AMIGA REVIEW obsah časopisu online!
  Domov     Software     Hry     Obaly     Download  

Permonie

Adam a Richard Královi

Česká logická hra...

KDYSI V DÁVNÉ MINULOSTI, KDESI V NITRU MODRÉ PLANETY
Obrovské a z velké části neprobádané jsou prostory podzemní říše. Od počátku věků obývají tyto prostory divoké kmeny horských skřítků bojujících mezi sebou o rozšíření svých území. Uplynulo již mnoho století od doby, kdy se vůdci jednoho z kmenů, žijícího v horách v samém srdci kontinentu, jež jednou bude nazýván Evropou, podařilo mnoho kmenů sjednotit pod svou vládu. Jméno tohoto legendárního panovníka a velkého bojovníka bylo Per Mon. V srdcích jeho lidu dodnes žijí ságy a legendy o velkých činech i krvavých bitvách, které provázely toto sjednocení a následné budování silné říše. Po smrti velkého krále ujaly se vlády dědicové jeho odkazu a pokračovaly v díle, které on započal. Nic však netrvá věčně a tak i nad budoucností říše Permonie se začala stahovat černá mračna. Jednomu z divokých kmenů se podařilo překonat obrovská území nikoho, která dělila Permonii od ostatních oblastí. Lstí se dostaly až k vládci Permonie Permonu XXVII a vetřeli se tak do jeho přízně. Zrazený král Permon XXVII byl uvržen do vězení ve svém hradu a vládce zrádců Ne Tar se prohlásil za panovníka. Lid Permonie byl zotročen a každý odpor proti novému vládci byl jeho poddanými krutě potrestán. Když již zdálo, že není nikdo, kdo by se samovládcům postavil, vrátila se ze své daleké cesty za jinými vládci skupina králových vyslanců, velkých to bojovníků. Když se tito válečníci dozvěděli o osudu svého krále a lidé, rozhodli se, že uvězněného vládce osvobodí a pod jeho vedení budou bojovat proti vetřelcům. Odvážný plán na vysvobození krále však byl vyzrazen s téměř všichni bojovníci zemřeli v nachystané léčce. Jen jednomu z bojovníků se podařilo z léčky uniknout. Přísahal, že se jednou vrátí, aby vysvobodil svého krále i svůj lid a pomstil zradu na svých druzích. Čas jeho návratu nastal...
Po velmi dobrém a dlouhém intru by bylo asi vhodné říci něco o hře samotné. Hra Permonie je určena pouze pro majitele A1200.
V hlavním menu hry si můžete zkusit funkce start hry, zvolit hudbu či zvuky, zadat přístupové heslo nebo ukončit hru. Pokud ale v úvodním menu podržíte SPACE, objeví se tabulka s pěti jmény nejúspěšnějších hráčů i s dosaženými výsledky. Hra se skládá ze 30 levelů, které se odehrávají ve dvou prostředích. Cílem každého levelu je najít dva červené klíče, kterými si otevřete vchod do dalšího levelu. Ve hře též sbíráte různé předměty, které pak požíváte v různých zapeklitých situacích. Ve hře se setkáte se čtyřmi druhy spínačů: červený - vstup do dalšího levelu (klíč), modrý - otevře dveře (klíč), žlutý přivolá výtah a kamenný - tajný průchod. Samozřejmě, že cíl hry je naprosto jasný, zachránit svrženého krále PERMONIE.
Nyní to vypadá, že hra bude lehká a že ji dohrajete za pár dní. To jste pěkně na omylu. Když vám řeknu, že je Permonie opravdu ale opravdu hra těžká, uvěříte mi? Že ne? Tak se na to se mnou podívejte, proč je Permonie tak těžká. Permonie je hra, která je určena především pro děti. Nevím, jestli se já můžu počítat mezi děti, protože rozhodně já jsem měl veliké obrovské mega gigantní problémy hru dohrát. Proto se nedivte, že recenzi na tuto českou hru píši až teď. No, nedivte se, když jsem u ní strávil celých 23 dní, 2 hodiny, 15 minut a 43 vteřin. Ale jedno mohu konečně říct. DOHRÁL JSEM JI. Ale to odbíhám od věci. Na celou hru vám totiž autoři poskytli pouhé tři živůtky. A přitom na vás nástrahy ve hře číhají doslova všude. Jaké nástrahy ptáte se mě? Nepřátelští Permoni, příliš ostré bodáky, miny aj. Zvláště jedna věc mě ve hře pořádně vadí, že po zabití musíte level jet pěkně od začátku.
Bohužel, kritika spadá i na celkové hodnocení. Jestli Permonie má být v AGA grafice, tak at mi tvůrci hry prominou, ale AGA grafika vypadá rozhodně jinak. Animace jsou až příliš jednoduché. Zvuků ve hře je pomále, a tak se nedají moc hodnotit, ale rozhodně nedosahují kvalit, kterým by měly dosahovat. Jediná hudba se dá pochválit, ale také je jí ve hře pomálu. Jelikož se ale jedná o českou hru, nelze ji zcela zavrhnout. I přesto si ale myslím, že si Permonie najde nějaké ty skalní příznivce. Na druhou stranu je ale zase vidět, že se začíná AMIGA scéna probouzet. Konečně.
Hodnocení: „DOBRÝ“

Vytlačiť článok



Pozn.: články boli naskenované ako text a preto obsahujú aj zopár chýb. Taktiež neručíme za zdrojové kódy (Asm, C, Arexx, AmigaGuide, Html) a odkazy na web. Dúfame, že napriek tomu vám táto databáza dobre poslúži.

Žiadna časť nesmie byť reprodukovaná alebo inak šírená bez písomného povolenia vydavatela © ATLANTIDA Publishing



none

AMIGA REVIEW

57 ( 11-12 / 2000 )
56 ( 9-10 / 2000 )
55 ( 7-8 / 2000 )
54 ( 5-6 / 2000 )
53 ( 3-4 / 2000 )
52 ( 1-2 / 2000 )
 
51 ( 12 / 1999 )
50 ( 11 / 1999 )
49 ( 10 / 1999 )
48 ( 9 / 1999 )
46-47 ( 7-8 / 1999 )
45 ( 6 / 1999 )
44 ( 5 / 1999 )
43 ( 4 / 1999 )
42 ( 3 / 1999 )
41 ( 2 / 1999 )
40 ( 1 / 1999 )
 
39 ( 12 / 1998 )
38 ( 11 / 1998 )
37 ( 10 / 1998 )
36 ( 9 / 1998 )
35 ( x / 1998 )
34 ( x / 1998 )
33 ( 1-2 / 1998 )
 
32 ( 11-12 / 1997 )
31 ( 9-10 / 1997 )
30 ( 7-8 / 1997 )
29 ( 6 / 1997 )
28 ( 5 / 1997 )
27 ( 4 / 1997 )
26 ( 3 / 1997 )
25 ( 2 / 1997 )
24 ( 1 / 1997 )
 
23 ( 12 / 1996 )
22 ( 11 / 1996 )
21 ( 10 / 1996 )
20 ( 9 / 1996 )
18-19 ( 7-8 / 1996 )
17 ( 6 / 1996 )
16 ( 5 / 1996 )
15 ( 4 / 1996 )
14 ( 3 / 1996 )
13 ( 2 / 1996 )
12 ( 1 / 1996 )
 
11 ( 12 / 1995 )
10 ( 11 / 1995 )
9 ( 10 / 1995 )
8 ( 9 / 1995 )
7 ( 7 / 1995 )
6 ( 5 / 1995 )

ATLANTIDA NEWS

5 ( 3 / 1995 )
4 ( 1 / 1995 )
 
3 ( 11 / 1994 )
2 ( 9 / 1994 )
1 ( 7 / 1994 )
0 ( 5 / 1994 )