| Digi Booster 2.11 PROBoleslav Březovský
 Když se mně dostal asi před rokem poprvé do rukou DIGIBOOSTER (tehdy ještě ve 
verzi jedna), vůbec mne nezaujal. Osmikanálový tracker v době Soundstudia a 
Symphonie mně připadal jako anachronismus. Program byl navíc zpracován dost 
nesystémově (např. obrazovka), což zabraňovalo jeho použití u majitelů monitorů 
a grafických karet. Ale co se nestalo, nyní je na světě verze druhá a mnohem 
lepší. A v čem, že je lepší? Rozdílů je zde opravdu mnoho. asi jako mezi 
FastTrackerem 1 a 2 na PC. Začněme tedy tou asi nejdůležitější změnou. 
Digibooster přestal používat na mixování svoji vlastní rutinu a veškerou tuto 
práci přenechal tomu, kdo ji zvládá nejlépe. Ano, jedná se o první tracker, kde 
se o mixování stará AHI sound systém, což znamená až 128 16ti bitových stereo 
kanálů. To zaručuje programu snad největší využitelnost z Amigových trackerů. Už 
Soundstudio sice podporovalo několik různých zvukových karet, ale pouze ty, 
které jsou v programu napsány „natvrdo“. Pouze díky modulární koncepci AHI je 
možno Digibooster využít prakticky na jakékoliv zvukové kartě, která pro Amigu 
existuje. AHI je sice pomalejší než Octamedovské mixovací rutiny, ale zato zvuk 
je opravdu lepší (alespoň na klasickém Amigovském výstupu).Další dost podstatnou věcí (která by ale měla být samozřejmostí) je používání 
systémové obrazovky. To sice není stoprocentní, osciloskopy se renderují přímo 
přes AGA či OCS (stačí si otevřít menu a osciloskopy je překrývají), ale kdo je 
potřebuje? Díky využití systémové obrazovky je možno měnit i rozlišení, potom se 
zvětší editační plocha trackeru (velikost či druh fontu se ale nijak změnit 
nedá, takže to s tou velikostí pracovní plochy nijak nepřehánějte). Docela 
příjemnou možností je volba textury pod tlačítka (OS2 - připomínající MagicWB, 
Scene - velice podobná původnímu Digiboosteru a NoText žádná textura). Ale dost 
už o grafickém zpracování, jedná se o hudební program a podívejme se tedy, co 
vše dokáže.
 Dost podstatnou věcí, kterou musí program takového druhu zvládat, je import 
modulů z jiných trackerů. Pokud se už někdo rozhodne začít používat nový 
tracker, rád by do něj dostal i své starší moduly (u sekvencerů je toto ulehčeno 
možností využít SMF formátu (*.mid), či přímým přehráním skladby ze staršího 
programu do novějšího přes MIDI kábl). Pokud se bojíte, že na tom bude 
Digibooster s importem tak špatně, jako například Symphonie, pak vás mohu 
uklidnit. Digibooster totiž zvládá jak import z nejznámějších Amiga trackerů 
(Octamed (i Soundstudio), Octalyzer a samozřejmě Protracker), tak i z PC 
programů ScreamTracker a (pozor, překvapení !) FastTracker II.
 S tím posledním souvisí i další příjemná věc, kterou Digibooster oplývá. Pokud 
jste někdy viděli FT2 na PC, možná jste si všimli, že každému samplu lze 
přidělit hlasitostní a stereo obálku (volume a panning envelope). To je 
samozřejmě v Digiboosteru také možné, dalším druhem obálek jsou boost a filter. 
Každá obálka se skládá ze 32 bodů, může obsahovat dva sustain body (sustain je 
hodnota hlasitosti, která je zachována po celou dobu držení klávesy - po jejím 
puštění přejde obálka do release - hlasitost klesá. Nechápu, proč tedy je v 
Digiboosteru možno určit dva různé sustain body, ale snad to nějaký důvod má) a 
jednu smyčku. Další příjemnou skutečností je možnost využívat instrumenty. Tuto 
výbornou věc jsem chválil již u MusicLine, ale přesto si ji stručně připomeňme. 
Do trackeru si nahrajete jeden sampl a přiřadíte mu hodnoty finetune, loop a 
ostatních efektů, kterými daný program oplývá. Pokud chcete mít další nastroj se 
stejným zvukem, ale jinými hodnotami efektů, musíte většinou nahrát stejný zvuk 
znova, což zabírá paměť a vůbec se jedná o zbytečné plýtvání. V Digiboosteru 
stačí mít jeden sampl a z něj vytvořit dva instrumenty. Jak jednoduché a 
geniální.
 Další příjemnou věcí je zjištění, že jak efekty (portamento, vibráto a pod.), 
tak klávesové zkratky byly převzaty z ProTrackeru (a samozřejmě rozšířeny). Je 
příjemné zjistit, že se člověk nemusí učit podivuhodné zapisování efektů jako u 
Symphonie. On ostatně i design připomíná PT3, což je další potěšitelná věc.
 A zápory či nedostatky? Digibooster se prý nemá mít rád s MCP. Osobně MCP 
používám, ale zatím jsem si žádných konfliktů nevšiml. Možná jde pouze o některé 
funkce, či některou verzi MCP. Pokud zvětšíte (zoom in) zvuk v sample editoru, 
posuvná lišta (nemohl by někdo napsat slovník počítačových výrazů, aby 
nevznikala tak hrozná slova?), se nezmenší a vy máte šanci vidět pouze 
prostředek zvuku, nikdy začátek, konec, nebo cokoliv mezi tím. Pokud zmáčknete 
na některé rolovací tlačítko, text na něm se nepřepíše (v okně Config tlačítko 
změny textury). A určitě pár dalších brouků, kterých jsem si nestačil všimnout. 
Pokud jde ale o vyložené zápory, žádné zde nevidím. Přemýšleli-li jste o 
opuštění Amigy kvůli FT2 (a někteří to i udělali), dnes už to dělat nemusíte, 
protože Digibooster dokáže prakticky vše, co FT2. A navíc věci z FastTrackeru 
můžete importovat do Digiboosteru, zatímco naopak to možné není.
 A jak je na tom Digibooster ve srovnání s Amiga konkurencí? Nové verze Symphonie 
mají nad ním navrch v tom, že jsou zdarma (ano Symphonii můžete konečně používat 
bez placení těch hrozných sum, které autoři požadují), ale způsob editace v 
Digiboosteru mně přijde mnohem přátelštější (tj. klasičtější, ale proč 
vylepšovat něco, co je takřka dokonalé (Symphonie navíc nic nevylepšuje, ale 
zesložiťuje)). Je zde také vyšší využitelnost díky AHI a velkým možnostem 
importu obě tyto věci Symphonii chybí. A jak si na tom stojí Digibooster ve 
srovnání se Soundstudiem? Jako trackery jsou na tom oba dva programy asi stejně. 
Mají stejné, nebo podobné funkce (v Octamedu sice neuděláte stereo obálku, zato 
můžete využít více než dva efekty na notu a podobných příkladů ještě pár 
existuje). Osobně zůstanu u Octamedu, ale je to spíše tím, že podporuje MIDI (ne 
zas nějak dokonale. Mimochodem, od té doby co jsem poznal geniální sekvencer 
Camouflage přemýšlím o opuštění Octamedu čím dál tím víc - počkejte si na 
recenzi, kde se o tomto super programu dovíte více). Argumentem pro DigiBooster 
by mohl být zastavený vývoj Soundstudia, ale jak se nedávno vyjádřili na Usenetu 
Ray-Burt Frost a Teijo Kinnunen (mimochodem v reakci na debatu o Digiboosteru), 
měla by se ještě letos objevit nová verze Soundstudia! Čte se to pěkně, že se 
jedna firma rozhodla k Amize vrátit, v každém případě znamená více konkurence 
rychlejší vývoj a lepší programy, takže se máme do budoucna na co těšit. A 
mimochodem, jedná se o program polský, takže je vidět, že naši severní sousedi 
umí dělat i něco více, než jen špatné hry. Dokážeme to taky?
 
  
    | Digi Booster 2.11 PRO |  
    | Hodnocení: 9,0 z 10 |  
    | Autor: Tap&Walt |  
    | Cena: DM 30,- |  
    | Typ: shareware |  
    | + | používá AHI, umí vše, co má 
    tracker z roku 97 umět, import FT2 |  
    | - | nesystémové osciloskopy a pár 
    menších chyb |  Vytlačiť článok 
 
 Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.
 Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing
 
 
 
none 
 |