NavigatorTitler Professional 2.1Luboš Němec
Co byste řekli 3D titulkování v reálném čase? S Navigator Titlerem Professional
(dále jen NTitlerPro) to možné je. Program umí ale nejenom 3D titulky, ale zvládne také animování textu a
několik efektů. Jedná se o shareware s poplatkem 50 DM či 50 guldenů, autorem
programuje totiž holandský programátor Michiel den Outer. Program konečně umí
pracovat s titulky v libovolném jazyce a to byl také důvod, proč jsem se Vám ho
rozhodl představit. Instalace a požadavky programu
NTitlerPro pochází původně z programu pro virtuální realitu (VR) s podobným
názvem „Navigator“, jehož služeb například využívá známý simulátor vrtulníku
„Coala“. Po registraci obdržíte celý systém Navigator, doplňkový program
„Navigator Wiper Profesional“ (pro efekty s IFF obrázky), konverzní utilitky
atd. Demoverze celého balíku Navigator se nalézá na Aminetu v adresáři
„gfx/misc“, kde můžete najít rovněž další data jako jsou fonty, lokalizační
katalogy atd. K provozování NTitleruPro budete potřebovat procesor 68020 a
lepší, AmigaOS 2.04+, monitor běžící v 15 KHz módu (se scandoublerem to funguje
také) nebo televizní přijímač. K dispozici jsou PAL i NTSC verze programu.
NTitlerPro pracuje v deseti jazycích (čeština zatím pochopitelně chybí), pro
některé z nich jsou k dispozici též. slangové verze. Protože lokalizační
katalogy jsou obyčejné ASCII soubory, snadno si můžete NTitlerPro přeložit do
češtiny. Harddisk ani videorekordér není vyžadován, ale při ukládání animací a
pro pohodlnou práci je prakticky nezbytný.
Program není příliš náročný na paměť, vystačí si i s CHIP RAM, ale teprve FAST
RAM nebo ještě lépe nějaká turbokarta umožní dostat z NTitleruPro maximum
výkonu. Grafické karty a tedy ani dvoumonitorové zobrazení není zatím
podporováno. Chcete-li titulkovat kvalitně a opravdu v reálném, čase, budete
potřebovat i nějaký genlock. K některým typům Amig můžete připojit videorekordér
přes příslušný konektor přímo, majitelé A2000/4000 atp. si zřejmě budou muset
genlock opatřit. Nemusím snad dodávat, že pro profesionální práci je genlock
nezbytný. NTitlerPro nemusí však nutně fungovat v reálném čase, animace je navíc
možné exportovat ve standardním amigovském formátu IFF Anim5. Práce s programem a konverze titulků
Design programuje navržen pro rozlišení 640x256 (200 v NTSC verzi) bodů,
práce v jiném screenmódu je sice možná, ale z hlediska kompatibility
s videosignálem ji nelze příliš doporučit. Můžete si pustit NTitlerPro třeba v
DBLPALu nebo Multiscanu, ale pak se postarejte o to, aby se obrazovka používaná
NTitlerem k výpočtu a zobrazení titulků či efektů přepínala do obyčejného PALu
(nebo NTSC). Na obrázku si můžete prohlédnout, jak program vypadá. V levé části
se nachází náhledové okénko (tzv. preview), kleje zobrazován aktuální stav
scény, v pravé polovině jsou posuvné gadgety (šoupátka) pro rozhýbání sečny. Pod
nimi vidíte nezbytná tlačítka pro vytváření klíčových bodů v animaci, gadgety
ovládající přehrávání a skoky po jednotlivých klíčích, úplně dole je pak časová
linka. V pravé části obrazovky těsně pod tlačítky je requester, sloužící k
zadávání titulků.
Základní funkce programu jsou dostupné z dostatečně srozumitelných tlačítek pod
horní lištou, zbytek včetně efektů se ovládá z menu. Obrazovkový font trochu
připomíná font ve Scale, která patrně autora k napsání systému Navigator
inspirovala. Vlastní titulkování může být prováděno dvěma způsoby. První z nich
využívá fontů NTitleruPro, stačí nahrát font z disku či použít interní a napsat
v textovém requesteru požadovaný titulek. Fonty jsou v exe souboru vyvinutém pro
VR systém Navigator, pochopitelně v nich není obsažena čeština a díky
neexistenci editoru fontů je tento způsob pro titulkování v češtině zatím
nepoužitelný. S editorem se v budoucnu samozřejmě počítá a měl by být k
dispozici již v některé z příštích verzí NTitleruPro. Chcete-li titulkovat v
češtině nebo v jazyce, pro který nejsou fonty k dispozici, můžete použít druhého
způsobu. Společně s NTitleremPro 2.1+ dostanete totiž utilitku „DXFtoNFont“,
která dokáže zkonvertovat 3D objekty ve formátu DXF (AutoCAD) do formátu „NFont“
použitelném v NTitleruPro. Titulky si tedy musíte vytvořit v programu, který
dokáže exportovat 3D DXF formát nebo můžete použít některý z konvertovacích
programů typu „MagicLink“, „InterChange“ atd. pro převedení některého z
obvyklých vektorových formátů. Jako příklad použitelného editoru může uvést
třeba známý „Imagine“ verze 3.0 a vyšší , kde lze v „Detail editoru“ vytvořit
nápis s použitím vektorových Intellifontů ve slušné kvalitě a vyexportovat ho v
DXF formátu (pozor, musí být nastavena volba „3D Face format“) nebo další známý
program „Modeler“ z balíku LightWave, kde se dají nápisy tvořit s použitím
AdobeType1 fontů. InterChange umí zkonvertovat titulky například z „ProDrawu“,
„3D Studia“ nebo „AegisDrawu“, MagicLink pak z několika dalších programů. Pomocí
zmíněné utilitky „DXFtoNFont“ (viz. obrázek) si pak nápis převedete a nahrajete
ho do NTitleruPro volbou „Load Logo“. Popsaný způsob je sice pracnější, než
přímé psaní titulků přímo v NTitleruPro, ale je to zatím jediný způsob, jak
titulkovat v českém a dalších nepodporovaných jazycích. Konvertovací utilitka
převádí pouze 3D DXF formát, 2D není podporován. Dejte si pozor na dlouhé nápisy
s použitím složitých fontů ve velkých velikostech (typicky nad 100 bodů)
množství polygonů, které je možné převést, není totiž nekonečné a celý nápis se
nemusí korektně zkonvertovat. Naštěstí si můžete prohlédnout, co se vlastně
konvertuje a provést patřičná opatření. Při konverzi je ignorována hloubka
titulků nebo 3D objektů (vektor Z), NTitlerPro si totiž přidává tento třetí
rozměr sám a můžete ho nastavovat dle potřeb.
U nahraných log lze dále měnit velikost ve všech směrech (včetně už jmenovaného
třetího rozměru), naklonění, u fontů ve formátu NTitleruPro lze navíc nastavit i
rozpal písmen (tzv. tracking). Efekty a animování titulků
Nyní, když máte nahrané nějaké logo nebo napsaný titulek, můžete se konečně
pustit do rozhýbání scény. K dispozici,je několik efektů dostupných z menu
„Show“, jedná se o efekty „Fading“, „Dimmed“, „Blanking“, „Mouseclick“,
„Explosion“, „Implosion“, „Wireframe“ a speciální efekt „Coppershades“.
Zbývající položky slouží k nastavení typu zobrazení, overscanu, zacyklení a
spouštění animace. Efekt „Fading“ slouží ke stmívání scény, „Dimmed“ není efekt
sám o sobě a pouze koriguje barvy při výstupu na video (omezí je na 200),
„Blanking“ přidá na začátek i konec animace 3 sekundy čas na spuštění a
zastavení videorekordéru, „Mouseclick“ se používá ve spojení s pravým tlačítkem
myši na odstartování a zastavení animace, při efektu „Explosion“ titulek
exploduje do střípků, u „Implosion“ se naopak ze střípků složí a „Wireframe“ se
používá při rychlém prohlížení vytvořené animace. Zapnutá volba „Coppershades“
využívá copper na vytváření 24 bitového pozadí a stínování hloubky titulků.
Rozhýbanou nebo statickou scénu si můžete prohlížet v módech „High Res“,
„Interlace“, „Low Res“ (standardní nastavení při vypnutém High Res) či jejich
kombinacích, u všech módů je rovněž možné zapnout „Overscan“. Volba „Genlock“
zapíná synchronizaci videosignálu v genlocku je-li připojen) pro překrývání
titulků s obrazem z videorekordéru. Při aktivovaném genlocku musí být
pochopitelně zapnuta také položka Interlace. V módech High Res, High Res
Interlace nebo při zapnutém genlocku není k dispozici efekt pozadí generovaný
pomocí copperu (volba Coppershades). Rychlost přehrávání animace je přímo úměrná
zvolenému rozlišení, nejvyšší nároky na výpočetní výkon má tedy logicky nejvyšší
rozlišení. V módech Low Res zvládne NTitlerPro animovat titulky v reálném čase i
na procesoru 68020, v nejvyšší kvalitě High Res Interlace + Overscan (704x566
bodů v PALu) budete ovšem potřebovat na práci v reálném čase podle mých testů
minimálně procesor 68030 alespoň na 40 MHz a samozřejmě FAST RAM, s 68020 už
NTitlerPro v realtimu prostě nestíhá.
Bohužel chybí jakékoliv metody vyhlazování hran (antialiasing) a titulky zvláště
v Low Resu vypadají (alespoň dle mého názoru) na monitoru dost zubatě. Rozlišení
videorekordéru však není o moc lepší (Beta se doma prakticky nepoužívá a SVHS
nemá zdaleka každý) a na televizoru sc ostré hrany zobrazí v přijatelně
„rozmazané“ kvalitě. Pro ilustraci přidávám několik obrázků z animace v nízkém
rozlišení s efektem „Implode“. Určitě by neškodilo přidání dalších efektů, pro
video jsou použitelné vlastně jen „Fading“, „Explosion“ a „Implosion“, což se mi
zdá ve srovnání s ostatními titulkovacími či multimediálními programy velmi
málo. Špičkové genlocky umí sice provádět efekty sami, ale proč platit za něco,
co může provést Amiga + software mnohem levněji a ve srovnatelné kvalitě.
Nejjednoduššími efekty jsou rotace a pohyby titulků, zde má NTitlerPro opravdu
co nabídnout. V časové lince si nastavíte, kolik sekund bude který pohyb trvat
(čas pro efekty se nastavuje v samostatném menu v preferencích „Settings“),
šoupátky nastavíte patřičné pohyby či rotace textu nebo pohyby kamery a
vytvoříte v časové lince klíč gadgetem „Create Key“. Program si už animaci sám
spočítá, v preview okénku si přitom můžete prohlédnout, jak bude výsledný pohyb
vypadat. Zdá-li se vám náhledové okénko malé a málo přesné, můžete zvolit mód VR
nakliknutím gadgetu „VR mode“ a hýbat s titulky na celé obrazovce v reálném čase
přímo myší. VR mód opustíte stiskem klávesy ESC (Escape).
Klíčování v časové linie a animování titulků je velmi jednoduché a je to jedna z
velkých předností NTitleruPro. Časová linka pracuje s přesností na setiny
sekundy, což považuji pro domácí použití za dostatečné. Podklady a práce s paletou
V NTitleru můžete použít jako podkladový obrázek libovolný IFF ILBM obrázek
v rozlišeních shodných s přehrávacími módy, v PALu je to 320x356 (512 v
interlaci), 640x256 (512 v interlaci) plus overscan nebo příslušné NTSC
ekvivalenty. Obrázek, který se neshoduje s rozlišením použitým při přehrávaní,
se jednoduše nezobrazí - funkci Scale program totiž neprovádí. Při pokusu nahrát
obrázek s nevhodným rozlišením Vás NTitlerPro hned informuje, jaká rozlišení se
dají použít. Na Amigách s AGA grafickými čipy můžete používat až 64 barevné
podklady, na starších Amigách pak jen 8mi barevné. Je to způsobeno tím, že
NTitlerPro používá dublovaný screenmód, jeden pro text a druhý pro podklady. AGA
čipy zvládnou při výstupu na genlock jen 256 barev současně: text má 4 barvy,
podklad max. 64 barev a protože se při použité technice dual screenmódů palety
nesčítají ale násobí, dostáváme se na oněch 256 barev. OCS/ECS Amigy zvládnou u
screenmódů podporujících genlock pouze 32 barev, i zde tedy platí 4 barvy text
krát 8 barev pozadí = 32 barev současně.
Paletu lze upravovat ze stejnojmenného menu „Palette“, nastavit můžete nezávisle
barvu textu a pozadí. Deset napevno přednastavených palet (nelze je nastavit a
uložit) si můžete vybrat z téhož menu nebo stiskem „pravá Amiga“ + čísla 0-9. U
pozadí jsou pro nastavení barev dokonce dvě položky „Top“ a „Bottom“ určující
barvu ve vrchní a spodní polovině obrazovky. Souvisí to s 24 bitovými barvovými
efekty vytvářenými pomocí copperu. Volbou „Copper Scrolling“ se nastavuje
animování podkladu vytvářeného copperem, samozřejmě musí být zapnuta volba
Coppershades v menu Show. Při zapnutém obrázkového podkladu položka Top zároveň
ovlivňuje barvu číslo 0 (první barva u kreslicích programů se většinou jedná o
barvu kreslicí plochy) u podkladu nastavení barev textu je nezávislé a
neovlivňuje nic jiného než text. V Low Res módech můžete používat kombinace
obrázkového podkladu i statických či animovaných copperových efektů, při výstupu
na video přes genlock o ně ovšem přijdete. Mezi paletové efekty snad mohu
zařadit i alfakanál („Alpha Channel“) a maskování („Stencil Front“ a „Stencil
Side“) dostupné z menu „Picture“. Při jejich zapnutí se prolínají titulky s
podkladem, copperovými efekty nebo oběma zároveň, titulky mohou také tvořit
průhlednou masku a podklad se promítá skrze ně. U kontrastních titulků a
podkladů vytvoříte zapnutím všech zmíněných paletových efektů najednou na
obrazovce slušný, ale celkem zajímavý chaos - užívejte proto paletové efekty
opatrně, rychle přijdete na to, co si můžete u různých barev dovolit. Jeden
obrázek (bez paletových efektů) ve vysokém rozlišení s titulkem a 64 barevným
podkladem si můžete prohlédnout tady někde kolem. Zvukové možnosti
NTitlerPro dokáže přehrávat samply současně s animací, zároveň lze v jedné
scéně používat maximálně 8 samplů. Program zatím podporuje pouze nejobvyklejší
formát IFF 8SVX, vzhledem k jeho rozšířenosti to však nepovažuji za nějaké
omezení. Hudební moduly přehrávat nelze, rychlost přehrávání samplů není také
možné nijak ovlivnit. Začlenění zvuků do animace je velmi jednoduché, v časové
lince se jen zaklíčuje, kdy začne požadovaný sampl hrát. Při exportu do Anim5
formátu bohužel nelze zvuky uložit (viz. dále), při uložení scény ve formátu
NTitleruPro zůstanou samozřejmě všechny samply k dispozici. Ukládání a přehrávání animací
Jedna scéna může trvat maximálně 8 minut (480 s), delší animace tedy musíte
spouštět ze skriptů. Nastavení délky časové linky se provádí v menu „Project“
položkou „Set Lenght“. Výslednou animaci můžete uložit buď jako scénu ve formátu
NTitleruPro nebo v klasickém IFF Anim5 formátu. Při exportu do Anim5 přijdete
ovšem o zvukové a copperové efekty, také efekt Fading není možné v Anim5 formátu
uložit. Parametr „jiffy“ slouží k nastavení prodlevy mezi dvěma snímky v 1/50 s,
hodnota 1 znamená frekvenci 50 Hz (50 snímků/s) v PALu či 60 Hz (60 snímků/s) v
NTSC, hodnota 2 je 25 snímků/s v PALu či 30 snímků/s v NTSC atd. Exportování
animací v Anim5 formátu funguje spolehlivě, dejte si však pozor na volné místo
na disku - animace v trvání 1 minuty představuje při 50ti snímcích/s (jiffy=1)
3000 obrázků! Oproti tomu je uložení scény ve formátu NTitleruPro mnohem
šetrnější, protože se neukládají podkladové obrázky, fonty ani samply, ale jen
odkazy na ně. Editor slouží zároveň jako přehrávač vytvořených animací či
animovaných titulků, stačí jej pustit z CLI/Shellu s parametrem přehrávaného
souboru.
Můžete si tedy připravit v AmigaDOSu skripty, které obstarají i rozsáhlé
prezentace nebo několikahodinové reklamní titulky a nemusíte mít všechny efekty
v jedné velké scéně. Několik ukázek je u NTitleruPro přiloženo a zaručuji vám,
že budete určitě nadšeni, jaké možnosti program nabízí. Závěrem
Navigator Titler Professional nabízí za sympatickou cenu slušné možnosti.
titulkování v reálném čase je jen jednou z jeho dobrých vlastností. Škoda, že
chybí vyhlazování hran, u větších nápisů nebo v nízkém rozlišení by se určitě
hodilo. Spolupráce s videem je velmi snadná, nic jednoduššího snad ani existovat
nemůže. Vytváření animovaných titulků je též dětsky snadné, časová linka pracuje
s dostatečnou přesností. Manuály jsou ve formátu Guide a vysvětlují podrobně
všechny funkce programu. NTitlerPro neklade velké nároky na výkon procesoru,
provozovat jej mohou i majitelé pomalejších konfigurací.
NavigatorTitler Professional |
Hodnocení: 8,0 z 10 |
Autor: Mich. den
Outer |
Cena: DM 50,- |
Typ: shareware |
+ |
rychlost, jednoduché ovládání
a praktická časová linka, použitelné pro češtinu, cena |
- |
chybí antialiasing, v módech
High Res nelze použít copper, málo efektů, chybí editor fontů |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|