Picasso IV & Picasso96, blýská se na lepší časy?Luboš Němec
V recenzi na grafickou kartu Picasso IV jsem se zmínil i o děsivém emulačním
systému Picasso96, který dělal všechno možné, jen ne to, k čemu byl zjevně
omylem napsán. Krátce a stručně, byl na ***** (nepublikovatelné). Protože ale
jeho programátoři byli velmi aktivní, přece jen se Picasso96 dá používat. Jak to
s ním momentálně vypadá, to se dozvíte v dalším odstavci.
V době psaní tohoto článku (duben 97) byla poslední dostupná verze 1.17, která
oproti dříve popisované hrůze 1.6 a o něco lepší, ale přesto stále mizerné verzi
1.8 udělala výrazný krok vpřed. Nebojte se, nemyslím směrem na pohřebiště, ale
právě naopak! O verzi 1.17 mohu prohlásit, že se DÁ POUŽÍVAT. Stále to sice není
žádný zázrak, ale emulační systém už funguje tak, jak má. Majitelé Picassa IV si
tedy konečně mohou oddychnout, zbavili se nepříjemné noční můry a nebudou už
muset resetovat a resetovat...
A co že se vlastně změnilo? Když si přečtete historii vývoje systému, která bude
mimochodem za chvíli delší než systém samotný, dozvíte se velmi zajímavé věci.
Kromě znovu zařazené podpory Kickstartu 3.0 a implementace většiny emulačních
funkcí systému CyberGraphX, s nímž je Picasso96 API kompatibilní byly odstraněny
prakticky všechny chyby, které jsem kritizoval u verzí 1.6/1.8. Důležitá byla
také změna v práci s flicker-fixerem, který často způsoboval roztrhání obrazu
nebo špičkový barevný chaos. Mnoho dalších drobných chyb včetně dříve
nefunkčních NewIcons s vypnutými okraji bylo samozřejmě též odstraněno a jejich
výčet přesahuje místo vyhrazené tomuto článku. Drivery pro ostatní grafické
karty byly pochopitelně také vylepšeny, nejvíce je to asi poznat u ovladače pro
zatím zřejmě nejpoužívanější CyberVision64, spolehlivost současného Picassa96 s
touto kartou je nesrovnatelně vyšší než v předchozích verzích. Stále chybí
driver pro CyberVision64/3D, ale i zde se přeci jen něco děje a autor
„RtgMasterLibrary“ (viz. samostatná recenze v tomto čísle) sám vyvinul pro
uživatele Picassa96 a CV64/3D speciální ovladač. Tento ovladač sice funguje jen
s hrami využívajícími RtgMasterLibrary, ale i majitelé CV64/3D si tak mohou
zahrát Trapped II v módech grafické karty.
Z nových aplikací pro CyberGraphX funguje pod Picassem96 úplně všechno, a
například „Trapped II“ (mimo nativní amigovské grafiky a karty Graffiti) dokonce
pouze po ním. Nerad bych se sice dočkal doby, kdy se budou dělat programy
funkční jen s jedním emulačním systémem, ale pořád lepší něco než vůbec žádný
software.
Rychlost Picassa96 se příliš nezměnila, nárůst o cca 5-10% není při běžné práci
skoro vůbec poznat. Z nových utilit se musím zmínit o „PicassoModeTNG“ pro
nastavení a úpravu screenmódů grafické karty a „FliFiTool“ odstraňující některé
další problémy integrovaného flicker-fixeru a patche pro Photogenics 1.2 a 2.0.
Objevil se též první update flash eprom pro Picasso IV, dá se tedy předpokládat,
že opět vylepšuje funkce flickerfixeru. Picasso96 bohužel stále ještě
nepodporuje stahování a překrývání obrazovek přes sebe ani AGA pointery a občas
má pořád ještě problémy s vypnutými okraji u NewIcons.
Protože nic není a ani nemůže být bez chyb, i Picasso96 v nové verzi má stále
problémy s některými programy. Značné problémy má stále s FinalWriterem, kde se
rychlost překreslování obrazovky při změně velikosti okénka blíží nule, další z
poněkud podivně chodících programů je ImageFX a Imagine. Některé z problémů
týkajících se scrollingu a spritů lze odstranit vhodným nastavením tooltypů v
driveru grafické karty, ale rozhodně se tím nedá vyřešit vše.
Stručné shrnutí na závěr - Picasso96 je stále jedinou volbou pro majitele
Picassa IV (driver pro CyberGraphX, který slíbila vyvinout phase 5 je jako
obvykle v nedohlednu...), i s jinými kartami však chodí výrazně lépe a
spolehlivěji než kritizované verze 1.6/1.8. Takže majitelé grafických karet,
pokud máte náladu a chuť vyzkoušet si jiný emulační software než CyberGraphX,
zkuste Picasso96. Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|