AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

Logické hry

HONZA KONEČNÝ

Na Amigu je obrovské množství různých logických her. Čas od času se na některou z nich objeví i nějaká ta recenzi, ale většinou na ni není moc místa. Proto jsem se rozhodl, že vám pár novějších shrnu v tomto souhrnném přehledu. První na řadě je:

Spelltris
Co je Tetris, nemusím asi nikomu vykládat. Na základě léto nejúspěšnější logické hry všech dob vznikla a vzniká ohromná spousta klonů a odvozenin. Připomeňme si jen známá jménu Twintris, Hextris, Pornotris, Coloris, Tetrix... Mám tu před sebou opět jeden z klonů, o kterém se stojí za to zmínit. Jak už sám název napovídá, půjde tu o spellování (hláskování) slovíček. Po vzoru Tetris vidíme nu obrazovce obdélníkovou hrací plochu, z jejíhož horního okraje se na nás sypou kostičky s písmenky. Obsahují celou (anglickou) abecedu a naším úkolem je z nich na dně hracího pole skládat anglická slova nejméně třípísmenná, a to jak vertikálně, tak horizontálně. Po složení se slovo vždy přečte syntetizátorovým hlasem a pak zmizí. Za každé slovo je jiný počet bodů, podle toho, jak složité bylo. Jsou tu i multislova, tzn. že např. za slovo magnet se vám přičtou body hned 3x - obsahuje totiž i slova net (síť) a mag (časopis). Hru je příjemná, dobře konfigurovatelná a zvládá velkou slovní zásobu.

Statix
Jistě znáte německou demoskupinu a zároveň crackerskou bandu Tristar & The Red Sector Inc., zkráceně TRSI. Myslím že na Amize není nikdo, komu by tato zkratka nic neřekla, protože má na kontě opravdu obrovské množství cracknutých her a programů. A právě tato tlupa se rozhodla naprogramovat svojí vlastní hru. Je to opět klon Tetrisu, i když poněkud vzdálenější. V opět obdélníkové ploše. která je tentokrát široká skoro přes celý screen, jako obvykle padají kostičky, ale tentokrát ne samovolně, nýbrž tím stylem, že se drží u stropu a vy s nimi můžete vodorovně pohybovat a až si vyberete místo, kam mají dopadnout, a stisknete fire. Místo dna má hrací plocha ve spodní části váhu, jejíž těžiště je uprostřed. Dopad kostičky na některé její rameno ji vychyluje. Naším cílem je poskládat kostičky, které na sobě mají různé symboly tak, aby vždy tři stejné tvořily horizontální, vertikální nebo diagonální řadu, která potom zmizí. Při tom ale musíme pečlivě hodnotit situaci a nedopustit, aby se váha zvrhla na některou stranu. Hra je samozřejmě na čas a na kola.

Marbles
Já osobně zbožňuji všechny hry s kuličkami, at už to jsou osmibitové I-Ball, Cloud Kingdoms apod., nebo 16-ti bitové Marble Madness, Marble Rescue, Logical nebo třeba Oxyd. Proto mi velkou radost udělaly i tyhle Koule. Motiv hry je jednoduchý a typický - dostat kuličku skrz bludiště od startu do cíle. Hru vidíme jako obvykle svrchu. Náš modrý míč se objeví na startovní plošině a my myší ovládáme jeho pohyb. Kliknutím levého tlačítka ukazujeme balónu místo, kam má dojet, pravým tlačítkem můžeme vzájemně vyměnit dvě různá políčka, ze kterých se celá plocha skládá. Právě to je princip celé hry. Jsou tu totiž různá políčka, přes která se dá přejet jen jednou, zabíjecí pole, teleporty, jednosměrné šipky apod. Kulička se může přivalit do cíle až teprve potom, co vysbírá všechny diamanty na ploše, takže o broušení mozkových závitů při stavbě cesty není nouze.

Hydrocis
Tahle německá hra je zvláštní a netypická. Nejde v ní totiž o postřeh ani o čas, jako spíš o cit. Ovládáme tu vodní kaskádu, která se přelévá přes různá stavidla a čerpadla až do závěrečné nádrže, kam jí musí dotéct určité nejmenší množství. Princip spočívá v tom, že musíme přesně odhadnout, kolik maximálně vody můžeme pustit k různým plovákům, ovládajícím stavidla, kam umístit hráz, nebo kde ji naopak zbourat, abychom přišli o co nejméně vody, nebo v jakém pořadí ovládat různá vodní vrata a výpusti. To celé je limitováno ještě omezeným počtem umístitelných hrází a samozřejmě i rychlostí tekoucí vody, kterou můžeme přibrzdit, ne ovšem zastavit. Hra je k dispozici v němčině, angličtině a nově i v češtině. Originalita nápadu je vysoká, takže zábava je zaručena.

Logical Stones
Logical Stones je ze všech výše zmiňovaných her nejméně originální. Ve 36 levelech musíme v bludišti vždy dostat všechny barevné kameny na označené místo, kde zmizí. K tomu nám slouží výtahy a pojízdné pásy, několik sad spínačů a naše malá raketka, kterou se do kamenů opíráme. Hra nedává žádné passwordy, zato má však 8 pozic na uložení stavu. Ke kladům patří krásná barevná grafika a dobrá hudba, k záporům pak drastické zpomalování hry při pohybu více věcí najednou, a to i na rychlé Amize.

Climbing up
Tahle hra by se dala charakterizovat jako kříženec piškvorek a známých Atoms. Do sítě souřadnic umisťuje hráč své kameny, které mají podobu usměvavých koleček. Každý z kamenů pak má 2 možnosti - buď se expandovat na volné sousední políčko, nebo se teleportovat o 2 políčka. Když se nový kámen objeví na sousedním políčku vedle protivníkova, všechny sousedící protivníkovy kameny přebarví na svou barvu. V praxi to pak znamená zajímavé řetězové reakce. Cílem hry je mít při zaplnění celé hrací plochy většinu kamenů ve své barvě. Hru doprovází dost přihlouplý příběh.
Na závěr hodnocení (hry budu hodnotit způsobem, jakým u nás v časopise hodnotíme uživatelské programy).

Spelltris: 8 z 10 - hezký nápad, umí hodně slov
Statix: 8 z 10 - dobrý nápad, dobrá grafika
Marbles: 6 z 10 – pěkná grafika, příliš jednoduché
Hydrocis: 7 z 10 - skvělý nápad, slabá grafika
Climbing Up: 3 z 10 - starý námět, špatná grafika
Logical Stones: 4 z 10 - krásná barevná grafika, nic moc nápad, špatný code

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )