Digi Booster 2.11 PROBoleslav Březovský
Když se mně dostal asi před rokem poprvé do rukou DIGIBOOSTER (tehdy ještě ve
verzi jedna), vůbec mne nezaujal. Osmikanálový tracker v době Soundstudia a
Symphonie mně připadal jako anachronismus. Program byl navíc zpracován dost
nesystémově (např. obrazovka), což zabraňovalo jeho použití u majitelů monitorů
a grafických karet. Ale co se nestalo, nyní je na světě verze druhá a mnohem
lepší. A v čem, že je lepší? Rozdílů je zde opravdu mnoho. asi jako mezi
FastTrackerem 1 a 2 na PC. Začněme tedy tou asi nejdůležitější změnou.
Digibooster přestal používat na mixování svoji vlastní rutinu a veškerou tuto
práci přenechal tomu, kdo ji zvládá nejlépe. Ano, jedná se o první tracker, kde
se o mixování stará AHI sound systém, což znamená až 128 16ti bitových stereo
kanálů. To zaručuje programu snad největší využitelnost z Amigových trackerů. Už
Soundstudio sice podporovalo několik různých zvukových karet, ale pouze ty,
které jsou v programu napsány „natvrdo“. Pouze díky modulární koncepci AHI je
možno Digibooster využít prakticky na jakékoliv zvukové kartě, která pro Amigu
existuje. AHI je sice pomalejší než Octamedovské mixovací rutiny, ale zato zvuk
je opravdu lepší (alespoň na klasickém Amigovském výstupu).
Další dost podstatnou věcí (která by ale měla být samozřejmostí) je používání
systémové obrazovky. To sice není stoprocentní, osciloskopy se renderují přímo
přes AGA či OCS (stačí si otevřít menu a osciloskopy je překrývají), ale kdo je
potřebuje? Díky využití systémové obrazovky je možno měnit i rozlišení, potom se
zvětší editační plocha trackeru (velikost či druh fontu se ale nijak změnit
nedá, takže to s tou velikostí pracovní plochy nijak nepřehánějte). Docela
příjemnou možností je volba textury pod tlačítka (OS2 - připomínající MagicWB,
Scene - velice podobná původnímu Digiboosteru a NoText žádná textura). Ale dost
už o grafickém zpracování, jedná se o hudební program a podívejme se tedy, co
vše dokáže.
Dost podstatnou věcí, kterou musí program takového druhu zvládat, je import
modulů z jiných trackerů. Pokud se už někdo rozhodne začít používat nový
tracker, rád by do něj dostal i své starší moduly (u sekvencerů je toto ulehčeno
možností využít SMF formátu (*.mid), či přímým přehráním skladby ze staršího
programu do novějšího přes MIDI kábl). Pokud se bojíte, že na tom bude
Digibooster s importem tak špatně, jako například Symphonie, pak vás mohu
uklidnit. Digibooster totiž zvládá jak import z nejznámějších Amiga trackerů
(Octamed (i Soundstudio), Octalyzer a samozřejmě Protracker), tak i z PC
programů ScreamTracker a (pozor, překvapení !) FastTracker II.
S tím posledním souvisí i další příjemná věc, kterou Digibooster oplývá. Pokud
jste někdy viděli FT2 na PC, možná jste si všimli, že každému samplu lze
přidělit hlasitostní a stereo obálku (volume a panning envelope). To je
samozřejmě v Digiboosteru také možné, dalším druhem obálek jsou boost a filter.
Každá obálka se skládá ze 32 bodů, může obsahovat dva sustain body (sustain je
hodnota hlasitosti, která je zachována po celou dobu držení klávesy - po jejím
puštění přejde obálka do release - hlasitost klesá. Nechápu, proč tedy je v
Digiboosteru možno určit dva různé sustain body, ale snad to nějaký důvod má) a
jednu smyčku. Další příjemnou skutečností je možnost využívat instrumenty. Tuto
výbornou věc jsem chválil již u MusicLine, ale přesto si ji stručně připomeňme.
Do trackeru si nahrajete jeden sampl a přiřadíte mu hodnoty finetune, loop a
ostatních efektů, kterými daný program oplývá. Pokud chcete mít další nastroj se
stejným zvukem, ale jinými hodnotami efektů, musíte většinou nahrát stejný zvuk
znova, což zabírá paměť a vůbec se jedná o zbytečné plýtvání. V Digiboosteru
stačí mít jeden sampl a z něj vytvořit dva instrumenty. Jak jednoduché a
geniální.
Další příjemnou věcí je zjištění, že jak efekty (portamento, vibráto a pod.),
tak klávesové zkratky byly převzaty z ProTrackeru (a samozřejmě rozšířeny). Je
příjemné zjistit, že se člověk nemusí učit podivuhodné zapisování efektů jako u
Symphonie. On ostatně i design připomíná PT3, což je další potěšitelná věc.
A zápory či nedostatky? Digibooster se prý nemá mít rád s MCP. Osobně MCP
používám, ale zatím jsem si žádných konfliktů nevšiml. Možná jde pouze o některé
funkce, či některou verzi MCP. Pokud zvětšíte (zoom in) zvuk v sample editoru,
posuvná lišta (nemohl by někdo napsat slovník počítačových výrazů, aby
nevznikala tak hrozná slova?), se nezmenší a vy máte šanci vidět pouze
prostředek zvuku, nikdy začátek, konec, nebo cokoliv mezi tím. Pokud zmáčknete
na některé rolovací tlačítko, text na něm se nepřepíše (v okně Config tlačítko
změny textury). A určitě pár dalších brouků, kterých jsem si nestačil všimnout.
Pokud jde ale o vyložené zápory, žádné zde nevidím. Přemýšleli-li jste o
opuštění Amigy kvůli FT2 (a někteří to i udělali), dnes už to dělat nemusíte,
protože Digibooster dokáže prakticky vše, co FT2. A navíc věci z FastTrackeru
můžete importovat do Digiboosteru, zatímco naopak to možné není.
A jak je na tom Digibooster ve srovnání s Amiga konkurencí? Nové verze Symphonie
mají nad ním navrch v tom, že jsou zdarma (ano Symphonii můžete konečně používat
bez placení těch hrozných sum, které autoři požadují), ale způsob editace v
Digiboosteru mně přijde mnohem přátelštější (tj. klasičtější, ale proč
vylepšovat něco, co je takřka dokonalé (Symphonie navíc nic nevylepšuje, ale
zesložiťuje)). Je zde také vyšší využitelnost díky AHI a velkým možnostem
importu obě tyto věci Symphonii chybí. A jak si na tom stojí Digibooster ve
srovnání se Soundstudiem? Jako trackery jsou na tom oba dva programy asi stejně.
Mají stejné, nebo podobné funkce (v Octamedu sice neuděláte stereo obálku, zato
můžete využít více než dva efekty na notu a podobných příkladů ještě pár
existuje). Osobně zůstanu u Octamedu, ale je to spíše tím, že podporuje MIDI (ne
zas nějak dokonale. Mimochodem, od té doby co jsem poznal geniální sekvencer
Camouflage přemýšlím o opuštění Octamedu čím dál tím víc - počkejte si na
recenzi, kde se o tomto super programu dovíte více). Argumentem pro DigiBooster
by mohl být zastavený vývoj Soundstudia, ale jak se nedávno vyjádřili na Usenetu
Ray-Burt Frost a Teijo Kinnunen (mimochodem v reakci na debatu o Digiboosteru),
měla by se ještě letos objevit nová verze Soundstudia! Čte se to pěkně, že se
jedna firma rozhodla k Amize vrátit, v každém případě znamená více konkurence
rychlejší vývoj a lepší programy, takže se máme do budoucna na co těšit. A
mimochodem, jedná se o program polský, takže je vidět, že naši severní sousedi
umí dělat i něco více, než jen špatné hry. Dokážeme to taky?
Digi Booster 2.11 PRO |
Hodnocení: 9,0 z 10 |
Autor: Tap&Walt |
Cena: DM 30,- |
Typ: shareware |
+ |
používá AHI, umí vše, co má
tracker z roku 97 umět, import FT2 |
- |
nesystémové osciloskopy a pár
menších chyb |
Vytlačiť článok
Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
none
|