Wheels on FireRichard Král
Dámy a pánové, vítejte na dnešních závodech a prosím připoutejte se, jelikož
začínáme a odpočítávejte se mnou. Three, Two, One, Go! Vážení fanoušci rychlých vozidel, vítejte tedy již podruhé. Dovolte, abych
vás přivítal v naší nové televizní šou s názvem „Mějte nás rádi“. Dnes vám
představíme novou závodní hru, která právě vychází na herním trhu. Jsou to velmi
netradičně pojmenované závody a to „Wheels on Fire“. Tyto závody nám poprvé
nabízí nová začínající firma, která pochází z Německa, Proxility. Prosím
publikum o silný potlesk, jelikož se nám teď přicházejí představit sami tvůrci
těchto zatím neznámých závodů.
První k nám na jeviště přichází Christian Guenther (grafika). Ahoj Chrisi. Guten
Tag. Jelikož tuším, že mnoho zde v publiku neumí německy, pokusím se překládat.
Dobrý den. Pověz nám Chrisi, co vás přimělo, abyste jako nová firma stvořili
zrovna závody. To je poněkud těžká otázka, ale pokusím se odpovědět. My jako
firma jsme vznikli asi před rokem a sami jsme hodně přemýšleli o tom, jakou hrou
bychom se měli uvést na herním trhu. Nakonec jsme všichni dospěli, že nejlepší
budou asi závody her. Dobrá Chrisi, mám ještě jednu otázku. Nevím, jestli se to
zdá jenom mně, ale vaše hra mi silně připomíná známou hru Xtreme Racing, co bys
mi k tomu mohl říci. Abych se přiznal, tak jsem tuto otázku čekal. My jako firma
Proxility vám můžeme odpřísahat, že jsme se vůbec neřídili podle Xtreme Racing.
Sami víme, že se hra v určitém směru podobá Xtreme Racing, ale opravdu jsme se
pokoušeli o něco originálnějšího. Ale poslední dobou se začínají uplatňovat
takovéto pohledy na hru jako u Xtreme Racing, Wheels on Fire ale i u Virtua
Karting. To něčemu nasvědčuje, že? Dobrá, díky za rozhovor. Nyní bych pozval
dalšího tvůrce Christiana Feista (hudba a zvuky). Ahoj Chrisi. Čau. Tak tedy na
tebe mám také pár otázek. Tvá hudba mi opravdu vyrazila dech, ani se mi nechce
věřit, že jsi to dělal celý sám. Díky, ale opravdu jsem to dokázal. To víš,
chtěl jsem být opravdu originální a jak vidím, tak se mi to podařilo. A teď k
těm zvukům. Hlavně mě ve hře překvapil skvělý komentátor. Mohl bys mi prozradit,
koho že je to hlas? No, nechci se chlubit ale můj. Neuvěřitelné. A ještě
poslední otázka. Prozradil bys tni a ostatním divákům, jak že jste tyto
komentáře nahrávali, jelikož jsou naprosto čisté, co se týče kvality? To
neprozradím. Nezbývá mi tedy nic jiného než ti poděkovat za rozhovor, Chrisi.
Samozřejmě, že se firma Proxility skládá z dalších členů, ale já jsem vám
představil ty dva nejdůležitější a na ostatní nám již nezbývá čas, jelikož
musíme popojet dál.
Dámy a pánové, dovoluji si vám představit menu této hry. První dojmy diváků jsou
velmi podobné. Ptám se tedy několika z nich. Co říkáte na menu? Excelentní. A co
vy? BRAVO. A vy? Nemám slov. A vy? Co chceš mladíku, ptá se babička, která byla
zrovna tázána. Jak se vám líbí menu této hry, babičko? Co říkáte, mladíku, já
vás vůbec neslyším. Menu (řve moderátor na babičku)? Co říkáš vanu, jo tu mám
doma. Moderátor. celý zpocený, se vrací zpět na pódium. Tak to je několik názorů
na toto skvěle vypadající menu. Pro ty, kteří nejsou zde v publiku, představím
menu alespoň slovy. Hlavní menu - nová hra, nahrávání uložené pozice, trénink
(practice). Menu - obtížnost (hard, medium, easy), tratě, music, jméno a konečně
tabulka s nejlepšími časy jednotlivých tratí. Toť vše. Bohužel, mě mrzí to, že
ti, kteří nevidí menu na vlastní oči, o hodně přicházejí. A nyní se milé
publikum můžeme podívat na hru tak, jak vypadá v reálu. Jelikož každý v publiku
má k dispozici Amigu, může si každý z nich tuto hru vyzkoušet.
Nedočkavý moderátor chodí mezi počítači a ptá se hrajících diváků. Tak co jak se
vám to líbí? Abych řekl pravdu, menu je skvělé, hudba je skvělá, ale ta grafika
ve hře je dost hnusná. Děkuji. A co vy, jaký máte názor na tuto hru? Tu grafiku
ale odflákli. No, podívejte se sám na ty čtverečky na kraji silnice. Moderátor
sám nemůže uvěřit, a proto se ptá dalších. Náhle, si všiml malé holčičky, která
si zakrývala rukama oči. Holčičko, proč nehraješ? Když voni mě z toho bolej oči.
A z čeho tě bolí oči, holčičko? No, z toho hraní přece. Moderátor nevěří, a
proto se dívá na monitor. A skutečně. Samotný moderátor odchází se zakrytýma
očima dál. A co ty chlapečku, proč nehraješ? Když vono mě to hodilo do dosu. A
jak se ti to stalo? No, to zrovna vedu a vjíždím do posledního kola a najednou
hop a byl jsem v dosu. Celý zklamaný odchází na poslední dojem ze hry ke staré
babičce, se kterou již jednou hovořil (pozn. vana): Tak co babi, jak se vám
hraje? Co říkáš, chlapče? Jak se vám hraje (řve moderátor na babičku)? Co
říkáte, mladíku? PAŘBA, co? Cože, že jsem stará bába. Tu máš, ty holomku.
Moderátor rychle utíká před rozčílenou babičkou zpět na pódium. Vážené publiku,
děkuji vám za vaše odpovědi a nyní přejděme ke konečnému shrnutí.
Dámy a pánové, nyní přichází na řadu shrnutí. Moderátor zve na pódium tvůrce
hry, aby si přišli pro ohromný aplaus od publika. Když měl, ale přijít na řadu
aplaus, publikum ztichlo. Po dvou minutách tichu se na pódiu objevilo rajče.
Vzápětí rajče následoval banán a ananas. Aha, řekl si moderátor, ovocná
děkovačka. Jenže ovoce vystřídaly kameny. A začínalo přituhovat, zklamaní autoři
hry začínali prchat z pódia a přitom řvali takové výrazy jako: „Die doofe
Schweine“ nebo „Die Magde“. Moderátor místo, aby překládal, stál na místě a
pozoroval publikum, jak dokáže být zákeřné. Možná, si uvědomil, že pokud by
překládal tyto vulgární výrazy, možná by začalo publikum házet kameny i na něj.
Když autoři zmizeli z pódia, publikum se uklidnilo.
Zdrceného moderátora nenapadlo nit jiného, než se jít zeptat do publika, proč
tak jednalo? Proč ty jsi házel kameny na tvůrce hry? Myslím si, že to co nám
dnes nabídli, bylo strašné. A proč ty jsi házel? No podívejte se, samotná hra
není tak špatná. Hudba, zvuky a menu jsou opravdu super, ale hra v reálu je fakt
hnus. Můžeš mi říct, jak se jmenuješ? Richard Král. Najednou se z publika začalo
ozývat: „Má pravdu.“ nebo dokonce i „Král na Hrad“. Když se publikum ztišilo,
moderátor měl ještě několik minut do konce, a tak ho napadla ještě jedna otázka.
Sestoupil z pódia do publiku a začal zpovídat některé diváky. Koupíte si Wheels
on Fire? Ani náhodou, vždyť je to po grafický stránce hnus a bída. Koupíte si vy
tuto hru? Nekoupím, vždyť to jde jenom spustit z harddisku a jinak ne. Moderátor
se pokoušel zlepšit atmosféru v publiku tím, že šel vyzpovídat starou babičku?
Tak co babičko, koupíte si tuto hru (řve moderátor na babičku)? Neřvi na mě,
nekoupím ani kdyby byla zadarmo. A můžu vám dát adresu, kdyby jste si to
rozmyslela? Ne. Ale já vám ji dám. Joachim Mertens, Potthofstrusse 15, 58455
Witten, Germany. A nebo to, babi, zkuste přes internet -
http://members.ad.com/prolixity7. Tak co babi, jak se vám líbila dnešní šou?
Nelíbila se mi vůbec a už mě pořadně štveš, jak sem do publika lezeš a máš ještě
k tomu blbý kecy. Na něj. Kamera ještě pár minut zabírala pohled na to, jak
publikum mlátí mladého moderátora. A potom, když začala stříkat krev, tam režie
raději střihla reklamu.
Wheels on Fire |
65 ze 100 |
Grafika: 65 |
Zvuk: 90 |
Hratelnost: 45 |
Originalita: 50 |
Firma: - |
Plusy:
zvuky, hudba, menu, instalace |
Mínusy:
hrubá grafika, originalita, velmi ubohá hratelnost |
Test. verze pro:
A500
Testováno na: A1200
Existuje i pro: všechny Amigy
Poznámka: Ruce pryč! |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|