Blobz CD32Adam Král
Určitě je všichni moc dobře znáte. Jsou takoví malí a hloupí. Zdržují se jen ve
skupinkách a moc inteligence nepobrali. Nejmenují se ale lumíci a nepochází ze
hry Lemmings, ale jmenují se blobzíci a pochází ze nové hry Blobz. Nikdy jsem se netajil tím, že původní Lemmings byly jednou z mých nejlepších
her, která se kdy dostala do mého drivu. Všechny tři oficiální díly a veškeré
speciální edice a i dokonce vánoční vydání (a že jich nebylo málo!) jsem hrál. A
tak když jsem se dozvěděl o horké novince jménem Blobz, která si původní ideu
zapůjčila právě z legendárních luníků, byl jsem skutečně potěšen.
Asi tak před dvěma měsíci mě navštívil kamarád z Anglie, který přijel do Prahy
na týdenní návštěvu, aby si doplnil vědomosti o zdejších kulturních památkách.
On sám vlastní několik AMIG a jeden Playstation, o kterém tvrdí, že je to
„takový“ nástupce AMIGY (což je podle mě úplný nesmysl). Jako darem mi přivezl
několik originálek a preview verzí. Mezi nimi byla i demoverze na Blobz. Moc se
mi líbila a opravdu nás s bratrem upoutala. Za dva měsíce poté dorazil do naší
redakce balíček. Nic netušíc jsem ho otevřel. A hleďme! Ona tam ležela
originálka Blobz pro CD32, která se na mě usmívala zcela nevinným pohledem. V tu
chvíli jsem držel v ruce bundu a mířil domů. Potom jsem celý týden nic jiného
nedělal, než zuřivě drtil jeden level za druhým dokud se na obrazovce neobjevil
vytoužený happy-end. Vaším hlavním a jediným úkolem je přesunout skupinku
blobzíků do předem vytyčeného cíle. Novinkou ale je, že oproti lumíkům blobzové
nechodí, ale hopsají. Dle mého názoru se asi ze všeho nejvíce podobají hloupému
tmelu ze Silly Putty (znáte to - velká koule a malé oči). Začátek každého levelu
asi vypadá takhle. Blobzové se náhle objeví a skáčou. A skáčou pořád, dokud jim
nezadáte jiný úkol. Když tak neučiníte včas, potká je jistá smrt.
Někdy to dá opravdu velkou práci, abyste jim stačili včas zadat potřebnou funkci
a přitom se vám blobzové nerozprchli. To vše řídíte pomocí kurzoru. Tím volíte
jednotlivé funkce, které jsou jednotlivě limitovány. V dolním menu naleznete
funkce jako plavání, dlouhé skoky, kopání nebo střílení. Jak už jsem ale v
předchozí větě naznačil, jsou limitovány a proto se častokrát zapotíte, abyste s
nimi přesně vyšli...
Grafika je v každém levelu odlišná. Zejména se mi líbí vlnění v dáli. Není to
sice nic super, ale je to dobrý. Levely jsou buďto celé modro-kostičkované nebo
zeleno-proužkované či červeno-krychlové. Ze začátku vám to bude připadat
neatraktivní, ale věřte mi, že až si zvyknete, oblíbíte si to. V jednotlivých
levelech na vás číhají nejrůznější kužely, elektrické vodiče nebo kamenné vály.
Samozřejmě, že podle obtížnosti levelu máte na každý level časový limit, který
pokud nedodržíte, jste na dobro ztraceni. Skvělá je i možnost si přehrát zdolaný
či nezdolaný level. Tím si uvědomíte chyby a popřemýšlíte o rozdílném postupu.
Každý svět má své podlevely. Každý podlevel má svůj kód. Takže opět něco
obdobného jako u Lemmings - stovky nelogických součíslí, které je nutné si
uschovat. Dokonce bylo nutné, abych si založil vlastní sešit, kam jsem si
veškeré kódy psal. Další novinkou oproti klasickým Lemmings je možnost vyzkoušet
si jednotlivé reakce blobzů v akci. Tím mám na mysli testovací mód. Zde na vás
čeká asi patnáct levelů. Každý z nich nabízí rozdílný povrch a rozdílné
nástrahy. V menu potom máte připravené veškeré funkce, a tak si v klidu vše
vyzkoušíte, něž půjde do tuhého. A pokud to s Blobz budete myslet opravdu vážně,
radím vám: využijte této možnosti. Určitě toho nebudete litovat.
Každý level samozřejmě doprovází rozdílný sound. Veskrze se jedná o jednoduché,
ale melodické songy, u kterých si budete stoprocentně podupávat nohou nebo si je
v tichu pobroukávat v koupelně (což se mi opravdu přihodilo). Nakonec jsem si
nechal důvěrné informace o jednotlivých misí. Pokud si snad myslíte, že to
všechno zvládnete za sobotu a za neděli, tak na to honem rychle zapomeňte. Už v
prvním světě poznáte, o co skutečně jde. Překážky jsou stále více a více blíž u
sebe, bublající vodička se stále víc hlásí o slovo a do všeho je tu ještě ten
zatracený čas. Ale naštěstí tu nikdy neztratíte orientaci. Proto doporučuji ze
začátku si nejprve ze všeho dobře prohlédnout povrch a veškeré nebezpečné
překážky. Potom se teprve vydejte na strastiplnou odyseu. Abych nezapomněl,
čekají na vás i milá zpestření...
Mám-li tedy nakonec shrnout své pocity z téhle hry, je to podobné jako s
Lemmings v jejich dávné době slávy. Ovšem s tím rozdílem, že lumíci byli ze
všech úplně první. Možná i proto nikdo netušil, jaký poprask svým zpracováním
vyvolají a kolik mladých teenagerů u nich stráví své mládí. U Blobz to bude
zřejmě něco obdobného. Teď si všichni říkají proč bych to měl hrát, když je to
téměř na chlup stejný jako Lemmings. Ovšem chyba lávky pánové! Blobz jsou
opravdu skvělí! Nejen proto, že jsou dobře jak graficky, tak i hudebně
zpracováni, ale hlavně i proto, že se opravdu skvěle hrají. Což můžu dosvědčit
se vším všudy. Pokud tedy máte volný víkend a plnou lednici skvělého jídla a
pití, nevím na co ještě čekáte... A pamatujte, že AMIGA je opravdu počítač,
který vlastní to, čemu se mezi lidmi říká - SRDCE!!!
Blobz CD32 |
80 ze 100 |
Grafika: 80 |
Zvuk: 80 |
Hratelnost: 80 |
Originalita: 70 |
Firma: L.K. Avalon
|
Plusy:
pěkná hudba z CD, skvělá hratelnost, kódy, maximální inovace a úsilí od
začínajících autorů |
Mínusy:
ohrané téma, nepříliš detailní grafika |
Test. verze pro:
Amiga 1200+CD, CD32
Testováno na: Amiga 1200 + 4MB FAST RAM, HD
Existuje i pro: A1200, CD32 |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|