hz zde nastavíte 44700 Hz. Popravdě řečeno, uchem to nepoznáte, v Octamedu si můžete samplovací frekvenci nastavit přesně, tak nevím proč by to nemohlo fungovat i zde. No a ještě jeden zápor, související se samplovací frekvencí. Pokud zvuk uložíte jako AIFF (16ti bitový zvuk ani jinak uložit nemůžete), samplovací frekvence se uloží nějak divně a v programech typu Play 16 je Váš sampl přehráván velmi divně.
No a ještě jedna věc, což ale není jen problém Aury, ale operačního systému Amigy jako takového. Problémem je, že kromě Octamedu a Aury (jako samplovacího programu) nikde nevyužijete zvukový výstup Aury. To je ale i problém jiných zvukových karet na Amize, neboť neexistuje žádný systém ovladačů (jako např. u Win 95) pro zvukové karty. V současnosti se situace trochu mění.
Takže jinak: stojí Aura za ty čtyři tisíce? Řekl bych že ano. Jako sampler je opravdu kvalitní, určitě je zde nějaký rozdíl mezi 16ti a 12ti bitovým samplováním, ale já jsem ho rozhodně nepoznal. Výstup z Aury je opravdu výborný, škoda jen. že není moc programů, kde ho využijete. Pokud si občas něco, takříkajíc, nezávazně nasamplujete, pak pro Vás Aura nemá význam, ale pokud to s hudbou myslíte alespoň trochu vážně, pak je pro Vás Aura téměř nutností (tedy, pokud nemáte Zorro II, jinak si raději kupte Delphinu DSP). Mimochodem, o jejích kvalitách svědčí mimo jiné i to, že ji doporučuje i skupina Bullerbyne, skuteční mistři ve svém oboru.

Aura

Hodnocení: 8,5 z 10
Výrobce: Hi-Soft
Cena: 3900,- Kč
Zapůjčil: KOMTECH

+

kvalitní sampler a zvukový výstup, nevyžaduje Zorro sloty (lze použít k A600/A1200)

-

malá podpora software (pouze několik programů)

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )