AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

JetPilot

Pavel Kuncl

Pojď stoupat jak dým až tam, kam jen ptáci mohou...

Extrémy
V poslední době můžeme hry na Amigu rozdělit do dvou kategorií. V první jsou technicky dokonalé hry, které na tento rys v podstatě hřeší, protože jim notně ubírá na hratelnosti. O tom jsme se mohli přesvědčit už i u „Alien Breeda 2: The Killing Grounds“. Pokud jste neměli procesor 68060, pořád to nebylo to pravé ořechové. JetPilot se liší v tom, že to pravé to nebude ani na 060. Aby byl výčet úplný - druhá skupina jsou hry, které z důvodu alibistické zpětné kompatibility zdaleka nevyužívají dnešních konfigurací Amig.
Vlastně jsme tu už jednou měli podobný - škubavý - letecký simulátor. Bylo to „Tornado“ pro AGA stroje. Na svou dobu byl velice progresivní. Létali jste krajinou s vektorovými kopečky, což je i dnes na Amize velkou vzácnosti. Bohužel se jednalo o pouhý převod z PC bez nutných kosmetických úprav.

Realita
Reklamnímu sloganu JetPilota - vrchol realistických leteckých simulátorů - můžeme tentokrát kupodivu věřit. Realističnost zde dosahuje 100%. Zpočátku jsem tomu moc nevěřila protože v leteckých simulátorech nejsem moc zběhlý, zeptal jsem se Vény V., známého regionálního odborníka přes letadla, do jehož sbírky patří i nahrávka dvojsmyslného rozhovoru pilotů dvou Migů v akci, těžítko ve tvaru šrapnelu, černobílé fotografie neviditelného letounu, šrapnel ve tvaru těžítka a z vojny jizva po vrtuli. Na mou otázku, zda potencionální realističnost skutečně dosahuje kýžených hodnot, mi odpověděl: „Fakt, že jo!“ a z následující dvouhodinové improvizované přednášky, kdy zdůvodňoval své tvrzení, jsem pochopil jen to, že když se přistává ve velké rychlosti s podvozkem, dělá to skutečně „hůu-hůu-hůu-hůu“, jak prý má. A dále jsem se dozvěděl osmdesát pět způsobu špatného přistání a dva nové vtipy.

Hra
Co nelze JetPilotu upřít je nadprůměrně velké množství preferencí, jak říkáme my, neboli nastavení, jak říkají uživatelé „Windows 95“. Lze si navolit několika grafických módů, z kterých Double PAL nejde, v HiResu nejde hrát, takže zbývá LoRes. Ovládaní je pomocí myši nebo analogového joysticku. Digitální joystick, tedy ten na který jste zvyklý, vám tedy nebude k ničemu. Věřte mi, že když jsem to po necelé půlhodině zjistil, hned se mi hrálo podstatně lépe.
Musíte brát v úvahu i takové maličkostí, jaké vás dříve vůbec netrápily. Sem patři počali, teplota, tlak, rosný bod, hmotnost letadla apod. Až do detailu je propracováno 27 letišť po celé Evropě. Jejich mapu s vyznačeným runwayem si můžete pohlížet přímo za letu. Dokonce při externím pohledu do kabiny můžete otáčet různými čudlíky na palubní desce a naladit na rádiu všechny rozhlasové stanici, které chytají v oblasti, nad kterou letíte. Slyšel ale rozhodně nebude...
Pouze výběr letadel z pouhých tří typů by mohl být větší. Jinak je maximální počet letadel ve vzduchu je 255. Než vás ale jako pilota pustí do nějaké skutečné akce, musíte zdolat pár cvičných misí a zdárně absolvovat závěrečné zkoušky.
Velká pozornost je věnována rádiové komunikaci. Zprávy je dokonce nutné potvrzovat. Komunikaci obstarává standardní hlasový výstup Amigy (narrator.device), který sice není poslední výkřik v tomto oboru (poslechněte si „Speak“ ze Systemu 7.5.5 na Macintoshi), ale rozumět mu je.
Po technické stránce vám ke hře vám stačí jen 1 MB RAM a AGA chipy mít nemusíte. V tom případě pak nepotřebujete ani joystick, protože JetPilota budete používat jako kolekci barevných momentek z létání.
Snaha o maximální realističnost simulace bohužel poněkud snížila to, co všichni od her očekáváme - inteligentní zábavu na úrovni. Ne, že by JetPilot nebyl na úrovni a pro inteligentní hráče, ale při neustále kontrole desítek ukazatelů na zábavu jaksi čas nezbývá.
Pokud ale JetPilota dohrajete, vězte, že až jednou na tom budeme tak dobře, že budeme mít každý na cestu do samoobsluhy vrátit láhve své letadlo, vy pilota potřebovat nebudete!

JetPilot

85 ze 100

Grafika: 80

Zvuk: 80

Hratelnost: 90

Originalita: 80

Firma: Vulcan Software

Plusy:
Nejvyšší realičnost hry tohoto druhu na Amize
Mínusy:
Nedostatečná plynulost a rychlost

Test. verze pro: A1200
Testováno na: A1200
Existuje i pro: -
Poznámka: realistické

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )