The ShepherdHONZA KONEČNÝ
Každý Amigista má jistě v živé paměti dvě z nejslavnějších her firmy Bullfrog -
Populous a Powermonger. Obě byly svého času vyhlášeny hrou roku a konkrétně u
Powermongera si troufám říci, že dosud nebyl překonán. Systém těchto her si vzalo na mušku dílko zvané The Shepherd (Pastýř).
Základní hra je už sice starší nicméně dostala se mi do spárů její nejnovější
verze a proto vás s ní chci seznámit. Kdo hrál někdy Powermongera, a že nás bylo
dost, bude si moci tuto skvělou hru lépe představit. Pohled je naprosto stejný
tedy 3D z šikmého nadhledu. I grafika je skoro stejná, co je však jiného, je
motiv hry. Na začátku je celkem vtipně napsaná story, která vypráví o tom, jak
se kdysi před quadrilióny let bohové nudili v prázdném vesmíru, a tak si
vymysleli hromadu bahna, ze kterého uplácali různě velké koule. S těmi pak hráli
kulečník, banket, tenis, golf, kuželky a další hry. Když je i tohle přestalo
bavit, napadla je úplně nová sranda - na jedné z těchto koulí stvořili život a
různé životní formy začali využívat k bojům, něco na způsob psích zápasů.
Protože si ale vymysleli dost přísná pravidla, začala se hra protahovat a
začínala nabírat nové podoby. Pravidlu jsou ale přeci od toho, aby se
porušovala, ne? Právě tady se vmícháváme do děje. Ocitáme se v roli jednoho z
bohů, ovládáme skupinu Červených, náš úkol,je porazit Modré. K tomuto účelu
musíme využívat různou všemožnou faunu a flóru, kterou nám Země (jak jste asi
již poznali onu hroudu bahna) nabízí. Celý systém hry je založen na principu
sežer, nebo budeš sežrán - na začátku se ocitáme na mapě, která je až na pár
keříků a trsů trávy prostá života. Máme k dispozici několik druhů dřevin
(listnaté a jehličnaté stromy a keře) a také několik druhů zvířat. Jsou to ovce,
želvy, koně, krávy a vlci. Právě ti poslední jsou nejdůležitější. Naší starostí
je sázet stromy, které okusují naši býložravci, starat se, aby býložravci měli
co jíst a plodili mláďata a když máme hodně býložravců, pořídit si pár šelem,
které se jimi mohou živit. V prvním levelu je k vítězství potřeba zničit všechna
protivníkova zvířata. To se může stát několika způsoby. Za prvé na ně můžete
poštvat své šelmy, jak jsem už naznačil, máte ze začátku jen vlky, ale postupně
přibývají i medvědi a tygři. Za druhé je můžete nechat zemřít hlady a to tak, že
např. zapálíte les nebo ho odříznete mořem, za třetí můžete zvěř přímo
povraždit, třeba krutou zimou nebo sopkou. To jsou speciální zbraně, objevují
se, když máte dost božské many. Ta přibývá zase z vašich zvířat a tak pořád
dokolečka. Zkrátka - čím víc máte svých potvor, tím víc možností jak pozabíjet
protivníkovy. Svoje zvířátka musíte samozřejmě také něčím krmit, a jelikož každý
býložravec žere jiné býlí, musíte pečlivě vybírat, kam zasadíte jaké rostliny a
jaké stádo pošlete kam pást. Je zábavné pozorovat, jak protivníkovo stádo ovcí
utěšeně roste a všude pobíhají jehňata, zatímco po vašich vyhladovělých herkách
zbyla jen hromada kostí ohryzaných vlky a pár vychrtlých oblud. V dalších
levelech jsou úkoly různé, např. dosáhnout maximálního stavu many nebo určitého
početního stavu stáda. Na obrázcích, které jsou tu na stránce, jsem vám grabnul
krásné stádečko mých vypasených ovcí, na které jsem byl patřičně hrdý. Jenomže
pak se najednou odněkud přiřítila smečka vlků a začal správný holocaust.
Odpověděl jsem na to nádhernou sopkou a zdecimoval tak skupinu krav, která se
právě pásla poblíž. Někdy nemůžete použít žádnou šelmu, a tak je třeba
taktizovat. Třeba takový tygr způsobí dobrou genocidu mezi bizony, jenomže na
slona je fakt krátký. V tom případě zbývá jediné - zapálit buš, slon nemá co
žrát a buď chcípne hlady, nebo ho zpražíme bouřkou či jinou přírodní
katastrofou. Nejvíc mi pijou krev želvy, jsou skoro nezničitelné. Je ale pravda,
že mohou umrznout :-) Greenpeace by se asi divili.
Tak a teď to, na co všichni čekáte - zpracování. Jako první tradičně zhodnotím
grafiku. Je na 320x200, tedy standardní rozlišení, ale jen na 32 barvách. Když
se na to podíváte, okamžitě byste řekli, že koukáte na Powermongera, což ovšem
rozhodně není zápor. Krajina je celá dělaná tím zvláštním Bullfrogovským
způsobem, ta podoba je prostě skoro dokonalá. Všechny textury se průběžně mění
podle ročních období, to znamená, že tráva vám roste přímo před očima. Zvířata
jsou animovaná celkem slušně, ale zase nic převratného, už jsem viděl lepší
(prasátka v Settlers). Jako další tu máme zvuk. Každá žívá bytost ve hře se
nějak ozývá (až na vlky) a je radost slyšet, jak koně řehtají, sloni troubí a
krávy bučí a do toho se svými slabými hlásky ozývají jejich mláďata. Jinak ale
moc zvuku neuslyšíme, hudby tu také moc není. Ovládání je vyřešeno celkem
spolehlivě, to znamená, že se neseká, ale není zrovna moc pohodlné a řekl bych,
že je tak trochu chaotické. Po ploše se pohybujeme pomocí myši, ale můžeme
použít i klávesy. K hratelnosti bych se chtěl vyjádřit asi takto: je to velice
zdlouhavé a díky této skutečnosti po čase přestává bavit. Celá hra je na 1
disketu a je instalovatelná na HD.
The Shepherd |
60 ze 100 |
Grafika: 65 |
Zvuk: 35 |
Hratelnost: 50 |
Originalita: 60 |
Firma: Materie Magica
|
Plusy:
zajímavý nápad |
Mínusy:
po chvíli nudí |
Test. verze pro:
A500
Testováno na: A1200/030 6MB+HD
Existuje i pro: všechny
Poznámka: - |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|